風暴英雄薩爾天賦介紹四套天賦選擇

2025-06-10 10:29:36 字數 5368 閱讀 4171

風暴英雄薩爾攻略:天賦技能全解

1樓:深空遊戲

作為魔獸爭霸系列人氣最高的英雄之一,薩爾在嘉年華和吉安娜登場之初就被玩家賦予了很大的希望,而現在隨著內測的開啟,這位部落大酋長也正式進駐了風暴樞紐,以近戰刺客身份展現在大家面前。

一、薩爾優點。

恢復能力優秀。

控制力優秀。

高爆發輸出。

二、薩爾缺點。

腿太短,無位移技能。

被格擋和致盲技能剋制。

需求一定的陣容。

三、薩爾技能介紹。

閃電鏈(q):一般多用於補刀,將人打下馬或者配合風怒一次性爆發。

野性狼魂(w):一定的清線能力、配合特質霜狼韌性可高效率無傷清線並且低消耗打野。

風怒(e):追殺、逃生均可使用,同時提供非常強勁的爆發輸出,不過因為是提高普攻速度,所以需注意致盲、閃避等技能。

裂地術(r1):大範圍高傷害aoe+群控技能,使用得當可短暫地分割戰場或補刀殘血逃跑的敵人。

**術(r2):大範圍群體減速技能,當面對較多近戰或者團隊本身缺少控制時能讓戰場產生翻天覆地的變化。

四、薩爾天賦解析。

第一層(1級)

格擋:當隊內缺乏**,並且對方也有攻擊高攻速慢的英雄塵培沒時可點,可提高一定生存能力。

滾雷:提高線上消耗以及一定的續航,閃電流派可點。

狂暴惡狼:該天賦純屬錦上添花,收益不如同層其他天賦明顯。

第二層(4級)

駕馭閃電:閃電流派可點,提高一定的aoe能力。

毒傷:需要極致強化爆發傷害時可點。

第三層(7級)

戰鬥動能:與風怒完美搭配,風怒流派靈魂天賦。

霜狼之賜:乙個輸出英雄為什麼要在靈魂天賦層點出這個?

第四層(10級)

技能介紹時已分析。

第五層(13級)

無息惡狼:當需要多poke時可點出,閃電流派可選天賦。

巨人剋星:當面對大量肉盾型英雄時必點。

法術護盾:當面對諾娃等強技能爆發英雄時生存堪憂可點。

第六層(16級)

叉狀閃電:閃電流派必點,點出後有了一定的爆發能力。

風暴狂怒:風怒流派必點,可顯著提公升爆發傷害並同時增加霜狼韌性觸發率。

駕馭狂風:相對風暴狂怒而言僅提公升移動速度收益實在太低。

第七層(20級)

滅世者:閃電流派點出後就可以直接大招遠距離開團了。

大地護盾:如果己方也有著扎堆的近戰的話可以點出來。

風暴英雄薩爾天賦加點怎麼加點 薩爾天賦加點方案推薦

2樓:匿名使用者

薩爾一般兩套天賦,因泛用性和薩爾也容易在這個近戰多的版本猝死,所以一般選擇元素薩。

1,4級強化閃電鏈,增強續航,帶線,pock能力,打團就往後排扔,幾輪就能壓下後排血線。打小兵會給小兵附加電荷,擊打回藍。

7級必點一鼓作氣。但有的時候敵人陣容讓你的血量或位移壓力很大,再某些極端情況選擇風怒cd減少和d回血有奇效。

10級:一般選**,留人回血強控反隱於一身,但如果團隊實在沒有輸出敵人又後排多的極端情況只能選裂地。

13級:巨人剋星加傷害,生存有壓力選法術護盾。

16級:風怒最後一下打三下。這裡和13級是個互動,13級如果巨人剋星這裡儘量選三連打,如果你生存有壓力可以選擇法盾+血債或法盾+三連打。

極端情況(敵人一堆後排或敵人奶抬不起血或乾脆沒奶)可以選擇q2發壓制敵人後排血線。

20級:除強化裂地術外皆可,看情況。

另一套是懟肉的天賦,目的就是打肉,懟骷髏王單t或古加爾這種比較好用,一般情況不推薦,推薦我方組3前排陣容使用。

1級老練射手,4級閃電鏈擊中多人,7級風怒減cd或一鼓作氣,10級**,13級巨人剋星,16級三連打,20級時空利刃。

打法就是打後手,因為生存壓力大,等隊友上去開團或敵人衝團,直接開大留人,一般肉肯定要懟上來完成肉的任務,別懷疑,就懟他,主平a的薩爾一套就能打的他懷疑人生,這套生存能力差手短,推薦敵人多前排我方也多前排的肉山大戰時選出,適用範圍較窄。這套也比較怕查莉婭。

