團隊遊戲的常見遊戲,求多人團隊小遊戲室內團隊遊戲室內集體小遊戲團隊拓展遊戲

2021-03-04 08:38:53 字數 5158 閱讀 2671

1樓:匿名使用者

團隊遊戲常見遊戲有:擊鼓傳花、成語接龍、拔河、撕名牌、沙灘排球/足球等。

1、擊鼓傳花:參加者先圍成一圈,當擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當鼓停時,花到誰手,誰就是「幸運者」,就要表演節目。表演後,花就從這個「幸運者」開始傳,節目依此進行。

2、成語接龍:本遊戲就是由一人起頭說出乙個成語,然後其餘的人就按順序接下去,注意:每位接龍者所接的成語的首字必須是前一人的最後一字,可用同音代替。

當輪到某個接龍者而這位接龍者卻不能接出的話主持人可給予其一定的懲罰。

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2樓:

步驟:1.告訴隊員們將要玩乙個新遊戲。這是乙個綠色遊戲,因為遊戲所用的材料都是可以再迴圈利用的材料。

2.把隊員們分成兩個人數相同的小組,讓兩個小組分別站到排球網的兩邊。

3.把所有的垃圾平分給兩個小組。

4.告訴隊員們你將通過吹哨開始和結束遊戲。遊戲開始後,大家要盡量向對方場地中扔垃圾。注意,每人一次只能仍一件垃圾,而且只允許從球網的上面扔垃圾,不可以從球網下面或側面扔垃圾。

遊戲結束時,自己場地中垃圾較少的小組獲勝。

5.告訴隊員們,他們將進行3輪比賽,每輪比賽將持續不同的時間。為了避免吹黑哨,你可以把每輪比賽將持續的時間事先寫在紙上。一輪比賽結束後,你需要向大家展示紙上規定的本輪比賽的持續時間。

6.讓兩個小組準備好垃圾,各就各位,然後吹哨,開始比賽。

7.第一輪比賽結束後,根據兩方場地中的垃圾裁判勝負。

8.問失敗的一方是否希望再比一次。按照下一張紙片上規定的時間,開始新一輪比賽。

變通:1.可以進行多輪比賽,不必侷限於3輪比賽。

2.可以把一些隊員的眼睛矇起來。這一舉措還可以豐富遊戲結束以後討論問題的內容。

團隊建設,一直是企業討論的核心詞彙,那麼到底如何搞好團隊建設呢?為此,世界工廠網為您準備豐富的團隊建設室內互動趣味小遊戲彙總。不僅能提高團隊建設的凝聚力,也不是趣味性。

1、你們玩過夾彈珠嗎?就是用那種滑的筷子,把在水裡的彈珠夾到邊上另乙個容器裡,有一定難度哦!在一分鐘之內,幾人一起比賽,看誰夾的最多,給他乙個棒棒糖!

2、貼鼻子,在黑板上畫個大臉,隨便什麼臉型,畫上眼睛,嘴巴,讓貼的人蒙上眼睛去貼,保證笑料百出!

3、託桌球。此遊戲可4人同時進行,準備桌球拍和桌球,每人分別繞教室2圈,中間還有障礙物,誰不掉就贏啦

4、還有一種用筷子投入酒瓶中的遊戲,當然,人在酒瓶的上方

5、兩人三足,兩個人捆兩隻腳,一起走,誰先到誰贏

6、我教你1個魔術,用蠟燭在白紙上寫字,然後用棉花沾很多墨水,把整張白紙都塗黑,剛才用蠟燭寫的字就不會塗黑。可以寫友情萬歲的話

7、三句半表演:

我們四人台上站 表演節目三句半 不知演得好不好 試試看

在家我是小皇帝 爬上爬下真淘氣 要是有人敢不依 就躺地

爺爺給我當馬騎 奶奶是我小夥計 如果讓我不滿意 哭鼻子

爸爸媽媽把我慣 穿衣吃飯圍我轉 這樣下去不變壞 那才怪

自從上了幼兒園 老師教我懂道理 從此再也不嬌氣 好樣的

會講故事玩遊戲 會疊被子會穿衣 還會自己管自己 了不起

我幫爺爺奶奶捶捶背 我讓爸爸媽媽別太累 現在什麼我都會 好寶貝

爸爸媽媽聽仔細 我要改掉壞習氣 從此不當小皇帝 有出息

8、吸管運輸

同上乙個遊戲一樣要分出若干人一組,每人嘴裡叼一支吸管,第乙個人在吸管上放乙個有一定重量的鑰匙環之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下個人,直到傳到最後乙個人嘴叼的吸管上

