2023年中國玩具行業會有些怎麼樣的潮流趨勢

2021-04-28 20:45:04 字數 6221 閱讀 5271

1樓:執火辣辣勇

中外玩bai具全**中心聯合「頭du條指數」共同釋出zhi

中國玩具業現狀如何?

2樓:匿名使用者

中國玩具業現狀如何啊?玩具業的非常好呀,而且很受歡迎。

3樓:匿名使用者

中國的玩意月現在還是挺有市場的,畢竟現在中國人對孩子都是特別的寵愛,所以孩子想要什麼玩具,家長都給買買,並且一天有時候能賣好幾個朋友,親戚也都給孩子買。所以市場還是挺不錯的

4樓:匿名使用者

可以上某寶了解一下國產玩具的銷售情況嘛,感覺沒有大品牌是個很大的問題。

5樓:小年輕的知道

只要有兒童的存在,玩具業基本是涼不了的,不過現在應該較之以前使用者少了

6樓:匿名使用者

現在中國的玩具也可以啊 至少還沒聽說被哪一家壟斷的

7樓:資陽老南瓜

這個問題很大捏。

所以,我並不知道題主想要了解的到底是怎樣的答案。

只能簡單談談我的看法。

8樓:匿名使用者

我國這樣的玩具生產消費大國,更應當從中獲得頗多啟迪。因為我國的玩具產量雖高,但真正能受到人們寵愛的卻並不多。

9樓:匿名使用者

中國玩具行業非常龐大,技術也很先進,生產出的玩具還有出口。

10樓:匿名使用者

玩具業肯定不錯,每年都有好多小孩出生,每個小孩都會長大都需要玩具的

11樓:遊俠丶逗比

要看乾貨,第一選擇是行業專業**,然後理論的可以上知網之類的

12樓:匿名使用者

2023年,中國玩具市場規模達到704.8億元,同比增長9.1%.

前瞻研究院預計,2023年中國玩具市場規模將突破800億元,至2023年市場規模有望突破1100億元.2023年中國玩具市場...

玩具產業:如何將流行趨勢變現

13樓:xiaoyn1994丶風

玩具產業是指以玩具產品為經營物件的所有配套支撐企業的集合,包括玩具品牌運營、玩具研發設計、玩具製造、玩具物流運輸、玩具零售等各細分子行業。

全球玩具需求供給狀況分析

根據前瞻產業研究院釋出的《玩具製造行業產銷需求與投資**分析報告》資料顯示,2009 年-2023年,由於金融危機的影響,西歐、北美玩具市場增長乏力,全球玩具市場的增長主要靠兒童人數龐大、經濟持續發展的亞太地區支撐。

2023年-2023年受益於北美、西歐地區玩具市場的復甦與亞太地區玩具市場的持續發展,全球玩具銷售額連續三年較快增長,2023年全球玩具市場零售額達820.08億美元,同比增長約為4.90%。

2023年至2023年期間,玩具行業復合增長率為4.31%,保持了較為穩定的增長。

國內玩具行業現狀

國內玩具企業數量眾多,市場集中度低

根據前瞻產業研究院資料統計,2016 年我國玩具出口總家數為9,659 家,平均每家玩具出口金額為 190.42萬美元。2023年,我國對外出口傳統玩具數量為3,659,468萬個,同比增長5.

29%;出口平均單價為0.5 美元,同比增長11.52%。

中國自行生產的玩具大多以出口為主,且主要停留在中低檔產品水準。國內大部分玩具廠商仍然缺乏清晰完整的產品戰略,僅從事簡單的代工生產或貼牌生產,欠缺根據市場需求以及產品趨勢進行設計的能力,產品缺乏特色和針對性;在銷售環節上,也很少有專業的銷售人員對消費者進行產品介紹,缺乏持續銷售意識。因此,我國大部分玩具產品缺少創新、品種單調、經濟附加值低,同質化嚴重,競爭激烈。

我國玩具產業集群效應明顯

我國玩具企業具有顯著的區域分布特徵,主要集中在最早對外開放的廣東、浙江、江蘇、上海、山東和福建等沿海地區,這些省市也是我國玩具產業發展比較成熟的地區。廣東是我國最大的玩具生產和出口基地,而汕頭市作為廣東玩具生產企業最為集中、科技創新能力和產品科技含量最高的地區之一,已形成了較成熟和完整的產業鏈,產業集群效應明顯。

我國玩具市場容量

根據**,到2023年中國玩具市場零售額將達到123.85億美元,2023年至2023年四年間年均復合增長率為5.85%,中國玩具市場需求仍將保持較快增長。

玩具行業安全標準不斷提高

隨著人們生活水平的提高及環保觀念的強化,促使玩具消費從自身健康和安全考慮出發對玩具的質量提出更高的要求。玩具進口國為保障本國消費者的健康和保護本國玩具產業,亦制定了越來越嚴格的安全與環保標準。

