賽爾號對戰卡片怎么玩對戰,賽爾號對戰卡片怎麼玩 對戰

2022-10-22 13:00:06 字數 6693 閱讀 2416

1樓:匿名使用者

1 屬性相剋

2 比攻擊,防禦

2樓:匿名使用者

1.準備好卡盤,如果沒有的話可以畫一張。

2.將超級精靈卡面向下置於超級精靈區,超級精靈卡不計入卡組的數量,但不可超過5張。

3.玩家的初始體力為2000點,可以使用一些小工具進行標識。

4.每位玩家準備好一套卡片,組成「卡組」。每個卡組的卡片為30至50張,注意相同卡片不能超出3張。

5.每位玩家從卡組中選擇2張初級精靈卡作為手牌,將其餘卡牌面向下重新洗切,再從中抓取4張牌,使手牌為6張。若對初始手牌不滿意,可以充換一次。

6.雙方玩家同時從手牌中選擇一張初級精靈卡放置在卡盤的精靈區,最後同時翻開,對戰正式開始!

一、抓牌階段

雙方玩家同時補充手牌至6張,若手牌已有6張或更多,則只抓1張牌。

二、精靈階段

在這個階段每位玩家可更換或進化一次精靈,先手的一方可以優先進行

更換精靈:玩家從手牌中放出初級精靈卡,將場上原有的精靈卡置入棄牌區;

進化精靈:玩家從手牌中放出與場上精靈相對應的中級或高階精靈卡,將場上原有的精靈卡置入棄牌區,精靈進化必須遵循規則逐級進化。

三、戰鬥階段(預設先手玩家率先發動效果)

1.雙方玩家同時準備一張卡片作為戰鬥卡放置於卡盤的戰鬥區,隨後同時翻開。

2.比較雙方戰鬥卡的戰鬥標誌,根據左上角的「石頭/剪刀/布」判定。

3.若發生克制關係(如「剪刀」克制「布」),克制對手的成為攻擊方,被克制的成為防禦方

•當所出的戰鬥卡為招式卡時:

(1)攻擊方首先應得到精靈相應戰鬥標誌的攻擊值;

(2)若戰鬥精靈與招式卡屬性相同且具備必須的技能槽,則得到相應的攻防值和效果。

(3)最終傷害=攻擊方(精靈的攻擊值+招式卡的攻擊值+效果)-防禦方(招式卡的防禦值+效果)。

•當所出的戰鬥卡為精靈卡、道具卡或人物卡時:

(1)戰鬥卡為精靈卡時,表示支援精靈;

(2)戰鬥卡為道具卡時,表示使用道具。通常情況下,道具卡只有作為戰鬥卡時才能發動效果;

(3)戰鬥卡為任務卡:我方將放棄攻擊機會必定成為防禦方。戰鬥結束後,仍可將此任務卡收入手牌,

若雙方出的都是任務卡,則戰鬥結束,並同時收回任務卡。

4.若雙方的戰鬥標誌相同,則為平手,戰鬥結束,進入任務階段。(特殊情況請參照卡牌說明)

四、任務階段

1.收集賽爾豆:

本回合打出的戰鬥卡,如有賽爾豆標誌,放入卡盤的賽爾豆區作為賽爾豆使用,其餘卡牌放入棄牌區。使用

道具和執行任務會用到賽爾豆,用過的賽爾豆卡片將放入棄牌區。

2.執行任務:

從手牌打出任務卡,使用相應數量的賽爾豆,完成任務便能得到相應獎勵。如果完成超級召喚的任務,可以

讓超級精靈上場。上場後的超級精靈將取代原有精靈,原有精靈卡將放入棄牌區。

3.任務結束:

已完成的任務卡和作為賽爾豆消耗的卡片一併置入棄牌區。(特殊情況請參照卡牌說明)

五、遊戲勝利

•將對方的體力減至0時,贏得遊戲勝利!

