平面設計作品是怎麼做出來的拜託各位大神

2021-05-23 02:44:04 字數 3394 閱讀 8650

1樓:唯愛一萌

我覺得設計個東西是素材和手工的並用啦~ 1,素材就很廣泛啦~ 在網路上找的**,很多都處理得很好了~一般都要找個主題的**,幾個背景的**! 也可以自己到外面照相片啊~很有個性嘛~ 很多以照得好的自己的寫真來做的~ 2,就是自己做咯,一般就是細節的地方自己處理~ 比如亮點啊,光澤啊~ 描邊啊~做圖框啊~ 3,就是標誌的東西~ 這種一般要自己親自設計,因為用網上的東西會侵權哦~ 但是標誌都是很小的,很平面的東西,顏色也不會超過三種~ 所以自己在白紙上面造出來也不難~ 也可以把你所想所見,用平面的簡單的圖形表示出來~ 這就是你自己腦子裡面的標誌了~

2樓:手機使用者

平面設計首先是腦子裡的創意。腦子裡有東西。畫面上才有東西。

軟體只是乙個執行工具。ps也好。cdr也好。

iiil也好。 設計東西不是**和物品的處理和堆疊。 最首要的就是能夠抓準所要設計的東西的核心所在。

然後再根據這個核心來創意。來設計。 這樣的話。

你的作品才是有內容的。 軟體只是個工具。

平面設計應具備哪些意識和素質?拜託各位大神

3樓:鬼鬼

事實上平面設計者所擔任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要調查物件,你應...素質、品位、閱歷上的不同,在設計過程中你需要具備一定的判斷和把握能力,你...遠古時代的先人在人類漫長的進化過程中,產生了自然的審美意識,開始有意識地創作...

了解設計的定義和概念將是了解設計的第一步,有助於了解我們作為一名準平面設計師的職責範圍。 第一節:平面設計的正名與分類 設計一詞**於英文"design",包括很廣的設計範圍和門類建築:

工業、環藝、裝潢、展示、服裝、平面設計等等,而平面設計現在的名稱在平常的表述中卻很為難,因為現在學科之間的交*更廣更深,傳統的定義,例如現行的叫法「平面設計(graphis design)\視覺傳達設計、裝潢設計……,這也許與平面設計的特點有很大的關係,因為設計無所不在、平面設計無所不在,從範圍來講用來印刷的都和平面設計有關,從功能來講「對視覺通過人自身進行調節達到某種程度的行為」,稱之為視覺傳達,即用視覺語言進行傳遞資訊和表達觀點,而裝潢設計或裝潢藝術設計則被公認為極不準確的名稱,帶有片面性.現在,在了解了對平面設計範圍和內涵的情況下,我們再來看看平面設計的分類,如形象系統設計、字型設計、書籍裝幀設計、行錄設計、包裝設計、海報/招貼設計……可以這樣說有多少種需要就有多少種設計。 另外,商業設計與藝術設計很顯然是存在的。

第二節:平面設計的概念 設計是有目的的策劃,平面設計是這些策劃將要採取的形式之一,在平面設計中你需要用視覺元素來傳播你的設想和計畫,用文字和圖形把資訊傳達給受眾,讓人們通過這些視覺元素了解你的設想和計畫,這才是我們設計的定義。乙個視覺作品的生存底線,應該看他是否具有感動他人的能量,是否順利地傳遞出背後的資訊,事實上她更象人際關係學,依*魅力來征服物件,你的設計有抓住人心的魅力嗎?

是一見鐘情式的還是水到渠成式的,你需要象乙個溫文爾雅的紳士還是乙個不修邊幅的叛逆之子,或是治學嚴謹的學者。事實上平面設計者所擔任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要調查物件,你應成為物件中的一員,卻又不是投其所好,夸夸其談,你的設計代表著客戶的產品,客戶需要你的感情去打動他人,你事實上是「出賣」感情的人,平面設計是一種與特定目的有著密切聯絡的藝術。 第三節:

平面設計的特徵 設計是科技與藝術的結合,是商業社會的產物,在商業社會中需要藝術設計與創作理想的平衡,需要客觀與克制,需要借作者之口替委託人說話。 設計與美術不同,因為設計即要符合審美性又要具有實用性、替人設想、以人為本,設計是一種需要而不僅僅是裝飾、裝潢。 設計沒有完成的概念,設計需要精益求精,不斷的完善,需要挑戰自我,向自己宣戰。

設計的關鍵之處在於發現,只有不斷通過深入的感受和體驗才能做到,打動別人對與設計師來說是一種挑戰。設計要讓人感動,足夠的細節本身就能感動人,圖形創意本身能打動人,色彩品位能打動人,材料質地能打動人、……把設計的多種元素進行有機藝術化組合。還有,設計師更應該明白嚴謹的態度自身更能引起人們心靈的振動。

設計的學習可能有很多不同的路,因為這是有設計的多元化知識結構決定的,不管你以前是做什麼的,不管你曾經如何如何,在進入設計領域之後,你以前的閱歷都將影響你,你都將面臨挑戰與被淘汰的可能,正如,想要造就偉大永遠不可能是依靠人們的主觀願望所能達到的一樣…… 第一節:你確認你要進入這一領域嗎?--設計師的知識結構 設計多元化的知識結構必將要求設計人員具有多元化的知識及資訊獲取方式。

