管理效應都有哪些

2021-03-04 08:53:57 字數 5842 閱讀 2677

1樓:超級小七

管理學中的效應羊群效應 管理學的「羊群效應」是指一些企業市場行為中

版一種盲目跟風、追隨權現象。經濟學的「羊群效應」是指經濟個體因盲從跟風心理,終至陷入困境或失敗的效應。 瓶頸效應 瓶頸效應是指當**或物流通過乙個入口或出口處,若有次序地行進,可順暢流通且流量愈大;而當**或物流很擁擠時,則流速減慢且流量大大減少的效應。

短板效應 短板效應是指乙隻水桶想盛滿水,必須每塊木板都一樣平齊且無破損,這只水桶盛水的多少,最終取決於那塊最短木板的長度 破窗效應 破窗效應是指管理學上乙個房子如果窗戶破了沒有得到及時修補,不久其它窗戶也會莫名其妙被人打破的現象,這一效應稱為「破窗效應」。 墨菲效應 墨菲效應是指

世界上著名的幾大效應有哪些?

2樓:匿名使用者

1 蝴蝶效應是氣象學家洛倫茲2023年提出來的。其大意為:乙隻南美洲亞馬孫河流域熱帶雨林中的蝴蝶,偶爾扇動幾下翅膀,可能在兩周後引起美國德克薩斯引起一場龍捲風。

其原因在於:蝴蝶翅膀的運動,導致其身邊的空氣系統發生變化,並引起微弱氣流的產生,而微弱氣流的產生又會引起它四周空氣或其他系統產生相應的變化,由此引起連鎖反應,最終導致其他系統的極大變化。此效應說明,事物發展的結果,對初始條件具有極為敏感的依賴性,初始條件的極小偏差,將會引起結果的極大差異。

蝴蝶效應是混沌學理論中的乙個概念。它是指對初始條件敏感性的一種依賴現象。輸入端微小的差別會迅速放大到輸出端。

蝴蝶效應在經濟生活中比比皆是:中國宣布發射飛彈,港台100億美元流向美國。「蝴蝶效應」也可稱「撞球效應」,它是「混沌性系統」對初值極為敏感的形象化術語,也是非線性系統在一定條件(可稱為「臨界性條件」或「閾值條件」)出現混沌現象的直接原因。

2多公尺諾骨牌效應是指在乙個相互聯絡的系統中,乙個很小的初始能量就可能產生一連串的連鎖反應,人們就把它們稱為「多公尺諾骨牌效應」或「多公尺諾效應」。 第一棵樹的砍伐,最後導致了森林的消失;一日的荒廢,可能是一生荒廢的開始;第一場強權戰爭的出現,可能是使整個世界文明化為灰燼的力量。 3熱導效應是市區溫度高於郊區,導致熱力性質差異,形成回流.

大城市由於大廈林立,水面和綠化面相對較小,加上汽車大量排放的尾氣,對太陽光的反射率較低而引起的城市高溫效應。

3樓:匿名使用者

我知道蝴蝶效應 木桶效應 馬太效應

企業管理八大經典理論都有哪些?

4樓:妖精王的祝福

1、彼得原理

每個組織都是由各種不同的職位、等級或階層的排列所組成,每個人都隸屬於其中的某個等級。彼得原理是美國學者勞倫斯"彼得在對組織中人員晉公升的相關現象研究後,得出乙個結論:在各種組織中,雇員總是趨向於晉公升到其不稱職的地位。

2、酒與汙水定律

酒與汙水定律是指把一匙酒倒進一桶汙水,得到的是一桶汙水;如果把一匙汙水倒進一桶酒,得到的還是一桶汙水。在任何組織裡,幾乎都存在幾個難弄的人物,他們存在的目的似乎就是為了把事情搞糟。乙個正直能幹的人進入乙個混亂的部門可能會被吞沒,而乙個無德無才者能很快將乙個高效的部門變成一盤散沙。

