你在《絕地求生》遊戲裡悟出了什麼人生道理

2022-01-30 07:36:44 字數 4775 閱讀 1141

1樓:黎黎立離

三十六計,走為上計。我在絕地求生裡,因為水平太菜,一直被各種追殺,於是慢慢的我就悟出來「打得過就打,打不過就溜。」的人生道理。

2樓:四下無你

苟住我們能贏,因為我技術不好,所以我一般以伏地,蹲人為主,這個遊戲只有乙個冠軍,螳螂捕蟬黃雀在後,不是殺的人最多才能吃雞,而是苟住等最後兩隊對打的時候偷襲另一對,有些人說這太苟了,但是我想說這也是戰術。

3樓:愚樂說娛樂

我在《絕地求生》遊戲中領悟到了乙個人的力量是有限的,只有團隊合作大家才能贏得勝利。

4樓:火力全開

人生就是不不斷的戰鬥

5樓:666規範

最大的乙個道理就是別囂張,囂張必定被別人合力解決掉。

很多人都是在打掉乙個城以後肥的不像話,然後就嗨起來了。這裡打一槍那裡射一下的,吸引了大量的眼球然後就感覺自己很厲害,非常膨脹,最後莫名其妙的就被突突了。這個很多老玩家都有體會的吧?

那些主播不算,打魚塘的那種對手被打直接趴到的我也可以隨便打。但是你打和自己實力相匹配的局,你去隨便亂打試試。特別是決賽圈。

另乙個就是合適的時候就要做個lyb。只有lyb最容易獲得勝利,你去剛去嗨皮的時候其實有人就暗中盯著你,就等你很興奮很忘乎所以的時候給你來乙個致命一擊。

感覺這種事情在公司裡很容易出現,所以當乙個lyb也是有學問的,要做乙個不讓人討厭的lyb,這就很有學問了。但是確實,初步做出成績的時候不要高興的太早,要防著身邊的lyb,或者自己也做乙個lyb。

6樓:風塵史者

絕地求生是最近非常流行的一款遊戲,但是如果你認真的話,在這款非常逼真的遊戲中,你也會悟出一些人生的真理。首先我明白,第乙個道理就是,中部主城,雖然有很多好的裝備,但是這不一定適合每乙個人。所以你不要貿然的去扎堆,你應該找到乙個適合自己生存的地方,不要盲目的跟著別人去走。

在生活中也是一樣,不一定是最大的城市才最適合你,你應該根據自己能力選擇乙個適合自己發展的地方。

真正笑到最後的才是王者,在人的一生中也是這樣,你開始的時候可以選擇默默無聞。但是真正勝利的人是留到最後的那乙個。雖然很多人覺得零殺只雞是乙個笑柄,但是我卻很敬佩這樣的人,可能他沒有很強的戰鬥力,但是他有自己看家的本領,那就是偽裝。

無論在生活中還是工作中,我們也要學會偽裝自己,偽裝自己,可能是保護自己最好的方法。

現實的生活和我們遊戲中有很大的相同點,我們可以從遊戲中學會偽裝,並且找到更適合自己的生活方式。

一邊逃亡,一邊想辦法生存,在玩《絕地求生:大逃殺》時,你明白了哪些生活的道理?

7樓:浪痞

第一圈只知揮霍時間。第二圈開始有點著急。第三圈發現錯失良機。第四圈蹲下追悔莫及。

第五圈以為能靠實力。第六圈明白都是天意。

8樓:少年別抬頭

就是不到最後一刻千萬不要放棄,如果你和別人打架肯定會有人過來勸架然後給你倆一起打死。

9樓:小麋鹿

裝備有的時候只是一種形式,它與之後的勝利是沒有直接的關係

10樓:偶哞西摟衣

有人落地神裝,裝備資源豐富,就開始膨脹,各種浪,反而吃雞率大大下降,而有些人裝備不好,遊戲中低調,處處謹慎小心,雖裝備不好反而吃雞率很高,遊戲如此,生活也如此,無論做什麼,幹什麼,將來獲得什麼成就,多麼有錢,有勢,有權,都有低調,做事如此,做人更應該如此,懂的厚積薄發,才能一鳴驚人。