•若雙方的體力均為0,即為平局,雙方不分勝負。

•若個人牌庫抓空,需要抓牌時,將棄牌區的卡牌洗切,重新成為牌庫,然後抓牌。

這是我複製的,因為太難打了,但你才不採納我所謂,我只是樂於助人

賽爾號卡片怎麼玩

3樓:藍火

一、遊戲準備

1.準備好卡盤,如果沒有的話可以畫一張。

2.將超級精靈卡面向下置於超級精靈區,超級精靈卡不計入卡組的數量,但不可超過5張。

3.玩家的初始體力為2000點,可以使用一些小工具進行標識。

4.每位玩家準備好一套卡片,組成「卡組」。每個卡組的卡片為30至50張,注意相同卡片不能超出3張。

5.每位玩家從卡組中選擇2張初級精靈卡作為手牌,將其餘卡牌面向下重新洗切,再從中抓取4張牌,使手牌為6張。若對初始手牌不滿意,可以充換一次。

6.雙方玩家同時從手牌中選擇一張初級精靈卡放置在卡盤的精靈區,最後同時翻開,對戰正式開始!

二、遊戲流程

一)、抓牌階段

雙方玩家同時補充手牌至6張,若手牌已有6張或更多,則只抓1張牌。

二)、精靈階段

在這個階段每位玩家可更換或進化一次精靈,先手的一方可以優先進行

更換精靈:玩家從手牌中放出初級精靈卡,將場上原有的精靈卡置入棄牌區;

進化精靈:玩家從手牌中放出與場上精靈相對應的中級或高階精靈卡,將場上原有的精靈卡置入棄牌區,精靈進化必須遵循規則逐級進化。

三)、戰鬥階段(預設先手玩家率先發動效果)

1.雙方玩家同時準備一張卡片作為戰鬥卡放置於卡盤的戰鬥區,隨後同時翻開。

2.比較雙方戰鬥卡的戰鬥標誌,根據左上角的「石頭/剪刀/布」判定。

3.若發生克制關係(如「剪刀」克制「布」),克制對手的成為攻擊方,被克制的成為防禦方

•當所出的戰鬥卡為招式卡時:

(1)攻擊方首先應得到精靈相應戰鬥標誌的攻擊值;

(2)若戰鬥精靈與招式卡屬性相同且具備必須的技能槽,則得到相應的攻防值和效果。

(3)最終傷害=攻擊方(精靈的攻擊值+招式卡的攻擊值+效果)-防禦方(招式卡的防禦值+效果)。

•當所出的戰鬥卡為精靈卡、道具卡或人物卡時:

(1)戰鬥卡為精靈卡時,表示支援精靈;

(2)戰鬥卡為道具卡時,表示使用道具。通常情況下,道具卡只有作為戰鬥卡時才能發動效果;

(3)戰鬥卡為任務卡:我方將放棄攻擊機會必定成為防禦方。戰鬥結束後,仍可將此任務卡收入手牌,

若雙方出的都是任務卡,則戰鬥結束,並同時收回任務卡。

4.若雙方的戰鬥標誌相同,則為平手,戰鬥結束,進入任務階段。(特殊情況請參照卡牌說明)

四)、任務階段

1.收集賽爾豆:

本回合打出的戰鬥卡,如有賽爾豆標誌,放入卡盤的賽爾豆區作為賽爾豆使用,其餘卡牌放入棄牌區。使用

道具和執行任務會用到賽爾豆,用過的賽爾豆卡片將放入棄牌區。

2.執行任務:

從手牌打出任務卡,使用相應數量的賽爾豆,完成任務便能得到相應獎勵。如果完成超級召喚的任務,可以

讓超級精靈上場。上場後的超級精靈將取代原有精靈,原有精靈卡將放入棄牌區。

3.任務結束:

已完成的任務卡和作為賽爾豆消耗的卡片一併置入棄牌區。(特殊情況請參照卡牌說明)

五)、遊戲勝利

將對方的體力減至0時,贏得遊戲勝利!

若雙方的體力均為0,即為平局,雙方不分勝負。

若個人牌庫抓空,需要抓牌時,將棄牌區的卡牌洗切,重新成為牌庫,然後抓牌。

4樓:

先比數值,然後石頭剪刀布,誰贏誰先出,再比力量值,最後被對方打時,看看血數值

5樓:匿名使用者

拿出來再玩

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