3dmax為什麼調節vray材質的時候一調煙霧顏色材質球就變黑的了

2025-07-25 04:55:25 字數 1396 閱讀 4835

1樓:秀逗魔劍士

煙霧顏色的靈敏度很高,稍微調一下就會大幅度的提高rgb的三個數值,當rgb的3個數值都成為255之後,顏色就變黑了。

比方說,你想要深紅色,那麼煙霧的顏色就要調淺紅色,而且是非常非常的淺,淺得幾乎和白色差不多。

煙霧倍增值的預設值為 ,就會是上述我說的情況,你調節成就行了,如果你覺得還高了,你可以再調低。就在調煙霧顏色的下面乙個數值就是倍增值了。

2樓:網友

1.開啟渲染-渲染設定,檢視當前渲染器。期間,材質器需要保持開啟。

2.點選下拉選單框,將渲染器調節為v-ray adv 每臺機器v-ray外掛程式不同,需要根據實際情況選擇對應版本的v-ray渲染器),vray材質出現在材質器裡。

在vray裡為什麼我一調折射煙霧顏色,材質球就變黑了

3樓:a流霜

是不是需要把那數值調節成或者啊,這樣就行了,你是想弄彩色的玻璃嗎。。。你試試吧貌似這樣。

為什麼一使用vray材質,材質球就黑了

4樓:浪吧萬紹林

那是因為你沒有指定vray渲染器,因為3d預設渲染器是不支援vray材質的。所以顯示出來是黑色的。 解決方法,開啟f10面板 公用 下面 指定vray渲染器就可以了。

5樓:哈利到火星

因為你沒有選擇使用vray渲染器,在3d中 預設渲染器是讀不好vray材質的。

6樓:網友

暈。你都沒用vr做渲染器預設的掃瞄線是不支援vr材質的當然是黑的啦不黑才怪。

按f10鍵開啟渲染面板在渲染面板設定裡(也就是最後乙個卷展欄)把第乙個選項選成vr渲染器就行了順便把儲存設定給勾上以後就不用天天改渲染器了。

3dmax加材質時透明度調低圖顏色會變黑,怎麼辦呢?

7樓:網友

是說的是貼圖的透明度嘛?正常材質球是預設灰色的,如果你把貼圖透明度降低,變黑正常啊,你把材質球本身的顏色調成白的試試。

怎麼在3dmax中 我這個材質怎麼調都是黑的(放小了就變黑) 這個怎麼弄

8樓:當裡個當在路上

可能是顯示的是模型的反面,將模型映象過來試試。

或者將模型新增多邊形修改器或是轉為可多邊形,然後將其法線翻轉。或者給模型新增法線修改器。將模型法線翻轉看看。

3dmax 材質球怎麼這個樣子 ?我只改了霧顏色而已

9樓:網友

你加凹凸通道了吧。

10樓:網友

我要貴族金的顏色,可是我不知道怎麼調,材質器中怎麼調顏色。

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