如何學好python從入門到實踐

2021-08-01 17:56:49 字數 2958 閱讀 7332

1樓:老男孩教育

1. 要有決心

做任何事情,首先要有足夠的決心和堅持,才能做好事情、學好python。

2. 勤於動手

對於程式語言的學習,不能眼高手低,學的過程中,想到就要寫出來,一方面能夠培養出寫**的感覺,另一方面可以加深知識的掌控。

3. 一套完整的學習體系

python程式語言的全面學習,需要擁有一整套系統的學習資料和學習計畫,全面掌握python基礎知識,對以後解決python程式設計過程中的問題十分有益!

4. 專案實戰訓練

python程式設計基礎知識的學習最終目的是應用於專案中,因此,專案實戰訓練必不可少,多做幾個專案,盡量是功能完整的專案,形成專案思路,對以後進行專案實戰是很有好處的!

學習是對自己最好的投資,機會是留給有準備的人,在python形勢大好的今天,抓住機遇,學習python程式設計,不斷拼搏,完善自己,相信一定會有個美好的未來!

2樓:育知同創教育

學習的第一步:明確目標

很多人之所以學習程式語言都是聽別人說比較火,沒有想過自己是為了什麼學習的。在我們短暫學習的一段時間內,或多或少的會對我們的目標比較模糊,所以應該在我們擅長的領域,有目標的去學習。做任何一件事都是這樣,比如王健林:

先定乙個小目標,比如我先掙他乙個億。制定乙個自己能達到的目標。

學習的第二步:系統的規劃

1.it行業崗位很多,統一技術也有不同的崗位,在這麼多主流的崗位中,你要選出自己感興趣,並且將來想要往這方向發展的。

2.選好方向之後,就需要對學習的內容進行乙個系統的規劃,有序的學習會比漫無目的有更好的收穫,分階段完成,逐一擊破。

3.寫出你可能會出現的問題,並給出可能的解決方案。

在這裡,你有沒有發現,學習的好壞最重要的不是資料的多少,而是你該怎樣學習,這才是核心。學多久沒有時間要求,作為新人學習也好,或者是已經入職的人來說,開始於前期,發力於中期,持續於後期,這樣才能有持續的學習力。

那麼python人員在就業時的崗位有哪些呢?

1.python全棧開發工程師

2.python運維開發工程師

3.python高階開發工程師

4.python大資料工程師

5.python機器學習工程師

6.python架構師

學python後到底能幹什麼?

3樓:安徽新華電腦

python算很簡單的程式語言,想學好並不難找個學校或者培訓班很容易 的

python從入門到實踐裡的《外星人入侵》 10

4樓:

不過學程式設計,借鑑模仿很重要,即使抄輪子也得抄個像模像樣才行,抄到即是學到。

進入正題:

遊戲很簡單,就是乙個***型別的遊戲,以下**將實現遊戲的主程式,飛船的基本操作等。

不要隨便複製貼上!

不要隨便複製貼上!

python的縮排很嚴格,複製貼上後一定要注意格式是否正確,否則會報出異常:

indentationerror: unexpected indent

未知的縮排錯誤

當出現此提示時,要檢查一下**的縮排出現了問題,小段的**還好,大段的**就呵呵了

然後你要新建以下檔案:

1.     alien_invasion.py 遊戲主程式

2.     game_functions.py 存放遊戲函式

3.     bullet.py 子彈模組

4.     settings.py 遊戲設定模組

5.     ship.py 飛船模組

然後新建images資料夾存放飛船素材。

這些會讓我們實現啟動遊戲,飛船的顯示與移動,以及**功能。

為避免文章冗~長,這裡貼一段主程式**,其它**下週見(偷懶)。

alien_invasion.py

#!usr/bin/env python3

#_*_ coding:utf-8 _*_

#此模組是遊戲的主程式

import sys

import game_functions as gf #匯入game_functions檔案,並指定了別名gf

import pygame

from settings import settings

from ship import ship

from pygame.sprite import group

def run_game():

# 初始化遊戲並建立乙個螢幕物件

pygame.init() #pygame的init函式,用於建立乙個遊戲物件

#把setting類例項化

ai_settings = settings()

#顯示遊戲視窗並設定其大小

screen = pygame.display.set_mode(

(ai_settings.screen_width,ai_settings.screen_height))

#設定視窗標題

pygame.display.set_caption("alien invasion")

# 把ship類例項化,用於建立飛船

ship = ship(ai_settings,screen)

#儲存子彈的編組

bullets = group()

#開始遊戲的主迴圈

while true:

#用於響應滑鼠,鍵盤事件

gf.check_events(ai_settings,screen,ship,bullets)

#更新飛船在螢幕的位置

ship.update()

#更新子彈位置並刪除消失的子彈

gf.update_bullets(bullets)

#用於更新螢幕背景色,更新飛船,子彈等

gf.update_screen(ai_settings,screen,ship,bullets)

run_game() #執行遊戲

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