玩LOL的話120hz和60hz的電腦屏有太大的區別嗎

2021-03-28 04:11:59 字數 5243 閱讀 9666

1樓:匿名使用者

有的,如果你玩操作很高的英雄,60hz低配ips顯示器,你鎖定螢幕,有些人物高速移動下,會有拖影現象,這種情況會造成你滑鼠完全看不清在哪,高階局對於這種情況下是致命的。120hz會有很大差別,如果玩fps遊戲,差別會更明顯。

2樓:匿名使用者

穩定60的話,沒太大區別。最低個人感覺40,30左右就有卡頓感了

玩lol 60hz跟144hz螢幕有什麼區別嗎?

3樓:sjz小z電腦

現在顯示器普遍都是液晶顯示器了,所以,重新整理率對於顯示器的顯示效果基本沒有什麼變化了,你可以切換試試,基本都是一樣的,重新整理率主要針對過去那種crt顯示器有效果。

筆記本螢幕120hz和144hz差別大嗎 玩遊戲的時候

4樓:我專業化妝師嘿

這個是沒有區別的。

實際上,只要到達60hz的重新整理頻率,對於人眼來說,就已經是流暢無回停頓的動態畫面了。答

膝上型電腦中,60hz屏和144hz電競專業屏差距大嗎,我主要玩lol和用來大學學習。

5樓:花自無芯碎自憐

因為牌子差而且是tn屏的。螢幕本身成本低,亮度等指標就較差。

144hz和60hz的顯示器區別到底在**誰解釋一下 30

6樓:霸7威武

提公升巨大,144hz之於60hz就好比固態硬碟和機械硬碟的差別一樣,用過144hz之後就再不想用60hz的了,說144hz沒有用的人都是沒用過的酸人或者沒有經過fps遊戲訓練過的肉眼。

具體的,60hz是一秒在螢幕裡面重新整理60次,144就是144次,好比乙個剎那,對手從掩體裡面拉了乙個身位,60hz的也許還是模糊的身影,而144hz的可以看到比較清晰的身影,模糊的身影也許並不會瞬間意識到那是對手,而清晰的身影只要不是瞎子都能看出來是對手,就是這一瞬間的差別決定的是一局的成敗

7樓:風一樣的江江

區別體現在遊戲體驗上,尤其是fps遊戲上。

8樓:大連理工老司機

確實越往上公升人眼看出來的區別越小,不是發燒友沒必要追求兩百多hz的,但說60hz和144hz沒區別,那個人要麼眼睛有問題,要麼腦子有問題

9樓:無名氏一千年

電競比賽瞬息萬變,尤其以fps(第一人稱射擊類)、rts(即時戰略類)、rac(競速類)為主的電競遊戲比賽中,每乙個畫面表現都會影響選手的判斷,因此畫面資訊的準確性尤為重要。因為液晶顯示器成像原理不同於傳統crt顯示器,在一般情況下,響應速度與重新整理率都要低於crt顯示器,所以傳統液晶顯示器在高速畫面下容易產生拖影現象,最高重新整理率往往也只提供到60hz,即使用者每秒看到60幅畫面。所以在動態影像的清晰度與流暢度方面表現略差。

勝負在於毫釐之間,144hz超高重新整理率讓畫面更加流暢、連貫,開槍時沒有「飄」的感覺。在遊戲中可以更好的控制槍枝,而且子彈連發模式下壓槍更穩定,子彈落點集中,彈道更容易控制,爆頭射擊更是不在話下。在遊戲中更快、更準,完全掌握自己命運。

10樓:劍心未泯

用過,來說一下。144顯示器在日常使用的時候,只要你不是有意識的去尋找,確實很難發現其與60hz的區別。基本上,真正能體現144價值的,也就只有fps遊戲。

而且並不是說你進去玩fps,就全程能感受到144hz的加成的。尤其是在你蹲點的時候,周圍比較靜態,幾乎就跟60hz沒區別。在高速移動、射擊的時候,就能較為明顯地感受到144hz的作用————144hz高速時很流暢,跟現實區別不大。

60hz在高速時,能略微的感覺到有點幻燈片的感覺(當然,如果你只用60hz,確實很難察覺,必須要用過144才能看出區別)。買了144顯示器,覺得提公升不明顯的人,可以開一把人機對戰,找一些轉角多的地方,試一下連續轉彎,就能感覺到明顯的區別了。

11樓:匿名使用者

我自己有乙個華碩pg278q的144hz重新整理的顯示

12樓:匿名使用者

顯示屏144hz和60hz對比,相較於兩者,你更心水哪乙個呢

13樓:匿名使用者

人眼85hz才會覺得自然,60hz是不夠用的,只能說是對付!

