女童模仿動畫撐傘跳下11樓引熱議,動畫製作方到底該不該擔責

2022-02-19 11:53:21 字數 1535 閱讀 6096

1樓:浮光掠影視

動畫創作是自由的,誇張的,超現實的。所以在這種情況下,如若現實中的人去模仿動畫中的行為,那自然是要出事的。不僅是動畫,各種電影,作為一種藝術創作,其中也滿是在現實中無法實現的情節,對於藝術而言,這是合理的。

所以我以為這名女童因模仿行為而釀成悲劇,這個鍋不該有動畫製作方來背。

如前文所說的,動畫,電影,其本身就是源於生活而又超脫於生活的一種藝術創作。正是基於這樣的創作特點,讓動畫與電影對我們充滿著吸引力。如果動畫與電影需要對自身的一些合理範疇內的藝術再創作來承擔對應的現實責任的話,那麼這樣下去,動畫業,電影行業,都會不可避免地被遏制發展,甚至死亡。

關於這起女童模仿跳傘導致死亡的事件,我以為動畫方絕對不是真正的責任人。而真正應當承擔責任的,是女孩的父母以及學校。讓孩子對於現實與虛擬有乙個正確以及合格的區分能力,是父母與學校的責任。

但說到底,這件事已然無法挽回,而追究責任,在責任的判定上也是苦難重重。最終我想只能不予追究,真正要做的,是引以為戒,不讓這樣的悲劇再次發生。

為何這名女童會進行模仿,而其他孩子不會。這是我們該思考的,在幼年階段,對孩子進行是非判斷以及各種常識的普及,是父母與學校的責任。我想經過這件事之後,學校與家長應當明白對孩童進行生活常識的科普以及讓其明確虛擬與現實之間差別的是多麼重要了吧。

2樓:胖仔彌勒佛

必須要擔責,動畫片的主要受眾群體就是沒有是非辨別能力的少年兒童,動畫製作方對這一點是心知肚明的,但很多製作方為了提公升作品關注度而實現利益最大化,完全忽視了所面向群體的這一特性,從而導致兒童動畫片裡的很多內容是不適合小孩子**的,當然,這跟我國沒有嚴格的影視作品審核機制有著密切關係,如果能夠像歐美國家的影視審查那樣嚴格,對不適合兒童獨自**的影視作品要標註家長陪同,或許能夠避免這種慘劇的發生。

或許會有人覺得動畫製作方屬於躺槍,其實不然,既然從事這個行業,就行業規則就應該嚴格遵守,在設計動畫內容和情節的時候,創作人員肯定知道面向的是少年兒童,也會對孩子的模仿天性有著明確的了解,但是依然將不適合兒童模仿的動作情節置於其中,這本身就存在過失犯罪的嫌疑,如果審查單位能夠負責任一點,類似的情節也不會展現,但我們的相關職能部門既不專業,也缺乏足夠的責任心,因此在失察的客觀背景下也就無法阻止類似情節的公映。

任何行業都有約定俗成的行規,在影視製作領域,引起觀眾不適的情節和內容不允許體現,就是需要創作單位遵守的行業規則,也是審查部門的執法標準,因此我們幾乎不會在成年人的影視作品中發現類似的鏡頭;再說兒童動畫片的製作,如果有最起碼的責任心和置業道德,類似的不健康內容也不應該出現,可直到慘劇出現,相關責任人也沒有意識到自己的過失甚至是錯誤,這種態度和認知,對整個行業的發展都是極為不利的。

當然了,動畫製作方擔責是有一定比例的,並不是承擔全部或者主要責任,而是要承擔部分責任,這種事情的發生,主要責任在於家長,都知道撫養孩子不是容易的事情,我們所說的含辛茹苦就是體現了父母養育孩子的種種艱辛,但是如今的很多家長缺乏這方面的責任心,往往為了滿足自己的個人喜好而忽視了孩子的看管和照顧,這也是**發生的核心原因,如果家長稍微有點責任心,不讓孩子離開自己的視線,類似的悲劇完全可以避免,但錯已釀成,只希望動畫製作方能夠給家長有個比較明確的態度,即使家長有錯,失去孩子的痛楚和自責也是難以抑制的。