3D眼鏡中,紅藍和紅綠有什麼區別?

2023-04-15 22:05:01 字數 2484 閱讀 4691

1樓:寅虎和卯兔

我所知道的立體電影,有四種形式:

1.立體銀幕(我是這麼叫的,不知道正確的叫法是什麼),不戴眼鏡,但**時,觀眾頭部不能動,一動畫面就失真。我們有時在街頭看到賣立體畫的,就是這種。

2.戴紅藍或紅綠眼鏡**,有立體效果,但顏色會失真。因為,根據三原色原理,紅藍眼鏡缺少綠色,紅綠眼鏡缺少藍色。因此,紅藍、紅綠,二者有差別,但不大。

3.戴偏振光眼鏡,這種立體電影比前兩種多,顏色不失真,立體效果好。

4.全息電影,不戴眼鏡,甚至用乙隻眼睛看,也有立體效果。我們平常看到的一些防偽標誌就是這種。只不過畫面不動。

還有沒有其他立體電影。沒有進一步了解。

插一幅紅藍立體眼鏡吧。

2樓:瑛帆的大笨笨

沒很大區別,有色的和偏振的眼鏡區別大。

3樓:藍越3d列印

區別就是立體效果不同。

這就和各種顏色的光折射率不同 是乙個道理。

4樓:_以北

沒區別 看的效果是一樣的。

3d 眼鏡紅藍和紅綠有什麼區別,哪個更好

為什麼3d眼鏡是紅色和藍色?

5樓:佼晨軒

最後一種液晶眼鏡暫時只有電腦上在使用,眼鏡以很高的頻率把左右鏡片依次變黑,畫面跟眼鏡的頻率同步顯示左眼或者右眼的畫面,從而讓左右眼看到不同畫面,但是缺點非常明顯,就是畫面一直在閃爍,所以要求這個閃爍頻率很高(120hz以上)才能感覺不到閃爍,但是現在一般的液晶顯示器頻率只有60,必須要買專用的顯示器才能達到效果。

為什麼用紅藍眼鏡看3d沒效果

6樓:網友

3d眼鏡採用了當今最先進的"時分法",通過3d眼鏡與顯示器同步的訊號來實現。當顯示器輸出左眼影象時,左眼鏡片為透光狀態,而右眼為不透光狀態,而在顯示器輸出右眼影象時,右眼鏡片透光而左眼不透光,這樣兩隻眼鏡就看到了不同的遊戲畫面,達到欺騙眼睛的目的。以這樣地頻繁切換來使雙眼分別獲得有細微差別的影象,經過大腦計算從而生成一幅3d立體影象。

3d眼鏡在設計上採用了精良的光學部件,與被動式眼鏡相比,可實現每乙隻眼睛雙倍解析度以及很寬的視角。

紅藍立體眼鏡。**最便宜,十幾元就能買乙個,對顯示器沒有要求,還能在電視、投影等上面放,可是這種實現立體的辦法有乙個缺點,就是有一點點重影。但這種方法實現立體在國外非常流行。

但看的時間不能過長,這也是一部真正的紅藍立體電影每到半小時,就要弄進一段2d的片斷,因為外國人很注意保護眼睛,所以有的買家問有沒有全部都是立體的,你明白了這一點,就不會問這樣的問題了。立體眼鏡的選購方法主要針對這種。

紅藍立體眼鏡保潔方式:

工作人員手工清潔一遍,夜間再統一使用機器消毒。

進行機器清洗,但使用幾次後就淘汰,以減少迴圈用消毒紙巾自行擦拭。

3d紅藍眼鏡為什麼看的時候顏色不對?電影院的3d紅藍眼鏡為什麼效果那麼好?

3d的紅藍(紅綠)眼鏡和電影院的那個偏振眼鏡那裡不一樣,都是什麼原理?

7樓:殺吧領袖

首先說明一下,光是可以偏振處理的,處理過的光具有偏振方向(光本身的方向是不變的),但我們看起來還是原來的光。

然後有一種鏡片,叫偏振鏡片,他也有偏振方向,偏振方向相同的光可以通過,不同的光不可以通過。

3d電影拍攝的時候,是在不同角度(差不多是雙眼分開的角度)放兩台攝像機一起拍攝,放映的時候兩組畫面經過不同偏振方向的處理後,投射到銀幕上。

如果這時候你不帶3d眼鏡,你看上去是兩組畫面模糊在一起。如果帶上3d眼鏡,因為偏振鏡片的過濾,左右眼看到的是不同畫面,跟我們用眼鏡看到真實物品時一樣。大腦根據計算就會產生立體的感覺。

紅藍是靠顏色過濾產生3d效果,效果差成本低,看久了累。+1

8樓:網友

簡言之紅藍是靠顏色過濾產生3d效果,效果差成本低,看久了累。

偏振是靠鏡片過濾接受不同的影象光波產生3d效果分時是靠眼鏡交替接受影象產生3d效果。

後兩隻效果好,成本高。

9樓:匿名使用者

用以**不同的3d片源,偏振眼鏡比紅藍(紅綠)眼鏡早,偏振眼鏡看3d的話,不戴是雙影,貌似還是黑白效果的;紅藍(紅綠)眼鏡不戴不知是啥效果?

3d眼鏡 是什麼啊 那玩意帶著玩遊戲或看電影就是紅和藍色 的重影 這就是效果嗎 帶還不如不帶

10樓:匿名使用者

紅藍立體有好多種,有的效果好一些,有的會差一點。你選好了**就會知道的,有的會從螢幕裡出來呢。

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