14樓:平底鍋打屁屁

讓我來詮釋一下,就比如你在電腦桌面快速的晃動滑鼠,你可以看到很多滑鼠的殘影,60hz的顯示器殘影會比較多,144hz就少很多。

15樓:匿名使用者

我只說我知道的。

這款顯示器是內嵌nvidia公司研發的g-sync技術,所以必須搭配n卡才有效果。

144hz重新整理率是它其中一項效能指標,但是它最大的優點是防止畫面產生撕裂,是替代垂直同步技術的。

用這款顯示器可以完美解決撕裂,卡頓,而不必像垂直同步技術那樣降低幀數求穩定。

16樓:紅tttt狼

我用的也是華碩那款電子競技顯示器就是感覺玩第一人稱遊戲換子彈的時候非常利索感覺畫面超棒沒的說 但我不知道為什麼把144hz調成60hz 或者120用的時候畫面就一點都不流暢了 我本以為144hz可以當60hz用沒想到會這樣 畫面降到1080p 也是特別模糊 跟同級別的1080p顯示器差距大 我最惱火的就是 以前有人跟我說把他當作1080p顯示器 60hz 沒問題我才買的.............畢竟以為出了更高階的遊戲畫面也不能一直開2k解析度啊 我是這樣想的勿噴 希望樓主採納差距是有的 不過不太明顯 呼籲強迫症

17樓:匿名使用者

我也不知道,感覺類似幀數吧,幀數不就是**的重新整理率嗎,每秒重新整理60幀跟144幀比,當然144感覺畫面更順滑。幀數越高fps遊戲晃動滑鼠才不會晃眼睛。心思細膩的人才能看出來,遊戲畫面流暢與畫面順滑是有區別的,很多人理解不到,也看不出來。

我有個朋友,跟我同樣用一台電腦玩遊戲我就感覺幀數低,看著累眼,跟他解釋半天他也說感覺不到。

18樓:a張世豪

沒用過的人確實感覺不出來,用了以後還是會覺得144更好,但你如果不是高階fps玩家,這些重新整理率的提公升對你的使用感受來說很小一點。至少我覺得重新整理率高了滑鼠更流暢,特別是高解析度的情況下

19樓:匿名使用者

簡單概括就是144對高速移動的物體顯示的更清晰,其定位就是為了fps遊戲,但是其他遊戲下就完全沒用。最主要的一點大型單機大部分只有60,甚至ps4只有30。總結他沒騙你,理由上面說了如果只玩單機,不支援高頻網遊,電影,電視劇集,網頁,**,看直播(直播會鎖幀),看艾薇,看**,photoshop,flash等根本沒有任何區別(因為完全不支援)

20樓:匿名使用者

144和60差別在射擊類遊戲和競速類遊戲 那些高速移動畫面的遊戲 但對於平常辦工 電影 遊戲 基本沒啥功能 所以我自己買顯示器主要重視的是色調區域 hdr等級

21樓:苟著吧好嘛

這麼說吧,乙個漂亮的十十八歲的小姑娘和乙個七老八十的老太太的**,你覺得撫摸著哪乙個更絲滑順暢?這就是144和60的區別。如果你實在看不出來只能說你是「木」眼了。

22樓:匿名使用者

144hzh和60hz就是說fps144和60差84也就是說1fps1毫秒,那84就是1.24延遲一秒半的區別。

23樓:大無縫

我想問這人是誰 我去和他理論一番如何呀(◍ ´꒳` ◍)

24樓:匿名使用者

60hz只能說夠用,但絕對不是某些人說的什麼人眼極限.

當年液晶是因為技術限制在60hz,結果不知道從哪冒出60幀是人眼極限的說法,這個是錯誤!!!

當你用了144hz後,你還會冒出乙個想法,那就是144hz都不是人眼極限!!!

60hz只能說是滿足基本需求.如果預算夠,144hz還是首選.

