王者榮耀為什麼最近排位不要射手

2021-03-04 05:32:20 字數 5191 閱讀 9526

1樓:崔曌宸

應為射手雖然高輸出,攻擊範圍大,但是身版脆,位移少,比較依靠隊友。虞姬還可以,魯班啥的,高階局,乙個人被抓到基本上就是死。。。

adc通用裝:末世,破軍,瀝血,電刀,無盡,隱忍百里守約裝:瀝血,黑切,破軍,破甲弓,破魔刀,寒冰長矛(可換cd鞋)最後,我拜託你,以後別噴小學生了,拜託了。

王者榮耀為什麼最近排位總是不要射手?

2樓:手機使用者

這個版本,強勢的戰士很多。譬如鎧、蘇烈、花木蘭、夏侯??㈤儆揖┑取a磽猓?

凰濫裨諍蟀敫鋈?鏡奶嶸?,鑄就了程咬金這樣的怪物。

ps:因為射手不能上場,所以貂蟬重回ban位。

什麼是戰士?就是有肉有輸出。什麼是坦克?就是很肉有控制。這就造成了。第一,你不會經常遇到隊友有坦克。沒有坦克,也就代表著,對面的戰士,可以越過千軍萬馬來殺你。

第二,射手下單的話。遇到**的局,三分鐘三個人越塔殺你。運氣好就是丟個塔,運氣差人塔一起丟,運氣更差一些,紅區的野也被掃了。

就算不越塔殺你,乙個戰士跟你對線,到點了,他就去搶你的紅。對,不是偷,是你看著他拿紅。

第三,輔助跟著你。輔助跟著你的意義更多在於保護射手。但是這種保護,我越來越覺得沒有意義。

因為輔助在,射手的發育就變得很慢。如果對面打野過來,打野+戰士vs輔助+射手。輔助就是hello kitty。

對面先殺射手再拿輔助的勝率也挺高。就算對面不抓你。下路2對1,那麼中路、上路、藍野區的隊友生存狀況,就很堪憂了。

那麼,為什麼s9會出現這麼大的變化。而s8並不明顯呢?因為強勢戰士的崛起,讓射手很難強勢壓塔。

嚴格來說,射手如果能在三分鐘內破一塔,那麼射手的生存環境是沒有一點問題的。偏偏這個版本加強了坦度,同時大部分戰士守塔賊穩。鎧有回血,你要消耗他是不現實的。

蘇烈手長還有控制,另外也有兩條命,他可以玩命清兵線。橘右京,現在大招對野怪有回血。典韋現在2技能也有回血。

所以kpl開發了一種叫自由人體系的玩法。實際上這種玩法讓射手上場,也就說明了,並不是說這個版本的射手被削弱了,或者團戰沒有意義。而是,射手在下路太弱勢。

嗯,結論就是:射手發育期,對線太弱勢。我是不是不經意透露了。。。怎麼整死乙個射手。。。

王者榮耀為什麼最近排位總是不要射手

3樓:冷眼觀娛樂圈

主要原因如下:

1、發育期過長,質變點過高。

什麼叫質變點?就是沒達到質變之前的射手英雄,是存在嚴重輸出不足的問題,而達到質變點之後,就可以適當考慮保命裝備及其他輸出大件。射手的質變點過高,如

孫尚香需要鞋+無盡戰刃+電刀,合計金額約4700。

狄仁傑需要鞋+末世+無盡戰刃,合計金額約5000。

4樓:挖坑青年

射手身闆脆,發育時間長,容易被敵方抱團針對

王者榮耀:為什麼排位都說不要射手,雙邊戰士這麼強

5樓:挖坑青年

射手太脆,乙個強勢的c位射手需要很強的意識和走位

6樓:133小明

射手成長期有點長但是我比較喜歡隊伍有射手後期厲害

7樓:匿名使用者

真的沒人選射手本來我不玩射手的人居然被逼成玩射手了

8樓:匿名使用者

這個賽季增強了射手,還是需要的

王者榮耀:這個版本為什麼都不要射手了?

