英國工業設計的重要特點是什麼以及能體現這一特點的代表作品是什

2021-04-24 15:07:32 字數 4498 閱讀 8670

1樓:漫閱科技

既注重產品的外觀copy造型,又強調產品的技術結構和實用性,是英國工業設計的重要特點,它兼具義大利式的浪漫與激情和德國式的理性與嚴謹。設計師戴森(jamesdyson)設計的新型吸塵器就體現了產品的外觀設計與工程技術的完善結合。他採用雙氣旋結構來解決原有的換袋及塵粒堵塞吸氣口過濾片的問題,並選擇銀灰色作機身,以黃色突出關鍵部件,設計家希望它像一件太空時代的高技術產品,其超凡的效能應該完善地展現出來。

工業設計流派及其代表作

2樓:小璣風碟

開始產生在距今一萬多年前的原始社會,代表原始人在骨片,石板,陶器等上留下的各種形象。

西方的素描藝術逐漸發展興盛,代表時期是義大利文藝復興時期,代表人物有波提切利和喬托。

16世紀文藝復興是素描發展的全盛時期。誕生了赫赫有名的「文藝復興三傑」:達.

芬奇,公尺開朗基羅和拉斐爾。17-18世紀,是歐洲繪畫的多元時期,藝術發展豐富多彩。代表有偉大的法蘭德斯畫家魯本斯,和現實主義繪畫大師倫伯朗。

19世紀,繼文藝復興之後的第三次藝術運動。同期的公尺勒,門採爾,杜公尺埃等傑出的繪畫大師創作了眾多極富生活氣息的現實主義作品。19世紀中葉之後還出現了馬奈,凡高,羅丹等。

20世紀的現實藝術運動,現實藝術全面發展,異彩紛呈,代表有野獸派的馬蒂斯,還有畢卡索的立體素描,造型怪異,富有動感和極強的表現力。20世紀20年代以後出現了包浩斯藝術,代表的是德國魏瑪的包浩斯建築學校。

大概的寫了, 打了好久的哦, 望採納~~~~

3樓:匯鴻科技

畢業四年了,記不清,

但何人可版的《工業設計史》裡面介紹的很詳細

工業設計史流線型運動的代表作品是什麼

4樓:匿名使用者

流線型風格(streamlining)——美國——1935~1945——代表人物:羅維、蓋茨

流線型原是空氣動力學名詞,用來描述表面圓滑、線條流暢的物體形狀,這種形狀能減少物體在高速運動時的風阻。在工業設計中,它卻成了一種象徵速度和時代精神的造型語言,成為20世紀30~40年代最流行的產品風格。

流線型在實質上是一種外在的「樣式設計」,它反映了兩次世界大戰之間美國人對設計的態度,即把產品的外觀造型作為促進銷售的重要手段。

羅維的代表作:可口可樂的瓶子及標誌;寶馬、克萊斯勒、「灰狗」汽車;「古德斯波特」冰箱;美國宇航局的「空中實驗室」計畫;香菸盒;「協和式」飛機的內艙等等。

英國工藝美術運動的主要特徵

5樓:手機使用者

1.強調手工藝,明確反對機械化生產;

2.在裝飾上反對矯揉造作的維多利亞風格和其他各種古典、傳統復興風格;

3.提倡哥特風格和其他中世紀風格,講究簡單、樸實無華、良好的功能;

4.主張設計的誠實、誠懇,反對設計上華而不實的趨向;

5.在裝飾上還推崇自然主義,東方裝飾和東方藝術特點。

廣告創意三個流派特點和表現及代表人物代表作品

6樓:匿名使用者

1. 廣告創意觀

廣告創意觀就是廣告創意的基本理念, 是如何看待廣告的核心觀念, 是進行廣告創意的指導思想.大體而言, 廣告創意的眾多流派可劃分為 " 藝術派 " , " 科學派 " 和 " 混血兒派 " .

2. 藝術派創意觀

" 藝術派 " 是廣告創意的乙個理論流派, 他們認為廣告的本質是藝術.具體而言, 廣告是說服, 而說服不是科學而是藝術, 廣告是說服的藝術.