晚會遊戲

在建「塔「過程中,學生們不僅運用主持人統一發給的材料報紙,他們還會尋找其他道具,創造個性化的作品。如有的組會利用報紙上現有的**進行裝飾;有的組利用筆、杯子、餐巾紙、發卡等小飾物進行創意;有的組會將凳子作塔的內部基坐,非常堅固;更有創意的是把報紙帖在人體上,設計出可活動的大型塔。雖然他們的變化超出了原定的材料規定,但學生們大膽創意,令人讚嘆不已,主持人沒有理由去阻止他們如此豐富的想象力和創造力,所以在點評中應給予充分的肯定。

活躍課堂氣氛的小遊戲

**過關:

藉著被綁在一起來完成數件任務人數:不限場地:不限道具:

繩子或其他可以綁的東西適合全部的人遊戲方法:1.分組,不限幾組,但每組最好二人以上。

2.每一組組員圍成乙個圈圈,面對對方。老師幫忙把每個人的手臂與隔壁的人綁在一起。

3.綁好以後,現在每一組的組員都是綁在一起的,老師想些任務要每組去完成。

記憶考驗簡述:

隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以人數:不限場地:不限適合範圍:

剛認識或不認識的人遊戲方法:1.全部人圍成一圈,從第乙個人開始說"今天我吃了乙個aa"(aa為隨意食物名!

)2.接著第二個接著說,吃了乙個aa,二個bb…(bb不同的食物名!)3.

像這樣一直傳下去,每傳乙個人就必須重複前面的食物名,另加乙個新的食物名。4.一直到有人中途講錯出局!

題目例子:可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!

扮時鐘 遊戲規則:

1、在白板或牆壁上畫乙個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來;2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指標)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或牆壁,扮演者看不到時鐘模型);3、主持人任意說出乙個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指標的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰4、可重複玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。

猜五官遊戲說明:

1、兩人面對面2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是**?」3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是**的話,同伴就必須說:

這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之後,雙方互換。

大風吹方法:

1.全體圍坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人沒有位置,立於**。 2.

主持人開始說:「大風吹!」大家問:

「吹什麼?」主持人說:「吹.

有穿鞋子的人。」則凡是穿鞋子者,均要移動,另換位置,主持人搶到一位置,使得一人沒有位置成為新主持人,再吹。ps :

小風吹則吹相反的!

3樓:池景熙

60人左右,面向中高層管理者的團隊拓展遊戲:肯亞草原爭霸賽遊戲適用的主題:團隊協作、有效溝通、資源分配、信任等團隊發展類主題時長:

根據難度不同,時長可自由選擇,60-180分鐘遊戲感受:

這是近期我們公司引進的一款拓展遊戲,據說是培訓圈裡的新遊戲,市面上估計很難看到類似的,很有創意,第一場是給員工層做的,雖然學員挑戰失敗,但覆盤的時候大家都躍躍欲試,特別內向低調的同事都會踴躍發言,每位同事都感觸良多。

而作為組織者忍不住感嘆這個遊戲的智慧型,計畫馬上組織我們公司高管層也來玩兒一次,讓他們真實的體驗各團隊在合作過程中艱難,也讓他們深切的感受因為溝通障礙導致的合作不暢!

4樓:匿名使用者

室內團隊遊戲

可以做一些

現在比較流行的

比如狼人殺之類的

都很有意思

5樓:霖喝上潮

isand box ar

沙盤課程場景真實有趣,讓孩子由被動的接受知識變為主動地求知探索,激發孩子們的學習興趣,在實踐探索中獲取技能與知識。

6樓:團sir啊

一,五毛和一塊

環境:不需要任何道具,場地要寬敞一點

人員:10人有男有女最好,需要 一名裁判。

規則: 在遊戲中,男生是一塊錢,女生是五毛錢。遊戲開始前,大家站在一起,裁判站邊上。裁判宣布遊戲開始,並喊出乙個錢數(比如三塊五,六塊,五塊這樣)!

