如何學習遊戲程式設計入門,怎樣系統學習遊戲程式設計

2025-07-23 07:15:19 字數 5335 閱讀 3396

1樓:中國死狗

最近很多人都在問如何學習程式設計。我覺得學習程式設計最重要的是入門,如果你入門的時候有乙個好的方法和思路,打下比較紮實的基礎,對今後的程式設計工作是很有益處的。即使在學習新的程式語言也無所謂,因為它們有很多相通之處,可以相互借鑑。

我認為可以先學習一下pascal,這個語言比較嚴謹,適合初學者。pascal它被稱為教學語言,結構嚴謹,不像c語言那麼靈活,易於理解和學習。 然後可以繼續學習c語言,這個語言比較靈活。

有了pascal的基礎,在進行c語言程式設計就不會因為c語言的靈活而有問題 。後面的就可以學習vc什麼的了。

c語言的書推薦譚浩強的,比較好。

我當時學習pascal和c語言的時候是將書後的習題都做了一遍,感覺效果很好。

當然了,學習什麼語言也要看你具體準備從事什麼行業。例如你要進行嵌入式開發,c就是很好的選擇,如果是windows開發,那麼vc就不錯。還有資料庫方面的開發、網路開發等等。

不同的語言適合不同的方面。要看自己的選擇的,呵呵 。

還有很多人說自己的基礎很差,甚至中學畢業什麼的。其實這個並不重要,比較說英語,在計算機語言裡所用到的單詞量很少,而且都是常用詞,經常使用就記住了。當然,如果你要看原文資料或者幫助的話,專業詞彙比較多,不過在金山詞霸的幫助下,經常看,也是沒什麼大的問題的。

至於數學什麼的,其實數學只是培養你乙個邏輯思維能力,在初學程式設計的時候影響不是很大。況且,作為乙個基礎程式設計人員來說,上面還有系統分析師、專案經理,他們會把需求分析、概要設計和詳細設計做好的,你只要按照文件寫**就ok了。不過,要上更上一步的話,其他基礎知識就非常重要了,畢竟你不能寫一輩子**。

在你學習好c語言以後,個人建議好好學習一下資料結構和軟體工程。這兩門對你的水平提高都是很有幫助的。特別是軟體工程,它能夠使你按照科學的工程方法進行軟體開發,對今後的發展很有好處。

只是一家之言,有不到之處,還望見諒!

參考資料。

怎樣系統學習遊戲程式設計

2樓:長沙新華電腦學院

軟體程式設計是一件非常有趣的事,而且如果想以後從事程式設計工作的話,程式設計師是出了名的高薪職業,就業前景也是非常不錯的。

可以到這邊看看,有遊戲開發,這個的。

3樓:長沙新華電腦學院

那沒有別的快捷途徑噠,可以到這邊看看的,學校系統些。

4樓:藍的小蚱蜢

不清楚你說的呢,mhol也不錯,因為是4g的 畫面 還是超清3d的 伴隨著貼合場景的背景**,還有怪物、**、招式、地圖,以及水上追擊戰、飛艇空戰等全新玩法,還有超酷的技能,配有手柄操作。

5樓:一根努力的木頭

mhol可以的,也好玩。

上次我看到玩家完成100次都沒出,但是每次有玩家問都有人說出過的,不知道他們是不是和熾熱的折斷真紅鋼角搞混淆了,因為它是個技能珠的素材,感覺這個角應該不是從龍身上割下來的。

如何學習入門的遊戲程式設計

6樓:長沙新華電腦學院

可以找個學校,比如這邊這樣的,進行系統的學。

7樓:網友

unity是當今最炙手可熱的遊戲。

8樓:歸根落木

要想成為bai獨立開發者,最重要的du

是有堅定的信念。因為zhi獨立意味著孤獨,dao只有內心強大內的人才能在這條路上走下去。容。

遊戲程式設計入門要學些什麼?