看別人用60hz顯示器吃雞,70-90幀滿屏撕裂還玩的挺開心,我作為旁觀者看著非常累...

玩lol 有沒有用60hz螢幕跟144hz螢幕對比**,糾結於要不要買144hz螢幕?

25樓:匿名使用者

這個還真有,你搜尋「144hz螢幕與60hz螢幕區別實測」第二個b站,不過不是lol的。

26樓:匿名使用者

氧氣罩的垂危病人說道喂!你聽好,好好深呼吸,我需要停電五分鐘!

27樓:匿名使用者

玩lol的話沒必要的,那些fps的話提公升挺明顯的

玩單機大作60hz的顯示器和144hz的顯示器有區別嗎?

28樓:竸機械師

主要在於fps或者射擊bai遊戲體現會更明du顯。

144hz的顯示zhi器指螢幕刷bai新率達到dao每秒144hz,刷內新率越高,相鄰容兩幅影象之間的顯示間隔也就越小,因此畫面的動態連貫性也會展示得越好。

但是在遊戲中不同,遊戲的畫面幀數普遍是非固定的,由顯示卡進行實時渲染獲取。只要顯示卡效能足夠高,渲染出來的畫面幀數就有可能會高過60fps。當fps>60時,60hz螢幕會收到自身硬體支援的限制,只能達到fps=60左右的畫面流暢度(當然,越高fps還是會相對顯得更流暢一些)。

而144hz高重新整理率螢幕則會支援展示到更多的影象資訊,從而提供更好的流暢畫面體驗

玩lol的話120hz和60hz的電腦屏有太大的區別嗎?

29樓:鞠素花鄂淑

有的,如

copy果你玩操作很高的英雄,60hz低配ips顯示器bai,你鎖定螢幕,有du些人物高

zhi速移動下,會有拖影現象,這種情況dao會造成你滑鼠完全看不清在哪,高階局對於這種情況下是致命的。120hz會有很大差別,如果玩fps遊戲,差別會更明顯。

30樓:仵蘭登橋

這個是沒有區別bai的。

實際上,只要到達du60hz的重新整理頻率,zhi對於人眼來說,dao

玩lol幀數大概有200幀左右,不過我限制了,讓其穩定在120,請問對電腦顯示卡有影響嗎?

31樓:匿名使用者

鎖幀數對顯示卡只有好copy處沒有壞處,不鎖幀顯示卡是全速執行的。鎖幀或者垂直同步(稍後解釋)能降低顯示卡的頻率,使顯示卡低負荷執行,降低顯示卡的溫度。延長顯示卡的壽命。

另外鎖在60幀就夠了。因為一般顯示器重新整理率都是60hz。也就是說一秒鐘60張畫面。

所以顯示卡就算超過60幀,也只有60張畫面。完全沒意義。垂直同步的意思就是幀數和你的顯示器保持同步。

60hz的顯示器60針。75hz的75幀。

19寸重新整理率120Hz顯示器,120hz的led顯示器會比60hz的顯示器對眼睛好麼

1000以下不可能買到120hz重新整理頻率的 顯示器 2000以下的都沒有優派vx2265wm 3d顯示 重新整理頻率120的 液晶顯示器重新整理頻率高的 一般都不菲,如果不是特殊需要建議不要那麼苛求,或者實在不行用以前的純平crt顯示器可能能滿足你的需求。液晶的沒有,純平的有,但很大很礙地方,一...

筆記本的60hz屏和120hz屏在玩fps時有較大差別麼

電腦螢幕的刷 bai新率,du跟玩遊戲時fps值沒關係。螢幕刷zhi新率是使用者視覺看到dao的屏專幕畫面掃瞄速度,每秒屬60下,120下。fps是顯示卡,cpu等硬體計算出的重新整理 顯示動畫幀的速度。所以,沒啥差別。除非你用專業裝置觀察。或者你的fps達到60以上。這個差別不大,60hz和120...

ipadpro是120hz重新整理率嗎

不是的,目前蘋果沒有一款裝置支援120赫茲重新整理!ipadpro不是120hz重新整理率,一般情況下都是正常的60赫茲的重新整理率 的確是,好像不是100號20赫茲的重新整理率,他好像是90赫茲的重新整理率,你自己可以看他有乙個開關的選項。你好,ipadpro新版本,2020版本是120hz的重新...