風暴英雄凱爾薩斯天賦怎麼加 凱爾薩斯技能怎麼樣

3樓:度娘已經註冊

凱爾薩斯新手攻略,全方位解讀凱爾薩斯天賦加點和技能使用心得。

一:英雄的優勢與劣勢。

優勢:凱爾薩斯感覺就是成型的阿紫,可以遠距離的磨血而且還有e能夠控制很容易讓對方吃到一套連招。

劣勢:行動力差怕貼臉英雄,帶線拆塔相對吉安娜比較弱些。

二:英雄的技能分析。

特質d:翠綠魔珠。

可以強化其他技能,不要過早用掉看時機最大化利用好,比如強化e定三人再接強化的q跟免費w。

烈焰風暴q是有一定延遲的所以最好把距離點出來進行預判位置遠距離釋放。後面天賦我有推薦的主q天賦。

活動炸彈w擴散炸彈耗藍少最好是配合其他技能用作填充,或者點強化w天賦。

引力失效e硬控技能昏迷秒團戰時配合魔珠可以暈三人,比變形好用可以算個小大招了很容易接其他技能combo。

1.主q磨血天賦。

說明:可能習慣先前阿紫三分球了,這套天賦是利用站後排不斷依靠q進行消耗對方血線,然後用w收人頭。

4.級:聚合之力的價效比很高,因為大招秒人真的很厲害。

7級:選擇強化w提高傷害收割殘血。

10級:大臉盆炎爆術。

13級:增加q的距離不僅釋放安全些還能進行預判攔人,16級:點燃後加活體炸彈提高爆發傷害。

20級:選擇保命的閃現畢竟腿真的很短。

2.主w偏控天賦。

說明:這套參照了維拉3q天賦,靈活移動後面十六級有減速連鎖炸彈後輸出就很明顯了,利用特質可以多次釋放w。

1級:選擇了吃球能夠多放幾次w。

4級:聚合之力除非特別需要秒突臉可以換毒針。

7級:強化w的傷害。

10級:還是選擇大臉盆炎爆術。

13級:連鎖炸彈出來後傷害就會高起來,利用特質魔珠可以瞬間爆發成噸的傷害。

16級:如果不需要你減速可以選擇護盾加強保命也不錯。

20級:閃現。

總結:凱爾薩斯不是特別強的英雄,操作手法要求比較高很容易被針對突臉,q的釋放類似小魚人的氣泡魚有一定的延遲所以要有一定預判避免放空或者打連續技先e後q,對付針對你的突臉英雄可以先e後q接r。

風暴英雄阿爾薩斯天賦 現在如何點

4樓:a5bz測試機械人

一般來講,推薦一套天賦。

1:d回藍強化。及其有效地提高2234的續航能力,非常重要的天賦。

4:隨意,如果對面有阿茲,扎加拉,地精等選擇英雄威能,減少英雄單位外單位的傷害%50.其他選擇e耗藍為佳。

7:符文分流,3次攻擊**自己%3血量,及其可怕的核心天賦,配合第一層回藍,能夠讓2234成為很多時候不用回家的戰場永動機。

10:依然推薦食屍鬼,食屍鬼的恢復能力能夠很好地讓2234成為乙個無敵的主坦克。如果隊伍奶量足夠,可以選擇冰龍,用優秀的群控效果,保護隊友撤退或令敵人無法逃跑。

13:這一層的天賦都很優秀,需要根據情況選擇:對方為技能爆發型,選擇法盾,如果對面控制技能多,選擇百折不撓(看似垃圾其實非常優秀的技能)對方衝臉多,選w路徑能凍結敵人(最不推薦,但是有用)一般推薦點e傷害+%50,讓2234的傷害絕對強大。

