nds超時空之輪有什麼bug嗎,NDS時空之輪比SFC有什麼區別

2021-03-04 07:21:57 字數 1822 閱讀 2566

1樓:brandon的春天

一主角不說話是劇情遊戲的一種設計模式(為了讓玩家自行腦補而遮蔽了主角說的話自然實際還是有說的,具體看**太陽羅蘋也是這樣明明說了話卻沒有字幕)二這個呼吸是指女科學家(在二代時空之輪中有交代本來她會死啊!)想玩二代歡迎來時空之輪2吧

nds時空之輪比sfc有什麼區別

2樓:雪盈

nds比sfc多了新的迷宮(3個不同時代的次元漩渦、龍之聖域)、過場動畫、鑑賞模式和增強版新遊戲(二周目,可以繼承上一次通關的等級、技能、道具、裝備,但是金錢不會繼承,一部分道具和裝備也不會繼承)

3樓:裂石響驚弦

增加了乙個新的結局

下屏選單,解析度稍微調整了一下

其餘沒有區別

nds超時空之輪怎麼調成你打我一下我打你一下,?

4樓:雪盈

遊戲選單「設定」選項,其中有乙個「經典模式」和「動態模式」,經典模式就是回合制,你打一下我打一下,選擇經典模式就行了。

5樓:雷光丸

回合制啊

遊戲自帶

在設定裡就可以調整

將戰鬥模式有即時改為回合就可以了

nds超時空之輪開始選項那有什麼不同嗎

6樓:雪盈

兩個選項分別為『等待模式』與『動態模式』

等待模式就是標準的回合制遊戲,你選擇道具或者攻擊物件的時候,時間暫停,對方暫停行動,就是標準的你動一下、我動一下,適合新手。

動態模式就是你選擇道具或攻擊物件的時候,時間也在流逝,對方也在行動,與動作遊戲有些相似,適合體驗流暢的戰鬥。

7樓:愛也累恨以累

你理解錯誤啊。。你選等待模式時候,比如怪打你以後你選道具或者技能,打了你的那個怪就不會再打你了。。。。要是第乙個模式怪就可以一直打你,你可以考慮成回合~那個槽相當1回合,我也不知道怎樣解釋。。

8樓:心靜

劇情可以,操作非常困難,手感很臘雞的遊戲。手殘、沒耐心的真心建

議別玩了,太噁心人了。①ad.2023年抓老鼠,老鼠跑得很快,絕對讓你抓狂想摔手機;②ad.

2023年死之山,大風雪吹飛人跑上去躲樹後面,樹不是一般的窄;後面懸崖那一節也很窄,走路漂移,吹風把你吹下去!③ad.2023年**工廠傳送帶身上帶電開門的,跟抓老鼠一樣跑得你手心流汗~!

④n多開關的地方,你不看攻略,保證讓你找不到。好好乙個rpg遊戲,非得弄成個練手速、考眼力、噁心人的遊戲嗎?玩一次絕對不玩第二次!

活該不如ff、dq的!

9樓:別濟湯策

去600

年的巴里波里村買乾肉:9900

元,去村長家,找他老婆聊聊。前提是暗黑石在太陽神廟被偷.

有關nds遊戲超時空之輪的問題

10樓:匿名使用者

你有打過反燒錄補丁沒有? 這有可能是反燒錄的現象~

11樓:匿名使用者

看看網上有沒有補丁把

nds超時空之輪超級乾肉到**買?要具體點的,我知道在600年的巴什麼村,就是找不到,有什麼前提條件嗎? 40

12樓:匿名使用者

應該是去2023年巴里村那個海螺亭找老闆買乾肉…再拿去給600年的村長老婆

13樓:

去 600 年的巴里波里村買乾肉:9900 元,去村長家,找他老婆聊聊。前提是暗黑石在太陽神廟被偷.

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