9樓:南京課工場大資料學校

學習遊戲程式設計,主要學的內容如下:

1.遊戲程式設計:c++程式設計入門;基本資料型別和輸入輸出;流程式控制制語句;陣列、指標和引用、函式;程式結構和書寫規;範結構體和聯合體、類;繼承與多型;異常處理與程式除錯。

2.演算法與資料結構:演算法分析;資料結構;基本演算法;stl的概念與使用;靜態庫與動態庫;xml庫的使用。

程式設計:windows程式入門;windows訊息;gdi繪圖遊戲工具與mfc;網路程式設計基礎。

4.遊戲數學和智慧型應用:遊戲中的座標系;向量、矩陣;幾何碰撞;物理模擬;人工智慧與尋路演算法。

遊戲技術與應用:2d遊戲技術概論;遊戲地圖系統;gui系統;戰鬥系統設計;任務系統;優秀的聲音引擎bass;cocos2d-x引擎;box2d物理引擎。

學習可以選擇找資料自學或者報班學習兩種方式,想要系統學習,你可以考察對比一下開設有it專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,建議實地考察對比一下。

如何學習遊戲程式設計

10樓:孫煒韻很懶很懶

題主問怎樣系統學習遊戲程式設計想必是對遊戲程式設計感興趣,正所謂興趣是最好的老師,和題主分享一些系統學習知識。

現在遊戲的種類越來越多樣,想要學習遊戲程式設計知識,就要先全面瞭解一下游戲程式設計然後找到自己的學習方法來系統全面學習。遊戲程式設計指利用計算機程式語言,如c程式語言、c++程式語言、彙編等,編制計算機、手機或遊戲機上的遊戲。

給題主推薦一本書《遊戲引擎架構》。《遊戲引擎架構》同時涵蓋遊戲引擎軟體開發的理論及實踐,並對多方面的題目進行**。本書討論到的概念及技巧實際應用於現實中的遊戲工作室,如藝電及頑皮狗。

雖然書中採用的例子通常依據一些專門的技術,但是討論範圍遠超於某個引擎或api。文中的參考及引用也非常有用,可讓讀者繼續深入遊戲開發過程的任何特定方向。

遊戲引擎架構》為乙個大學程度的遊戲程式設計課程而編寫,但也適合軟體工程師、業餘愛好者、自學遊戲程式設計師,以及遊戲產業的從業人員。通過閱讀《遊戲引擎架構》,資歷較淺的遊戲工程師可以鞏固他們所學的遊戲技術及引擎架構的知識,專注某一領域的資深程式設計師也能從本書更為全面的介紹中獲益。

通過分類的系統學習會對題主有很大的幫助:

遊戲開發中的大規模c++軟體架構。

遊戲程式設計所需的數學。

供除錯、源**控制及效能剖析的遊戲開發工具。

引擎基礎系統、渲染、碰撞、物理、角色動畫、遊戲世界物件模型等。

11樓:福利宅基地

<>中國遊戲產業經過了二十多年的發展與沉澱,從原來只能**國外遊戲到目前各個遊戲開發商都能自主研發遊戲,這進步確實非常驚人。目前中國也非常重視中小學計算機程式設計教育,而遊戲程式設計又是其中最能夠吸引學生的一門分支。今天我們就來討論下在如今這個科技飛速發展的時代如何系統的學習遊戲程式設計。

1. 選擇一款遊戲開發引擎。

作為新手開發者,你是沒有能力去開發遊戲底層的框架,這些通常需要多年的程式設計經驗。不過不用擔心,市面上已經有了許多現成的開發引擎。例如unity3d、cocos-2dx、unreal,這些都是免費的開發引擎,而且目前的學習資源也是相當豐富的。

在這裡我推薦大家使用unity3d,原因很簡單,就是上手容易,配置要求低,學習資源豐富。

2. 培訓還是自學。

既然是系統的學習,那就不得不考慮是去培訓還是自學。先說說培訓,優勢就是教師會提供相應的學習資源;可以找到一起學習的夥伴;有問題可以直接問老師;督促自己學習;學期結束時還能做個專案讓老師點評。但確定也很明顯,收費相對較高;需要脫產去上課;運氣不好碰上水平較差的老師。

