1樓:匿名使用者
您好, 關於您的問題,賽車改裝目前改裝配件有五種,懸掛系統、引擎系統、燃料系統、點火裝置、進氣系統。
賽車改裝-屬性變化。
懸掛系統:每+2 增加車重100kg 懸掛加的越多,以後每次增加就加的越少。
引擎系統:每+2 增加賽車1km/h的速度,加的越多,以後每次增加就加的越少 加到強之後再加屬性加成約為+4 增加1km/h的速度。
燃料系統:每+2 增加賽車n20噴射時間秒 加的越多 以後每次增加就加的越少。
點火裝置:每+2 增加賽車小噴100 加的越多 以後每次增加就加的越少。
進氣系統:每+2 增加賽車集氣係數 加的越多 以後每次增加汪遊就加的越少。
還有就是使用+1系統改裝成功幾率會大些,+2則小謝,當然,當您的伏告賽車有一項達到+6後則這一項的改裝成缺陵明功率會大大降低。 祝您的賽車在改裝成神的道路上越走越遠呵呵 如有其它疑問請追問我。電信一區 巛守護灬天使彡 天逝淚痕為您解惑。
我的團隊「qq飛車」謝謝。
2樓:匿名使用者
進氣裝枝櫻置。用於加強車的集氣效率。a車:
每使用進氣+1裝置改裝成功後,其進氣係數+車:每使用進氣+1裝置改裝成功後,其進氣係數+懸掛裝置。用於增加車身的重量。
提高抓地能力!減小漂移半徑!a車:
每使用懸掛+1裝置改配念裝成功後,其車重增加100kgb車:每使用懸掛+1裝置改裝成功猛賣叢後,其車重增加50kg希望有所幫助幫助。
3樓:匿名使用者
進氣不懂 不夠懸掛時你人坐在車上的高度 +1的話 看起來人就高點 -1的話 看起來人就低點。
4樓:匿名使用者
增加漂移的進氣 增加抓地力什麼的。
qq飛車的改裝 懸掛 引擎、燃料系統、點火裝置、進氣系統各有什麼用 ?
5樓:才明珠卻捷
您好1.引擎裝置:用於加強引擎。剪短提速時間,增加直線速度!
a車:每使用引擎+1裝置改裝成功後,其直線增加1km/h.提速時間縮短。
b車:每使用引擎+1裝置改裝成功後,其直線增加提速時間縮短。
a車或b車引擎裝置加的變強以後,再加引擎的話。那麼它增加的直線為提速時間,也減少至。
2.點火裝置:用於加強車的動力系統!
a車:每使用點火+1裝置改裝成功後,其小噴和大噴+100n動力!
b車:每使用點火+1裝置改裝成功後,其小噴和大噴+100n動力!
3.燃料裝置。用於延長動力的噴火時間。(該裝置配合點火。引擎可以達到很牛的效果)
a車:每使用燃料+1裝置改裝成功後,其大噴延長對小噴延長。
b車:每使用燃料+1裝置改裝成功後,其大噴延長對小噴延長。
4.進氣裝置。用於加強車的集氣效率。
a車:每使用進氣+1裝置改裝成功後,其進氣係數+
b車:每使用進氣+1裝置改裝成功後,其進氣係數+
5.懸掛裝置。用於增加車身的重量。提高抓地能力!減小漂移半徑!
a車:每使用懸掛+1裝置改裝成功後,其車重增加100kg
b車:每使用懸掛+1裝置改裝成功後,其車重增加50kg
以上除引擎改裝會"變強"其他的無論如何改裝。都不會變強!目前本能改的車有:
d:爵士。c:
幻影。挑戰者。b:
墮落天使。a:神聖天使。
天啟。s:所有的s車都不能改裝!..
飛車裡面改裝賽車懸掛是加好還是不加好些啊?
6樓:匿名使用者
當然要加,否則抓地不穩容易撞,根據車的效能來改裝才能達到最佳狀態!
7樓:匿名使用者
懸掛裝置。用於增加車身的重量。提高抓地能力!減小漂移半徑!
a車:每使用懸掛+1裝置改裝成功後,其車重增加100kgb車:每使用懸掛+1裝置改裝成功後,其車重增加50kg而且改裝懸掛會影響車的「漂移滑動摩擦係數」和「漂移轉向係數」,這兩個資料是很重要的。
一、你的是什麼車。
大黃蜂是系,改懸掛+3會到系,高手用比較合適,而大q吧是系,是最佳的系別,改懸掛之後漂移滑動摩擦係數過高,過u型彎容易撞內彎。
二、你用這車跑什麼圖。
改的越高,「漂移滑動摩擦係數」和「漂移轉向係數」就越高,漂移軌跡就越短。換句話說,更加適合難度高的地圖。但是一般不超過+6。
三、個人習慣及感覺。
先是不加,跑幾次,加完再跑同樣的圖,憑自己的感覺去加或減。
網通區 丿紫楓丨灬aro 歡迎。
賽車改裝的懸掛、點火、燃料、引擎、進氣分別是什麼?有什麼用?