" 藝術派 " 廣告創意強調情感在廣告中的特殊重要性, 強調廣告的趣味性和衝擊力.強調廣告對目標受眾心靈的溝通與衝擊, 讓受眾產生共鳴和認同. " 藝術派 " 創意觀對直覺思維和創作力備加推崇.

" 藝術派 " 創意觀的代表人物是 : 伯恩巴克,李奧·貝納.

3. roi 理論

roi 理論是伯恩巴克創立的一種實用的廣告創意指南, 其要點就是: 一則好的廣告應具備三個基本特質, 它們是:(1) 關聯性;(2) 原創性;(3) 震撼性.

也就是說, 所做廣告必須既要與商品,消費者 " 關聯 ", 又要以 " 原創 " 吸引人, 同時還要具備 " 震撼 " 力, 使人過目不忘.

4." 戲劇性 " 理論

" 戲劇性 " 是李奧·貝納的廣告創意觀念.他認為任何商品都有戲劇化的一面, 即都有所謂 " 與生俱來的戲劇性 ", 也就是商品恰好能滿足人們某些慾望的特性, 具有 " 能夠使人們發生興趣的魔力 " .

廣告人最重要的任務就是把商品的 " 戲劇性 " 發掘出來並加以利用, 令商品戲劇化地成為廣告裡的英雄.

廣告應通過自然簡潔的方式表達商品的戲劇性, 向消費者傳遞可信和溫馨 的資訊.

5. 科學派創意觀

科學派是廣告創意理論流派中, 相對於藝術派的乙個流派, 它強調廣告的需要原則和 " 實效 " .其代表人物主要有大衛·奧格威與羅瑟·雷斯.

大衛·奧格威認為創作好廣告, 應遵循 96 條基本法則, 而這些法則全是基於市場調查形成的, 他把它稱之為 " 神燈 " .如, 他強調好的文案構想, 全部應從調查研究中得來而不是來自個人的主見.這些法則鮮明地體現出科學實證精神.

羅瑟·雷斯是科學派的旗手, 其觀念主要體現在 usp 理論中.羅瑟·雷斯針對當時廣告界過分迷信 " 原創性 " 和排斥法則的弊病, 尖銳地批評廣告缺乏理論基礎, 倡導 " 廣告邁向專業化 ", 強調科學原則和 " 實效 " .他創造的 usp 理論是建立在長期的,深入的科學調查基礎之上, 對廣告實踐具有重要的指導意義.

6.usp (unique selling proposition) 一一獨特的銷售主張

usp 即 " 獨特的銷售主張", 是由美國達彼斯廣告公司總裁雷斯倡導的, 是有關理想銷售概念的乙個理論, 它能讓廣告活動發揮出實效, 是使廣告獲得成功的秘訣.其本意是指:

(1) 每個廣告都必須向消費者提出乙個銷售主張.該主張必須向消費者明確指出, 該產品具體的特殊功效和利益.

(2) 該主張具有獨特性 , 是競爭者不能或未曾提出的.

(3) 該主張具有強勁的銷售力.

進入 20 世紀 90 年代, 達彼斯將 usp 概念, 從雷斯時代所強調的針對產品的事實, 上公升到品牌的高度, 強調 usp 的創意**於對品牌精髓的挖掘. 產品同質化的趨勢越強,usp 以某種情感為獨特銷售主張的廣告越多.

7. 品牌形象論 ( brand image )

20 世紀 60 年代由 d·奧格威提出的品牌形象論是廣告創意理論科學派中的乙個重要流派.

奧格威的品牌形象論的基本要點是: 廣告應注重為塑造與維護乙個高知名度的品牌形象服務, 以達到滿足消費者需求與提高銷售力的目的.

影響品牌形象的因素有很多, 它的名稱,包裝,**,廣告的風格,贊助,投放市場的時間長短等.

8. 品牌

奧美認為, 品牌就是 " 消費者與產品之間的關係" .

