flash動畫有什麼特點,FLASH動畫有什麼特點

2021-03-23 09:46:37 字數 4548 閱讀 1977

1樓:匿名使用者

flash動畫可以將**,聲效,動畫以及富有新意的介面融合在一起,以製作出高品質的網頁動態效果。

flash動畫說到底就是「遮罩+補間動畫+逐幀動畫」與元件(主要是影片剪輯)的混合物,通過這些元素的不同組合,從而可以建立千變萬化的效果。

擴充套件資料

flash特別適用於建立通過inter***提供的內容,因為它的檔案非常小。flash是通過廣泛使用向量圖形做到這一點的。

與點陣圖圖形相比,向量圖形需要的記憶體和儲存空間小很多,因為它們是以數學公式而不是大型資料集來表示的。位圖圖形之所以更大,是因為影象中的每個畫素都需要一組單獨的資料來表示。

要在flash中構建應用程式,可以使用flash繪圖工具建立圖形,並將其它**元素匯入flash文件。接下來,定義如何以及何時使用各個元素來建立設想中的應用程式。

flash動畫說到底就是「遮罩+補間動畫+逐幀動畫」與元件(主要是影片剪輯)的混合物,通過這些元素的不同組合,從而可以建立千變萬化的效果。

flash是乙個非常優秀的向量動畫製作軟體,它以流式控制技術和向量技術為核心,製作的動畫具有短小精悍的特點,所以被廣泛應用於網頁動畫的設計中,以成為當前網頁動畫設計最為流行的軟體之一。

2樓:微光軟體工作室

flash動畫有以下三種特點:

1、從flash軟體本身特性來看:它在動畫製作上較其他軟體有很多優勢和獨到之處。

首先,flash簡單易學,容易上手。很多人不用經過專業訓練,通過自學也能製作出很不錯的flash動畫作品。

正是有了這些優點,才使flash日益成為網路多**的主流。

2、從動畫製作工序和週期上來看:flash動畫比傳統動畫在工序流程有一定簡化和較多的削減,製作週期大為縮短傳統動畫片雖然有一整套製作體系保障它的製作,但還是有難以克服的缺點。

一部10分鐘的普通動畫片,要畫幾千張畫面。像大家熟悉的《大鬧天宮》,120分鐘的片長需要畫10萬多張畫面。如此繁重而複雜的繪製任務,需要幾十位動畫作者,花費3年多時間才能最終完成。

傳統動畫片在分工上非常複雜,要經過導演、美術設計師、原畫、動畫、繪景、描線、上色、校對、攝影、剪輯、作曲、對白配音、**錄音、混合錄音、洗印等十幾道工序,才可以順利完成。

從市場看,flash動畫主要分為商業用途和個人創作,包括產品廣告、**、故事短片、mtv等。

flash作者從接到任務,到最後分布完成,差不多都是乙個人。雖然flash動畫相較於傳統動畫來說,在畫面動作銜接上不太流暢,略顯粗糙,但是有自己特有的視覺效果。

在製作週期上,半小時的節目,若用flash技術製作,大約3—4個月就可完成,若用其他技術通常需用10一14個月。

3、從動畫製作成本上來看:傳統動畫片製作成本最低也要10000元/分鐘,一部動畫短片的製作成本至少需要幾十萬,還不包括廣告費、播出費等。

再加上市場運作與相關產品開發等,製作成本大大高於收入,也因此制約了傳統動畫片的發展。

而flash動畫製作成本非常低廉,只需一台電腦,一套軟體,作者就可以製作出繪聲繪色的flash動畫,大大減少人力、物力資源以及時間上的消耗。

在中國動畫市場資金短缺的環境張下,flash動畫非常適合中國的國情.

