怎樣製作滑鼠跟隨,如何製作滑鼠跟隨效果

2022-03-01 02:08:28 字數 3232 閱讀 4668

1樓:匿名使用者

是flash的嗎首先你這個應該是個二幀跳轉動畫。這個是第二幀,n = number(n)+20;//二幀來回迴圈一次n增加20個if(number(n)<360) else ,黑野豬 回答採納率:21.

9% 2009-07-27 13:34 檢舉 var arrow:sprite=new sprite();

arrow.graphics.linestyle(0,1,0);

arrow.graphics.beginfill(0xff0000);

arrow.graphics.moveto(50,10);

arrow.graphics.lineto(50,30);

arrow.graphics.lineto(20,30);

arrow.graphics.lineto(20,40);

arrow.graphics.lineto(50,40);

arrow.graphics.lineto(50,60);

arrow.graphics.lineto(70,35);

arrow.graphics.lineto(50,10);

arrow.graphics.endfill();

addchild(arrow);

var ya:number =25;

var speed:number =5;

var angle:number =.2;

function zx(event:event)arrow.addeventlistener(event.

enter_frame ,zx);直接將該**寫在第一幀上 就可以看到乙個箭頭跟隨滑鼠移動了 記住這是as3.0的**

如何製作滑鼠跟隨效果

2樓:興安一棵松

思路:以前各種教程中都用startdrag去產生滑鼠跟隨的效果,在這裡我用別的方法去跟大家show乙個滑鼠跟隨的效果。

其實滑鼠跟隨說白了不就是要求物件的位置和滑鼠位置一樣嗎?可是如果我還想讓它產生一些更炫效果,以避免跟隨更單調,又該怎麼辦呢?我首先想到了影片剪輯的複製,因為一些效果我可以在影片剪輯中比較容易地製作出來。

用我複製出來的影片剪輯做作為跟隨滑鼠的東東,也就是說複製出來的影片剪輯的位置和當前影片中滑鼠的位置一樣,這樣不就可以實現滑鼠跟隨了嗎?

步驟:1、 先製作出跟隨滑鼠的那個東東的樣子,轉化成圖形元件,(選中物件,f8)注意物件的中心點,以使後面跟隨的效果更好看一些;如圖

2、按 ctrl+f8,建立乙個影片剪輯,把第一步中的圖形元件拖進來,製作出乙個動態效果。做什麼樣子的效果隨你的意,還可以新增一些顏色變化的效果。在該動態效果的最後一幀加上行為stop,你也可以不加,比較一下效果的不同。

3、 再建立乙個影片剪輯,注意裡面不要放置任何東西,(空影片剪輯,作為後面控制第二步中影片剪輯使用);

4、 把第二步中建立的影片剪輯拖入舞台場景以外,也可以拖到場景中的,並為其取例項名,這裡為fang。如圖

5、 把第三步建立的空影片剪輯也拖入舞台場景中(它在場景中為乙個小圓點存在),並選中它。

6、 在保持空影片剪輯選中的情況下,f9開啟as面板,輸入如下**:

如圖 onclipevent(load)

onclipevent(mousemove)else

} 7、 好了,到此為此,你可以按下ctrl+enter看看效果如何,是不是很炫?(當你滑鼠在場景中拖動的時候,會出現一連串的矩形小方框向四周漾去,可會有顏色的變化呢)。你可以更改第二步中的運動過渡動畫的改變狀態,看看效果是不是產生了變化,對了,要想讓效果更好,第二步是關鍵哦。

效果截圖如下:

當你滑鼠在場景中拖動的時候,會出現一連串的矩形小方框向四周漾去

3樓:匿名使用者

我加你qq啦。

4樓:匿名使用者

怎麼製作滑鼠跟隨效果

5樓:stupid夢中夢

先做乙個電影剪輯,就是跟隨滑鼠的元件,把這個電影剪輯拖到舞台中,選中舞台中的電影剪輯,在屬性面板給電影剪輯乙個例項名:mc,開啟動作面板,在「動作—電影剪輯」中輸入以下**:

onclipevent (mousemove)跟隨滑鼠的效果就做好了。

(注:這是as2的**)

滑鼠跟隨效果該怎麼做呢? 100

6樓:匿名使用者

思路:以前各種教程中都用startdrag去產生滑鼠跟隨的效果,在這裡我用別的方法去跟大家show乙個滑鼠跟隨的效果。

其實滑鼠跟隨說白了不就是要求物件的位置和滑鼠位置一樣嗎?可是如果我還想讓它產生一些更炫效果,以避免跟隨更單調,又該怎麼辦呢?我首先想到了影片剪輯的複製,因為一些效果我可以在影片剪輯中比較容易地製作出來。

用我複製出來的影片剪輯做作為跟隨滑鼠的東東,也就是說複製出來的影片剪輯的位置和當前影片中滑鼠的位置一樣,這樣不就可以實現滑鼠跟隨了嗎?

步驟:1、 先製作出跟隨滑鼠的那個東東的樣子,轉化成圖形元件,(選中物件,f8)注意物件的中心點,以使後面跟隨的效果更好看一些;如圖

2、按 ctrl+f8,建立乙個影片剪輯,把第一步中的圖形元件拖進來,製作出乙個動態效果。做什麼樣子的效果隨你的意,還可以新增一些顏色變化的效果。在該動態效果的最後一幀加上行為stop,你也可以不加,比較一下效果的不同。

3、 再建立乙個影片剪輯,注意裡面不要放置任何東西,(空影片剪輯,作為後面控制第二步中影片剪輯使用);

4、 把第二步中建立的影片剪輯拖入舞台場景以外,也可以拖到場景中的,並為其取例項名,這裡為fang。如圖

5、 把第三步建立的空影片剪輯也拖入舞台場景中(它在場景中為乙個小圓點存在),並選中它。

6、 在保持空影片剪輯選中的情況下,f9開啟as面板,輸入如下**:

如圖onclipevent(load)

onclipevent(mousemove)else

}7、 好了,到此為此,你可以按下ctrl+enter看看效果如何,是不是很炫?(當你滑鼠在場景中拖動的時候,會出現一連串的矩形小方框向四周漾去,可會有顏色的變化呢)。你可以更改第二步中的運動過渡動畫的改變狀態,看看效果是不是產生了變化,對了,要想讓效果更好,第二步是關鍵哦。

效果截圖如下:

當你滑鼠在場景中拖動的時候,會出現一連串的矩形小方框向四周漾去

flash怎樣讓按鈕跟隨滑鼠移動

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