紅警3蘇軍TR求助,紅警3蘇軍TR求助

2022-10-26 12:25:03 字數 5117 閱讀 7474

1樓:百合子臨死前

如果你要tr最好家裡有乙個起重機和乙個大電。協議開重機蹂躪。

起重機是如果tr失敗還是有挽回的機會的,而且加快發展速度。

大電幾乎是必須的。不然造不了磁暴線圈。

到對手那裡出磁暴線圈是基本的,因為線圈輸出高,生命值高。吸引火力。

到對手那mcv,用起重機放線圈和兵營。然後打包mcv,衝上去碾。因為協議,碾壓可以回些血。

第乙個線圈造好建議再放乙個線圈,不然被打爆就沒了。

兵營生產看情況,先出熊壓制步兵,然後可以看敵人多少出單位,少了可以出工程師搶建築物。

多了出熊、防空部隊。

2樓:飛天耗子

開局起重tr的打法我個人覺得只適合虐電和對付小地圖上的日本,如果其他國家的話按照樓上說的那個做吧,如果非要起重tr的話,在家起重造成後造電廠,擺在礦的旁邊,一開始注意起重應該在礦的旁邊,撩下礦後打包基地,來到對方基地,協議公升碾壓回血,碾壓對方單位,基地裡同時擺下一礦,一般是到對方戰車工廠門口,優先載具後步兵,優先核心後礦車,找準時機,後用起重機擺下一燒餅塔一兵營,兵營背對對方基地,打包mcv,繼續碾壓直到建設兵營結束,這時候爆徵召兵,輸出不高,但在於數量以及高爆傷害的瓶子,因為這時候一般沒多少對方單位了,所以追求速度吧,期間注意別斷電,要不然起重會罷工

3樓:芠軟

其實連起重都不需要建,因為會浪費敵人單位空虛的大好時機。

打包直接開到基地門口建起,或者先碾幾個單位。

建起後直接建兵營暴兵。最好建攻城獅佔建築。

可以暴的兵:反步兵:熊熊(徵召兵沒有什麼用,輸出太低)反建築:戰鬥工兵

反裝甲、炮塔:防空部隊。

基地車需要經常打包碾兵。但這樣的tr通常很快結束戰鬥,所以根本造不成工廠

4樓:匿名使用者

開始起重機起重機,礦山方面,乙個良好的主要基地包去到敵人的基地,建電廠,礦山,擴大到敵人的基地,建造兵營工程師必要的機槍和高炮,工程師,會計建設

5樓:死星司令

底下那個答案太冒險,畢竟這種打法更適合紅警2,比較合理的就是防禦反擊:基洛夫加v3加雙刃加鐵鎚加恐怖,超武也要加以利用,這才能必勝,步兵以磁暴和化學為主,熊偵查(摩托亦可)

當然這法子會費點時間,對普通要30分鐘左右,打簡單用下面的就行了.

6樓:射擊網遊管理

首先給樓上那位不用起重機tr的大神跪了。等你mcv造兵營時,我一工兵過去占領。你收起mcv時在建建築會報廢,tr的精髓就在於起重機的那排多出來的建造序列。

可以在mcv前往敵方基地時建造礦廠和大電。到達敵方基地後mcv用於碾壓和配合起重機造線圈

7樓:小豬幽默

先建兵營,在用圍牆圍住兵營(先被建兵)

求紅色警戒3蘇聯tr的最詳細微操手法如題 謝謝了

8樓:萌神

tr要注意前期多擺個電廠 要不然到出坦克工廠之後會斷電 當然 tr也許直接機槍堡壘壓制更好 注意修就行了 家裡不要放下不管 穩步發展 即使你tr失敗之後你也能馬上以科技壓對手 對手之前被你tr 發展肯定不如你 你可以中期雙刃+牛蛙+恐怖機械人+少量步兵秒他(雙刃是神器啊) 防tr麼就是要基地向後發展 一面牽制他一面自己發展 後期tr效果就不明顯了 甚至你可以趁他tr的時候空中單位偷他家 對方專心在你家tr 家裡相對防守空虛

9樓:廾

起重機——小電——兵營——熊——雙礦——起重機造大電——mcv走位 熊封兵營,mcv造兵營,起重機造線圈,兵營沒好沒關係,重點是線圈,想盡辦法保護線圈,mcv收起來壓也可以

紅警3tr怎麼打

10樓:哎呀哎呀

開局起重機放在礦廠旁邊 基地車打包。起重機放小電。礦 在敵方基地下哨兵槍 兵營。

兵營出熊。鐵餅男。後方二礦。

大電。前方磁暴線圈。tr很難的。

如果沒有一定的基礎幾乎不能成功。所以建議你如果不太會的話。先常規開局。

tr虐虐電腦之後再用。

紅警3蘇聯tr打法

11樓:匿名使用者

其實我是偷偷在人家基地邊上造個勘察車~然後用電廠堆到人家家裡然後在裡面死命造塔。。

紅警3 裡面蘇軍怎麼修理戰車和船隻啊?

12樓:匿名使用者

只能拉去**站或者公升到頂級自動補血,再者到盟友那裡看能不能修

13樓:盧火純青

造起重機,或者占領中立的幹船塢,後者還能是**公升級,而且更實惠

14樓:獨看白雲蒼狗

用起重機,他可以在海浬建,且維修範圍比另兩國大,但不能修恐怖機械人

15樓:盜號者全去掛光

壓碎場起重機自帶維修機械人,還能加一條生產線,很實惠呢。

就和盟軍的戰車工廠一樣的維修機械人。

至於**載具。。。不是原價就不實惠了,畢竟造了還花時間呢

16樓:匿名使用者

壓碎起重機,可以修理機甲,也可以但半個基地車用(沒電就不能建造)

血太少要換陣容就把機甲開進起重機**,血比較多就慢慢回血。。。

17樓:

蘇軍用有個壓碎機,裡面有幾個機械人,走到範圍裡就可以修了.