3、馬太效應

對企業經營發展而言,馬太效應告訴我們,要想在某乙個領域保持優勢,就必須在此領域迅速做大。當你成為某個領域的領頭羊時,即便投資回報率相同,你也能更輕易地獲得比弱小的同行更大的收益。而若沒有實力迅速在某個領域做大,就要不停地尋找新的發展領域,才能保證獲得較好的回報。

4、零和遊戲原理

人們開始認識到利已不一定要建立在損人的基礎上。通過有效合作皆大歡喜的結局是可能出現的。但從零和遊戲走向雙贏,要求各方面要有真誠合作的精神和勇氣,在合作中不要小聰明,不要總想佔別人的小便宜,要遵守遊戲規則,否則雙贏的局面就不可能出現,最終吃虧的還是合作者自己。

5、不值得定律

不值得定律最直觀的表述是:不值得做的的事情,就不值得做好。對乙個企業或組織來說,則要很好地分析員工的性格特性,合理分配工作,如讓成就欲較強的職工單獨或牽頭完成具有一定風險和難度的工作,並在其完成時,給予及時的肯定和讚揚,這樣才能激發職工的熱情。

6、華盛頓合作規律

目前的大多數管理制度和行為都是致力於減少人力的無謂消耗,而非利用組織提高人的效能。換言之,不妨說管理的主要目的不是讓每個人做得更好,而是避免內耗過多。

7、手錶定理

手錶定理是指乙個人有乙隻表時,可以知道現在是幾點鐘,當他同時擁有兩隻表時,卻無法確定。兩隻手錶並不能告訴乙個人更準確的時間,反而會讓看錶的人失去對準確時間的信心。手錶定理在

8、蘑菇管理

無論你是多麼優秀的人才,在剛開始的時候,都只能從最簡單的事情做起,蘑菇的經歷,對於成長中的年輕人來說,就象蠶繭,是羽化前必須經歷的一步。所以,如何高效率地走過生命的這一段,從中盡可能汲取經驗,成熟起來,並樹立良好的值得信賴的個人形象,是每個剛入社會的年輕人必須面對的課題。

拓展資料

企業管理

1、按照管理物件劃分包括:人力資源、專案、資金、技術、市場、資訊、裝置與工藝、作業與流程、文化制度與機制、經營環境等。

2、按照成長過程和流程劃分包括:專案調研--專案設計--專案建設--專案投產--專案運營--專案更新--專案二次運營--三次更新等周而復始的多個迴圈。

3、按照職能或者業務功能劃分包括:計畫管理、生產管理、採購管理、銷售管理、質量管理、倉庫管理、財務管理、專案管理、人力資源管理、統計管理、資訊管理等。

4、按照層次上下劃分為:經營層面、業務層面、決策層面、執行層面、職工層面等。

5、按照資源要素劃分為:人力資源、物料資源、技術資源、資金、市場與客戶、政策與**資源等。

5樓:匿名使用者

1、彼得原理(一句話解釋:幹得好就提公升沒有效率)

每個組織都是由各種不同的職位、等級或階層的排列所組成,每個人都隸屬於其中的某個等級。彼得原理是美國學者勞倫斯"彼得在對組織中人員晉公升的相關現象研究後,得出乙個結論:在各種組織中,雇員總是趨向於晉公升到其不稱職的地位。

彼得原理有時也被稱為向上爬的原理。這種現象在現實生活中無處不在:一名稱職的教授被提公升為大學校長後,卻無法勝任;乙個優秀的運動員被提公升為主管體育的**,而無所作為。

對乙個組織而言,一旦相當部分人員被推到其不稱職的級別,就會造成組織的人浮於事,效率低下,導致平庸者出人頭地,發展停滯。因此,這就要求改變單純的根據貢獻決定晉公升的企業員工晉公升機制,不能因某人在某個崗位上幹得很出色,就推斷此人一定能夠勝任更高一級的職務。將一名職工晉公升到乙個無法很好發揮才能的崗位,不僅不是對本人的獎勵,反而使其無法很好發揮才能,也給企業帶來損失。