第一步:從點、線、面的認識開始,學習掌握平面構成、色彩構成、立體構成、透視學等基礎;我們需要具備客觀的視覺經驗,建立理性思維基礎,掌握視覺的生理學規律,了解設計元素這一概念。 第二步:

你會畫草圖嗎?1998澳大利亞工業設計顧問委員會調查結果,設計專業畢業生應具備的10項技能第一位就是:「應有優秀的草圖和徒手作畫的能力,作為設計著應具備快而不拘謹的視覺圖形表達能力,繪畫藝術是設計的源泉,設計草圖是思想的紙面形式,我們有理由相信,繪畫是平面設計的基礎,平面設計的設計的基礎!

」 第三步:你還缺少什麼?缺少對傳統課程的學習,如陶藝、版畫、水彩、油畫、攝影、書法、國畫、黑白畫等等,太多太多,你還是問問自己吧!

不管如何這些課程將在不同層次上加強了你設計的動手能力、表現能力和審美能力,他們最關鍵的是讓你明白什麼是藝術,更重要的是你發現你自己的個性,但這也是乙個長期的過程。 第四步:「我可以開始設計了嗎」?

當然不行,你要設計什麼?正如你要開始玩遊戲了,你了解遊戲規則嗎?不過你不用擔心,你已經進入了專業自身的學習,同時也意味著你才剛剛開始,你將不折不撓,不浮躁不抱怨、務實的、實事求事的態度步入這一領域。

我們以標誌設計為例,我們需要具備什麼樣的背景知識,標誌的意義、標誌的起源、標誌的特點、標誌的設計原則、標誌的藝術規律、標誌的表現形式,標誌的構成的手法、我們需要理解為什麼?為什麼可口可樂會紅遍全球;為什麼我們渴望穿lee牌牛仔褲?作為一名設計師,你對我們周圍的視覺環境滿意嗎?

問問自己,你的設計理想是什麼? 第五步:你能辨別設計的好壞,知道為什麼嗎?

上一步通過對設計基礎知識的學習,不知不覺你已經進入了設計的模仿階段,為了向前我們必須回顧歷史,既而從理論書籍的學習轉變為向前輩及優秀設計師學習。這個階段伴隨著乙個比較長期的乙個過程,你的設計水平可能會很不穩定,你有時困惑、有時欣喜,伴隨著大量的實踐以及對設計整個運轉流程逐漸掌握,開始向成熟設計師邁進。 你需要學會規則,再打破規則。

怎樣創意介紹自己的作品?快快快!!!拜託各位大神

4樓:小超

可以畫簡單的漫畫!! 表現力要豐富!! 主要是看你的畫功了!

然後在加上一些術語!! 讓別人一看就簡潔明瞭!! 畫起來也很快!!

我是專門畫**的!! 畫漫畫還有待改進!!!

5樓:范神

如果是copy參賽作品就有一定的格式 1了解設計主題,抓住第一想法. 2主色與輔色的色彩說明,著重主色的醒目特性. 3配合當今最新時訊,關注人們對資訊的看法,就是強行性的也要跟自己的設計接上這個軌道. 這是我個人的一點參賽經驗,如發現有不足,還希望能互相學習.

紅糖怎麼做出來的紅糖是怎麼做出來的

紅糖通常是指帶蜜的甘蔗成品糖。一般是指甘蔗經榨汁,通過簡易處理,經濃縮形成的帶蜜糖。紅糖按結晶顆粒不同,分為赤砂糖 紅糖粉 碗糖等。因沒有經過高度精練,它們幾乎保留了蔗汁中的全部成分,除了具備糖的功能外,還含有維生素和微量元素,如鐵 鋅 錳 鉻等,營養成分比白砂糖高很多。紅糖由甘蔗和甜菜榨出的糖蜜製...

塑料是怎麼做出來的,塑料原料是怎麼做出來的?

你問的範圍太廣了,從大的方面說塑料是石油中提練合成的 這是塑料產品成型工藝的問題。塑料成型工藝有模塑 擠塑 注塑 吹塑 噴塗 壓延 輥塑等,每套工藝都有自己的特點 從 中提取出來的東西9是塑料!塑膠屬於高分子材料的一部分,四大通用塑料是聚乙烯,聚丙烯,聚苯乙烯,聚氯乙烯。這四種塑料的單體原料是乙烯 ...

玻璃熱彎盤怎麼做出來的,彎玻璃是怎麼做出來的?

熱彎玻璃,系由平板玻璃加熱軟化在模具中成型,再經退火製成的曲面玻璃。熱彎玻璃一般在電爐中進行加工。連續熱彎爐一般有5 6個室,11 13個工位,大約幾十分鐘可以出一塊成品。間歇式熱彎爐一般只有乙個室,公升溫成型 退火均在乙個室內完成,加工週期需數小時以至 一 二十小時,適合製作小批量特大型熱彎玻璃。...