高科技玩具發展迅速

隨著技術發展,科技對玩具行業的滲透越來越深,led技術、人臉(聲音)識別技術、現實增強技術、全息影像技術以及人工智慧都融入到了玩具當中,國際傳統大牌公司也因此推出了數碼玩具,科技含量較高的電子互動式玩具成為市場主流,培養兒童想象力、創造力和動手操作能力的益智玩具成為發展趨勢,寓教於樂型玩具受到孩子和家長們的喜愛。

與文化產業聯動加強

影視、動漫等文化產業的繁榮為傳統玩具的研發設計提供了更多的素材、拓寬了思路。設計中加入文化元素能提高玩具的商品價值、提公升消費者對品牌產品的忠誠度與辨識度;

影視、動漫作品的熱播能促進其授權玩具及衍生品的銷售,塑造良好的品牌形象,提公升品牌知名度和美譽度。經典玩具產品一般都具備人物性、故事性等文化元素。市場上熱銷的變形金剛、高達戰士、迪斯尼系列玩具的原型都**於相關的影視、動漫作品。

關於中國玩具製造業的未來及如何看待目前的危機與機遇?

14樓:賽立信競爭情報

有關資料顯示,中國現有玩具企業2萬餘家,從業人員超過400萬,年產值1000多億元,產量佔世界總產量的70%以上。

一、市場現狀分析

1.市場容量:

據有關部門統計,在我國現有的14億人口中,14歲以下的少年兒童及嬰幼兒有4億,其中城市兒童1億人,農村兒童3億人,這是玩具行業的一塊大市場。隨著人們對休閒、娛樂需求的增加,以及人們對玩具功能觀念的改變,玩具的消費群體也正在迅速擴大。玩具已不再是兒童的專利,越來越多高檔、新穎的玩具開始成為成年人的休閒、娛樂用品。

中國城市兒童玩具人均年消費僅55元,而農村兒童玩具人均消費不足30元。城市中年人玩具平均年消費僅20元,農村成年人玩具人均年消費基本上為零。這種極低的消費金額差異,恰好反映出我國玩具消費市場所擁有的難以估量的發展潛力。

2.行業分析:

由於玩具市場潛力巨大以及城鄉消費差距的存在,決定了我國玩具市場在今後相當長的一段時間內各個檔次、各類品種共存的態勢。而消費者對玩具的需求方向又是怎樣的呢?

smr調查結果表明,隨著城市居民收入的提高,家長對孩子進行智力開發極為重視。而給孩子買玩具,是家長表達愛心、對孩子進行智力開發的重要方式。因而,集知識趣味、動手動腦於一體的玩具迎合了城市家長們望子成龍的心理。

有50%的城市消費者對電子型玩具情有獨鍾,30%的城市消費者認為智慧型玩具更有吸引力,20%的城市消費者則青睞於高檔的毛絨、布製裝飾類玩具。

農村消費物件仍然以傳統的玩具型別為主,48%的農村消費者願意購買電動型玩具,28%的農村消費者願意購買拼裝型玩具,24%的農村消費者願意購買中低檔次的毛絨、布製類玩具。

明顯地,電動型與智慧型玩具在社會上無論是城市或是農村都有絕大多數受眾,甚至可以代表「玩具」。

3.行業要素分析:

環球經濟

由於全球的70%都是中國製造,所以全球經濟態勢也影響著中國玩具業。目前歐洲的債務危機、人民幣公升值與美國經濟的衰退都對中國玩具業出口有著沉重的打擊。

以美國市場為例,失業和對未來的不確定性讓消費者變得非常節儉。世界大型企業聯合會的另一項調查顯示,美國消費者對網上購物也更加謹慎,對**商品的購買意願降低,免費送貨和折扣是消費者考慮的重點。

原材料成本

原材料綜合成本的迅速**,尤其是塑料、化纖、棉花等玩具原材料**一路攀公升,而玩具出廠**一分錢沒加,目前大約只保持2%~3%的利潤空間。雖然生產成本還處於**的趨勢,但現在訂單已開始回落,轉入淡季時期漲價的機會更微乎其微,如果玩具生產商無法消化成本,估計還要放棄一些訂單。

創意、銷售

銷售是玩具設計師不可或缺的技能,優秀的玩具設計師同時也是營銷高手。設計師和藝術家最大的區別是設計師的作品面向全世界的消費者,而藝術家的作品只需要迎合小眾的口味。設計師設計出來的作品是不可以只放在自己的家裡或者博物館珍藏的,一定要給消費者帶來價值認可,為企業帶來效益。

設計師不僅要懂設計,更要懂營銷與推廣。因為他是對自己的產品賣點最清楚的人,作品就像設計師自己的「孩子」,自己不去挖掘、誇耀自己「孩子」的潛力,其他的市場營銷人員對這個產品更沒有興趣。

總之,在進行玩具創意設計的時候,設計師不僅需要考慮設計構思到包裝的整個環節,並且需要考慮如何增加產品的賣點、如何通過營銷手段令產品更流行,讓消費者認可產品的價值等重要因素。

