DNF攻擊時增加10的傷害和物理 魔法傷害 10衝突嗎

2021-03-22 16:03:06 字數 4812 閱讀 2642

1樓:飄雪芽

增加傷害是黃字,物理,魔法傷害增加也是黃字,二者衝突,附加傷害為白字,白字與白字不衝突,白字與黃字不衝突 ,暴擊傷害為黃字,但是暴擊傷害不與增加傷害衝突,不過暴擊傷害與暴擊傷害衝突,裝備與裝備衝突,技能不與裝備衝突,寵物不與裝備衝突,屬強為白字,不與任何衝突。

2樓:匿名使用者

拓展:1、該遊戲是一款2d卷軸式橫版格鬥過關網路遊戲,大量繼承了眾多家用機、街機2d格鬥遊戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、pvp、pve為輔,與其他網路遊戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。

每個人物有13個道具裝備位置,在遊戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的pk。

2、在阿拉德大陸的文明之光閃耀之前,世界是乙個無邊的宇宙,孕育著各種形態的生命。這些生命分散在各種虛空異界和地下城堡裡,用它們的勤勞和智慧型,建立著世界的繁榮。生存在完美大陸阿拉德的人類和精靈,也屬於各種形態的生命之一。

他們用諸神賦予的智慧型,創造了被眾多異界生命欽羨的阿拉德文明。相傳,連線阿拉德大陸和其它虛空異界的天空之城,就是天族和魔族為方便往來阿拉德大陸而建造的。

3樓:修小

黃字 衝突很多 不知道你裝備具體啥樣 不好說

dnf攻擊時增加傷害和攻擊時附加傷害起衝突嗎

4樓:逗啦啦

不會衝突,攻擊附加傷害是額外提供的傷害,而攻擊增加傷害是在原來傷害的基礎上再增加一層傷害。

1.增加傷害:優點是屬於最終計算,加在最後的傷害增加係數中。可以對**無視防禦攻擊的部分一起增幅。但是會衝突,同類間會相互衝突,效果只取數值最高的乙個。

2.附加傷害:附加傷害優點是加在最後的傷害增加係數中。可以對**無視防禦攻擊的部分一起增幅,而且是可以無限疊加,不會衝突。但是這類裝備較少。

3.增加攻擊力:此類屬性最典型的就是「靈魂獵者」,增加20%攻擊力,所增加的是角色面板攻擊力,當角色面板攻擊力10000時,觸發靈魂獵者特效後,其面板攻擊力就會變成12000.

而且此類屬性不會衝突。

4.增加技能攻擊力:這類裝備以異界裝備和安圖恩荒古系列**為主,直接增加技能攻擊力,而且其效果不會衝突。

5樓:匿名使用者

在原有的攻擊上再增加一定的傷害這是攻擊增加傷害。攻擊附加傷害是在攻擊時額外給你提供的傷害,這倆個不會衝突

6樓:匿名使用者

沒衝突,有疊加效果。

-- 猴島遊戲論壇為您解答

7樓:月伊辰

不衝突,附加傷害主要是針對固傷,增加傷害是增加物理和魔法傷害。

8樓:愛不退卻

不乙個是固傷乙個是面板

dnf攻擊時的傷害和對敵人傷害衝突嗎?

9樓:匿名使用者

第一種:對敵人的傷害就是黃字傷害,也就是我們正常攻擊怪物顯示出的傷害。黃字傷害無法疊加,高的會覆蓋低的。

比如說帶了兩件裝備,一件對敵人的傷害加9%,一件對敵人的傷害加10%,同時裝備時只有加10%的會產生效果,也就是說9%那個被覆蓋了。

第二種:附加傷害就是白字傷害,在我們攻擊怪物打出的正常傷害下方,以一行小字的方式呈現。附加傷害可以無限疊加,附加傷害的裝備越多,打出來的附加傷害越多,傷害也就越高。

目前會衝突的是:

黃字:(描述)對敵人傷害+x%=增加x%傷害=傷害增加x%。

減少防禦:目前只有一種描述。

暴擊傷害:凡文字中含有暴擊傷害的但沒有額外兩字的都衝突,其餘的都不衝突,所有帶有「額外」的都不衝突,可疊加。

10樓:祈光懷冷菱

不衝突,對敵人傷害是取最高值,攻擊時附帶傷害是可以疊加的。

11樓:以火慎沛柔

應該是不會衝突。。。

12樓:求興有昝雲

對敵人的傷害

就是黃字傷害,也就是我們正常攻擊怪物顯示出的傷害。黃字傷害無法疊加,高的會覆蓋低的。比如說帶了兩件裝備,一件對敵人的傷害加9%,一件對敵人的傷害加10%,同時裝備時只有加10%的會產生效果,也就是說9%那個被覆蓋了。

而附加傷害就是白字傷害,在我們攻擊怪物打出的正常傷害下方,以一行小字的方式呈現。附加傷害可以無限疊加,附加傷害的裝備越多,打出來的附加傷害越多,傷害也就越高。

13樓:魏雪黎妝

不衝突,對敵人的傷害=黃字傷害,攻擊時附加傷害=白字傷害,同時,附加傷害之間也沒有衝突,可以無限疊加。

謝謝採納。

14樓:首麗麻迎絲

當然會的,要小心翼翼和他對打!

