電競選手收入如何,職業電競選手的工資?他們的主要收入是什麼,我想打職業。

2022-02-20 12:16:54 字數 5290 閱讀 4315

1樓:句哀木專屬

近幾年,電競產業發展迅速。正因為電競的產生,使得無數大人們口中的「網癮少年」轉身成為光鮮亮麗的「人生贏家」。並且隨著電競產業的日益火爆,各大賽事的獎金也是水漲船高。

如果能在一場知名賽事中奪冠,一夜暴富也不是不可能。那麼究竟誇張到什麼地步的獎金,才能讓越來越多的年輕人想要成為職業選手呢?

no1、2017dota2國際邀請賽

總獎金2478萬美元(折合人民幣約1.6億)

no2、2017《英雄聯盟》全球總決賽

總獎金456萬美元(折合人民幣約3037萬元)

no3、2016世界電子競技運動會(wesg2016)

總獎金370萬美元(折合人民幣約2448萬元)

no4、2017dota2基輔特錦賽

總獎金300萬美元(折合人民幣1985萬元)

no5、2017暴雪嘉年華

總獎金207萬美元(折合人民幣1370萬元)

以上給大家例舉的只是比較被大家熟知的賽事獎金,其實像這樣獎金如此豐厚的賽事數不勝數。其實一名職業選手或是一支隊伍只要能保證闖入前三,並且能多打幾年,積攢下來也是不小的財富,更別提冠軍或是連冠的隊伍與個人了。

這是條很好的生財之道嗎?

相信很多打遊戲還不錯的玩家,大多有過當職業選手的夢想。只要成功,名譽、金錢便會蜂擁而至。不過這條路對於大部分玩家來說,真的很好走嗎?

首先進入電競戰隊就是擺在玩家面前的一道坎,以lol舉例,國內知名俱樂部的選拔標準最低也是「一區王者」,光這一條就足以刷下99%以上的玩家。另外進入職業戰隊之後,每日每夜無休止的練習,很有可能會讓你練到討厭遊戲,當然這還僅僅只是每天的基礎而已。

另外對於電競這一行來說,年輕人是主力軍,很多俱樂部都已經開始招攬有有潛力的未成年人。而對於職業選手來說,**年齡只有16—22歲左右。年紀再大一些,反應力就會大大下降,很多選手就會選擇退役,因為俱樂部也不會再要他們。

那麼對於這些只會打遊戲的退役選手來說,肯定還要繼續工作生活。雖然有些人會選擇打直播賺錢,但直播也是吃青春飯的,總不能播到30歲吧?職業選手退役還混得不錯的人非常少,大多數退役之後都是默默無聞,成功人士總是鳳毛麟角。

結語說實話電競行業確實是目前新興產業中發展相當出色的,職業選手對於某些愛好遊戲的玩家也的確是一條新出路。如果你是乙個心懷夢想的電競少年,如果你能忍受辛苦並決意闖出一片天地,這條路並不是不能走。加油吧,螢幕前心懷夢想的各位。

lol電競職業選手收入有多高?

2樓:匿名使用者

1、首先你要有實力,然後剛開始工資的幾千差不多的,大概三四千吧然後通過工作室安排的各種比賽一些拿獎金什麼的,有了名氣以後會更高。電子競技職業選手年薪非常高,相信這已經是乙個預設的事實了,但是對於廣大玩家來說並不能清楚的知道到底他們的年薪是多少,雖然我們時常能看到或者聽到各種**,但是長久以來似乎沒有俱樂部官方公布的數值。

2、雖然有一部分傳統體育觀眾在質疑該**的真實性,認為炒作的居多,而還有一大部分人認為「身價」並不等同於「薪水」,因此認為該報告不真實。但是該**的創始人稱已與vg老闆溝通過,上述身價即為年薪。

職業電競選手的工資?他們的主要收入是什麼,我想打職業。

3樓:失控的胖子是二師兄

工資,俱樂部有基地,包吃包住!比賽贏了還有獎金!

