AE軟體關鍵幀講解關鍵幀為什麼如此重要

2021-03-04 04:16:59 字數 3450 閱讀 9099

1樓:

點開關鍵幀碼copy表,把時間線指標拖到新位置,改變引數會自動生成關鍵幀 j\k(跳轉到關鍵幀)shfit(吸附到關鍵幀) ctrl+c(複製關鍵幀) crtl+v (貼上關鍵幀) alt+shift+屬性快捷鍵(建立該屬性關鍵幀)alt+拖拽最後乙個關鍵幀 (調速關鍵幀)再次單擊碼表(清空所有關鍵幀)

ae的關鍵幀的含義是什麼啊

2樓:匿名使用者

其實很簡單的理解。就是是物體動起來的乙個記錄標誌。

每個軟體只要能做動畫的就能k關鍵幀。

其實就是物體變化的記錄。

例如乙個物體的位置發生變化,怎麼真正的讓這個物體變化動呢,就是通過k關鍵幀。

他原來的位置k一下,落點的位置k一下。。

3樓:雪定諤

比如說,乙個圓用1秒鐘從a點運動到b點,1秒是24幀,那第一幀和第24幀就是關鍵幀,即運動的始點 終點 或變化的一幀

ae中,為什麼關鍵幀會有那麼多形狀,怎麼做的?還有它們各自的效果是什麼(附截圖)

4樓:change態

這個是調整了動畫曲線之後的關鍵幀狀態 具體的區別是:

菱形:普通關鍵幀

對三角:緩入緩出關鍵幀

能夠使動畫運動變得平滑,選中關鍵幀按f9鍵可以實現箭頭:入點/出點平滑關鍵幀

與上個關鍵幀類似,只是實現動畫的一段平滑,包括入點平滑關鍵幀和出點平滑關鍵幀入點關鍵幀可以按鍵盤shift+f9實現,出點是ctrl+shift+f9實現

圓形:平滑關鍵幀

也屬於平滑類關鍵幀,使動畫曲線變得平滑可控, 實現方法是按住ctrl鍵點選關鍵幀即可

ae軟體中關鍵幀的幾種型別及各自的作用?

5樓:你大爺

關鍵幀指的是在不同的時間點對物件屬性進行變化,時間點間的變化由計算機來完成,ae中關鍵幀的記錄圖示為乙隻秒錶,當秒錶內有指標顯示時表示秒錶被開啟。

建立關鍵幀對層的不同屬性設定關鍵幀可以建立動畫。建立關鍵幀應首先選中要建立關鍵幀的層,並開啟要建立關鍵幀的層屬性,然後將時間指示器移動到要建立關鍵幀的位置,點選屬性前面的秒錶圖示此時時間指示器所處的位置就會顯示出關鍵幀。

選擇關鍵幀選擇單個關鍵幀時只需有滑鼠單擊。選擇多個關鍵幀有三種方法,可以在時間線視窗中按住shift鍵,點選要選擇的關鍵幀,可以用滑鼠拖畫選擇框選擇要選擇的關鍵幀,可以在層屬性面板中單擊層屬性,可以選擇該屬性在層上所有的關鍵幀。

修改關鍵幀選中要編輯的關鍵幀,在開關面板中單擊要進行編輯的屬性狀態,在彈出的屬性設定對話方塊中進行修改,也可以雙擊關鍵幀,在彈出的屬性設定對話方塊中進行修改。

移動關鍵幀移動單個關鍵幀時只需選中關鍵幀,按住滑鼠左鍵然後將它拖到目標位置即可,移動多哥關鍵幀方法相同,在移動多個關鍵幀時關鍵幀之間的相對位置保持不變。

複製關鍵幀選中要複製的關鍵幀,執行選單edit→copy,然後將時間指示器移動至目標位置,執行選單edit→paster,這是在同一層中同一屬性間進行關鍵幀複製的方法,也可以同時複製多個屬性的多個關鍵幀,方法相同。

刪除關鍵幀選擇要刪除的關鍵幀,執行選單edit→clear,或者選中後取消關鍵幀導航器前的對勾,也可以選中後按鍵盤上的delete鍵。

ae軟體中關鍵幀的幾種型別及各自的作用?

