能在室內進行的,以增強團隊合作的小遊戲有哪些

2021-03-04 05:49:31 字數 6558 閱讀 8476

1樓:匿名使用者

你好,下面這個站點的小遊戲比較新,種類也比較多,要什麼都有哦。

種能在室內進行的,以增強團隊合作的小遊戲有哪些

2樓:

主要是提高他們的合作意識!個人是完不成的遊戲就可以!要大家合作!你是個領導!你應該知道怎麼做了吧!

幾種能在室內進行的,以增強團隊合作的小遊戲有哪

3樓:匿名使用者

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有哪些室內小遊戲,要那種需要團隊合作長能完成的!!急啊

4樓:帝國開門

赤壁之戰斬將玩法

1、玩家在達到一定等級後,可以開啟斬將副本,屆時主介面右上角會自動增加乙個按鈕,同時快捷鍵a也可開啟斬將面板。

2、普通斬將副本只能單人進入。

3、每個斬將副本都分若干關卡,每進入乙個關卡需要消耗10點糧草

4、斬將副本採用解鎖模式,戰勝上乙個斬將副本,才能挑戰下乙個

赤壁之戰如何闖過斬將?

1、進入斬將副本後,每個關卡有不同的士兵或將領把守,擊敗守關敵人即能通關。

2、點選目標追蹤區的【副本】切頁上的【進軍】按鈕即自動尋路前進,點選【離開】按鈕則可以退出副本。

3、逐關擊敗所有把守的敵人,則通過這個斬將副本。系統將分析挑戰過程中連斬、死亡等戰鬥資料,對這次通關進行評價,最低1星,最高5星。達成5星則獲得【超神通關】評價,如果本章節全部五

星通關,則還可領取五星大禮包,五星大禮包中包含著豐富的獎勵。

赤壁之戰通關獎勵

每次通關斬將副本,都將獲得掉落和一定的經驗獎勵,在第一次通關乙個斬將的時候,可以獲得5倍的經驗獎勵。

赤壁之戰多人斬將

在《赤壁之戰》遊戲中,當玩家等級到達30級之後,便可開始接觸多人斬將,多人斬將中的怪物難度大大提公升,推薦3個以上玩家一起前去完成,多人斬將每日可進入多次,但只有進入前四次的時

候會獲得正常的掉落獎勵,進入次數過多時,將不會獲得獎勵,但同時也不消耗糧草。

好玩的6hgame《赤壁之戰》。

5樓:李濟瀟

十幾個人不分男女朝著乙個方向圍成乙個圓,同時下蹲,坐在後面那人腿上,(你前面那人自然就會坐在你腿上了)看整個團隊堅持時間久,如果乙個人堅持不下去就會影響到整個團隊了

急求!!!! 能在會議室內進行的小遊戲,增強團隊凝聚力的,鼓舞人心的。時間五分鐘左右。拜託大家啦!

6樓:匿名使用者

推薦兩個氛圍好簡單有趣的:

1,對歌:兩個陣營或單人輪流,一方唱完,另一方接最後乙個字,可規定必須第乙個字還是一句裡有就行,也可規定能否諧音。建議一句裡出現就行,可以諧音(第一二三四聲都行),這樣難度小好玩些。

規定時間對不上來算輸,罰。(啊,啦等字結尾不算,算前乙個字。英文歌不許唱,粵語不許唱。

這些也可不用說,出現了再說。)

2.猜詞語。如:

分四組,每組寫十個不超過四字的名詞,如馬屁精 珠穆朗瑪 宮爆雞丁等,提示大家朝難裡寫。四張紙條收上來摺好。一組派兩人來猜,從四張裡隨機抽。

一人描述一人猜,說的人不許提到詞裡任何一字,否則算錯。規定時間裡猜詞語多的勝,少的懲罰。(哪組的紙條你寫上號,自己組抽到的重新抽。

描述的人不許用手寫,不許說什麼偏旁+個什麼字,只許描述。)這遊戲相當好玩,會鬧很多笑話。

7樓:

玩個傳話遊戲 把人分成2個組 坐成兩列 給第乙個人一句話,然後依次往後傳最後乙個把話說出來 看誰又快又正確。可以進行3-4次 比較趣味 選擇傳的話可以根據場合考慮

8樓:匿名使用者

因人而異,不過**飛車和炫舞不錯,有團隊的

9樓:落影獨舞

穿越火線,你們可以組隊

求乙個能體現團隊合作的遊戲,適合7到8人進行,室內的

10樓:匿名使用者

配音 張遙函三國時期蜀漢名將。劉備長阪坡敗退,張飛僅率二十騎斷後,據水斷橋,曹軍沒人敢逼近;與諸葛亮、趙雲掃蕩西川時,於江州義釋嚴顏;漢中之戰時又於宕渠擊敗張郃,對蜀漢貢獻極大,官至車騎將軍、領司隸校尉,封西鄉侯,後被範強、張達刺殺。後主時代追諡為「桓侯」。

在中國傳統文化中,張飛以其勇猛、魯莽、嫉惡如仇而著稱,雖然此形象主要**於**和戲劇等民間藝術,但已深入人心。

急求團隊協作的小遊戲,要積極向上的!(室內的)

11樓:君臨天下小白

*愛的傳遞1。道具:桌球,小桶(乾淨的垃圾桶)。

豎一字排開,人手一球,第乙個人離桶一公尺半遠,全部成員輪流都投中算完成任務。中途有任何人沒投進的,則從下一人重新開始,算作第乙個投手,全部完成即可。

*愛的傳遞2.道具:排球。每組人圍成一圈,雙手在體前圍成乙個環,用手臂傳遞排球,不能用手碰到,中途掉了則重新開始,用時最短組獲勝。

(意義在於團隊合作中要互相包容,不能互相指責)

12樓:招財招財喵喵

擊鼓傳花 乙個人在講台上擊鼓,其餘的人傳花,花可以是用任何東西代替,傳到花的人,起立接受懲罰

雖然很老了,但是真正玩的時候,不得不說,很激動人心網小魚 兩個人兩隻手相握舉起,呈倒v其餘的人圍成乙個圓圈後面的人拉住前面的人的衣服從那兩人手下鑽過,大家可以一起喊口號「網 網 網小魚 網到小魚 跑不掉 被逮著 開開心心作介紹」說到最後乙個字,兩個人四隻手同時放下,網住沒跑掉的人,讓他接受懲罰

很有趣哦

不懂再問我

13樓:匿名使用者

起立伸出雙手。左手伸乙個食指,右手伸開手掌。當主持人喊開始時。

要立即反應,訊速抓住旁邊別人的食指。同時也要防止自己的手被別人抓住。被抓到的要接受懲罰。

主持人在喊開始前可以想辦法轉移注意力,趁不注意時再喊開始,會達到遊戲郊果

或者全體起立來個按摩遊戲。先後座給前座按摩。同時放**。再轉個身。前座給後座按,或者左邊的那個給右邊的按。這樣,很放鬆又很享受的哦

有沒有適合在室內做的素質拓展小遊戲.?主要表現團隊協作的力量和領導者的重要性!

14樓:我這麼傻你懂麼

室內拓展訓練的小遊戲,給你推薦五個吧:

1、解手鍊

活動概述:所有隊員面朝里圍成一圈,每名隊員都伸出自己的右手握住對面的人的右手,然後伸出自己的左手抓住任意一名隊員的左手但不能是對面的人的左手,這樣隊員中間就形成了乙個錯綜複雜的網,要求所有隊員在 不鬆開手的情況下,解成乙個大圈或兩個獨立的大圈。

活動目的:這個活動考察了學員的協調能力和合作精神,需要彼此的容忍和配合,還要有乙個明確堅定的目標,比別的組堅持的時間長。

2、產供銷一條龍

道具:氣球若干,乙個大的容器。

活動概述:本活動共劃分為3個任務,乙個人在起點負責生產即吹氣球,一部分人負責將氣球從起點傳遞到終點,乙個人在終點負責將傳遞過來的氣球放在容器裡,當培訓師喊開始後,看哪個組在規定的時間裡傳遞到終點的氣球最多即為獲勝。