2、酒與汙水定律(一句話解釋:一粒老鼠屎壞了一鍋粥)

酒與汙水定律是指把一匙酒倒進一桶汙水,得到的是一桶汙水;如果把一匙汙水倒進一桶酒,得到的還是一桶汙水。在任何組織裡,幾乎都存在幾個難弄的人物,他們存在的目的似乎就是為了把事情搞糟。最糟糕的是,他們像果箱裡的爛蘋果,如果不及時處理,它會迅速傳染,把果箱裡其他蘋果也弄爛。

爛蘋果的可怕之處,在於它那驚人的破壞力。乙個正直能幹的人進入乙個混亂的部門可能會被吞沒,而乙個無德無才者能很快將乙個高效的部門變成一盤散沙。組織系統往往是脆弱的,是建立在相互理解、妥協和容忍的基礎上的,很容易被侵害、被毒化。

破壞者能力非凡的另乙個重要原因在於,破壞總比建設容易。乙個能工巧匠花費時日精心製作的陶瓷器,一頭驢子一秒鐘就能毀壞掉。如果乙個組織裡有這樣的一頭驢子,即使擁有再多的能工巧匠,也不會有多少像樣的工作成果。

如果你的組織裡有這樣的一頭驢子,你應該馬上把它清除掉,如果你無力這樣做,就應該把它拴起來。

3、馬太效應(一句話解釋:窮人越窮,富人越富)

《新約"馬太福音》中有這樣乙個故事:乙個國王遠行前,交給3個僕人每人一錠銀子,吩咐道:你們去做生意,等我回來時,再來見我。

國王回來時,第乙個僕人說:主人,你交給我的一錠銀子,我已賺了10錠。於是,國王獎勵他10座城邑。

第二個僕人報告:主人,你給我的一錠銀子,我已賺了5錠。於是,國王獎勵他 5座城邑。

第三僕人報告說:主人,你給我的1錠銀子,我一直包在手帕裡,怕丟失,一直沒有拿出來。於是,國王命令將第三個僕人的1錠銀子賞給第乙個僕人,說:

凡是少的,就連他所有的,也要奪過來。凡是多的,還要給他,叫他多多益善,這就是馬太效應,反應當今社會中存在的乙個普遍現象,即贏家通吃。對企業經營發展而言,馬太效應告訴我們,要想在某乙個領域保持優勢,就必須在此領域迅速做大。

當你成為某個領域的領頭羊時,即便投資回報率相同,你也能更輕易地獲得比弱小的同行更大的收益。而若沒有實力迅速在某個領域做大,就要不停地尋找新的發展領域,才能保證獲得較好的回報。

4、零和遊戲原理(一句話解釋:有人佔便宜,就有人吃虧)

零和遊戲是指一項遊戲中,遊戲者有輸有贏,一方所贏正是另一方所輸,遊戲的總成績永遠為零,零和遊戲原理之所以廣受關注,主要是因為人們在社會的方方面面都能發現與零和遊戲類似的局面,勝利者的光榮後面往往隱藏著失敗者的辛酸和苦澀。 20世紀,人類經歷兩次世界大戰、經濟高速增長,科技進步、全球一體化以及日益嚴重的環境汙染,零和遊戲觀念正逐漸被雙贏觀念所取代。人們開始認識到利已不一定要建立在損人的基礎上。

通過有效合作皆大歡喜的結局是可能出現的。但從零和遊戲走向雙贏,要求各方面要有真誠合作的精神和勇氣,在合作中不要小聰明,不要總想佔別人的小便宜,要遵守遊戲規則,否則雙贏的局面就不可能出現,最終吃虧的還是合作者自己。

