《大多數》公測結束之後,為什麼到現在遲遲沒有動靜?

2025-07-05 01:50:21 字數 1373 閱讀 1602

1樓:小紅故事屋

堅信我們都知道,每每發生一款帶上國內標識的單機遊戲後,很多中國玩家就會跑去適用一波,只需這一款手機遊戲的品質還行便能夠感受到很好的評判,而做為諸多國產遊戲裡的引領者,《大多數》就憑藉著較好的遊戲性取得了玩家們的一致好評。伴隨著《太吾繪卷。

鬼谷八荒。波西亞時光。

等一眾國內單機遊戲的興起越來越多中國個人工作室意識到了國產遊戲都是可以保證使用者評價、金錢雙收的,在這種新時代背景下一款名叫《大多數》的單機遊戲便應時而生了,在釋出之初(demo特惠檢測)它就憑藉著較強的可玩度與較好的直播實際效果獲得了一眾網路主播、玩家的青睞,<>

不僅僅是變成了很多玩家眼裡白月光,乃至還被一部分玩家稱為「國產遊戲之星」並逐漸向自身的朋友們分享起了這一款手機遊戲。一測的實際效果非常之好,在一測結束後《大多數》就取得了66萬願望單與萬 的關心,亦在取得了這般好的成績後官方網便宣告了將在2022年3月中下旬開啟二測的資訊。手機遊戲預估在秋天上下發布,(也是有提早的概率)到時候用到ea的方法開售,並不斷創新,直到規模充足轉為最新版本。

手機遊戲由劇情模式和自由模式組成。劇情模式擔負了一定的新手引導功效,在模式上也有一定的侷限。亦在過關第乙個臺本後,便會開啟自由模式。

自由模式下玩家可自由選擇的因素非常豐富多彩,包含人物外貌和特性等。手機遊戲在護眼模式底下一套獨立制定的系統軟體,例如一些晚間的休閒活動及其工作中等,經常熬夜太遲人物角色還會出現負面狀態。除此之外也有重新構建的情感系統軟體、根據友好度的戀愛系統、中後期的崗位系統軟體(能夠當孫兄網管、學徒工、主廚等)。

與中介公司大姐完畢會話後,會跳出來官方網的一封感謝信。

意味著此次免費試玩到這兒就結束了,免費試玩中展示了手機遊戲早期的一部分市區、崗位、培養一部分,但不代表手機遊戲的最後質量,手機遊戲仍在開發中,還要好多個月的時間段來開展提公升和打磨拋光,而且可能會在後面的開發設計日誌中為玩家表露多段故事情節、人物角色發展、戀愛系統等多種多樣具體內容。在這種頁面中,玩家能夠給遊戲開發商開展評論,明確提出對遊戲程式設計的提議等。現階段廣為流傳的《大多數笑凱梁》手機遊戲第十二天以後的版碰運本號。

都是由於使用了破解器而開啟的,官方網已為此進行了回覆,請在3月18日的第二次測試中修補了可以用破解器開啟資訊的系統漏洞。

2樓:極光未央

可以理解,畢竟乙個遊戲公測完以後會出現很多問題,都解決之後才能正式上線。

3樓:葬身北海道

因為還存在許多bug,解決bug是首要因素,當玩家變多之後,你不同職業不同玩家州高不同時間不同交易這樣的資料肢跡鏈量如果在提前不做好預備的話,等到正式開服卻**了之後損失可是不計其數歷孫的。

4樓:htf的生活

這是因為有許多細節還局孝沒有得到完善,並且還存在著許多的漏洞,因此遲遲沒有動靜,是為了等待發布仿臘模更好的版本。備緩。

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