9樓:可愛犯

這版本射手上場難,主要是容錯率太低,你乙個射手就算無敵的發育,被正常發育的戰士和法師乙個技能打中,你就廢屁了,就是元芳也不行,李元芳也是脆的不要不要的。

你能保證你輸出足夠傷害,不被任何乙個技能打中嗎?相信很少人有這種操作,你走位無敵,從來不會被打中,但團起來撐死你只用乙個正常發育的戰士對付你,整個團戰,你只能走位了,你走位的時候隊友肯定幫你對面四打三,你說怎麼辦?

把你趕跑,然後轉身就四打五,除非你是馬可元芳這種位移型英雄,虞姬也其實也算乙個,但是虞姬位移技能用完就沒用了,就只能遠端一技能。

這版本射手有兩種痛,一種是自己前期瘋狂發育,隊友瘋狂打架,小有優勢,最終隊友不負眾望,在自己出兩件的時候,成功把對方水晶給擊破,你毫無存在感。

然後退出了遊戲,你收到一方官方郵件說你上句比賽資料太次被檢測到消極比賽,扣5分。

另一種,自己悶頭發育,而隊友打得平分秋色,稍顯優勢,最終你不負眾望,成功苟到六神裝,準備大展巨集圖開瑞全場,而且發現又成張了,你又打不過凱和猴子過了兩棒子兩刀給你敲死,甚至張飛的盾都要打半天。

但是如此你還是依靠完善的配合,取得了比賽,勝利退出遊戲畫面,你興致勃勃開啟輸入面板,準備截圖發朋友圈,吹噓自己如何神勇,如何在一夕之間躲過傷害,而此時輸出面板只有百分之十幾的輸出。

這是全場戰士和刺客追著你滿場跑跑你,你的扛傷害比輸出多就已經很不錯了,然後你慢慢的關掉了輸出面板,深呼一口氣,開啟了行屍走肉的下一把排位。然而剛一進去就聽到了喊話,不要adc

總結就是別的位置太強,輸出環境太低,導致容錯率太低,勝率低。

為什麼最近王者榮耀開始流行不要射手了

10樓:冷眼觀娛樂圈

這個版本的戰士和刺客都很強勢,像鎧、玄策都是t1級的英雄,射手以及法師在面對這類英雄的時候幾乎不會有太多的還手之力,如果對面有2個或者3個突進切後排的英雄,比如說猴子,凱,蘭陵王,阿珂,李白等,adc在團戰中只有被秒的份。而捨棄射手選擇戰士類英雄代替可以很好的應對這種情況,而且沒有adc的陣容更加好打點,勝率也比較高,經濟原因除外其它位置也不需要分出精力去保護射手了。

11樓:天使守護者曉川

因為新出來的英雄大部分都能遠端控制或攻擊了

王者榮耀:排位陣容必須要射手嗎

12樓:匿名使用者

可以不需要,一般高階局都很少玩射手,原因:

1、射手太脆了,很容易造成4打5

2、普遍的坑都在射手上

3、靈活型的射手還是很不錯的

王者榮耀:為什麼職業賽不用射手

13樓:養隻神獸看門

王者不是lol,lol打套路才會出現沒有射手的情況,比如菜刀隊王者節奏比較快,前中期時間很短,射手是需要完美發育的位置,而且不容易帶節奏,還要有很好的保護,限制很大,到了後期,面對有突進的敵方英雄,那是非常難受的,大小姐還好,一技能冷卻時間短,虞姬保留大招也有一段位移,但是,在團戰時,為了躲技能走位,很多時候無法保證自己手裡有位移技能,被突臉,只能死