擴充套件資料:

主要功能

1、圖形操作

繪圖和編輯圖形不但是創作flash動畫的基本功,也是進行多**創作的基本功。只有基本功紮實,才能在以後的學習和創作道路上一帆風順。

使用flash professional 8繪圖和編輯圖形——這是flash動畫創作的三大基本功的第一位。在繪圖的過程中要學習怎樣使用元件來組織圖形元素,這也是flash動畫的乙個巨大特點。

2、補間動畫

補間動畫是整個flash動畫設計的核心,也是flash動畫的最大優點,它有動畫補間和形狀補間兩種形式。使用者學習flash動畫設計,最主要的就是學習「補間動畫」設計。

在應用影片剪輯元件和圖形元件創作動畫時,有一些細微的差別,你應該完整把握這些細微的差別。還有補間動畫的幀,啟動畫的主要作用,只有使用幀才能使動畫更完美!

3、遮罩

遮罩是flash動畫創作中所不可缺少的——這是flash動畫設計三大基本功能中重要的出彩點。

使用遮罩配合補間動畫,使用者更可以建立更多豐富多彩的動畫效果:影象切換、火焰背景文字、管中窺豹等都是實用性很強的動畫。

並且,從這些動畫例項中,使用者可以舉一反三建立更多實用性更強的動畫效果。

flash的簡介和特點是什麼啊?

1. flash動畫中元件可以分為哪三個種類?它們各有什麼特點? 謝謝!!!

3樓:南瓜蘋果

元件是flash中建立的圖形、按鈕和影片剪輯,只需建立一次,即可在整個文件或其他文件中重複使用。

擴充套件資料區別及應用中需注意的問題:

1)影片剪輯元件、按鈕元件和圖形元件最主要的差別在於,影片剪輯元件和按鈕元件的例項上都可以加入動作語句,圖形元件的例項上則不能;影片剪輯裡的關鍵幀上可以加入動作語句,按鈕元件和圖形元件則不能。

2)影片剪輯元件和按鈕元件中都可以加入聲音,圖形元件則不能。

5)三種元件在舞台上的例項都可以在屬性面板中相互改變其行為,也可以相互交換例項。

4樓:動漫月刊

flash動畫中元件可以分為圖形元件、按鈕元件、影片剪輯元件三種類;

影片剪輯元件:影片剪輯是包含在flash影片中的影片片段,有自己的時間軸和屬性。具有互動性,是用途最廣、功能最多的部分。

可以包含互動控制、聲音以及其他影片剪輯的例項,也可以將其放置在按鈕元件的時間軸中製件動畫按鈕。

按鈕元件:按鈕元件實際上是四幀的互動影片剪輯,它只對滑鼠動作做出反應,用於建立互動按鈕。

圖形元件:在flash中圖形元件適用於靜態影象的重複使用,或者建立與主時間軸相關聯的動畫。它不能提供例項名稱,也不能在動作指令碼中被引用。

flash動畫有哪些特點?

5樓:匿名使用者

flash動畫的主要特點,

製作時間短,容易上手,這個方面節約了成本。(但是國內竟然用這個做電視動畫,有點不像樣)

主要負責網路動畫,小巧,體積同時間的是其他**的1/100甚至1/1000。

向量動畫,可以放大無失真。

自帶變成,可以實現網路程式編制。

動畫的特點有哪些?什麼是動畫的定義

6樓:匿名使用者

該動畫的建立方法又是什麼呢?

7樓:黑顏色老貓

首先動畫最大的特點就是帶觀眾脫離現實.真人電影和電視劇集這種真人出演的就沒有這樣的效果.

就說日本動漫可分為幾類 .