規則:氣球在中間進行傳遞過程中要經過每乙個人,且每個人都不能用手以及胸部以下來觸碰氣球,在起點吹氣球和終點負責保護的人可以用手但是不能越過起點和終點的線.違反以上規則,傳送的氣球要被扣除。

活動目的:,這個活動主要考驗隊員的策劃能力,領導力,執行力,如何去合理的分配資源以及團隊的協作精神。

3、袋鼠賽跑

道具:麻袋若干,繩子若干。

活動概述:首先將麻袋用繩子連線在一起,然後小組的每名隊員都要鑽到麻袋裡,排成一路縱隊,在麻袋彼此相連的情況下,全隊要通力協作從起點跳到終點,最後看哪個組先到達終點即為獲勝。

活動目的:此活動培養了團隊之間配合和默契,還有策劃能力。

4、與蟲子鬥一翻

活動概述:小組的全體成員發揮自己的想象力組成一條蟲子,要求這條蟲子只有4條腿,也就是說我們所有的隊員只能有四肢著地,軀幹可以著地.組成蟲子後,團隊之間要進行競技,看哪個團隊從起點先移動到終點。

活動目的:培養團隊的創新意識,以及彼此的配合和默契。

5、擁擠的公交車

道具:報紙,膠帶。

活動概述:每個小組發3份報紙和一些膠帶,發揮自己的創意,製作成乙個閉合的圓圈,這就是我們的公交車,每次我們要有隊員鑽到報紙裡面去,從起點運送到終點,運送的數量不限,最後看哪個組先將自己組的所有隊員運送到終點。

規則:運送過程中,鑽到報紙裡的隊員不能用手以及胸部以上觸碰報紙,而且報紙也不能發生斷裂.如果違反以上規則,運送程中的所有隊員都要返回起點重新開始。

活動目的:考驗團隊的創新能力,策劃能力,如何合理的利用資源,以及團隊的協作精神。

15樓:池景熙

60人左右,面向中高層管理者的團隊拓展遊戲:肯亞草原爭霸賽遊戲適用的主題:團隊協作、有效溝通、資源分配、信任等團隊發展類主題時長:

根據難度不同,時長可自由選擇,60-180分鐘遊戲感受:

這是近期我們公司引進的一款拓展遊戲,據說是培訓圈裡的新遊戲,市面上估計很難看到類似的,很有創意,第一場是給員工層做的,雖然學員挑戰失敗,但覆盤的時候大家都躍躍欲試,特別內向低調的同事都會踴躍發言,每位同事都感觸良多。

而作為組織者忍不住感嘆這個遊戲的智慧型,計畫馬上組織我們公司高管層也來玩兒一次,讓他們真實的體驗各團隊在合作過程中艱難,也讓他們深切的感受因為溝通障礙導致的合作不暢!

16樓:喜洋洋

一、**跳。分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要併攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在於:

男式的向上跳起時左右腳前後分開,雙手自然前後擺,同時嘴裡要發出「呦吼」的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做「v"的姿勢,同時嘴裡要發出」耶」的聲音。

二、屁股寫字。顧名思義,就是用屁股寫字。怎麼寫呢?