16依然推薦石服術或不休凋零,強大有效,配合2234基礎生命和符文分流,食屍鬼能讓他成為不死的團隊之盾。如果生存壓力實在是小,可以選擇其他技能耍耍。

20:推薦剛毅護盾或強化大招,迴風對於阿爾薩斯意義較低,但是如果順風局或缺乏控制,也可以點出。

5樓:丶沢極

這裡有非常詳細的教學。

風暴英雄阿爾塞斯天賦

6樓:網友

第一種天賦我推薦的是肉遁型的天賦,怎麼肉怎麼來,如果我們團隊中沒有撐起這個位置的時候,我們就要承擔起這個位置,承擔乙個肉盾和控制的角色。

1、第一層天賦:格擋,我們是最為令人髮指的手短英雄,阿爾薩斯就是靠著這個技能成功的走到對面遠端輸出的面前的。

2、第二層天賦:高傲這個天賦,可以讓我們高傲的抗著防禦塔擊殺對面的英雄,在團戰在塔周圍附近的時候可以更好的保證我們的生存能力。

3、第三層天賦:符文分流,能更好的增加自己的恢復能力,沒打3次攻擊回覆6%,這裡是一次性的天賦,而不是打一次就給2%,這個注意一點,省得在血少的時候還和別人死嗑。

4、第四層天賦:召喚辛達苟薩,增加自己的控制能力,這是不俗的控制技能,在團隊中沒有團控的情況下可以點出。

5、第五層天賦:法術護盾,這個天賦可以更好的保護阿爾薩斯,尤其是對面法術技能較多的團隊組成情況下,我們更適合這個天賦。

6、第六層天賦:石膚術,這個是開團必備的天賦,對肉盾英雄來說,讓你有了更加自信的開團資本。

7、第七層天賦:絕對零度,增加了第四層天賦中的控制能力,使敵人冰凍在原地,使很不俗的團隊控制能力。

第二種是偏輸出和偏控制的天賦技能,如果你們不偏向5v5的團戰,適合抓人或者你的團隊中有偏肉盾型的英雄話,你可以選擇這種天賦。

1、第一層天賦:讓你更快的施放自己的技能,在對打中,你技能越快就證明你能打出的傷害越高,這個是毋庸置疑的。

2、第二層天賦:這個英雄的基礎攻擊的成長能力是很不錯的,我們利用這個天賦可以大大增高自己的單體攻擊輸出能力。

3、第三層天賦:符文分流這個是乙個很不錯的技能,不知是肉盾可以用,輸出單挑也是很牛的技能,打三下恢復6%的血量,你和別人死嗑的時候有了資本。

4、第四層天賦:召喚辛達苟薩,增加自己的控制能力,這是不俗的控制技能,在團隊中沒有團控的情況下可以點出。輸出也是很不錯的技能,所以在這兩種天賦中都可以使用。

5、第五層天賦:增加控制能力,就變相的增加了我們的輸出能力,但是我們對於手長的英雄確實沒有多大的優勢。

6、第六層天賦:變相的增加2層天賦中的能力。

7、第七層天賦:絕對零度,增加了第四層天賦中的控制能力,使敵人冰凍在原地,使很不俗的團隊控制能力。(同上中天賦中的能力一樣)

風暴英雄薩爾天賦怎麼加點 薩爾天賦加點方案推薦

7樓:

首先,啊巴瑟是個功能性英雄。現在版本拿出來主要是兩個目的。一,作為近刺英雄的裝備,二,阻礙敵人支援速度。

按照現在版本的最合理陣容,兩前兩後一輔助的配置下,啊巴瑟佔乙個後排的位置。首先說作為近刺裝備的啊巴瑟(這裡w是附身的w)。1級w範圍,-1s cd4級+25%攻速,7級q+20%距離和傷害,10級終極進化,13級w給宿主回血。

16級有兩種。如果你是屠夫,凱瑞甘這種本身機動性差的英雄的裝備時,點e+40%速度。如果你是澤拉圖,伊利丹,薩爾這種機動性高的英雄的裝備時,點w減40%敵方移動速度。

20級雙寄生。再說第二種(這裡w是未附身w)。1,4,7w加75%傷害,w-移動速度,w-握碧級終極進化,13級自爆特質,16級召喚3個蝗蟲,20級蝗蟲巢穴。

284這個英雄最重要的就是本體可以吃經驗。所以本體一定要**附近,要多看小地圖。推測敵知猜方的位置。在遠離敵方的兵線上吃搭皮型經驗 。這是非常重要的事情也是啊巴瑟的核心。

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