電競職業選手的待遇怎樣

4樓:珍妮的溫柔

國內電競選手收入很可憐的,一月也三千到五千左右吧,拿到獎金了還要和俱樂部平攤,國外電競選手的工資待遇比較好,還有遊戲之間差別也很大。

李曉峰(sky),2023年5月16日生於河南省汝州市,電子競技職業選手,鈦度科技創始人。2023年成為home戰隊主力之一,2023年,成為war3選手,2023年,獲得eswc電子競技世界盃殿軍。李曉峰,被稱為魔獸「人皇」,是衛冕wcg魔獸爭霸專案的世界第一人。

月神(moon),指南韓職業電競玩家張載豪,畢業於仁川電子工業高等學校,曾獲得mbc prime leauge2 冠軍。

sky和moon收入當然高了,別的就一般。moon在mym時合同上三年相當於300多萬人民幣,加上moon比賽獎金巔峰時一年15萬美元,再有商業代言和活動,一年怎麼也得200萬人民幣吧,不過moon轉型星際2就拿不到那麼多獎金了。sky現在基本很少比賽了,天天忙不完的活動,we代言神仙道,sky自己還代言阿凡龍,有技嘉廣告,自己有出書了,一本就賣32元,聽說sky基本工資兩萬多,所以他也能年收入過百萬。

dota一線選手基本工資4000左右,國內獎金全拿,國際比賽和俱樂部分成,收入相對低一些,誰讓dota得5個人呢,所以都去拼dota2大獎賽了,一次冠軍頂整個dota生涯全部還多,誰跟錢有仇呢?哪個錢多哪個就是主流。所以魔獸爭霸選手都轉星際2了,dota選手都轉dota2了。

5樓:伯恩電競

首先要有天賦 其次要勤奮 然後進了職業選手的行列了 就會有比較好的待遇 這個還因地域而言,一線城市3000左右吧,如果參加了比賽,成為了明星選手,那待遇就高了,1w以上是肯定的,除了工資還有打比賽的邀請費,獎金什麼的。

這個行業是金字塔頂端生存,我是做電競行業的,伯恩電競網。

6樓:薛寶釵

近幾年,電競產業發展迅速。正因為電競的產生,使得無數大人們口中的「網癮少年」轉身成為光鮮亮麗的「人生贏家」。並且隨著電競產業的日益火爆,各大賽事的獎金也是水漲船高。

如果能在一場知名賽事中奪冠,一夜暴富也不是不可能。那麼究竟誇張到什麼地步的獎金,才能讓越來越多的年輕人想要成為職業選手呢?

小編在這裡可以給大家舉一些例子。

no1、2017dota2國際邀請賽

總獎金2478萬美元(折合人民幣約1.6億)

no2、2017《英雄聯盟》全球總決賽

總獎金456萬美元(折合人民幣約3037萬元)

no3、2016世界電子競技運動會(wesg2016)

總獎金370萬美元(折合人民幣約2448萬元)

no4、2017dota2基輔特錦賽

總獎金300萬美元(折合人民幣1985萬元)

no5、2017暴雪嘉年華

總獎金207萬美元(折合人民幣1370萬元)

以上給大家例舉的只是比較被大家熟知的賽事獎金,其實像這樣獎金如此豐厚的賽事數不勝數。其實一名職業選手或是一支隊伍只要能保證闖入前三,並且能多打幾年,積攢下來也是不小的財富,更別提冠軍或是連冠的隊伍與個人了。

這是條很好的生財之道嗎?

相信很多打遊戲還不錯的玩家,大多有過當職業選手的夢想。只要成功,名譽、金錢便會蜂擁而至。不過這條路對於大部分玩家來說,真的很好走嗎?

首先進入電競戰隊就是擺在玩家面前的一道坎,以lol舉例,國內知名俱樂部的選拔標準最低也是「一區王者」,光這一條就足以刷下99%以上的玩家。另外進入職業戰隊之後,每日每夜無休止的練習,很有可能會讓你練到討厭遊戲,當然這還僅僅只是每天的基礎而已。

另外對於電競這一行來說,年輕人是主力軍,很多俱樂部都已經開始招攬有有潛力的未成年人。而對於職業選手來說,**年齡只有16—22歲左右。年紀再大一些,反應力就會大大下降,很多選手就會選擇退役,因為俱樂部也不會再要他們。