雙手放在腰上,然後扭動臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,一邊扭,一邊要把寫的筆畫說出來,就像跳屁股舞一樣,哈哈,很好玩的。

介紹完懲罰措施,我就來說說那些小遊戲吧。

1、一行人站成一縱列,前後貼緊,同時將右手伸出,彎曲放在體側和肩膀持平,手指做**姿勢後,將一根竹竿放在每個人的食指上,大家要在規定時間內將竹竿由肩部移到膝部,不能移動身體,食指不能離開竹竿,每個人的食指都必須貼在竹竿下方。

2、一行人圍成一圈,一至三報數,報到一和二的面對面站立,雙手手掌相抵,平放在胸前,報到三的站在兩人中間,蹲下。一和二的人做松樹,三做松鼠。圈中還有一人,他是講述故事場景的人。

,當發生故事場景時,松樹和松樹必須根據場景來移動。,也就是要和其他的樹和松鼠交換位置,但不能和身邊的樹和松鼠交換位置。講述故事場景的人也要搶做樹或松鼠。

移動錯誤或未搶到位置的人就要受罰,做講述故事場景的人。故事場景有三個:一是「著火」——此時樹和松鼠都要移動;二是「獵人來了」——此時樹不動,松鼠動;三是「**」——此時樹動,松鼠不動。

3、兔子舞,分為低難度、中等難度和高難度。步法都相同:左腳向左跳一步,收回;再右腳向右跳一步,收回;然後雙腳併攏向前跳兩步,再向後跳兩步。

首先一行人圍成一圈,左轉。低難度的就是雙手搭在前面的人肩上,然後按照步法跳;中等難度的就是左手抬起,右手從左腋下穿過,和後面人的左手相握,然後按步法跳,或者每個人兩腳開立,彎腰,右手從雙腳中穿過,和後面人的左手相握,然手按照步法跳;高難度的就是人與人之間貼緊,膝蓋彎曲,前面的人坐在後面人的大腿上,後面的人手搭在前面的人肩上,然後大家往前跳兩跳,再往後跳兩跳。

4、大風吹。大家圍坐一圈,中間站乙個人。此人說大風吹,眾人問「吹什麼」,此人回答吹一樣東西,滿足該東西的人就必須交換位置,不得和兩邊的人交換位置,此人參與搶位置的過程,未搶到位置的人站在中間繼續說。

比如此人可說「吹戴首飾的人」,那麼戴首飾的人就必須交換位置。

5、大象、老虎和老鼠。這三種動物之間分別是吃和被吃的關係:大象吃老虎、老虎吃老鼠、老鼠吃大象。

兩隊人分別出一種動物,如果構成被吃的關係,則被吃的那隊就輸了。此遊戲新穎的地方在於說出動物名字的時候,要模仿動物的樣子:大象是左手向前平舉,拇指向上,右手從左手腋下穿過捏住自己的鼻子;老虎是要雙腳前後交叉,雙手在臉側作出彎曲的姿勢;老鼠是雙腳併攏,彎曲,雙手放在臉側,四指和拇指相碰。

6、大家圍坐一圈,但是都面朝外,背向裡。在規定時間內,分別從1依次報到30,不允許相鄰的人報相鄰的數,也不允許兩個人報同乙個數,當出現沉默時不能超過5秒,每個人起碼要報三個數。

7、同舟共濟。每隊發到九塊地毯拼片,拼成乙個正方形,然後逐漸減少拼片的塊數,看哪隊人能在拼片上堅持的時間最久。可以讓對手來選擇減少那一塊,以增加難度和對抗性。

8.角色分配:

1、 孕婦:懷胎八月

2、 發明家:正在研究新能源(可再生、無汙染)汽車

3、 醫學家:經年研究愛滋病的**方案,已取得突破性進展

4、 太空人:即將遠征火星,尋找適合人類居住的新星球

5、 生態學家:負責熱帶雨林搶救工作組

6、 流浪漢

遊戲背景:私人飛機墜落在荒島上,只有 6 人存活。這時逃生工具只有乙個只能容納一人的橡皮氣球吊籃,四處沒有水和食物。

遊戲方法:針對由誰乘坐氣球先行離島的問題,各自陳訴理由。先複述前一人的理由再申述自己的理由。

最後,由大家根據複述別人逃生理由的完整與陳述自身理由充分的人,自行決定可先行離島的人。

9.活動共由「成長三部曲」、「最佳笑星」、「情由千千結」、「找零錢」、「尋找支點」、「有錯你就說」、「撕紙遊戲」、「信任背摔」8個遊戲組成。

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