請問為什麼好車的過彎穩定性好,而差點的車過彎時自己信心都不足,感覺車在髮飄

2022-03-28 15:35:20 字數 5692 閱讀 3081

1樓:匿名使用者

一般20萬以上的車都沒有問題。還有運動款的車都沒有任何問題。

2樓:匿名使用者

這就是好、壞的區別。

3樓:緣城浪子江

因為好車的自重比次車重

跑跑卡丁車過彎時,怎麼不減速飄移?

4樓:匿名使用者

過彎漂移是不可能不減速的,只是說,如何做到把速度的損耗降到最低一般來說,u彎主要是靠貼邊性,來達到最短過彎時間,間接的提公升了速度。

比較長的大彎道,採用雙噴或連噴(當然基礎是最佳漂),通過多次的噴火銜接來降低速度損耗,銜接得越完美,速度損耗就越少。

直角彎,通常是用最佳漂移過彎,盡量保持兩輪印的平行,並且不要拉得太長。最佳漂具有同樣的集氣量,更快的過彎速度這樣的優勢。

還有一種,就是現在sr時代比較流行的,加速過彎(小漂加大漂,或掃漂)。這跟車型有一定關係,sr集氣快,可以開乙個加速,過完彎了馬上又得到乙個加速,這樣無限迴圈下去。加速過彎肯定是要比普通過彎速度來得快的。

希望我的回答對你有幫助,謝謝

5樓:匿名使用者

在過彎時速度一定會減慢,。不是說你自己去控制怎樣的

本來就會減少數度了,如果自己還要可以的去減速,那麼整體的速度就會被減慢,很容易就被過彎好的人超過啊

跟真實的開車還是有區別的~呵呵

為什麼f1比賽車過彎時不可以飄移?

6樓:車車是道

漂移過彎真的很快?為什麼f1比賽看不到漂移過彎?

7樓:匿名使用者

飄移對輪胎的磨損很大,而且時間耗得會比正常過彎多,如果後面有賽車跟上來的話會影響後面的賽車,很不安全,這不用國際汽聯規定了,每個車手都知道這是百害無一利的

f1賽車的漂移在路演之類的活動就可以見到,因為那時沒有其他賽車,場地允許,也不需要比速度

8樓:匿名使用者

你要漂不好 人家就超了你了~

再說了 f1漂移不如正常過彎速度快

世界上很多比賽是不漂移的

方程式dtm

gt勒芒 等等~~

漂移的比賽屬於特種賽事了~

wrc那也不是漂移比賽 那是拉力賽

9樓:匿名使用者

漂移是不可能的,因為f1速度太快,漂移的話賽車就很有可能在離心力的作用下劃出賽道,結果肯定就是退賽,搞不好撞牆退賽。還有就是對輪胎的磨損度太大。

10樓:世湧捷

f1是世界上空氣動力學最複雜的賽車,其原理剛好與飛機相反,飛機需要的是公升力,而f1需要的是下壓力。其原理簡單來說,就是將飛機上的翼片倒過來裝,賽車高速時就可以產生巨大的下壓力,不至於賽車飛起來。

上世紀90年代勒芒最輝煌的時候,在大直道上,勒芒賽車可以達到400km/h!記得當時就有賽車因為尾翼脫落而導致賽車騰空而起,還好沒有**事故...

可以說,像f1這種只有605kg輕、卻有高達800馬力的賽車,如果沒有巨大的下壓力,可以想象,賽車肯定會飛起來!

應該說,f1是僅次於飛機的空氣動力學怪物!每年各車隊都要耗巨資使用風洞研究賽車,導致經費嚴重增加,f1燒錢大部分就在這!

說了那麼多,就是為下文鋪墊。

普通汽車過彎,速度不能太快,否則會側傾甚至翻車,這是大家都知道的。普通汽車為什麼漂移過彎,簡單來說就是為了使車子高速過彎時,借助漂移分散側傾的力,使重力平均分配給車子,而不是一邊倒。這樣車子過彎時就不會發生側翻...

當然速度太高時還是會翻車的...

f1就不同了,f1擁有巨大的下壓力,車隊也會根據賽道不同來調節賽車空氣動力部件,使賽車在該賽道達到最優。

f1賽車的空氣動力與飛機相反,賽車高速行駛時,會產生巨大的下壓力,使賽車緊緊地貼住地面而不會飛起來。同樣,f1過彎時應為下壓力很大,不會發生翻車,所以肯定不會使用漂移,這麼做只會耗時間!