9." 混血兒派 " 創意觀

" 混血兒派 " 是一種綜合創意觀, 主張廣告既包含科學又包含藝術, 廣告是科學與藝術的結晶體.這也是當今國內外流行的創意觀. 它體現在定位理論, ci 理論和整合營銷傳播 (imc) 理論中.

10. 定位理論 (positioning)

定位理論是由美國著名營銷專家 a. 里斯 (ries) 和 j. 屈特 (bono 在20 世紀 70 年代提出的廣告理論.

他們主張 " 在廣告創意中運用一種新的溝通方法, 創造更有效的傳播效果. " 定位, 就是讓產品在顧客心目中佔據有利的位置.定位的重點不在產品, 而是洞悉消費者內心的想法.

定位理論的精華可以概括為一句話: 發現消費者的需要並滿足消費者的需要.定位, 必須真正了解消費者, 從消費者的角度來看產品和廣告.

11.ci 理論 ( corporate identity )

ci 是 " 企業識別或企業形象 " 的英文簡稱, 它是一種企業系統形象戰略.

企業識別 (ci), 由理念識別 (mi) ,行為識別 (bi) 和視覺視別 (vi) 三部分組成.企業理念必須轉化在行為和視覺設計中, 才能使符號的意義與形式統一, 創造出企業形象的獨特性和同一性.

公司匯入 ci 戰略後, 對廣告 " 說什麼 " 提出了新的要求和主張, 形成了廣告創意觀中的 ci 理論.該理論的基本要點是:

(1) 強調廣告的內容應保持與 ci 戰略的統一性.廣告應注重溝通過程的延續性, 應注重持續為品牌增值.

(2) 廣告應著眼塑造公司的整體形象.單一產品的品牌形象應服從和服務於公司品牌形象, 並成為其重要的有機組成部分.

12. imc 理論

" 整合營銷傳播 "(integrated marketing communications, 簡稱 1mc) 理論, 是隨著美國舒爾茲教授等人同名著作的出版而得到廣泛的認同,響應並流行開來的.

整合營銷傳播是:" 一種作為營銷傳播計畫的概念.確認乙份完整透徹的傳播計畫有其附加價值存在, 這份計畫應評估各種不同的傳播技能在策略思考中所扮演的角色一一例如一般廣告,直效回應,銷售促進以及公共關係, 並且將之結合, 透過天衣無縫的整合提供清晰的,一致的資訊, 並發揮最大的傳播效果.

"整合營銷傳播就是要整合傳播過程中的各個要素以形成乙個完整的統一體, 使各要素彼此能夠增強對方的作用, 實現傳播活動的協同效應.這正是整合營銷傳播的主要優勢和顯著特徵.

工業設計的評價原則是什麼,工業設計原則有哪些,並適當的解釋說明

好看,好用易用,好賣,即設計師和企業,消費者都認可的產品才是好的產品。當然你的設計定義不一樣,評價原則也不一樣,美觀 造型優美 色彩漂亮 實用 符合人機工程 有文化內涵更好 具有時尚性 瞻前性 工業設計原則有哪些,並適當的解釋說明 工業設計的一般原則 1 功能性原則 安全性,易操作性,使用者的環境,...

工業設計中的CMF是什麼意思

c是指產品的外觀,m是指材質,f是指實現工藝。工業設計含義 1 指以工學 美學 經濟學為基礎對工業產品進行設計。工業設計分為產品設計 環境設計 傳播設計 設計管理4類 2 包括造型設計 機械設計 電路設計 服裝設計 環境規劃 室內設計 建築設計 ui設計 平面設計 包裝設計 廣告設計 動畫設計 展示...

產品包裝與造型設計與工業設計的區別是什麼

工業設計是乙個外來名詞,由英語industrial design直譯而來。在我國曾被稱為工業美術設計 產品造型設計 產品設計等。近年統一稱為 工業設計 1980年,國際工業設計協會聯合會為工業設計下的定義為 對批量生產的工業產品,憑藉訓練 技術 經驗及視覺感受,賦予產品以材料 結構 形態 色彩 表面...