物件和記憶體溢位怎麼處理

2022-02-10 01:54:53 字數 1046 閱讀 7067

1樓:顏生醉夢

記憶體溢位 out of memory,是指程式在申請記憶體時,沒有足夠的記憶體空間供其使用,出現out of memory;比如申請了乙個integer,但給它存了long才能存下的數,那就是記憶體溢位。

記憶體洩露 memory leak,是指程式在申請記憶體後,無法釋放已申請的記憶體空間,一次記憶體洩露危害可以忽略,但記憶體洩露堆積後果很嚴重,無論多少記憶體,遲早會被佔光。

memory leak會最終會導致out of memory!

產生的原因:

1.記憶體中載入的資料量過於龐大,如一次從資料庫取出過多資料;

2.集合類中有對物件的引用,使用完後未清空,使得jvm不能**;

3.**中存在死迴圈或迴圈產生過多重複的物件實體;

4.使用的第三方軟體中的bug;

5.啟動引數記憶體值設定的過小

解決方案:

1)處理一些io流的資料傳輸時,盡量結束時候把io流關掉

3)還可以通過降低**畫素的方法,從而降低佔用的記憶體

4)資源的**:bitmap.recycle()bitmap=null;

5)盡量使用全域性的變數,少new新的物件

記憶體洩漏本身不會產生什麼危害,作為一般的使用者,根本感覺不到記憶體洩漏的存在。真正有危害的是記憶體洩漏的堆積,這會最終消耗盡系統所有的記憶體。從這個角度來說,一次性記憶體洩漏並沒有什麼危害,因為它不會堆積,而隱式記憶體洩漏危害性則非常大。

導致程式crash;

j**a面試題:如何解決記憶體溢位

2樓:極天異雲

呵呵,同意二樓的。

不過大多數的情況下,

改進演算法並不能改善記憶體。

這個其實也可以歸類到優化程式。

3樓:湘潭劉斌

優化關閉不需要的連線物件

比如以個資料庫連線當連線後接要馬上關閉

演算法最佳

節約運算空間

4樓:匿名使用者

及時銷毀不用的物件和變數,

定時執行強制垃圾**

android怎麼防止記憶體溢位,如何定位和解決Android的記憶體溢位問題

主要要遵循以下幾點 不要為context長期儲存引用 要引用context就要使得引用物件和它本身的生命週期保持一致 在你不控制物件的生命週期的情況下避免在你的activity中使用static變數。盡量使用weakreference去代替乙個static。垃圾 器並不保證能準確 記憶體,這樣在使用...

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同價位還可以考慮6200a 但個人感覺效能不如前者塞揚 這個就比較囧了 用gpu z看下吧 要是賽揚d2.66以上的就湊合用 如果不是 仍了吧 把硬碟光區顯示器留下其餘的換新件吧。1.如果是agp8x介面就不要公升級了。換主機板吧。現在哪還有agp8x的顯示卡啊。或者你去二手市場看看有沒有g6600...