滑鼠重新整理率會給CPU帶來負荷沒或者影響大嗎

2021-03-22 04:10:27 字數 2809 閱讀 8919

1樓:匿名使用者

滑鼠重新整理率是在滑鼠中產生的,但是滑鼠傳給電腦每次就那麼多資訊,所以滑鼠重新整理率和電腦沒有任何關係.

你電腦溫度偏高主要原因在於顯示卡cpu散熱不暢,可能是散熱通道被堵住了,這時注意清理灰塵,筆記本溫度就會降下來..

滑鼠解析度會給cpu帶來負荷沒 或者影響大嗎?

2樓:匿名使用者

滑鼠和cpu沒有問題,現在的電腦cpu溫度在70度左右很正常

3樓:匿名使用者

肯定會的,不過不大。你放心

滑鼠重新整理率越高越好,fps打槍越穩 但是對cpu負荷增大 是這樣嗎 我自己設定了下感覺就這樣

4樓:騰訊電腦管家

滑鼠的重新整理率還不至於給cpu新增負荷的。

這個對cpu來說就像用電腦的計算器算1+1=2一樣。

5樓:大大肥豬殿下

沒有這個說法 滑鼠重新整理率不影響cpu

滑鼠重新整理率有什麼用

6樓:匿名使用者

重新整理率高了你肯定卡。那東西佔cpu特別多,我過去試過,把重新整理率調成了1000,一會卡一下。一般自己玩的時候最多500,其實125也就夠了。

當你fps值達到500的時候你那重新整理率500才會體現出來。一般fps100多就偷這樂了。所以,平時125絕對就夠了。

希望可以幫到你。

7樓:程亦澈

1、滑鼠重新整理率也叫滑鼠的取樣頻率,指滑鼠每秒鐘能採集和處理的影象數量。 重新整理率也是滑鼠的重要效能指標之一,即滑鼠每一秒能夠採集到的影象資料,一般以「fps/s(幀/秒)」為單位。

2、確切一點來說,滑鼠的重新整理率引數越高則其每秒取樣的資料率也越大,效能也越高。

8樓:亦是天涯歸路

百分之百的影響穩定性

建議玩射擊類遊戲重新整理率設定在900左右就很不錯的。

滑鼠重新整理率是什麼?

9樓:英格拉姆

1、滑鼠重新整理率也叫滑鼠的取樣頻率,指滑鼠每秒鐘能採集和處理的影象數量。重新整理率也是滑鼠的重要效能指標之一,即滑鼠每一秒能夠採集到的影象資料,一般以「fps/s(幀/秒)」為單位。

2、1000hz比125hz快。

拓展資料:

重新整理率的效能指標往往給消費者忽視,由於重新整理率又稱為取樣頻率,很多朋友都會把取樣頻率和定義為取樣率的dpi值所渾淆。重新整理率在應用當也佔據很重要的地位,例如滑鼠快速移動一段距離,倘若滑鼠的重新整理率小於移動距離之內的影象資料,滑鼠內部掃瞄的影象資料就會出現盲點,即掃瞄不到影象資料,最後導致無法定位游標位置,從而出現以往較常見的指標丟失情況。確切一點來說,滑鼠的重新整理率引數越高則其每秒取樣的資料率也越大,效能也越高。

我們都有坐車的經歷:當汽車起步時,我們可以通過車窗外景物的後移來判斷汽車在前移。而光電滑鼠下方的cmos感測器就是利用了我們人眼觀察事物的特點來工作的:

當我們移動滑鼠時,cmos感測器就會「觀察」滑鼠下的取樣表面(桌面或滑鼠墊)來獲得滑鼠的移動資訊。cmos並不是一直「睜著眼」,而是「一眨一眨」的。也就是說cmos是以一定的頻率對取樣表面進行取樣,產生離散量後轉化為數字資訊供計算機處理。