11樓:羊毛卷兒

學不會生存就無法去逃亡,不打算逃跑就無法生存,要想盡辦法生存,靈活逃亡

12樓:乙隻黃咩咩

落地的一瞬間你就明白人和人的起點是不一樣的,你費勁的找到乙個小手槍,別人的416已經開始大殺四方

13樓:奉陪丶到底丿

我明白了,我們不可以放棄,要努力去找目標,實現目標,在不可能中尋找可能

14樓:

我明天了就是猥瑣發育別浪,一定要擠進決賽圈才會有贏的道理,能躲就是躲。

你玩吃雞遊戲感悟了什麼道理

15樓:涼湮阿

玩來玩去還是王者榮耀耐玩,王者榮耀上分是個技術活,不僅要自己打得好!還要拍的好!選好當下版本的熱門英雄和強勢英雄是上分的最先條件!

當然努力做好自己不坑的情況,打野是遊戲內的節奏點!快速打野在前期可以有最好的資源,經濟和等級領先全場,帶動己方的節奏,為己方獲勝奠定堅實的基礎!

16樓:泡泡修車記

人死了不用買個墳,全靠自己

《絕地求生》中這些是什麼意思?

17樓:果凍凍凍凍棟

這是讓你選擇遊戲的模式:

solo是單人模式

duo是雙人組隊模式

squad是四人組隊模式

《絕地求生》(pubg) 是一款突破性的戰術競技類遊戲,憑藉其獨特創新的玩法模式,寫實風格帶來的代入感和沉浸感深受玩家喜愛;除獲得g-star最高獎項**獎以及其他五項大獎[1]  ,還打破了7項吉尼斯紀錄。

《絕地求生》是bluehole(藍洞)與《h1z1》、《武裝突襲3》「大逃殺」模式製作人playerunknown聯合開發的第三人稱射擊遊戲,採用虛幻4引擎製作,遊戲登陸pc/xbox1平台。

這款遊戲是一款大逃殺型別的遊戲,每一局遊戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

你對《絕地求生》有哪些看法?

18樓:飛飛

《絕地求生:大逃殺》火爆並非莫名其妙,不只是明星效應和群眾效應,從可玩性和遊戲本身上也能馬後炮地分析一波。

《絕地求生》幾乎融合了市面上所有遊戲之所以「好玩」的核心要素:

1、自由度。這個概念已經被用爛了,甚至很多人都以自由度來衡量一款遊戲是否優秀。《絕地求生》將沙盒遊戲詮釋得淋漓盡致,從遊戲開始的跳傘地點就已經能夠體現;

2、緊迫感。自由度過高是很多沙盒遊戲最大的毛病,簡單來說就是地圖太大卻沒事幹。《絕地求生》的縮圈機制就很好地解決了這個問題;

3、勝利途徑。贏得勝利的途徑太多,可以陰、可以剛、可以陰中帶鋼、可以前半段剛,後半段陰、可以 0 殺吃雞。就算吃不到雞,你還可以以殺人數和最後獲得的金幣量來衡量自己是否發揮出了水準,也可以像我的同事這樣,撿到 98k 就已經贏了;

4、新鮮感。每個人的性格、耐性、慾望,都影響著玩法。所以一局遊戲裡面每個人的行為都不一樣,沒有規律可尋,每一局遇到的玩家都是全新的,而且與 lol 那種乙個打野乙個上單乙個中單一對下路不同,《絕地求生》種每個人都沒有固定的套路。

5、多人遊戲。《絕地求生》的多人遊戲非常有意思。與 lol 不同,lol 多人最多也就是配合得好一點,能及時開團,意識較好即便是路人也能達到同樣的效果(當然,職業選手開黑那效果不同)。

《絕地求生》的多人模式不僅涉及這種戰鬥上的配合,在資源分配、戰術調整、行動路線和分工上都可以大大拓展玩法。

絕地求生遊戲介面英文什麼意思

19樓:手機使用者

絕地求生大逃殺雖然現在是在國內上線,但是遊戲介面中還是有一些是英文的,而且遊戲內還有一些標識,不認識的話玩起來很辛苦。那麼,絕地求生遊戲介面英文什麼意思?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞遊戲介面及遊戲內標識。

一、剛進遊戲

絕地求生雖然有中文版,但是無論你怎麼調,在介面中都是英文,所以首先我們要知道介面中每個都是什麼意思

黃色箭頭是當前的主選單,紅色箭頭為你所擁有的物品,藍色箭頭是購買補給箱子,箱子可以開出外觀,桔黃色箭頭為檢視個人資訊以及排行榜,右上角的三個小標誌從左到右分別是重新整理、設定、退出遊戲。

