3d中打完燈光後為什麼反射到地板出來效果是模糊的

2021-03-04 08:49:46 字數 858 閱讀 8494

1樓:鋼神綠鋼

在3ds max中,反射光澤度太低會導致模型表面反射模糊,通過提高反射光澤度值即可解決。

操作步驟:

1.開啟3ds max場景。

2.關閉渲染窗並開啟材質編輯器,找到地板材質球裡的反射光澤度,將值設定為0.9(比原來的值大即可,最高為1.0)。

3.在透檢視中按shift+q重新渲染檢視,檢視效果。

3dmax影響漫反射、影響高光反射和影響反射是什麼意思?大概簡單講解一下

2樓:當里個當在路上

3d**ax裡的反射折射燈光等等都是模擬現實中的物理現象來表現場景的。所以,漫反射、高光反射、反射就不難理解了。

漫反射,光線照射到某個物件上,因為沒有絕對光滑的物體,所以光線會產生漫反射。漫反射,通常也是表面色。

高光反射,任何物體都有一定高光,面積越小越光滑,光線相對越集中,高光就越強。

反射就是物體吸收一部分光線,將沒有吸收的光線反射出來。表面越光滑,顏色越淺,反射越強。

在max軟體裡,影響漫反射等等,是在燈光的修改引數下有的。勾選影響漫反射,就是燈光在場景中,會以漫反射的方式發射光線。這也是燈光對場景影響最大的光線。

影響高光反射,勾選後,場景中有反射的材質,都會反射到燈光,在渲染的圖中,因為攝像機角度的問題,不是所有的反射材質都會表現到燈光的高光反射。

勾選影響反射,有反射材質的物件會反射到燈光自身的形狀和顏色。比如燈光是白色球體,地板磚地面會反射乙個球體狀的燈光,要渲染才見到。這一點和影響高光容易混淆。

但也很好判斷,燈光自身高光是帶有一定模糊的,尤其是反射物件反射有一定模糊時,同乙個球形燈,在同乙個地板磚模型上反射到的燈光高光比燈光的反射更模糊,面積更大。

3dmax反射光澤度是什麼,3D裡反射和反射光澤度什麼區別

反射 就是物體本身反射光的強度 最強反射就是鏡子的效果。折射 就是物體透明度的效果 最強折射就是透明玻璃的效果。高光就是物體本身的亮度 光澤度就是反射模糊的程度。光澤度越高,模糊程度越低,也就是反射越清晰,光澤度越低,模糊程度就越高。最後就是看不清反射的樣子。3d裡反射和反射光澤度什麼區別 嗯,反射...

3d渲染時為什麼把vr燈光隱藏就渲染不出東西了!都是白色的

vray燈光隱藏不隱藏都不會對場景造成影響 是白色可能是因為你的vray燈光擋在攝像機前面了。你沒有勾選vray燈光的不渲染選項?肯定是你的操作有問題 vr渲染器裡有個隱藏燈光把那個對勾點上 請問3dmax中vr在渲染時怎麼隱藏燈光,不然圖里會出現一塊白色。吧v ray燈光下的不可見打 對號 英文i...

為什麼我玩3D遊戲會頭暈,玩3D遊戲為什麼會頭暈,頭痛?

小腦不發達 大腦也不發達 總體來說 就是 大小腦 都不發達 肯定會這樣的,lz放心這是正常現象,lz多運動吧,不要天天玩網遊了 cs和雷神之類的遊戲方向變動特別大,緊盯螢幕肯定適應不來,大部分人玩久了會好些。我也是.可能是畫面波動太大把.根據你所說的情況我基本上了解了個大概,建議小弟換成2.5d的遊...