那麼這個取樣頻率即我們說的重新整理率。

為了能產生數碼訊號,滑鼠下的cmos類似於我們見到的網格,它會把取樣回來的影象分成很多緊密排列的小格,再在這些以小格為單位的影象中找出相同的畫素點,也就是參照物。對比兩次取樣影象的相同畫素點,也就知道了滑鼠移動的方向。由於取樣頻率是固定的,滑鼠的移動速度也就能計算出來了。

當滑鼠移動速度過快時,滑鼠在連續兩次掃瞄所得的**中找不到相同的畫素點,也就無法判斷游標移動的速度和方向了,這就是滑鼠重新整理率不足產生的游標指標丟失的現象。

10樓:玄鳶

滑鼠重新整理率:

滑鼠重新整理率也叫滑鼠的取樣頻率,指滑鼠每秒鐘能採集和處理的影象數量。 重新整理率也是滑鼠的重要效能指標之一,即滑鼠每一秒能夠採集到的影象資料,一般以「fps/s(幀/秒)」為單位。

滑鼠的重新整理率越高,說明滑鼠的效能越好。

11樓:匿名使用者

…還用問?肯定是125快啦,重新整理頻率越大就越慢@

煉獄蝰蛇滑鼠用1000hz會傷害電腦和滑鼠嗎?或者影響滑鼠和硬體壽命

12樓:匿名使用者

1000hz只是個掃瞄速率而已,對硬體和軟體都沒有任何損害的

13樓:匿名使用者

滑鼠的重新整理率不會對硬體有所損害..只會考驗你的cpu效能..滑鼠重新整理率高.cpu差的話.移動滑鼠的時候會明顯感到卡一下..

csgo滑鼠重新整理率對滑鼠速度有影響嗎

14樓:匿名使用者

還是越高越好吧,我是最高,可能會在某些時候會出問題,但是沒遇到過

為什麼移動滑鼠的時候cpu的使用率會達到100%?

滑鼠重新整理率越高越好嗎

15樓:無形人間

理論上回報率是越

高越好,但太高的回報率會佔用cpu資源,所以,實際上並不是越高越好。

通常情況下使用500hz以內都是可以的。

你說的600,1200,1600應該不是回報率而是dpi吧。日常使用dpi就看自己的情況了。就現在的螢幕來說,很少人會用3000以上dpi,因為就算不開加速也很快了。

16樓:匿名使用者

不是的!要看你自己適合什麼!

滑鼠報告率500好還是1000,滑鼠重新整理率125hz500hz1000hz有什麼區別?

滑鼠的報告率是每秒報告滑鼠指標位置的次數,當然是越高越好,越高滑鼠移動越平滑,當然也舒服。滑鼠重新整理率 125hz 500hz 1000hz 有什麼區別?重新整理率的不同指的是你的滑鼠所採到的位移資料和電腦之間的通訊頻率不同,越高說明越能和電腦及時交換資料越快。簡單的來說,即滑鼠跟電腦交換資料重新...

現在滑鼠的重新整理率都是多少,滑鼠重新整理頻率多少合適?

一般是125hz,好的滑鼠是1000hz,不過我覺得憑咱們日常使用或者遊戲,跟本感覺不出來,對於咱們兩次點選的間隙,這個已經超過了感知的下限了,就像音訊用44.1的取樣率,沒必要用過高的,還增加儲存空間和處理速度。所以我的建議是,不要糾結於重新整理率,最重要的是手感,好的和差的很明顯的。500 左右...

CRT的重新整理率

簡單地說,重新整理率就是螢幕每秒種畫面被重新整理的次數,你可以這麼理解,看電影時我們看到的其實是一副一副靜止的畫面,就象放幻燈片,為什麼我們感覺畫面在動,那是因為人的眼睛有視覺停留效應,前一副畫面留在大腦中的印象還沒消失,緊接著後一副畫面就跟上來了,而且兩副畫面間的差別很小,乙個動作要用很多副畫面來...