WOW 法師 命中 暴擊 法傷 急速 多少算好

2023-04-14 09:40:02 字數 3345 閱讀 1025

1樓:網友

命中先堆,然後法傷法爆然後急速。。其實法爆也不用堆多少。。法傷最優先。

不過以上是畢業裝的前提。。畢業裝急速太高,自己完全不用再堆了,命中的話170左右就可以了,前提是有點+3命中的天賦。

沒畢業的話,命中第一,然後法傷和急速,法爆最後。。畢竟急速一開始比法爆的收益高。。

2樓:匿名使用者

1。先保證命中,全畢業裝備不缺命中。

2。畢業裝備無需堆暴擊。

3。奧法優先法傷。

4。冰法一次戰鬥蘭還很多就加急速,否則不加。看你的固定團隊。

5。現在正常情況下,這個版本可以全部優先法傷。

3樓:收割平凡

其實從裝備的屬性可以看出些端倪來,在sw之前的裝備命中,爆擊的比較多,到sw的裝備就會發現開始追求急速了。就我個人的經驗,首先你要保證命中及格,然後是法傷,再就是爆擊。急速在前期不推薦刻意追求,收效不大。

具體資料可以去參考魔獸論壇。

4樓:匿名使用者

簡單點說,sw畢業裝,然後拿hs出的黑書,dd出的古頭,珠寶做的戒指+項鍊。裁縫做的陽炎衣服,這些齊了,你也就畢業了。

資料流說的話。命中》法傷》急速》爆。

5樓:實亙費爾容

命中先到140(lm的126就行了),法傷沒要求,一般上千就夠用,然後暴擊,到25%,在然後急速到200,如果還有可以插的槽,建議一半暴擊一半急速。

寶石優先暴擊,暴擊沒到25%之前,石頭不要插急速。

魔獸世界法師法術強度和急速,暴擊什麼重要

6樓:初以彤

法術強度》暴擊》急速=精通。

或pvp命中4%,法術穿透252;

才有意義,不然打不中人啥屬性都沒意義。

法術強度。法師最重要的屬性,它直接影響你每個法術的傷害加成,這個屬性只能由裝備和智力提供。(這就是為什麼,初期強調無腦智力的原因)

暴擊由於寒冰指的存在,冰法有近50%的傷害是受3倍暴擊加成的 所以滿暴率前 暴擊的價值是遠遠高於急速的。

滿buff面板暴擊率要達到暴擊率 (免爆) 。

也就是說在有爪子合計食物火甲時暴擊率要達到。

無buff暴擊率20%左右(具體數值視每個人的智力決定)急速與精通。

7樓:匿名使用者

兄弟,請問你用冰法pve還是pvp?

8樓:

那上面應該對你有些幫助!! 多去法師論壇看看!

魔獸世界法師技能傷害與真實傷害

9樓:小魚教育

法術的直接傷害由兩部分組成:

一是法術的基礎傷害,這個傷害值只跟你的級別有關,10級時候的寒冰箭和85級的寒冰箭基礎傷害相差是很大的。

二是法術的傷害加成,這個傷害由幾個效果組成,包括天賦提高的傷害、其他技能提高的傷害以及最重要的部分法術強度加成。

10樓:匿名使用者

你裝備的法傷總加成,加上技能顯示的傷害為你打抗性0的目標最大普通傷害值,實際情況是,目標都有一定的抗性存在,造成了傷害的不同百分比的減免,變動一點裝備是看不出傷害變化的。

11樓:匿名使用者

法傷,智力,暴擊,急速,命中,精準等等屬性都能提高法師的傷害。隻變一點點屬性一般是看不出來多大變化的。要看這方面的東西建議你去nga多看看吧。

12樓:網友

法師的傷害就是技能顯示的傷害,你換裝備沒有提高是因為你沒有換加法傷的裝備。

13樓:匿名使用者

魔獸裡所有職業都有乙個傷害計算公式,好像ss的最複雜。裝備是絕對有用的,你按nga上說的換裝備,點天賦,dps絕對會變。你再檢查小外掛程式,可能外掛程式顯示有錯誤。

魔獸世界法師的法術強度命中,急速,暴擊都需要多少?

14樓:

法師的第一屬性就是法傷,任何天賦下法傷都是越高越好(當然也要平衡其他屬性,不能一味猛堆)

現在的版本法師分兩種:奧法和火法。

奧法屬於前期過渡型,對急速要求比較高,暴擊則要求不大,如果你現在還是奧法,那麼在高法傷的前提下堆急速吧。

火法則是高等級(高gs)情況下的輸出天賦,多暴擊要求高,至少需要無buff下42%的火法術暴擊才能發揮出威力,這時候對急速的要求就沒那麼嚴格,大概在800左右就可以(當然命中和暴擊達標的情況下,急速也是越高越好)

上面說的都是命中達標的情況,奧法比火法命中要求低一些,因為奧法天賦有加命中的加點,火法沒有,奧法命中達標大概在330左右,火法則是在380左右。

魔獸世界裡法術暴擊和法術傷害

15樓:匿名使用者

他們之間沒有什麼固定的換算公式。但有乙個指標。

通常都是火法追求暴擊。冰法追求傷害。

但事實上。暴擊帶來的傷害。也要建立在基礎傷害只上。同樣。冰法也需要暴擊。火法也需要傷害。

曾經有一篇文章這樣總結(內容暫且不提) 傷害過600後。再追求傷害就沒有暴機更明顯。

其實這也不是固定的標準。

因為沒有太明確的官方公式。我這裡就把我自己的想法說一下:

所以我在針對不同的時刻會選擇不同的裝備。 比如打比自己高或者平級的怪時我會在元素精準(天賦)的基礎上額外至少+4%的命中。在這裡又要分2個方向。

aoe和單體。aoe基本都是傷害命中。因為我們知道。

如果solo時。有乙個怪沒有被控制住都是致命的。 單體就不用說了。

沒有命中就不會有暴擊。至於厲害關係。少後再做分析。

打比自己的級別低的怪。基本沒命中裝。優先傷害。

其中加暴擊。

單純的暴機。是站不住腳的。tbc中35%的暴擊應該是平民的極限了。但這樣的暴機面對小怪。也是有一定限制的。同樣面對首領。命中更重要。

以上是pve. 結論。冰法。

多追求法傷和命中。暴機靠傷害裝維持穩定就可以。20%應該是一套成熟冰法的標準。

畢竟冰法暴機都是建立在冰凍目標的基礎上。火法。命中。

暴機。法傷。其中暴擊略高於法傷。

但也要記得相互提高。

總結: 暴雪不會讓你把暴機堆到100%. 就算你堆到100%. 70級打50級怪。也一樣會出普通攻擊。而且絕對要比暴機幾率高。

16樓:匿名使用者

17173 上說1%法爆=11法傷。

好象分析的蠻有道理的。

可以去看看。

法師堆暴擊好還是急速好?

17樓:莊桂花候戊

pvp方面絕對是堆急速好。但是pve方面就都可以了。畢竟怪沒韌性。現在流行的是雙疊。都加。要不裝備弄急速。寶石弄暴擊也可。

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