18樓:匿名使用者

起重機起重機可以多加一條建築生產線

也可以維修載具,飛機和艦船

起重機的維修範圍比盟軍帝國的工廠維修範圍更廣起重機也可以造在水裡

19樓:匿名使用者

起重機就是蘇軍建築最後一項

20樓:匿名使用者

貌似只有起重機可以修,還必須要有電

紅警3帝國如何防蘇聯tr

21樓:在波月洞喝水的流星

蜻蜓偵察到蘇聯大本移動過來就貼上,同時家裡出大量帽子+適量武士防熊+速t2出vx+海嘯直接滅大本然後一鍋端掉其老家

紅警3蘇聯打法

22樓:公子不壞

蘇聯主要有三個開局,常規開局,基本的建造順序bo(build order)是:兵營(熊偵查,工程師占領油井,小兵)-電站-礦-礦-電站(或者賣掉兵營不出小電)-重工(打盟軍先出牛蛙,內戰先出鐮刀,打帝國可以都出)-大電-開三礦,可以隨機應變,三礦後有很多選擇,可以起機場(較多),開四礦,或者直接高科t3。

起重機,基本的bo是起重機-小電+兵營-礦+礦-賣掉兵營或者先出小電-大電+重工-三礦,常見於大地圖和tr(tower rush)。

速重工:電站-礦-重工,蘇聯內戰前期的壓制很給力。

其他的有速機場:兵營--電站-礦-礦-電站(或者賣掉兵營不出小電)-大電-機場-三礦,這個比較少見。

速船廠:小電-礦-船廠,某些地圖速船廠出電魚比較受用。

這些是玩家總結出來的基本格式吧,具體隨機應變。

偷襲,蘇聯協議大多是選擇中間一條線路,稱對方不注意,用最高機密協議的軌道墜落打掉對方礦車,這招只能打人,打電腦不行。

面對盟軍可以雙刃空投防空兵,防空兵f技能很給力,對方來不及回防的話,就可以打掉他乙個礦場,至少也可以打掉礦車,但成本也高。

面對帝國可以利用雙刃的機動性,在能防高空或者制空的情況下,打擊其分礦(雙刃+牛蛙或者雙刃+公尺格)。

還可以用蘇聯最猥瑣的恐怖機械人做騷擾,還有牛蛙的空投也不容小視。 自己寫的,可能有不對的地方,高手路過請無視之,但大概就是這麼情況。

23樓:如也空空

雙兵營 爆動員兵和熊 用好f 小地圖上拼操作的打發

起重機兵營開局 基地車tr 依靠蘇聯前期的建築能力獲勝 弱點是後方電廠和礦場沒有保護 會被盟軍機場流死克 謹慎使用

機械流 最傳統的打發 重工 雙礦 暴牛蛙 鐵鎚 鐮刀和蜘蛛 用好蜘蛛的f是精髓特別是對面的基地打包了來輾你或者逃跑到海上的時候

半海圖下開局 電廠 礦 2船廠

用牛蛙+電鰩組合 一直造到卡錢→賣掉乙個船廠就開始進攻 家裡持續出兵到前線 基地車也開過去 立塔 雖然電窯被削弱了很多 但偶爾用用會有奇效 不過別和陸地上的蘇聯這麼玩 會被蜘蛛f+mcv輾壓死克

另外 速雙刃帶小兵偷家也是很常見的打發 發展到後期一架***帶天啟落到對面家裡 神也無奈╮(╯▽╰)╭

24樓:匿名使用者

蘇維埃一波流打法:兵營 小電 礦廠 重工。速出牛蛙1,工程師1,恐怖機械人2。

空降到對面主基地,如果是**電腦,主基打包,乙個機械人進主機,乙個技能控制。如果是新手玩家,來不及反應就會被爆掉主基地,雙礦車

25樓:

雙刃***吊著坦克和火箭車可以跨海作戰,火箭車很強大。

26樓:匿名使用者

紅三的戰術性遠遠超過了前作。舉個例子,過去暴天啟就可以輕鬆獲勝,而現在它們無法抵擋許多間單的配合,畫面較真實,但我覺的不是很爽。紅三一開始不習慣,可越玩越有味道,和當年打魔獸乙個樣子。

27樓:匿名使用者

建起重機,用鐵鎚坦克連續按f

28樓:

開頭建起重機,讓起重機建一小電,同時mcv打包去敵人家,協議選擇重機蹂躪(輾人加血的那個),路上遇到小兵就輾(謹防標槍迂迴和坦殺鑽地--)到敵人家後盡量在敵人兵營旁起一兵營在敵人基地旁並在敵人兵營旁起一機槍塔(注意是讓你的起重機建造而不是基地建造),mcv馬上再次打包輾小兵和載具(別管礦車,你輾不到的),兵營出工程師占領地方建築--之後掌控大局後mcv就安家(當然是在敵人家--)發展,想怎麼玩就怎麼玩

29樓:匿名使用者

前期***,後期無畏。

紅警3如何防各國tr

30樓:匿名使用者

盟軍的火箭他進個冷凍兵團外加乙個雷射塔,防空一流。隨便說說蘇聯的戰鬥工兵槍法一流,兩槍乾掉乙個滿血爆級娜塔莎,不信用強制攻擊試試,就是射程不夠遠。

31樓:畫圈圈的瀟灑哥

很困惑= =,沒玩過3。。。

不過我和你說= =玩紅警爆坦克是肯定沒錯的= =。。。

32樓:匿名使用者

回一樓玩紅三爆坦克的就是腦殘。

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