新手問點遊戲開發順便問點unity3D的問題

2025-07-26 15:55:20 字數 1263 閱讀 2248

1樓:網友

我先說明我不會作這方面真的事 就是給你說說我的經驗 我曾經想自己做個魔獸地圖 編了一半變不下去了 因為專業知識實在太少 後來又改圖 勉強改了改 所以跟你說沒某個方面的知識就別異想天開 但如果真要做的話就要堅持到底。

2樓:匿名使用者

表示沒有知識!只是浪費時間!也許最後會獲得一些東西!但是想做出遊戲實在是。。。我已經失敗n次了!

看《unity3d手機遊戲開發》那本書,乙個初學者問題讓我煩了一晚上了

3樓:權秋彤

你這個unity的版本比較新,以後的unity採用了乙個叫mecanim的新動畫系統,取代了老式的動畫系統。不過簡單動畫的操作還是大同小異的。

先在scence中選擇你要控制屬性的物體(這裡是star),然後點選add curve,會蹦出乙個對話方塊讓你指定儲存動畫檔案的位置。選擇乙個位置點選確定,會在該位置上生成乙個動畫檔案。然後這個物體(也就是star)就可以操作動畫屬性了。

此時會跳出乙個對話方塊讓你選擇操作的屬性,是這個尿性的:

選擇你想要調整的屬性,點選後面的+號新增到面板中,然後就按照教程操作吧。

關於遊戲開發學directx和學unity3d之類軟體的區別。

4樓:網友

directx是由微軟公司建立的多**程式設計介面,是一種支援庫好鎮搭,用來處理影象,影像,聲音,操作,網路(側重於遊戲使用)。

unity3d是一款3d遊戲引擎,是一種軟體,遊戲引擎。

而u3d的影象處理由旅孫directx和opengl來負責。

u3d除了影象處理還有場景,遊友拿戲邏輯,等等其他處理遊戲功能的工作。

directx旨在使基於windows 的計算機成為執行和顯示具有豐富多**元素(例如全色圖形、**、3d 動畫和豐富音訊)的應用程式的理想平臺。

具體介紹請參照百科。

請問unity3d遊戲開發沒基礎的話好入門嗎?

5樓:我係何坤兒啦超

這個主要還是看個人,只要你想學,多看點書和課程,入門還是比較簡單的,如果覺得困難就學些程式語言,這肯定有幫助,有什麼問題可以去菜鳥**看看,上面的知識點講得還不錯。

大專院校unity3d遊戲開發方向就業怎麼樣

6樓:網友

現在網際網絡發展的比較快,特別是遊戲這方面,前景比較好,只要你努力學,學什麼專業都是好的。

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