戰士,刺客,坦克,法師,對面的每乙個英雄對射手來說都是威脅,很容易成為己方隊伍的短板,花大量資源培養起來,輸出不到兩秒倒了,一下就是四打五,所以,為了避免這種情況,一般都會避免射手英雄,用其他位置代替

純手打,請採納

14樓:飛花逆伶

其實也不能主要是身闆脆皮的

原因,你以為職業賽的人都這麼沒有意識直接死掉,主要是看團隊,如果團隊是速推型,要射手幹嘛呢,還要等你發育,重點每一次打架都是團戰,射手前期真的沒啥作用;第二點就是職業賽看對手了,如果對面比較難纏,或者針對某個人而選出的陣容,例如為什麼孫尚香老是出來,因為1技能後打一下都好像乙個法師一樣,遠端消耗,路人局的輸出是靠c位的,職業比賽更多是靠poke,孫尚香一炮打四分之一血都已經很傷了,就例如狄仁傑能出場可能也是大招的控制和減傷,職業比賽誰注重2技能,該死還是會死,所以選的英雄要看團隊增益,只是射手能給團隊的幫助前期較少而已。

15樓:匿名使用者

南汐:你們三局都採用了無射手的陣容,當時為什麼會做出這樣的抉擇呢?

教練:我們現在不執著於射手體系,我們以前執著於射手體系,但是有時候射手體系並不是很好用。當我們自己放下執念的時候也會打的舒服點。

16樓:駱友

為什麼把射手這個強力的輸出點而捨棄掉呢?那是因為雖然射手是個持續性物理輸出,而且傷害很高,但相對來說他的生存能力卻很低,只要被盯上,基本一套就死,有時會導致開團少人,而產生以少打多,從而打團失敗。

而且有的時候為了保護己方的射手,需要多個英雄來保護也不一定能活下來,一般成為了團戰的活靶子,射手位置在團隊中相比較拖隊伍運營節奏,需要時時刻刻保護不說,團戰中多以猥瑣周旋打傷害,擁有同樣爆發力的刺客就顯得更加強勢一些。所以常常以刺客或攻型戰士來代替。

17樓:小墨黑魚

上場的adc也僅僅是馬可波羅與狄仁傑,當在賽後採訪環節,**向qg的教練提問時,qg教練回答到,現階段不用射手的原因是現版本射手機動能力比較弱,容易被對面一套輕鬆帶走。

18樓:匿名使用者

因為射手很脆啊,摸到就跪了

19樓:思念丿靜

這是根據陣容設定的,如果輸出足夠,要乙個射手就很容易給對面刺客gank,那還不如來個肉盾或者刺客,法師跟好

20樓:唐太宗李市民

因為後期都發育起來了 射手沒多大用處了

21樓:匿名使用者

皮薄 容易死,攻擊高 一般時第乙個要被乾掉的物件

22樓:蝸牛不上天

射手容易死,傷害打不出就gg了

23樓:琦g魅力無限

射手太脆,血量少,太需要隊友保護,是乙個持續性物理輸出,後期沒發育起來的話基本可以被一套秒。

24樓:膜光戰神

因為多乙個射手不如多乙個肉盾,保護後面等待他們發育。

25樓:

職業賽要求操作更高水準,細化更多

26樓:攀星摘鬥觀怒海

一般來說,射手血量和護甲相對戰士來說會低一點,在手機上操作起來也會很麻煩,在對方刺客手下基本沒有活路,還不如拿乙個戰士來的好,既有傷害,而且還肉

27樓:匿名使用者

射手無法體現近身戰術的技能能力

28樓:76u丶

簡單的說,就是現有的版本不適合射手,如果版本更迭後,射手成型快,生存能力加強,那麼射手就會出現在職業賽場上。

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29樓:food灰狼

吳楚東南坼,乾坤日夜浮。

30樓:匿名使用者

我也不知道。。。。。。。。。。。。

31樓:

魚戲蓮葉西,魚戲蓮葉南,

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