8樓:網友
賽車改裝詳解: 引擎裝置:用於加強引擎。
剪短提速時間,增加直線速度! a車:每使用引擎+1裝置改裝成功後,其直線增加1km/h.
提速時間縮短 b車:每使用引擎+1裝置改裝成功後,其直線增加提速時間縮短 (a車或b車引擎裝置加的變強以後,再加引擎的話。那麼它增加的直線為提速時間,也減少至 2.
點火裝置:用於加強車的動力系統! a車:
每使用點火+1裝置改裝成功後,其小噴和大噴+100n動力! b車:每使用點火+1裝置改裝成功後,其小噴和大噴+100n動力!
3.燃料裝置。用於延長動力的噴火時間。
該裝置配合點火。引擎可以達到很牛的效果) a車:每使用燃料+1裝置改裝成功後,其大噴延長對小噴延長 b車:
每使用燃料+1裝置改裝成功後,其大噴延長對小噴延長 4.進氣裝置。用於加強車的集氣效率。
a車:每使用進氣+1裝置改裝成功後,其進氣係數+ b車:每使用進氣+1裝置改裝成功後,其進氣係數+ 5.
懸掛裝置。用於增加車身的重量。提高抓地能力!
減小漂移半徑! a車:每使用懸掛+1裝置改裝成功後,其車重增加100kg b車:
每使用懸掛+1裝置改裝成功後,其車重增加50kg
qq飛車改裝車 懸掛、引擎、燃料、點火、進氣,分別有什麼用?
9樓:鏡靈慧鄺飛
懸掛系統:每+2
增加車重100kg
懸掛加的越多,以後每次增加就加的越少。
引擎系統:每+2
增加賽車1km/h的速度,加的越多,以後每次增加就加的越少。
加到強之後再加屬性加成約為+4
增加1km/h的速度。
賽車「針尖」+9則引擎為「強」,+18時會提示再加屬性變化即不明顯。
燃料系統:每+2
增加賽車n20噴射時間秒。
加的越多。以後每次增加就加的越少。
點火裝置:每+2
增加賽車小噴100
加的越多。以後每次增加就加的越少。
暫無加的「強」記錄。
進氣系統:每+2
增加賽車集氣係數。
加的越多。以後每次增加就加的越少。
飛車改裝賽車問題
10樓:頓玉蓉象雲
先從點火說起好了。點火裝置建議是多加,因為點火裝置是用於小噴,w噴以及落地噴的強度,一般一開始,每次漂移完畢都會是直道,直道是剃刀的劣處,所以點火裝置也顯得比較重要了,建議+4或+6,使小噴更有強勁。
上面說到直道是剃刀的劣處,那麼引擎裝置必不可少。引擎會讓車子在直道上的表現更為出色,建議如果有錢又不銀運怕風險引擎就+12,絕對強,如果沒什麼錢,就+6,讓剃刀在直道上也成為亮麗的風景線,足以把未改裝的b車卓越丟到腦後。
引擎都改裝這麼多了,似乎已經很完美了,但直線的速度也會影響到飄逸鋒察梁哦,如果引擎改裝多,漂移時容易打滑,那麼懸掛裝置就起到穩定飄逸車身的作用,建議引擎+6,懸掛+2或+1,引擎+12,懸掛+4或+5,它們是起到互補作用的,當然引擎沒滲+3或+4懸掛是可以不改裝的。
在直道上使用氮氣的那一刻,進氣系統就發揮作用了,進氣會影響車子使用氮氣時的強度,就是爆發力,建議進氣裝置+5或+6,少裝也可以,+3或+2,這個裝置個人認為最合適的是+5或+4,+6自然是最完美啦,這就看你對剃刀的手感,越加越好哦。
爆發力後,就開始了短時間的氮氣噴,燃料裝置會影響氮氣噴的時間長短,威力強度,這個建議有錢就+6,適中+4,沒錢+2或+3,如果不想加也沒問題,但這個還是有蠻多人會多加的,直道用於的氮氣噴多,所以最好多加。
這些裝置都存在著關聯,您可以改裝一次試車幾次,將車的效能。優良到最大化,引擎還是最重要的,乙個裝置只是+1或—1變化不是很明顯,所以建議要改裝引擎就大幅度,懸掛裝置也要隨著引擎而變,多改裝幾次就會發現其中的奧妙了。希望您能玩的開心。
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