1樓:網友
估計你是沒碎片,領取完鎧的召喚鑰匙之後,等待明日九點半完成更新,在活動面板會出現乙個領取鎧的活動,然後使用召喚鑰匙兌換即可。鎧推薦出裝:巨人之握+抵抗之靴+暗影戰斧+冰痕之握+魔女斗篷+破甲弓;王者榮耀也各個戰場設計都很精細的,爭奪的要點,非常考驗團隊搭配和個人意識。
2樓:網友
互動已經過了吧。。。只有集齊7張印記才能召喚。
3樓:李叄
你如果有凱的碎片就能點開召喚。
4樓:我深愛他是信仰
現在已經不能召喚了 截止時間是18號。
為什麼王者榮耀中鎧被稱為「鎧爹」或「鎧皇」?
5樓:蝦讀
鎧四級之後開大招單挑近乎無敵,尤其中後期裝備成型後砍脆皮英雄只需要兩刀左右,所以是很多英雄的「爸爸」。
6樓:徇夜
因為沒有大的凱是沒有什麼傷害的。而等他四級之後開大,他的傷害是非常高的,如果是後期裝備成型的情況下,真的可以說一刀乙個小朋友。
王者榮耀鎧技能怎麼閃現
7樓:彬愛香
凱的技能是不能閃現的。可能你在大神直播看到有著操作以為是技能閃現是嗎?
其實不是的。首先你帶召喚者技能「閃現」,在團戰時候。先放一技能限制對方英雄速度。
要是然後放二技能先點第一下,後點閃現進去。然後點大招。後對著對方英雄的後排切。
這招很好用。你可以嘗試下。
8樓:冷侃娛文
被動-冰封之心。
被動:對冰凍的敵人造成額外法術傷害。
凋零冰晶 凋操控碎裂冰晶綻開,對範圍內的敵軍造成法術傷害與減速。
禁錮寒霜 引領寒霜之力,一定時間後將範圍內敵人冰凍並造成法術傷害。王昭君會對被冰凍的敵人造成額外傷害。
王者榮耀鎧背景故事是什麼?凱的來歷是什麼?
9樓:幼兒園裡的扛把子
鎧是一名戰士英雄,是長城守衛軍的一員,亦是露娜的哥哥。鎧來自古老的魔道家族,流動著神秘力量的血脈傳承,都是因為「罪」而獲得的。當年輕人追溯著瘋狂血緣的來歷瞭解到這個事實後,變得面目全非。
鎧拋開家鄉離去……只留下可怕的傳說。當乙個家族獲得不屬於自身的力量,終究是要償還的。而他揹負起了罪惡,去終結罪惡。
好些年裡,令人顫慄的魔刃如同幽靈漂泊於勇士之地,引發同樣身為魔道家族後人們的恐慌。可所有毫無意義的戰鬥都不能填補靈魂的空虛,只會令絕望與日俱增。他終究消失了,在前往東方的路途上。
他想去追溯魔道根源,也許可以令自己擺脫無盡宿命的折磨。
王者榮耀鎧連招怎麼操作
10樓:純白飋
被動技能——修羅之魂:鎧的揮砍(普攻與二技能)只命中了乙個單位,則這個單位會受到額外傷害。鎧的被動技能賦予了額外傷害,讓鎧擁有很強的單挑能力,而且在後期也能打出成噸的傷害。
一技能——迴旋之刃:鎧的一技能在對局中最大的作用就是遠端消耗,在團戰中可以先用一技能給敵人造成消耗和控制,而且在命中目標後還能給鎧帶來移速加成,可以幫助鎧快速撤離。
二技能——極刃風暴:鎧的一技能是追擊和突進很好的技能,在團戰中可退可進,能對敵人造成控制,鎧可以利用這個技能控制對方正在參與混戰的敵人,給隊友創造輸出機會。
三技能——不滅魔軀:鎧的大招是核心技能,無論是單挑還是團戰,沒有大招狀態下的鎧是無法打出最大傷害,大招能給鎧提供大量的攻擊,但是大招持續時間比較短,所以一定要把握好大招的釋放時間。
王者榮耀,我很喜歡鎧,請給我的凱推薦乙個裝備方案。再告訴我鎧應該選什麼召喚師技能?
11樓:匿名使用者
鎧看你怎麼玩了,我基本上是全輸出鎧,然後我出裝就是抵抗,黑切,冰心,宗師,無盡,破軍。召喚師技能你看著帶,我暈眩,弱化,斬殺,閃現都帶過。切後排的話帶閃現。
12樓:閒看庭前花開
應該寫火焰召喚師技能。
《王者榮耀》中,為什麼鎧在網上被人稱為「鎧爹」呢?
13樓:遊戲嗨嗨嗨
作為上單霸主的鎧,當然也有很多人想要去挑戰他,無論是夏侯惇還是狂鐵,都想去爭奪上單霸主的地位,但是鎧的位置不是那麼容易撼動的。
王者榮耀鎧技能怎麼用?凱技能特點分析。
14樓:撒語桖
目前,鎧已上線正式服,作為露娜的哥哥,鎧的強力程度並不比露娜差,位移、控制、傷害、回覆一應俱全,反而有一些技能使用及效果跟露娜也很相像。而且鎧擁有超強大的單人作戰能力,讓鎧很有可能成為現版本的強勢戰士之一。那作為一位剛上線沒多久的英雄,該怎麼玩好鎧呢?
下面我們一起去了解下吧。
王者榮耀鎧怎麼樣?鎧定位技能全解析:
被動技能:修羅之魂。
技能解析:被動技能就是鎧擁有極強單挑能力的關鍵。當鎧的普攻與二技能命中同一敵方目標後,就可造成額外的傷害效果。這就大大提公升了鎧的輸出能力,能讓鎧無懼任何敵人。
一技能:迴旋之刃。
一技能讓鎧可以向前投擲乙個能在敵人中最多彈射4次的刀刃,敵人受到此技能傷害後會受到減速效果。與此同時,只要此技能命中至少乙個單位,鎧都會增加移速、獲得生命回覆效果和減少一定的技能冷卻時間。此技能提高了鎧消耗敵人的手段,既能先手釋放留住想要逃跑的敵人,增加追擊能力,又可以反手釋放減速多名敵人,為自己創造逃生機會。
玩家還需要注意的是,此技能命中的第乙個目標將會受到額外減速效果。
二技能:利刃風暴。
技能解析:二技能是鎧的主要爆發技能,也能幫助鎧打出一定的控制效果。最為重要的是二技能的被動,其被動可以大幅增強鎧的續航能力,讓脫戰後的鎧可以迅速恢復自身狀態,保證自身戰力。
三技能:不滅魔軀。
三技能是鎧的核心技能,開啟1秒後會對範圍內的敵人造成傷害並附帶8秒持續的法術傷害,同時還會強化自身的屬性。這讓鎧在團戰中有著很強的作戰能力,配合上自己的其他技能,在團戰中的破壞能力是非常強的。不過由於自身位移的侷限,我們一定要選擇乙個恰當的釋放時機,否則就會白白浪費乙個大招。
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