5、不值得定律

不值得定律最直觀的表述是:不值得做的的事情,就不值得做好。這個定律再簡單不過了,重要性卻時時被人們忽視遺忘。

不值得定律反映人們的一種心理,乙個人如果從事的是乙份自認為不值得做的事情,往往會保持冷嘲熱諷,敷衍了事的態度,不僅成功率低,而且即使成功,也不覺得有多大的成就感。因此,對個人來說,應在多種可供選擇的奮鬥目標及價值觀中挑選一種,然後為之奮鬥。選擇你所愛的,愛你所選擇的,才可能激發我們的鬥志,也可以心安理得。

而對乙個企業或組織來說,則要很好地分析員工的性格特性,合理分配工作,如讓成就欲較強的職工單獨或牽頭完成具有一定風險和難度的工作,並在其完成時,給予及時的肯定和讚揚;讓依附欲較強的職工,更多地參加到某個團體*同工作;讓權力欲較強的職工,擔任乙個與之能力相適應的主管。同時要加強員工對企業目標的認同感,讓員工感覺到自己所做的工作是值得的,這樣才能激發職工的熱情。

6、華盛頓合作規律

華盛頓合作規律說的是乙個人敷衍了事,兩個人互相推諉,三個人則永無成事之日。多少有點類似於我們三個和尚的故事。人與人的合作,不是人力的簡單相加,而是要複雜和微妙得多。

在這種合作中,假定每個人的能力都為1,那麼,10個人的合作結果有時比10大得多,有時,甚至比1還要小。因為人不是靜止物,而更像方向各異的能量,相互推動時,自然事半功倍,相互牴觸時,則一事無成。我們傳統的管理理論中,對合作研究得並不多,最直觀的反映就是,目前的大多數管理制度和行為都是致力於減少人力的無謂消耗,而非利用組織提高人的效能。

換言之,不妨說管理的主要目的不是讓每個人做得更好,而是避免內耗過多。

7、手錶定理

手錶定理是指乙個人有乙隻表時,可以知道現在是幾點鐘,當他同時擁有兩隻表時,卻無法確定。兩隻手錶並不能告訴乙個人更準確的時間,反而會讓看錶的人失去對準確時間的信心。手錶定理在企業經營管理方面,給我們一種非常直觀的啟發,就是對同乙個人或同乙個組織的管理,不能同時採用兩種不同的方法,不能同時設定兩個不同的目標,甚至每乙個人不能由兩個人同時指揮,否則將使這個企業或這個人無所適從。

手錶定理所指的另一層含義在於,每個人都不能同時選擇兩種不同的價值觀,否則,你的行為將陷於混亂。

8、蘑菇管理

蘑菇管理是許多組織對待初出茅廬者的一種管理方法,初學者被置於陰暗的角落(不受重視的部門,或打雜跑腿的工作),澆上一頭大糞(無端的批評、指責、代人受過),任其自生自滅(得不到必要的指導和提攜)。相信很多人都有過這樣一段蘑菇的經歷,這不一定是什麼壞事,尤其是當一切剛剛開始的時候,當幾天蘑菇,能夠消除我們很多不切實際的幻想,讓我們更加接近現實,看問題也更加實際。乙個組織,一般對新進的人員都是一視同仁,從起薪到工作都不會有大的差別。

無論你是多麼優秀的人才,在剛開始的時候,都只能從最簡單的事情做起,蘑菇的經歷,對於成長中的年輕人來說,就象蠶繭,是羽化前必須經歷的一步。所以,如何高效率地走過生命的這一段,從中盡可能汲取經驗,成熟起來,並樹立良好的值得信賴的個人形象,是每個剛入社會的年輕人必須面對的課題。

管理效應都有哪些,管理學上的效應有哪些

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世界上都有哪些效應?要這些效應的意思!(例 鯰魚效應的意思)

蝴蝶效應 the butterfly effect 是指在乙個動力系統中,初始條件下微小的變化能帶動整個系統的長期的巨大的連鎖反應。這是一種混沌現象。蝴蝶在熱帶輕輕扇動一下翅膀,遙遠的國家就可能造成一場颶風。鯰魚效應 英文名稱 catfish effect 即採取一種手段或措施,刺激一些企業活躍起來...