而且,f1的輪胎是光頭胎,抓地力遠不是普通輪胎可比的!

總的來說,f1因為他優秀的空氣動力學,過彎速度相當快,比如在義大利蒙扎賽道(f1典型的高速賽道),部分高速彎,f1賽車甚至會以超過240km/h的高速過彎!想象得到吧,多麼恐怖!

呵呵!這就是f1的魅力所在,也是方程式賽車區別於其他賽車的巨大分差...

11樓:匿名使用者

你飄個能保持車速 能保證不出賽道麼..

怎麼不想想

跑跑卡丁車過彎時怎麼飄才能漂快點過彎??拜託各位了 3q

12樓:時夏

要用最佳化漂移使得盡快過彎 最佳飄移 先以向左飄移為例.指法步驟其實非常簡單,就是三步.向右飄的只要把每一步左和右的方向變相反的就行了. 1. ↑←shift 往左漂 2.

↑→ 拉回車頭(其間,不松↑) 3. ↑ 噴火 但其中的一些的細節問題確是非常有講究的.為了能夠做到最佳飄移.下面來說明每乙個步驟的要點和注意事項! 第一步:

以向左飄移為例,首先將車頭對準要飄移的方向.按住↑←. 根據很多玩家的觀察發現:先按方向然後再按shift鍵,比先按shift鍵 再按方向鍵會積更多一些的氣槽. 第二步:按下shift鍵.這時候↑←鍵還是按住的.shift鍵不要按太久, 其力度是剛好能夠成漂移,盡可能早地放開.這樣才不會使飄移消耗 太多的速度. 第三步:

按下相反方向→鍵,(這時↑鍵還是一直按住的)↑→按住 一會兒扳回車頭.注意二,三步的銜接速度要快,在飄移過彎之後, 馬上按住相反方向鍵一段時間.注意看地面兩條輪胎印是都沒有重疊的. 這也是為了不讓飄移消耗太多的速度. 第四步:扳回車頭之後,馬上鬆開↑→.這時候馬上再按↑鍵並且按住, 就可以噴出火來.經過觀察在最後一步或鬆開↑→之後的0.8到1.

2秒之間 再按↑鍵也能噴出火來. 斷位飄移 斷位飄移與普通飄移的按鍵指法差不多,只是在第二步扳回車頭的時候多點了一下shift鍵而已.還是以向左飄為例(向右飄的只要把每一步左和右的方向變相反的就行了) 1. ↑←shift 往左漂 2. ↑→shift 拉回車頭(其間,不松↑) 3.

↑ 噴火 斷位(cutting)漂移由於點了兩次的shift,使得一次漂移的過程加快,過彎速度比普通漂移快,轉過的角度小,且在漂移過程中還能自由調整車頭角度,其中和「最佳漂移」結合還能實現漂前漂後路線平行,多數應用在直角彎和直線道路上.下面針對斷位漂移的特點做四點說明: 1、在普通飄移第二步,按↑→時,多按乙個shift 可以看到快速抽回車頭的動作.第二次shift鍵可以適當按久一點更利於扳回車頭. 2、注意噴火這步與第二步連線速度要比較快,才可以噴出火來的,差不多是在一鬆開上鍵之後,馬上就要再按下去才能噴出火來. 3、斷位飄移的實際應用,例如城鎮水路的這乙個直角彎道.後面類似這處的直角彎道還有非常多.用斷位飄移可以很快過彎. 4、按↑→shift入彎之後,後面的路面比較窄.這時在扳車身的時候,迅速點一下shift鍵.就可以迅速調整車身. n20加速連飄 n2o加速連續漂移是在使用加速過後,在角度不大但較比較長的彎道上比較常使用的,下面舉例說明這種飄移的技巧. 除了以上這些 ,要達到彎道速度優於對手的目的,就得開彎道漂移速度快的車,比如遊俠sr,捍衛者sr等

