C程式設計內聯函式題目,編寫乙個c程式,使用內聯函式,函式過載,求三角形矩形圓形的面積

2021-03-04 08:49:36 字數 1826 閱讀 3527

1樓:匿名使用者

inline round(float r)

int main(int argc, char* argv)

編寫乙個c++程式,使用內聯函式,函式過載,求三角形 矩形圓形 的面積

2樓:匿名使用者

這麼簡單居然沒人回答。。。我來簡單的寫一下!

#include

#include

using namespace std;

#define pi 3.1415926536// 給三角形邊長,求三角形面積

inline double area(double a, double b, double c)

// 給矩形寬高,求矩形面積

inline double area(double width, double height)

// 給圓半徑,求圓面積

inline double area(double r)int main() {

cout<<"邊長為 3, 4, 5 的三角形面積為 "<

c++中內聯函式是什麼意思?

3樓:匿名使用者

內聯函式具有一般函式的特性,它與一般函式所不同之處只在於函式呼叫的處理。一般函式進行呼叫時,要將程式執行權轉到被呼叫函式中,然後再返回到呼叫它的函式中;而內聯函式在呼叫時,是將呼叫表示式用內聯函式體來替換。在使用內聯函式時,應注意如下幾點:

1.在內聯函式內不允許用迴圈語句和開關語句。

如果內聯函式有這些語句,則編譯將該函式視同普通函式那樣產生函式呼叫**,遞迴函式(自己呼叫自己的函式)是不能被用來做內聯函式的。內聯函式只適合於只有1~5行的小函式。對乙個含有許多語句的大函式,函式呼叫和返回的開銷相對來說微不足道,所以也沒有必要用內聯函式實現。

2.內聯函式的定義必須出現在內聯函式第一次被呼叫之前。

3.本欄目講到的類結構中所有在類說明內部定義的函式是內聯函式。

4樓:匿名使用者

在類宣告的內部宣告或定義的成員函式叫做內聯(inline)函式.

有兩種實現方式:

1.在類宣告的內部宣告,而在類宣告外部定義叫做顯式內聯函式,如:

class display

display object;

inline void display::output(void)2.在類宣告的內部定義,叫做隱式內聯函式,如:

class display

} 引入內聯函式的目的是為了解決程式中函式呼叫的效率問題。

函式是一種更高階的抽象。它的引入使得程式設計者只關心函式的功能和使用方法,而不必關心函式功能的具體實現;函式的引入可以減少程式的目標**,實現程式**和資料的共享。但是,函式呼叫也會帶來降低效率的問題,因為呼叫函式實際上將程式執行順序轉移到函式所存放在記憶體中某個位址,將函式的程式內容執行完後,再返回到轉去執行該函式前的地方。

這種轉移操作要求在轉去前要保護現場並記憶執行的位址,轉回後先要恢復現場,並按原來儲存位址繼續執行。因此,函式呼叫要有一定的時間和空間方面的開銷,於是將影響其效率。特別是對於一些函式體**不是很大,但又頻繁地被呼叫的函式來講,解決其效率問題更為重要。

引入內聯函式實際上就是為了解決這一問題。

5樓:悟葛戰芮安

這最初是用來取代引數巨集的,因為巨集是由預處理器處理,編譯器並不知情,所以會存在一定問題,故設計內聯函式來取代帶引數的巨集,以由編譯器接管這一「職務」,這樣就能進行型別檢查,且不會對引數進行多次求值。

但一般情況inline關鍵字只是給編譯器的建議,編譯器若認為函式足夠複雜(即函式體的開銷遠遠高於函式呼叫的開銷),則不會進行內聯。

編寫c 程式,使用內聯函式,函式過載,求三角形矩形圓形的面積

這麼簡單居然沒人回答。我來簡單的寫一下!include include using namespace std define pi 3.1415926536 給三角形邊長,求三角形面積 inline double area double a,double b,double c 給矩形寬高,求矩形面積...

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