質量《歐盟新玩具安全指令》將於2023年7月20日起正式實施,該指令被認為將是目前世界上最嚴格、最苛刻的玩具法規。相對於現行的指令,明年將生效的《新指令》在物理和機械效能、化學效能、電氣效能、衛生、警告標誌、合格評定、ce標誌的可視性上都做出了更高的要求。在物理和機械效能方面,該指令進行了多方面延伸,在化學效能方面,該指令對66種香料使用明確限制;另外規定公布了15種高關注物質、制定19種特定重金屬更嚴格的限制。

這說明了國外對中國玩具的質量要求也將提高,如何迎合新的歐盟法則,是對國內玩具業的產品質量的一大考驗。

二、中國玩具業未來出路

對於中國玩具業未來的出路,可以歸結為以下幾點:

1.品牌建立與整合:

建立屬於自己的自主品牌和掌握內地居民的消費模式和口味等。主因是過往我國絕大多數的玩具企業多是替國外品牌代工,或者是按照國外客戶的要求設計產品,產品都貼著洋商標,而真正自主開發生產的玩具不到總出口的1/3。因此,在面對首重品牌的內銷市場時,自主品牌匱乏缺失的弊端明顯。

由於大部分內地顧客都比較認牌子,如果廠商生產的玩具沒有自己的品牌,顧客對玩具的信心不大。而轉內銷的另一風險是內地對版權意識薄弱,如果廠商同時從事出口與內銷,海外客戶可能會擔心玩具的制技術受到侵犯。

另外眾多的「三來一補」企業必須從oem貼牌加工生產方式向odm自主設計和obm自創品牌方式轉變,培育發展一批以自主創新為核心、以知名品牌為標誌、具有較強競爭力的優勢玩具企業。

2.發掘潛力巨大的**玩具市場

我國的玩具業近年來無論在產值,還是在出口創匯的增長方面都已有了不俗的表現,已經成為世界玩具生產和出口大國。但是我國的玩具業中**玩具市場需求大、供給小、品種缺乏,已經出現了產品斷代的跡象。其主要表現是玩具業還未走出兒童天地,絕大多數玩具生產企業的產品開發面狹窄,玩具市場上難覓**玩具的蹤跡。

到目前為止,我國還未出現專門生產**玩具的企業,市場上也鮮見**玩具專櫃。上海生產的7000多個品種的玩具幾乎都是以兒童為物件;北京玩具市場上的兒童玩具品種達3000多個,**玩具則寥若晨星……目前我國市場上的30000多種玩具中,絕大多數為適合4~8歲兒童的玩具,適合嬰兒期、幼兒前期、少兒期的玩具相對較少,適合成年人的玩具更是鳳毛麟角。我國最大玩具生產基地廣東省,其玩具開發的取向基本上定位於兒童。

由此不難得出這樣的結論:少兒玩具火爆,**玩具稀少,這便是我國玩具業的現狀。

越來越多的成年人已開始鍾情於玩具,這說明玩具的銷售物件正在從孩子擴大到成年人,針對**研製和開發的玩具,已逐漸成為玩具市場的新熱點。據業內人士分析,和兒童消費群體相比,成年消費群體更具購買玩具的經濟實力。因此,我國數億**的玩具消費市場蘊藏著巨大的商機。

目前,我國**玩具的開發還是乙個空白,而在美國和日本,**玩具的成功開發已經給玩具商們帶來了豐厚的回報。在美國,早就有了生產**玩具的專業公司,其中40%以上的玩具是專門為**設計製造的。

我國居民消費能力在近年來不斷提高,玩具內銷市場條件已經具備。同時,隨著影視文化、圖書出版、網路遊戲等內容創造類行業的迅猛發展,玩具作為必配的傳統衍生品,其異業合作空間已經開啟。

3.加強產品內銷

隨著中國經濟的持續發展,人民生活水平的提高,以及「一孩政策」,內地父母更願意花錢在子女身上,而玩具在國民經濟以及個人家庭中佔的消費比重會越來越大。去年中國玩具內銷不僅不受金融危機的影響,需求甚至大幅增加了10%至15%。去年內地新生兒逾1600萬,而全國16歲以下兒童約有3.

6億,佔人口的比重約20%。據去年進行的一項社會調查顯示,中國兒童消費已佔到家庭總支出的30%左右,全國0~12歲的孩子每月消費總額超過35億元。但中國14歲以下的兒童和青少年的人均年玩具消費僅2.

4~3.6美元,遠低於亞洲兒童人均年玩具消費13美元和全世界兒童人均年玩具消費34美元的水平。假設中國玩具消費達到亞洲平均水平,市場規模預計將突破300億元。

300億的市場代表著,內銷會佔中國玩具業一年的銷售額的1/4,而目前卻是眾多玩具業廠商不重視的乙個市場,所以對於內銷市場,國內企業應該加大投入力度,力爭中國市場成為另外乙個美國市場,成為中國玩具業最堅定,最雄厚的一條頂樑柱。

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