13樓:俟妹

1-練習連噴(貌似你不會) 2-用過完快的車(容易被撞) 3-貼!(平民化過彎,你貼著內側44,不會被撞,因為離心力,60%的人都會向外邊走,票了就向外跑,你自己44,除非會漂移,會漂移的,最佳化就超級好) 4-最佳化,你沒過彎時都要想著下乙個彎道,這就是最佳化,讓你車在最短的道路上前進(這個較難,會了連噴後更難做到) 呵呵,希望能幫到你

跑跑卡丁車過彎的時候小飄+大飄,大飄怎麼讓他快速的拉過來車頭,而且不容易打滑

14樓:匿名使用者

要按shift快點 飄完再按shift拉回來

汽車漂移和普通過彎哪個快

15樓:匿名使用者

當然是飄移快了啊 ,當你普通過彎時汽車需要減速,而漂移是先減速,然後在很短的時間內又突然加速,所以當然是飄移快了啊 。

16樓:匿名使用者

看什麼車 什麼彎道了 f1都不漂移的

只要抓地力夠大 能不飄就不飄, 飄都是不得已而為之,太費輪胎,如果剛跑不久輪胎就損耗太大,基本不可能贏了

17樓:

其實關鍵是要看彎道的大小了

一般來說彎道的角度大於90度的話,不需要漂移直接轉向,速度肯定是快的而角度小於90度的話就,過彎的時候肯定是需要大力的剎車,把速度立即減下來才能過去,這樣的話肯定是漂移的速度快了

所以不是什麼彎漂移都快的,只有在角度小的時候才特別顯現出來的

18樓:匿名使用者

要看具體情況,平整路面的話普通過彎自然快過,要是在有斜面的轉彎處的話自然漂移會好些

理由是漂移的話雖然保持了一定的速度,但是在出彎的時候會讓車失去控制,要有乙個調整的時間,坡面的話可以從一定程度上緩和這個調整的時間

舉個例子:f1賽車就不會漂移,但是像wrc之類的比賽就可以經常見到漂移的過彎

19樓:高橋鈴木

兩種在一定情況下各有各的長處.所謂漂移過彎只是將車身滑行來取得在極限情況下的最快速度.漂移也可以說是過彎時的一種方式,同時它也分很多種,如果你想更深入的了解然後來取得答案的話,可以看看土屋圭市的drift bible來參考.

畢竟是你要取得有把握的答案,自己了解也是有必要的,難道別人就一定是正確的,而你的就是錯誤的?

20樓:匿名使用者

真車啊,那我可要勸你別耍酷漂移了,還是老老實實的慢慢轉彎吧!

那樣你的車輛相關各部件與開漂移相比,能延長4-8倍的壽命。

21樓:匿名使用者

因路況而定,你上網看看wrc的比賽就知道了,有的時候就不能使用漂移。

22樓:能量毛

根據彎道,入彎速度等等很多條件而定。

23樓:杜卡迪

這得看彎的大小!彎越大漂移越好

24樓:

看過灣前汽車的速度 如果過灣前速度在150以下 飄逸快 飄逸過灣的時候汽車速度在90到110之間 這個是有科學依據的 飄逸不可能超過110 但普通過灣就不一樣了 取決於車的速度 如果車速度過快 採用走外道切內角的過灣方式要比飄逸快 因為這種過灣方式沒有速度的限制 全憑車的效能和車手的操控能力 最簡單的道理就是你看f1 沒人過灣用漂移 而f1賽車過灣速度都在200左右 甚至更快

一句話總結 漂移的速度在90到110 走外道切內角過灣速度沒有限制 怎麼比較就看你自己認為了

25樓:

有時漂移可以加速,有時他會讓你失控,

26樓:來自鷲峰絕色佳人的忍者神龜

、、、、

當然是漂移呀、、、

除非你漂出去

27樓:葛莊一中

這個問題沒有準確答案 我想了很久

28樓:匿名使用者

看什麼彎 普通彎直接過 胳膊肘子彎偏移快

昨晚我在名山輸給一輛五菱巨集光,他用慣性飄移過彎,他的車很快,我只看到他有個豆腐店的招牌,你知道嗎? 20

29樓:

昨晚那個是我兒子拓海,他以前走一轉秋名山要乙個半小時,後來是半小時,再後來,他走一轉秋名山只要5分鐘~~最近他老說看東西越來越慢,我帶他去配眼鏡,驗光師說不是近視,那時候我才發現他已經越來~~越快~~~~

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