熱血類主要突出痛快的打鬥和力量的明確分級.比較吸引觀眾的就是強大人物身後還有更強大的隱秘角色.愛情和友情還有親情雖然也有但是效果只是陪襯.例如《死神》《火影忍者》《海賊王》

愛情類就是大量的感情內容 日本最多的愛情動漫型別就是校園愛情和後宮 當然也有其他舞台上的淒美愛情搞笑愛情以及畸形的愛情.如《零之使魔》《彼男彼女的故事》

真實類一般就是講述某人或者某組織的日常生活.以真實為主軸寫出平凡或者離奇的生活片段.如《逮捕令》《烏龍派出所》《黑礁》

社會類 這就算是日本動漫特有的了 主要反應一些社會問題人性的陰暗面,一般都是場景昏暗主要角色身世悲慘.如《妖精的旋律》《殺戮都市》《黑之契約者》《phantom》

最後就是意識流的吧.意識流一般都是晦澀的語言加上難懂的劇情.不過也有很多偽意識流的作品.我品位不高覺得算意識流的就是《eva》《珂賽特肖像》《空中鞦韆》《灰羽聯盟》.

自己寫的 打字很累 給分吧~

逐幀動畫和補間動畫各自的特點是什麼?

8樓:free情到深處腿

1、逐幀動畫

具有較大的靈活性,可以表現任何想表現的內容。同時由於幀序列內容不一樣,不僅增加了製作負擔而且最終輸出的檔案記憶體龐大。逐幀動畫是由手工控制,幀與幀之間的過渡很可能會不自然、不連貫。

2、補間動畫

製作方法簡單方便。只需要為動畫的第乙個關鍵幀和最後乙個關鍵幀建立內容,兩個關鍵幀之間幀的內容由flash自動生成,不需要人為處理。幀與幀之間連貫自然。檔案小,佔用記憶體少。

擴充套件資料

1、逐幀動畫

逐幀動畫早在2023年被乙個無名技師發明,一時這種奇妙的方法

在早期影片中大出風頭,當時這種技術不被了解。

後來被法國高蒙公司的艾公尺爾.科爾發現了這個秘訣後拍攝了很多動畫片,其中有,《小浮士德》是一部逐幀木偶動畫,堪稱逐幀動畫的早期傑作,後來隨著逐幀動畫的日益完善,出現了一系列經典作品。

2、補間動畫

在flash的時間幀面板上,在乙個關鍵幀上繪製乙個形狀,然後在另乙個關鍵幀上更改該形狀或繪製另乙個形狀等,flash將自動根據二者之間的幀的值或形狀來建立的動畫,它可以實現兩個圖形之間顏色、形狀、大小、位置的相互變化。

形狀補間動畫建立後,時間幀面板的背景色變為淡綠色,在起始幀和結束幀之間也有乙個長長的箭頭;構成形狀補間動畫的元素多為用滑鼠或壓感筆繪製出的形狀,而不能是圖形元件、按鈕、文字等。

求乙個簡單的flash小動畫,fla原始檔

找我吧 我有原創的,不無償的。網頁鏈結。網頁鏈結。網頁鏈結。求乙個30秒左右flash小動畫!包括fla和swf檔案,大一入門水平。10 這個沒問題,我能給自己做的,想要什麼主題,簡單的可以。求flash小動畫,20s左右,要原始檔.fla 請問現在還需要麼,大小有沒有要求。能夠給你20秒的flas...

在flash裡面形狀動畫和補間動畫有什麼區別

補間動畫有二種 動畫補間和形狀補間 形狀補間 是由乙個物體到另乙個物體間的變化過程,像由三角形變成四方形等。時間軸上形狀補間是淡綠色底加乙個黑色箭頭組成的。在時間面板上,我們在乙個關鍵幀上面繪製乙個圖形,然後在另乙個關鍵幀上繪製乙個圖形或者是將開始乙個圖形的形狀進行改變,flash兩個關鍵幀之間的形...

有什麼好看的動畫,有什麼動畫片好看

既然都看過了,推薦你重溫早年的動畫吧。早年動畫很多像 棋魂 灌籃 聖鬥士 都很經典啊。個人推薦銀魂和家教,不過你應該都看過吧。對了,無法逃離的背叛 挺好看的,不過如果不喜耽美就算了 南家三姐妹 我沒看過 天才麻將少女 開掛打麻將的故事 迷糊餐廳 這部裡最喜歡妹妹 黑子的籃球 就是籃球哈,其實一點也不...