畫頭像如何找出整個頭體積和頭頸的縱深感!

2023-02-10 14:55:02 字數 1157 閱讀 2126

1樓:匿名使用者

頭的體積感在於轉折位置的抓取。

你可以把頭理解為立方體,或者是雞蛋形。

理解為立方體的時候,你可以想象戴著眼鏡的人,眼鏡片的朝向是正前方,兩個支腳卻是在另外的方向。只要把不同方向的朝向顏色深淺上面有所區分就可以有體積感。

理解為雞蛋形的時候,你可以模擬模特寫生時候的光線打在雞蛋上,看它上面的明暗交界線。是不是和頭像上的明暗交界線很像。只不過頭像上的明暗交界線是隨著臉部的結構下來的,理解了頭像的結構重點刻畫了明暗交界線就可以把頭部的體積感畫出來。

脖子的縱深感卻是要理解為圓柱體。你拿以捲衛生紙來模擬光線看,是不是也有明暗交界線存在。

然後脖子整體要比面部顏色重。因為它整個是在臉的下面,沒有直接受光,畫對了這個再把脖子裡的結構捋清楚就可以把脖子的縱深感畫出來。

再乙個就是衣服的處理,一幅好的素描頭像不僅僅是頭像的完整表達,更重要的還有衣服的表現。

這樣才能使素描頭像更生動,更完整。

2樓:匿名使用者

了解頭顱的骨骼結構,從內因解決體積的問題!畫頭像,體積是衡量的最重要的標準!你畫的有沒有感覺,首先要看的是有沒有體積!

在了解頭顱骨骼結構的同時,也要了解附著在不同骨骼上的肌肉走向,這些骨骼是靠肌肉鏈結固定在一起的,如果說,骨骼的形狀決定了明暗交界線,那麼肌肉決定了明暗交界線的變化。這麼說把,如果肌肉發達的話,明暗交界線就明顯,比如男性的臉,尤其是老人的臉!肌肉不發達,明暗交界線就不是很明顯,比如女性的臉,就算是老人的臉,明暗交界線也不明顯!

所以了解肌肉的走向,厚度,寬度,長度,是很有必要的!當然這個也是要在充分了解頭顱骨骼的前提下,畢竟頭骨就那麼多,頭骨的形狀,大小,骨骼之間是怎樣穿插的,頭骨與脊椎骨是如何連線的,下頜骨又是怎麼與頸部連線的,這些你只要了解人體的骨骼後,一切問題都會解決了!在充分了解骨骼後,再去研究肌肉,這是很必要的,這個決定你用筆的方向,在畫不同的肌肉是,要沿著不同肌肉的走向來畫,至於刻畫的力度如何,就要看這塊肌肉的厚度如何,譬如,顴骨的肌肉就很薄,所以顴骨一般比較突出,在刻畫的時候,是不是要花很大的氣力來刻畫呢?

那麼其他的也是如此,譬如,眉弓骨,鼻骨上肌肉也是很薄。在你掌握好頭像的體積後,必然會了解虛實的變化,頸部雖然是頭像中的一部分,但不是重點刻畫的物件,在刻畫時,要有意虛化。這樣才會和頭部有乙個虛實的對比,這樣頭頸的縱深感就有了!

虛實掌握的越好,縱深感就越強。因得人能力而已!

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