6樓:匿名使用者

關鍵幀指的是在不同的時間點對物件屬性進行變化,時間點間的變化由計算機來完成,ae中關鍵幀的記錄圖示為乙隻秒錶,當秒錶內有指標顯示時表示秒錶被開啟。

建立關鍵幀

對層的不同屬性設定關鍵幀可以建立動畫。建立關鍵幀應首先選中要建立關鍵幀的層,並開啟要建立關鍵幀的層屬性,然後將時間指示器移動到要建立關鍵幀的位置,點選屬性前面的秒錶圖示此時時間指示器所處的位置就會顯示出關鍵幀。

選擇關鍵幀

選擇單個關鍵幀時只需有滑鼠單擊。選擇多個關鍵幀有三種方法,可以在時間線視窗中按住shift鍵,點選要選擇的關鍵幀,可以用滑鼠拖畫選擇框選擇要選擇的關鍵幀,可以在層屬性面板中單擊層屬性,可以選擇該屬性在層上所有的關鍵幀。

修改關鍵幀

選中要編輯的關鍵幀,在開關面板中單擊要進行編輯的屬性狀態,在彈出的屬性設定對話方塊中進行修改,也可以雙擊關鍵幀,在彈出的屬性設定對話方塊中進行修改。

移動關鍵幀

移動單個關鍵幀時只需選中關鍵幀,按住滑鼠左鍵然後將它拖到目標位置即可,移動多哥關鍵幀方法相同,在移動多個關鍵幀時關鍵幀之間的相對位置保持不變。

複製關鍵幀

選中要複製的關鍵幀,執行選單edit→copy,然後將時間指示器移動至目標位置,執行選單edit→paster,這是在同一層中同一屬性間進行關鍵幀複製的方法,也可以同時複製多個屬性的多個關鍵幀,方法相同。

刪除關鍵幀

選擇要刪除的關鍵幀,執行選單edit→clear,或者選中後取消關鍵幀導航器前的對勾,也可以選中後按鍵盤上的delete鍵。

7樓:匿名使用者

最好能運用曲線的形狀,比如拋物線,結合起來分析,個人認為這樣會比較好理解。

還有每種樣式的關鍵幀在運動的時候是如何過渡的。。。

8樓:匿名使用者

1.線性狀態 菱形

2.貝塞爾曲線 向右或向左

3.持續貝塞爾 中間凹進的樣子4.自動貝塞爾 圓形

y=x2+n的拋物線或直線或斜線

9樓:匿名使用者

地下城怎麼才能打到磨竹

ae軟體中關鍵幀的幾種型別及各自的作用?

10樓:zz**

菱形的關鍵幀沒有柔和的過渡,

紡錘形的關鍵幀對前後都有過渡,曲線手柄是沿曲線走向的,一面是紡錘形的一面是菱形的關鍵幀,是入點是有過渡的一面是菱形的一面是紡錘形關鍵幀,是出點是有過渡的方形的關鍵幀是,硬切的到該點瞬間改變量值

圓形的關鍵幀,是過渡關鍵幀

想系統性的學ae了解一下

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在ae軟體中如何通過框選關鍵幀縮放來調節運動速度?

11樓:匿名使用者

在ae軟體中框選所有關鍵幀,按住alt拖拽最後的關鍵幀就可以實現調節運動速度

12樓:匿名使用者

框選關鍵幀,按住alt鍵拖動第一或最後關鍵幀,調整關鍵幀的距離

13樓:

你可以通過時間重置來實現的!

ae選不中關鍵幀 25

14樓:溫柔的梔麥

圓點的關鍵幀表示是圓滑過的動畫,按住ctrl建 點選它 就會變回菱形,可以調整的,

ae關鍵幀動畫複製給另圖層,ae關鍵幀動畫複製給另乙個圖層

不要把兩個關鍵幀都選上,或者說不要點選關鍵幀記錄器 類似秒錶的圖示 後面的引數。如果想改哪個關鍵幀直接點選選取就行。更多ae基礎教程可以去ae公園 aepark 免費學習 ae關鍵幀動畫複製給另乙個圖層 有幾種方法,最簡單的方法還是複製關鍵幀然後再把物件拉到空物件上移動 3dmax怎麼把乙個物體的關...

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