再來說說自學,需要你有非常強的自律能力,不然的話是學不好的。網上資源非常豐富,你可以找適合自己的進行學習。彈性學習,不用辭職專門來學,可以利用碎片化時間學習。

我在這裡給大家推薦的是自學,畢竟省錢。

3. 程式語言。

如果大家選擇unity3d作為開發引擎的話,那麼你就要去學習c#,它是作為unity3d的指令碼開發語言,遊戲中所有的移動、行走都是用c#來完成的。你可以去網上找一點c#相關的資料或者買一本入門的書學習。

4. 學習unity器。

網上也很多是講如何使用unity的,把裡面的功能都熟悉一下,把demo都跟著做一遍,相信這個對你來說不難。

5. 做自己的專案。

程式語言也會了,也知道如何使用unity了,那現在就可以構思乙個小專案了。然後把它完成。

6. 拓展自己。

12樓:網友

這問題太大了吧,無論如何首先得學會程式設計基礎,基礎學好了入門了自然就知道怎麼學遊戲程式設計了。

13樓:網友

先學基礎的吧,c,pascal,vb隨便挑,有了基礎在看看……

遊戲程式設計如何入門?

14樓:網友

大三了,計算機專業必修課學得怎麼樣了?當然,你說你資料結構和演算法過硬,應該是不錯了。

推薦一本書,遊戲之旅-我的程式設計感悟(雲風)

裡面有講很多。

我也還是個學生,對ai感興趣,但是對遊戲的特效反而不太感冒。

拿專業必修課來說,網路、作業系統、資料庫學起來好像不知道怎麼用,但是你想啊,現在國內遊戲有多少是網遊?那麼網路程式設計就少不了了。

作業系統中,執行緒和程序在遊戲中也是很重要的一塊,我參加的多數的公司(包括唯一一次遊戲公司)的面試都有執行緒和程序方面的考察。

資料庫更不用說了,怪和玩家的資料都要用資料庫都存。

可能還有點圖形學的知識吧。

總之,你把基礎打牢固點,總沒錯,再自己動手嘗試寫些小遊戲,比如自己試試憤怒的小鳥或植物大戰殭屍?畫面不美觀不要緊,大致有個樣子就可以在簡歷上展示給公司了。

還有就是,西山居是金山公司的吧?不知道會不會來你所在的城市宣講、面試,不然,你就得到外地去參加面試,會很麻煩的。

最後,好像遊戲公司比普通的it公司要辛苦,對於喜歡遊戲開發的人來說可能不在乎,反正我是不會考慮的。

15樓:卡卡卡非

初中,計算機專業的必修課程嗎?當然,你說完美你的資料結構和演算法,應該是不錯的。

推薦一本書的遊戲之旅 - 我的程式設計感悟雲風。

裡面講了許多。

我也是乙個學生感興趣的ai,但對遊戲的影響,但不會太冷。

專業課程,網路,作業系統,資料庫,瞭解它似乎並不知道如何使用它,但你想啊,現在國內的遊戲網路遊戲嗎?網路程式設計無法逃脫。

作業系統執行緒和程序在遊戲中也是非常重要的乙個調查,我參加了大部分的公司(包括唯一的遊戲公司)採訪了執行緒和程序。

資料庫就更不用說了,奇怪的資料和球員應該使用資料庫來儲存。

也許有幾個圖形的知識。

在短期內,你的總對自己的權利的基礎,堅定的點,然後嘗試寫一些小遊戲,例如,嘗試憤怒的小鳥,植物大戰殭屍嗎?螢幕難看不要緊,粗略地看一下就可以顯示該公司在你的簡歷。

是,金山公司西山居,對不對?不知道會不會來你的城市演講,訪談,或你的領域去參加面試會很麻煩。

最後,如果遊戲公司,而不是普通it公司的努力,可能不關心的人誰喜歡的遊戲開發商,反正,我不會予以考慮。

自學遊戲開發要怎麼開始學習?

16樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

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