手遊戰爭與文明再後期選哪個國家比較好

2021-03-04 05:12:23 字數 5165 閱讀 1618

1樓:夕陽戰刀

不列顛,日耳曼,還有高盧,最強的3個國家

最沒用的是日本,主城射箭前期很美好,但等防禦塔變多後就可有可無了,步兵在後期是炮灰,所以作為特殊兵種的武士也沒啥用。

第二廢的是希臘,國服裡好像叫雅典,減少建築建築時間,然而,後期公升乙個建築要幾天,他那減的幾十分鐘就也是可有可無。

第三廢的就是羅馬,在國服叫啥我忘了,就是加百分之10兵力的,因為前期你總共也就幾十兵,多了幾個沒卵用。但後期不一樣,全球以後兵好像150個,那時候加成就很明顯了,但國服才出到火藥,所以不推薦。

倒數第4是 南韓 ,本來打算說倒是第4是中國的,但目前才出火藥,所以變成 南韓 ,也就是高麗。

弓箭手加百分40傷害確實很強,還多乙個戰術格,但是,現在厲害的戰術要2格,所以加戰術格沒啥用,而且弓兵很容易死。

然後就是中國了,也就是華夏,目前總共8個國家,也就是排第4好,那是因為,目前才出到火藥,所以諸葛弩的雙倍射速能很好的減少傷害溢位,因為在火藥以前,弓兵打人或建築打死後會再射一箭,而中國,每發傷害是普通國家的百分之60,也就是說每次只浪費百分之60的傷害,而其他國家每打個目標要浪費百分之百,南韓更是浪費百分之140,所以中國很強,加乙個農民的效果也很好,多一隊傭兵在盟戰裡的作用也很大。

然後就是英法德,也就是 不列顛,日耳曼,還有高盧,最強的3個國家。

日爾曼那個勝利後下次進攻所有傷害加百分之15特別恐怖,也就是說他有最強的大炮,血比法國少百分之20其他屬性一樣的騎兵,相當於攻擊距離減1的英國弓兵,最強的步兵。而且,你可以打人前先去無傷推個之前打過的最簡單的副本,然後再去打人,這樣你就有那buff了。英國前期後期都賊強,弓箭手的那加一射程在會玩的人手裡簡直是噩夢。

能在弩炮射程外打弩炮,站位好的話英國弓箭手還能在箭塔攻擊距離外打箭塔。

然後就是我覺得最好的法國,法國也就是高盧是萬金油,騎兵那高血量能比其他國家騎兵抗更久,後期大多數兵1w多血,你們想想看再加百分之20血是多少,造兵加快能讓你更快地進行下次進攻。後期法國簡直無恥,他能玩12坦克衝油,也能玩馬賊流偷資源,沒有什麼油是12糧坦克集火後偷不到的,對於大本也是如此。

中國確實在火藥前挺強,但火藥往後就不行了。油是種特別珍貴的東西,工業才有,1000油感覺比20w金幣或糧值錢,油的作用也大,能碰到個3000就能讓我高興半天,前提是我能偷得到。。。。而法國坦克則能為你解決這些煩惱,12坦克,除非對面在油庫旁邊放4門反坦克炮,不然都能偷到油。

另外,法國開訓練祝福後4秒出乙個步兵。。。而我們有3個訓練營,也就是說4秒能出3個步兵,對於其他兵種也是,重騎好像20多秒3個,馬賊也是幾十秒,開祝福後能讓你連肝一小時不用停。

戰爭與文明打到後期哪個國家像對比更強大?

2樓:筱樂很穩妥

不列顛,日耳曼,還有高盧,最強的3個國家

最沒用的是日本,主城射箭前期很美好,但等防禦塔變多後就可有可無了,步兵在後期是炮灰,所以作為特殊兵種的武士也沒啥用。

第二廢的是希臘,國服裡好像叫雅典,減少建築建築時間,然而,後期公升乙個建築要幾天,他那減的幾十分鐘就也是可有可無。

第三廢的就是羅馬,在國服叫啥我忘了,就是加百分之10兵力的,因為前期你總共也就幾十兵,多了幾個沒卵用。但後期不一樣,全球以後兵好像150個,那時候加成就很明顯了,但國服才出到火藥,所以不推薦。