都是一樣的

15樓:繁亭晚操戌

不衝突附加傷害是白字

對敵人傷害是黃字

兩種不同屬性之間不會衝突。

只有黃字和其他黃字,爆傷和其他爆傷會衝突,其他不用考慮衝突問題

16樓:紹倫景月

沒有衝突,附加傷害是白字可以疊加,對敵人的傷害是黃字

衝突,取最高值

17樓:原虹儀清懿

當然會的,要小心翼翼和他對打!

dnf攻擊力加10%和增加10%的傷害有什麼區別

18樓:日光瀰散灬凌亂

1、適用範圍不同

dnf攻擊力加10%是面板攻擊加10%,適用於普通攻擊;增加10%的傷害是所有造成的傷害加10%,不論技能傷害還是普通攻擊都適用。

2、增傷效果不同。

在發動類似覺醒一類固定傷害時,攻擊力加10%是無效的,而增加10%的傷害是有效的。所以兩者造成的傷害效果是不同的。

3、疊加使用演算法不同

攻擊力加10%效果是1+10%+10%=1.2,增加10%的傷害效果為1*(1+10%)*(1+10%)=1.21。兩者疊加效果是有差異的。

19樓:匿名使用者

dnf的增加攻擊力相當於強化**面板上去了,最終傷害和技能攻擊力,增加傷害,附加傷害,暴擊傷害,增加攻擊力都是所有技能打出去增加殺傷力就是乙個意思玩的文字遊戲,暴擊傷害是必須對怪物產生暴擊才能有效怪物抗暴擊就只能提高攻擊頻率加大暴擊次數,比如機械,鬼泣陣法,多段攻擊彈藥突突都很容易暴擊。有些傷害不能疊加取最高值其他傷害都是疊加的不存在狗卵子收益遞減說法。你必須要有完全相同的裝備僅僅是測試最終傷害,增加傷害,技能攻擊力,增加攻擊力,各出一組資料對比如果增加的數值相同,傷害收益不同測試才有意義。

而遊戲裡是無法有這樣相同測試的,根本測不了

20樓:匿名使用者

攻擊+10% 是說在你的物理攻擊 或者魔法攻擊上增加10% 傷害+10% 是說的你打怪的傷害 在那個傷害的基礎上增加10% 懂了?

21樓:幽_野

攻擊力加10%是面板攻擊加10%,對技能是以傷害百分比表示的職業有效,如武神槍神劍魂

增加10%的傷害是所有造成的傷害加10%,對全職業全技能有效

22樓:匿名使用者

傷害10% 比 物攻10% 多得多了。比方說你乙個暴擊打了2w 傷害10 可以給你加2000點傷害

物攻10% 你打了5000點傷害 你物攻有2500 物攻增加10%=2750 傷害怎麼能提高2000點呢?

23樓:匿名使用者

不一樣- -.附加百分之10傷害是技能的.增加是本體的攻擊力,破招一樣

24樓:上帝的棄貓

攻擊力加10%只是加平砍,10%的傷害是所用的,包括平砍和技能

dnf觸發暴擊增加傷害時還會觸發增加傷害嗎?

25樓:

當然會,增傷是黃字,黃字就是實際打出的,比如你打出100,有20黃字就是120,這個120就已經是你的基礎了,是不變的,然後暴擊後,是從120裡面去增傷,而不是100。

26樓:匿名使用者

會觸發白字的附加傷害和最終傷害以及暴擊追加

dnf中:攻擊時傷害+10%和攻擊時,增加10%的傷害以及對敵人的傷害+10%。

27樓:小樂歡迎你

攻擊時傷害是你對人造成的傷害加10%,就是你能打300點傷害在加10%。攻擊加10%是你的攻擊力加10%,就是你有300攻擊力加10%.攻擊力可以看做是對你的前期攻擊進行加成傷害計算前的結果,而傷害可以看做是對你的攻擊進行後期加成是傷害計算後的結果。

第三種傷害高前期傷害加成,在打出傷害後在進行傷害加成

根據具體問題型別,進行步驟拆解/原因原理分析/內容拓展等。

具體步驟如下:/導致這種情況的原因主要是……

28樓:wo不可平庸

不懂請不要隨意腦補誤導別人,這三個都屬於黃字傷害,是衝突的,傷害結果都一樣。

dnf物理/魔法傷害+10%和對敵人傷害+10%是一樣的嗎,都算黃字加成?

29樓:孤の流星

都是黃字,只不過乙個分了物理和魔法傷害,乙個沒分

30樓:師大一棵草

是的。這兩個衝突、但是跟暴擊傷害不衝突、附加傷害就是所說的白字傷害,永遠不會衝突。

31樓:酷酷酷畢了

一樣的,都是黃字傷害,都是取最高值。。。

增加10%的攻擊傷害 和 對敵人的傷害加10% 衝突嗎

32樓:粱仗方

衝突,都是黃字傷害,現在針對衝不衝突,都有標註,文字後面會有括號提示,一看就知道衝不衝突了。

dnf攻擊時傷害和增加傷害衝突嗎

dnf遊戲中,暴擊增加傷害和暴擊傷害衝突。dnf遊戲中的附加傷害分為 1.暴擊傷害 增加暴擊時的額外傷害 2.增加對敵人傷害 增加玩家技能額外傷害 3.附加傷害 增加普攻和特定技能的額外傷害。這三種附加傷害可以同時存在 暴擊傷害 和 增加對敵人傷害 同型別加成衝突 附加傷害可以無限疊加 衝突產生時,...

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