魔獸地圖編輯器怎麼讓單位知道釋放技能

2021-03-04 09:01:22 字數 1452 閱讀 9839

1樓:匿名使用者

命令攻擊單位對被攻擊單位釋放獸族薩滿祭師-淨化

應該是命令被攻擊單位對攻擊單位釋放獸族薩滿祭師-淨化,反了。

2樓:匿名使用者

英雄技能,還是馬甲技能

我的話,先建立個馬甲,設定變數,再釋出- -這技能是被動的話,用光環來做

cd 魔法......這種小細節,你也看看......

3樓:耶穌打救上帝

以前也做過類似的觸發,像3c裡的機槍守衛。如果你只是想做這個技能,可以將閃電之球裡的技能改一下,將概率改為100%。還有不懂的歡迎再問

4樓:虛無殘夜

沒魔,cd沒完.....各種原因.......

魔獸地圖編輯器中怎樣讓乙個單位施放技能?

5樓:靜寂之愛

有點亂,不是很清楚你要問的是什麼......

總之我就先說怎麼釋放技能,在觸發器裡面,內動作——單位容——發布命令(......)先說一下我編輯器是英文的,所以不知道中文版是怎麼翻譯的,意思差不多就是了。總之就是動作--單位裡面往後拉,在最後幾項裡有好幾項「發布命令......」一看就看出來了,你要是指向性魔法就是第乙個,那個是發布命令然後(這裡面是你的命令)乙個單位,你要是範圍性的就是第二個,這個是發布命令(命令)乙個地區。這些選項應該都很簡單,你一看應該就知道怎麼設定了。

這樣就可以施法了,你要是自己製作的技能在編輯器裡面是找不到的,這個時候只要用原基礎技能替換就行了,比如你改了暴風雪,在觸發器裡還是用暴風雪就可以了。

總之釋放技能就是這樣,你要是還有其他問題可以繼續問

6樓:匿名使用者

我想製造乙個連環炸的效果 在物體編輯器中找到你要改的單位(lz說的(建立個馬甲技能)動作-單位-建立(哥布林)在某點上(也可以建立許多,點

魔獸地圖編輯器怎麼讓普通單位使用技能?

7樓:匿名使用者

如果是可以自動釋放的技能(如復活死屍),在單位的設定裡,有個「預設主動技能」,在這裡新增復活死屍。當單位被建立的時候,復活死屍就是自動釋放的。

法力燃燒可以用觸發。

事件:任意單位被攻擊

條件:攻擊單位的型別是地獄犬 and 攻擊單位是玩家的 and 被攻擊單位的魔法值不為0

動作:單位——命令攻擊單位釋出法力燃燒的命令到被攻擊單位

8樓:匿名使用者

首先看下建立單位初始魔法值是多少是否有該技能然後就是使用科技 把所有的科技都刪掉

就行了還有我問下 你做的發布命令是移動 還是移動攻擊啊如果是移動攻擊就會自動釋放技能了

9樓:匿名使用者

先選取你想要的單位

然後在物體編輯器中 給這個單位新增最大魔法值

再在上面的技能-普通裡新增你想要的技能就行了。

魔獸爭霸地圖編輯器怎麼幫單位加攻擊

在列表裡有乙個基礎攻擊力的,那裡可以改,如果是英雄你也可以通過主屬性的提高來提高攻擊力,還可以給他新增乙個攻擊之爪的技能來提高攻擊力 用觸發器的話有很多種方法 對單位和英雄只加一次的步奏 物體編制器 技能 特殊 物品 增加攻擊力的物品 隨便哪個 複製 改複製技能裡的攻擊獎勵 改成你要的 觸發器 如果...

魔獸爭霸地圖編輯器,怎麼讓單位適放技能就變成另外一種形態,不是變身技能,用觸發怎麼做

看看下面這個技能是不是你想要的 英雄對目標施放乙個技能後變為目標英雄,一共3種不同形態。要用到邊緣的邊緣技能來做。找到人族裡的乙個技能 混亂的 這個邊緣技能可以拿來瞬間變身。把這個技能設定成n個等級,不同等級的變化形態對應不同英雄 觸發就這樣寫 部分 為每一種型別的英雄寫一條變身觸發對應混亂的技能的...

怎樣用魔獸爭霸地圖編輯器編輯地圖不要開始點?怎樣設定初始資源

乙個乙個回答吧 1 首先每個玩家有乙個唯一的開始點,這是魔獸爭霸程式規定的,所以不可能更改 我想樓主說的是不要城鎮大廳和5個農民吧 那樣的話,在地圖編輯器中,按f4開啟觸發器編輯器,把每張地圖預設的 對戰初始化 觸發器刪掉就好了 2 初始資源的話,在觸發器裡面這麼寫 事件 地圖初始化 動作 玩家 增...