二,誰是臥底

亮點:無需道具,考驗演技

規則:在場7個人中6個人拿到相同的乙個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另乙個詞語。每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),既不能讓臥底發現,也要給同胞以暗示。

每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數最多的人出局,兩個人一樣多的話,待定(就是保留)。若有臥底撐到剩下最後三人,則臥底獲勝,反之,則大部隊獲勝。

三,誰是**(需要提前買好牌)

兩點:考驗選手推理能力

規則:可5-10人一起玩。剛開始每個人選擇乙個身份牌——偵探,**,目擊者。

偵探負責查出**

**負責隱藏,忽悠

目擊者負責提供線索-案發地點,作案手段,死者身材,死者特徵,面部表情等等

偵探可通過線索找出**來獲勝,目擊者只能提供5個線索(開頭3個)在目擊者提供第五個線索為止,還找不到**則**獲勝

四,團劇

亮點:考驗選手處驚不變,思考,敢於冒險的能力

團劇是一種綜藝式的團建方式。活動場地需求大,兩隊選手通過做任務,闖關,捕抓對手來取勝!類似於跑男,極限挑戰!

活動場地需求大,想要體驗跑男的感覺還是推薦去找找公司來負責。

在這裡我推薦乙個公司——團劇

團體遊戲有哪些?

7樓:焱炙淼

常見的團體遊戲有:

無敵風火輪、信任背摔、齊眉棍等。

團隊遊戲一般是第一人稱遊戲,如跑跑卡丁車、cs、cf、nba live、街頭籃球之類的遊戲是靠團隊協作完成任務或比賽的。

團隊由若干獨立成員共同組建,有臨時與長期之分。團隊要為某一共同目標而奮鬥,這需要團隊成員貢獻各自不同的專業特長。對團隊的管理不同於上下級關係的管理,是橫向的交流與溝通而不是縱向的命令與服從。

團隊合作是指一群人為相同目標而組成團隊合力工作的概念。團隊合作一般被認為比獨自工作更有效率,因此招聘員工時,通常會要求應徵者具有團隊合作的精神和能力。

虛擬團隊指的是乙個團隊為了達到共同目標,擁有共同理想,達成共同利益而透過網際網路以及傳播科技來進行跨時空的合作,這種容許地域分散的團隊讓企業在挑選以及保留人才的彈性加大。虛擬團隊的成員主要透過電子傳播進行互動,也許這個團隊的成員從未打過照面,但大多數的虛擬團隊某些時候會需要碰面。虛擬團隊跟**工作者(teleworker)並不同,**工作者主要指在家工作的人。

雖然虛擬團隊允許成員在家工作,但大多數擁有虛擬團隊的企業還是會希望,虛擬團隊的成員能夠某些時間在不同地域的辦公室中進行工作與互動。

團隊遊戲的目的就是為了更好的建設團隊,促進團隊成員的團隊協作能力。

Dota類遊戲團隊配置,DOTA常見的團隊陣容

核心是carry,一般是後期物理dps,推進陣容的話也有推進的核心。團控在團戰中是很重要的,但是輸出一定要跟上,也就是說,在團控控制住對面英雄的幾秒鐘內,後期dps或者法系的輸出要能秒掉對面的英雄,不然控制就沒意義。所以要打好一場團戰,團控能控制住幾個人 dps的裝備和走位都很重要,站位不好打不到人...

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烈焰 炙天使 傳說中的 xx家的 求乙個遊戲隊伍名字字首。4字以內。有符號更好 blue 句芒 木 blue 蓐收 金 blue 后土 土 blue 玄冥 水 blue 祝融 火 曉俊。曉某 可以湊成五個人括號裡面的是建議,前面是格式。希望你能採納,謝謝.相視而笑 一諾千金 肝膽相照 志同道合 風雨...

求適合多人玩的課間遊戲,能運動,也能體現團隊精神的,除了跳大

二人三足 首先,兩個人一定要有一定程度嘅默契,要知道你partner嘅優點缺點系乜,並且系 內遊戲過程中給容予適當嘅cover適當嘅體諒,兩個人共同進退,相互打氣,先可以攜手衝過終點.其次,呢個系乙個兩個人嘅遊戲.唔允許個人主義大過天.一定要照顧partner嘅感受,唔系你想行就行想企就企,要多溝通...