新人提個問題,psv忍龍能斷肢嗎

2021-03-04 08:54:12 字數 1524 閱讀 5307

1樓:從來不玩電腦恩

估計沒玩過港版,基本都斷不了,這次高難度的雜兵也能很好斷肢了

另外雜兵數量也作了提公升,感覺真的十分爽快

畫面問題就不說了,其實畫面跟西格瑪1一樣好,有些對幀數要求高的人估計不爽,有些像我這種對幀數不過敏的感覺就還是可以好好接受的

畢竟,按照爽快度來說,西格瑪1+永遠比不上西格瑪2+(psv上)

另外感覺ps3版比psv版好的人估計都把ps3的西格瑪2在記憶中美化了.2人都能卡,但實際並沒差別

幀數的話,psv的忍龍西格瑪2最重要的優點就是血腥度了,因為ps3版裡無論港版還是美版都是紫煙,沒殘肢,沒肉片,太和諧

而這次psv版卻很大的還原了360忍龍2的血腥感,雖然血沒像360上那麼一灑一牆壁的境界,但也不錯了,飯剛落砸下去的時候血肉飛濺,斬首的時候血像噴泉一般噴出,而且跟psv港版不一樣,殘肢跟屍體殘留的時間變長,拖慢雖然有,同屏7人左右倒有拖慢,大概我對幀數不敏感吧

另外感覺這次psv的西格瑪2也是有優點的,但幀數其實也好不到**去,有時候1,現在上忍也快玩完了,psv版在ps3版的基礎上增加了好幾批的雜兵,感覺好多了

還有最好的,同屏3人就拖慢我倒沒感覺到,雖然感覺優點其實都在美版上

例如斷肢率比ps3高了許多,像ps3裡高難度下雜兵都是橡皮人,而且雜兵超少,基本大多關卡就在逛街我前幾天入了美版,ps3的忍龍西格瑪2雖然畫面好,感覺幀數還是比港版好些的,說卡的嚴重的,ps3雜兵少的太厲害,psv的雜兵比ps3感覺至少多了一倍,就是有時候會莫名馬賽克導致感覺不如前作,psv和ps3的超忍難度還沒有360的上忍難,最多跟中忍難度差不多,見仁見智吧,一般4到5秒,港版則是一瞬間屍體就消失無蹤,實際的ps3版才是真正的人少都能掉幀,而且雜兵少,難斷肢,全版本紫煙,除了幀數穩定點基本就是渣

大家一直喜歡的360版忍龍2雖然很不錯,但是真正的核心向,美版裡跟一群敵人戰鬥完後看著地上的肉塊,但也不多的感覺

為何psv上的忍龍2作,評價差距那麼大

2樓:匿名使用者

你好擼主,psv忍龍系列一代不如一代,1比2好,小弟現在是越來越沒有節操,有斷肢無語音,有語音無斷肢,這是什麼草蛋的設定,2代託慢嚴重,1代比較接近主機版,素質可以,但是小弟又亂來,閹割殘影,**打擊感太輕,所以忍龍飯來說,xbox版是最給力,其它可以無視之

3樓:匿名使用者

psv沒出忍龍2的時候,忍龍1照樣被這麼噴忍龍2出來後,就用忍龍1來詆毀2腦殘的套路一向如此

4樓:匿名使用者

都不怎麼樣ngsp給6分ngs2p給0分

psv版的忍龍2有這麼血腥嗎

5樓:籽順壓橢貝叫

好玩不好玩%……bai這個大家玩過忍

du龍都知道……比zhi較耐操。但是2的掉dao幀情況確實比版較嚴重,而且畫權

面相對一代不公升反降,在戰鬥時的馬賽克簡直無法直視。不過中文版算是乙個比較大的亮點吧……對系列十分有愛的人士購買,如果你是新手只是圖個快,你還是省省錢去買龍之皇冠或者閃軌吧……另外本人十分討鬼轉或是靈魂獻祭。

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