css3過渡效果和動畫效果實現問題

2021-03-04 08:49:05 字數 1924 閱讀 5737

1樓:匿名使用者

你animation在css中的關鍵字設定了麼,用animation需要設定@keyframe的

css3過渡和css3動畫它們都能實現動畫效果,只是寫的方式不一樣,是嗎?

2樓:

css3動畫:

可以自定義節點改變屬性,例如30%,40%....這種節點式定義屬性的狀態值,相對過度來說,可以把一系列的屬性變化按照順序節點來執行,這就好比把動畫封裝成了乙個「函式」,既可以共用,又可以根據改變html標籤元素的class來增加或者刪除動畫效果,動畫最好用在寫複雜效果的時候用,或者有定義觸發乙個事件然後刪除動畫、增加動畫時候用。我做輪換圖的時候就是js觸發,然後使元素擁有乙個class引用,class對應的就是動畫,很靈活的控制了動畫的執行。

過渡效果;

過渡效果顧名思義,只是乙個簡短的過渡,它只能定義乙個狀態(css屬性)到另乙個狀態,沒有節點,所以做不了太複雜的效果,但是相對效率比較高,能用過渡的就不用css3動畫,當然兩者都是各有優劣,沒有任何一種屬性是沒有用的,合理才是最重要的!

css3中設定乙個過渡效果,怎麼讓其一直保持過渡效果而不返回原來的狀態

3樓:匿名使用者

用自keyframes設定動畫

bai,du

然後zhianimate應用

dao動畫

css3過渡和css3動畫製作的動畫有什麼區別

4樓:努力不知

css3的過渡功能就抄

像是一種黃油,可以讓css的一

些變化變得平滑。因為原生的css過渡在客戶端需要處理的資源要比用javascript和flash少的多,所以才會更平滑。 css3的animation屬性可以像flash製作動畫一樣,通過控制關鍵幀來控制動畫的每一步,實...

如何觸發css3過渡動畫

5樓:拾憶初夏湫冬

不過要注意css3屬性相容性問題

平時我們直接使用transition動畫一般是這樣的

滑鼠放置在div方塊上觸發動畫效果(滑鼠懸浮div上即可觸發)

如何用css3做過渡效果(transition)與動畫(animation)麻煩告訴我

6樓:dy74x怋

div.trans div.trans:

hover div.ani @keyframes mymove to } @-moz-keyframes mymove /*firefox*/ to } @-webkit-keyframes mymove /*safari and chrome*/ to }剛開始w3c css workgroup拒絕將css3 transition與animation加入官方標準,一些成員認為過渡效果和動畫並非樣式屬性,而且已經可以用指令碼實現。語法:

transition: property duration timing-function delay;說明:valuedescriptiontransition-property指定要改變css屬性的名稱transition-duration指定過渡效果要花多少時間(s/ms)transition-timing-function指定過渡效果的速度transition-delay定義過渡效果的延遲時間.

例項:2. animationcss動畫(animations)簡單說就是在一段固定的動畫時間內暗中在某一頻率內改變其css某個或某些值,從而達到視覺上的轉換動畫效果。下面看下乙個簡單的例項:

css3中設定過渡效果,怎麼讓其一直保持過渡效果而不返回原來的狀態

用自keyframes設定動畫 bai,du 然後zhianimate應用 dao動畫 css3中設定乙個過渡效果,怎麼讓其一直止 用keyframes設定動畫,然後animate應用動畫 keyframes myfirst 25 50 100 div css3平滑過渡效果怎麼讓寬度向左滑動 css...

css3實現動畫效果,怎樣使他無限迴圈動下去

新增屬性 animation iteration count infinite 記得加瀏覽器字首,或者animation簡寫方式裡新增 infinite,例如animation keyframe 1s linear infinite css3 實現動畫效果,怎樣使他無限迴圈動下去?主要需要使用 we...

如何用CSS3和jQuery建立乙個動態的粘性頭部

jquery css過渡是處理我們粘頭的動畫部分的最佳方式。所以我們使用jquery來檢測視窗的滾動位置。當視窗的滾動位置大於1,這意味著使用者向下滾動,那麼我們要新增 stycky 類中的header 否則,我們就刪除它 如果它存在 可以用函式裡寫當滾動條高度大於等於 元素 scrolltop時,...