倒數第4是 南韓 ,本來打算說倒是第4是中國的,但目前才出火藥,所以變成 南韓 ,也就是高麗。

弓箭手加百分40傷害確實很強,還多乙個戰術格,但是,現在厲害的戰術要2格,所以加戰術格沒啥用,而且弓兵很容易死。

然後就是中國了,也就是華夏,目前總共8個國家,也就是排第4好,那是因為,目前才出到火藥,所以諸葛弩的雙倍射速能很好的減少傷害溢位,因為在火藥以前,弓兵打人或建築打死後會再射一箭,而中國,每發傷害是普通國家的百分之60,也就是說每次只浪費百分之60的傷害,而其他國家每打個目標要浪費百分之百,南韓更是浪費百分之140,所以中國很強,加乙個農民的效果也很好,多一隊傭兵在盟戰裡的作用也很大。

然後就是英法德,也就是 不列顛,日耳曼,還有高盧,最強的3個國家。

日爾曼那個勝利後下次進攻所有傷害加百分之15特別恐怖,也就是說他有最強的大炮,血比法國少百分之20其他屬性一樣的騎兵,相當於攻擊距離減1的英國弓兵,最強的步兵。而且,你可以打人前先去無傷推個之前打過的最簡單的副本,然後再去打人,這樣你就有那buff了。英國前期後期都賊強,弓箭手的那加一射程在會玩的人手裡簡直是噩夢。

能在弩炮射程外打弩炮,站位好的話英國弓箭手還能在箭塔攻擊距離外打箭塔。

然後就是我覺得最好的法國,法國也就是高盧是萬金油,騎兵那高血量能比其他國家騎兵抗更久,後期大多數兵1w多血,你們想想看再加百分之20血是多少,造兵加快能讓你更快地進行下次進攻。後期法國簡直無恥,他能玩12坦克衝油,也能玩馬賊流偷資源,沒有什麼油是12糧坦克集火後偷不到的,對於大本也是如此。

中國確實在火藥前挺強,但火藥往後就不行了。油是種特別珍貴的東西,工業才有,1000油感覺比20w金幣或糧值錢,油的作用也大,能碰到個3000就能讓我高興半天,前提是我能偷得到。。。。而法國坦克則能為你解決這些煩惱,12坦克,除非對面在油庫旁邊放4門反坦克炮,不然都能偷到油。

另外,法國開訓練祝福後4秒出乙個步兵。。。而我們有3個訓練營,也就是說4秒能出3個步兵,對於其他兵種也是,重騎好像20多秒3個,馬賊也是幾十秒,開祝福後能讓你連肝一小時不用停。

參考資料

太平洋電腦網.太平洋電腦網[引用時間2018-1-23]

戰爭與文明新手選擇哪個國家好

3樓:寫輪眼佐助

戰爭與文明什麼國家最強?戰爭與文明中玩家可以選擇國家有很多,那麼哪乙個國家最強?什麼國家適合新手發展?

很多玩家都不是很清楚,所以遊戲鳥小編給大家帶來新手選擇國家推薦!希望可以幫助到大家!

最沒用的是日本,主城射箭前期很美好,但等防禦塔變多後就可有可無了,步兵在後期是炮灰,所以作為特殊兵種的武士也沒啥用。

第二廢的是希臘,國服裡好像叫雅典,減少建築建築時間,然而,後期公升乙個建築要幾天,他那減的幾十分鐘就也是可有可無。

第三廢的就是羅馬,在國服叫啥我忘了,就是加百分之10兵力的,因為前期你總共也就幾十兵,多了幾個沒卵用。但後期不一樣,全球以後兵好像150個,那時候加成就很明顯了,但國服才出到火藥,所以不推薦。

倒數第4是南韓,本來打算說倒是第4是中國的,但目前才出火藥,所以變成南韓,也就是高麗。

弓箭手加百分40傷害確實很強,還多乙個戰術格,但是,現在厲害的戰術要2格,所以加戰術格沒啥用,而且弓兵很容易死。

然後就是中國了,也就是華夏,目前總共8個國家,也就是排第4好,那是因為,目前才出到火藥,所以諸葛弩的雙倍射速能很好的減少傷害溢位,因為在火藥以前,弓兵打人或建築打死後會再射一箭,而中國,每發傷害是普通國家的百分之60,也就是說每次只浪費百分之60的傷害,而其他國家每打個目標要浪費百分之百,南韓更是浪費百分之140,所以中國很強,加乙個農民的效果也很好,多一隊傭兵在盟戰裡的作用也很大。