那麼對於這些只會打遊戲的退役選手來說,肯定還要繼續工作生活。雖然有些人會選擇打直播賺錢,但直播也是吃青春飯的,總不能播到30歲吧?職業選手退役還混得不錯的人非常少,大多數退役之後都是默默無聞,成功人士總是鳳毛麟角。

結語說實話電競行業確實是目前新興產業中發展相當出色的,職業選手對於某些愛好遊戲的玩家也的確是一條新出路。如果你是乙個心懷夢想的電競少年,如果你能忍受辛苦並決意闖出一片天地,這條路並不是不能走。加油吧,螢幕前心懷夢想的各位。

lol電競職業選手收入真的那麼高嗎

7樓:匿名使用者

1、首先你要有實力,然後剛開始工資的幾千差不多的,大概三四千吧然後通過工作室安排的各種比賽一些拿獎金什麼的,有了名氣以後會更高。電子競技職業選手年薪非常高,相信這已經是乙個預設的事實了,但是對於廣大玩家來說並不能清楚的知道到底他們的年薪是多少,雖然我們時常能看到或者聽到各種**,但是長久以來似乎沒有俱樂部官方公布的數值。

2、雖然有一部分傳統體育觀眾在質疑該**的真實性,認為炒作的居多,而還有一大部分人認為「身價」並不等同於「薪水」,因此認為該報告不真實。但是該**的創始人稱已與vg老闆溝通過,上述身價即為年薪。

8樓:匿名使用者

做的好出名了就收入高 也許你只看到他們的表面 你並不知道職業選手為了訓練 每天對著螢幕看十幾個小時 每天吃泡麵……

9樓:樓中玉笛暗飛聲

確實很高,但是並沒有特別的高。

知名的職業選手,比如uzi,廠長這些,他們的工資其實已經不一定是主要收入了,還有獎金,廣告費用,以及簽約直播平台的費用等等。

但是一些不知名選手,粉絲也不多的那種,比如很多lspl戰隊的選手,他們的收入不會特別高,雖然相對來說,比起普通人可能要好點。但是如果戰隊成績不好或者經營不善,那可能還不如搬磚掙得多。

相對來說收入最高的不是職業選手,而是主播,包括退役的職業選手和職業主播。

10樓:匿名使用者

講真,打比賽沒有退役賣餅收入高

11樓:匿名使用者

這個也看個人技術和名氣,不能一概而論的。你知道的應該都是新聞報道出來的那幾位吧,也是鳳毛麟角了。不出名的,很多也是在貧困線掙扎,還要想著各種辦法賺外快。

之前在v5電競看到幾位為了出名專門想找職業選手pk的,也是辛苦了。

電競的就業前景到底怎麼樣?

12樓:雲南新華電腦學校

電競業的發展前景如何?首先,電競不等於網遊電競業不是研討怎麼玩,荒廢學業的嬉戲;電競教育,也不是泛泛而論的知識普及,而是聚焦在賽事組織管理、網路自**營銷、解說技術、製作、教練、資料分析。

如今電子競技已經被列為正式的體育專案,一般認為,和電子競技俱樂部簽約,並以此為主要職業的都可以被稱為職業電競選手。據了解,這樣的選手目前國的人數規模在千人左右,他們的收入主要**有兩部分,一是俱樂部每個月發的固定工資:另一部分是比賽獎金。

普通選手總月收入在兩萬到三萬元之間,部分選手還有直播合同作為收入**,年收入有高達六位數甚至七位數的。

由於電子競技是乙個新型的產業,電競人才存在很大缺口,隨著電競產業崗位的細分,對從業者素質的要求也越來越高。電子競技產業的崗位目前主要有:電競運動員、教練員、資料與戰術分析師、裁判員、職業經理人,到賽事承辦、場地運營與維護、主持與主播、電競商務、測工程師等。

目前電子競技業是很多學校開設的新業,涉及到的就業方向很廣,電競方面的裁判、選手、主播、宣傳等都可以作為工作方向。電競行業處於發展初期,但發展潛力巨大,急速的發展需要足夠數量人才的支援,那麼電競業的發展前景就是廣闊的。如果找到乙個好的學電子競技業的學校,能夠學到切實的技能,擁有電競的業知識,以後的發展空間是很好的。

希望能幫助你還請及時採納謝謝

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