設定可以根據個人喜好,我這個設定是為了方便截圖,大家不必參考,左上角為開始遊戲,你把滑鼠放上去就會出現如下圖所顯示的這樣,根據需求選擇伺服器和一起遊玩的人數,solo為乙個人,duo是兩個人,squad多人。後面加fpp的是第一人稱模式,目前只在個別伺服器開放,處於測試階段

邀請好友在左下。新手在這裡要做的事,首先設定你遊戲引數,保證視野,流暢度,然後設定你習慣的按鍵,這個沒有什麼要求,看個人

二、戰局中

在戰局中玩家會從飛機上跳傘降落,啥東西也沒有,刀跟狗都沒有,真正的裝備都靠撿,這個跳傘的時機是你自己掌握,大部分情況飛機會穿過中間,這時候個人推薦是偏中間跳,但是不排除飛機不會穿中間,反正盡量在飛機行進路線的中間跳,當然別太中間,落地第一件事就是奔向最近的建築物,當然有時候可能會有別人跟你的目的地一樣,那麼別說了,狹路相逢,握緊拳頭錘他,讓他嚐嚐我們的無敵鐵拳,小貼士,拳頭也可以打頭的哦

都落地後飛機消失,地圖上重新整理的第乙個安全地帶,你有5分鐘時間跑過去,按地圖鍵你會看到有乙個白圈,這點注意只有在白圈範圍之內你才是安全的,這個白圈是會逐漸縮小,如果在圈外你會無限收到傷害,這個傷害無法豁免,要不死亡要不跑進白圈,每次重新整理都不會固定,但是會跟飛機飛的路線有關,另外開始縮小的時候白圈外圍是有一圈藍色的圈在不斷縮小,如果你在藍圈與白圈之間也不會受到傷害,但是這兩個圈之間的距離會不斷縮小直到完全重疊,所以跑進白圈!跑進白圈!跑進白圈!

重要的事情說三遍,最後的最後白圈會縮成乙個光柱,光柱裡面站不下乙個人,這時候就是全圖都有傷害,所以要不剛槍,要不就是自己打包看誰活的更久

安全區縮小倒計時,距離等顯示在右下角的地圖縮圖上方,大家隨時注意自己的距離,特別注意m鍵的全部地圖上的紅色實心圈為轟炸圈,如果你在這個圈內,請立即找帶頂的建築物躲起來,不然會被炸死

以上就是一些關於「吃雞」的一些基礎,這是這個遊戲必須知道的一些事,所以我在這一期給放出來,明天會告訴大家關於物品之類的,有興趣的同學可以繼續關注,謝謝

你從哪些遊戲裡面悟出了哲理?

我從遊戲中悟出了很多的哲理,就比如說在玩遊戲的時候,我們一定要淡然一點,理性一點,玩的開心就行了,不要太在意,要不然我們會非常的累的,這就是我從英雄聯盟之中獲得了乙個想法,真的非常的有用,要不然我真的是非常的累的。我從,鬥地主裡面獲得了人生的哲理,就是你一定要去找乙個靠譜的對手,和乙個靠譜的隊友和你...

在人際交往中你悟出了什麼道理,在人際交往中你悟出過什麼道理?

眼看自己馬上到了而立之年。我想把這近30年在人際交往中悟出來的道理,和大家分享一下。第1點就是,千萬不要和固執的人講道理。以前總以為如果自己有理,就一定能說得清。但後來我發現自己錯了。因為首先這個世界上沒有絕對的公平可言,有些時候即使自己說的在理,因為自己位卑言輕,也不會得到大家的認同和支援。沒準還...

你在玩《絕地求生》全軍出擊時,有哪些獨特的吃雞技巧

我有個超強隊友,只管跟在他後面,任何事情,任何情況他都有考量,且冷靜分析,判斷,感覺他是一個能掌控全域性的人,而且槍法賊好!我現在好懷念沙漠圖裡的別墅,伊坡城,皮卡多,雖然這些地方人多但是只要有槍就是大爺,當然了也當過幾次孫子。不過只要隊友給力點,在一起不浪就沒問題的。軍事基地容易刷決賽圈 記得以前...