1樓:網友
1.與你制定的戰術不同而定。比如你pvt,想對對方雙兵營極限rush(也就是兵營造到對方家門口甚至對方家裡)。
你必須第5個農民就探路。第6個農民也探路。但你pvt如果是裸雙基地開局(也就是在分礦處先造bf,bp,bc,然後馬上造主基地bn,不造兵營。
甚至先造bp、主基地,後造bf、bc,這樣子有些偷了,不過也行),這樣開局的話不需要太早探路。對方什麼時候探著你,你晌陪再去探他就行。
2.與你的種族不同而定。就一般打法而言,人族如果是堵路口開局,經常是造完兵營的那個農民探路。
神族有的是造完第乙個水晶的那個農民探路(即第八個),有時是造肢旦完兵營的那個農民探路(第十乙個)。蟲族有時不探路,拿房子飛,有時拿第一次造出來的狗探路,有時拿第九個農民探路。
3.與對方的種族有關。對方是人族,在對方把路口堵住之前探進去,就行了。
對方是神族,在對方的xx把路口封住之前進去,也就行了。對方是蟲族,你要也是蟲族的話,還是早些探路比較好。zvz最怕血池 vs 9d血池,幾乎很難守住,更別說4d、5d了。
對方是蟲族,你要是神族的話,也早些探路好。12d外雙和o9d開局,差別太大了。早些知道對方什麼開局,就有針對性。
4.與對方的風格有關。對方要是比較穩,先防守後進攻,你就歷謹擾晚探些,沒問題。對方要是特別喜歡rush,一定要早探。
2樓:網友
我覺得11個農民比較好吧~還是跟你的開局有關係,如果想打rush就早探路,想打後期就可以慢一些。
3樓:們問嗎
我一般是p的話就是第一塵老汪個水晶造了就讓那個probe去。。。
蟲族的話是領主第乙個點派仔沒探含察到的話就一次性派2的drong出去。
人的話就是造supply的同時派乙個scv出去、
星際爭霸2**中開局農民探路時,在農民和基地間快速切換是怎麼做到的?
4樓:網友
最常用的是編隊。
比如本人玩t或p 1-3是部隊用。 4是主力部隊的建築(第一兵營) 5是基地 6是第二部隊建築 (人族坦克房。神族vr)
由於神族 基地的加速 人族基地礦騾雷達 都是比較常用。所以操作熟練的人絕對會將基地編隊。
蟲族比較特殊 基地就是兵營。 個人就習慣編4隊了。 後面其他的女王。
至於樓主提到的問題。 農民基地快速切換。
前期是沒有兵力的。 1-3隊伍就是空閒。可以直接基地編隊2 探路農民編隊1
按鍵12121212...就是快速切換了。至於介面切換,按兩下(俗稱雙擊)畫面就切過去了。
前面網友提到的空格鍵,作用是迅速把介面切換到最新提示的地點。比如系統說"我方正遭受攻擊"地圖就會同時出現個感嘆號,這時候你按空格鍵就會切換到被攻擊的地方。
另外。神族bg在公升級折躍門之後可以直接按g選中所有折躍門。這個可以不需要編隊。
還有乙個f2的快捷鍵。是直接選中所有部隊,用於一波。但是多線騷擾則不用,蟲族也不推薦。因為女王也會被選中。
5樓:網友
編屏操作,在快捷鍵 鏡頭裡面有個區域編隊,改下快捷鍵,我一般是ctrl+f1到f4,點一下f1就直接切回到基地。
星際1第幾個農民探路
6樓:克雷魔
嚴格來說這是根據需要決定的,而不是很隨意的。星際戰術流程已經很成熟了,這都是經過長時間的推演得出的。
最常見的是第12人口的時候探路,因為太早探路傷經濟又不一定能恰好探到有用資訊,太遲了探對方又具備了反偵察能力。
比如你經常可以看到蟲族2礦開局在12人口的時候同時拖2個農民出去,其中乙個農民開礦,另乙個出去探路。這樣做除了時機剛好外,還有乙個重要原因是那個時間點經常會遇到對方的農民干擾蟲族開2礦,所以需要兩個農民才能有效的驅趕對方。
但是如果你採用的是速攻開局(9d或者更早下血池),則需要早早的探路,以求至少在自己的小狗造出來時能確定對方的出生點位。而具體第幾個農民探路,則根據地圖和個人風格的不同。自己通過多次調整,可以找到這個時間點,基本上小狗出來後,你的農民能在4人圖上探到第二個出生點(萬一撲空,小狗就可以直接去剩下的那乙個了)。
但是也有人犧牲經濟早早就拍農民去騷擾對方,尤其是干擾人族造建築。
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