然後就是英法德,也就是 不列顛,日耳曼,還有高盧,最強的3個國家。

日爾曼那個勝利後下次進攻所有傷害加百分之15特別恐怖,也就是說他有最強的大炮,血比法國少百分之20其他屬性一樣的騎兵,相當於攻擊距離減1的英國弓兵,最強的步兵。而且,你可以打人前先去無傷推個之前打過的最簡單的副本,然後再去打人,這樣你就有那buff了。英國前期後期都賊強,弓箭手的那加一射程在會玩的人手裡簡直是噩夢。

能在弩炮射程外打弩炮,站位好的話英國弓箭手還能在箭塔攻擊距離外打箭塔。

然後就是我覺得最好的法國,法國也就是高盧是萬金油,騎兵那高血量能比其他國家騎兵抗更久,後期大多數兵1w多血,你們想想看再加百分之20血是多少,造兵加快能讓你更快地進行下次進攻。後期法國簡直無恥,他能玩12坦克衝油,也能玩馬賊流偷資源,沒有什麼油是12糧坦克集火後偷不到的,對於大本也是如此。

中國確實在火藥前挺強,但火藥往後就不行了。油是種特別珍貴的東西,工業才有,1000油感覺比20w金幣或糧值錢,油的作用也大,能碰到個3000就能讓我高興半天,前提是我能偷得到。。。。而法國坦克則能為你解決這些煩惱,12坦克,除非對面在油庫旁邊放4門反坦克炮,不然都能偷到油。

另外,法國開訓練祝福後4秒出乙個步兵。。。而我們有3個訓練營,也就是說4秒能出3個步兵,對於其他兵種也是,重騎好像20多秒3個,馬賊也是幾十秒,開祝福後能讓你連肝一小時不用停。

戰爭與文明國家最強推薦大家都清楚了吧!

戰爭與文明最強國家選擇 哪個國家強

4樓:暮靜雨

啟蒙之前大不列顛,弓箭手射程+1,防禦攻擊都很好用。

啟蒙之後高盧,騎兵肉的加成很高,配合祝福,造兵時間非常短。

另外啟蒙之後如果氪金還可以選日耳曼,每次勝利都會疊加buff,非常強勢。

戰爭與文明選哪個文明

5樓:翰林學庫

戰爭與文明選哪個國家? 戰爭與文明手遊新手攻略

1,國家選擇:英德法》羅韓中》希日,畢竟是乙個進攻向的遊戲,具體原因不寫了。英國強在遠端兵5射程,+資源掠奪,沒槽點;德國主要強在15%勝利後攻擊加成和特殊步兵;法國莽坦克靠譜(想拿星基本擋不住),造兵快。

2,基本打法:

基本就是騎弓炮,啟蒙之後能帶兩個車子,這個配置的優點在於強大的平推能力和兵源補充快,造價低,操作得當的話炮車一輛不死。英國的遠端兵+1射程簡直是bug般的存在,遠端兵存活率+80%以上,

還有一種就是莽步兵,主要用於沖杯,前期競等高了收益不是很明顯,2000杯左右貌似是2w金肉的獎勵,2600之後就會達到10w左右,3200的時候24w獎勵,就是說你只需要莽掉敵人基地就能額外拿24w金肉和500油,德國的步兵和戰勝加成很適合沖杯。

還有莽坦克的,法國為代表,10+坦克帶盾沒有莽不下來的基地,所以法國也適合沖杯;

工業後還有重坦流,公升了濺射後,就是純重坦,只需要用飛機和機關把弩炮塔清掉就躺贏。

還有就是純混編,工廠各種兵+兵營各種兵+各種飛機,主要就是攻擊時投放兵種太慢太雜。

3,奇觀選擇,

古典必選雅典神廟,唯一的防禦性奇觀;

火藥建議巴黎聖母院(減很多科研花費,後期圖書館一項科技1200w金/肉/15w油)-羅馬競技場(每天一次一波爽,適合打世界大戰,做防禦也不錯)-紫禁城(沖杯神器,世界大戰神器,主城星被拿的概率-70%);

工業建議自由女神像,加飛機攻擊力很bt,每天給油。其次凡爾賽宮,適合重坦流,每天乙個鎖半場的debuff。再然後泰姬陵,加掠奪資源。

原子建議五角大樓,造飛機快,多個將軍防禦。聯合國大廈並列,給世界大戰貨物,被摧毀後有混編軍防禦。剩下兩個相對差些。

4,不要做速本雞,一定要把防禦都蹲滿再昇本!一定要把防禦都蹲滿再昇本!一定要把防禦都蹲滿再昇本!後面跨級打擊能把你打的媽都不認識。

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