1樓:叫我歷史俠
riot計劃刪除《英雄聯盟》非活躍,此舉將會讓整個遊戲運營方面更順暢一些,同時這樣的操作也能減輕服務鏈凳器的壓力。要知道英雄聯盟這種大型的遊戲平臺的遊戲玩家是非常多的,如果還有那局喚腔麼多的非活躍存在的話,那麼遊戲後臺在運維成本這一方面的消耗也是非常大的。此次的刪除非活躍行為能夠減輕伺服器資源的消耗,而其他的玩家在接下來的遊戲過程中也會感受到更輕鬆的反饋。
覺得此次的標準還算得上是比較輕鬆的,因為非活躍的時間界限是三年。也就是說三年之內如果從來都沒有登入過的話,那麼這個就會被判定為非活躍。除此之外,如果這個在活躍期內也就是三年之內沒有購買任何遊戲幣且沒有收到任何遊戲幣的話也會被清除。
而且乙個之內如果沒有任何的稀缺道具和遊戲的話同樣也會被刪除,這種規則其實放的非常開。因為英雄聯盟這款遊戲的規模非常大,隨隨便便玩幾局時間加在一起就會超過20個小時。而且註冊了這個遊戲之後幾乎每個星期都會有這遊戲的時間,所以這項規則對於大多數的玩家而言都是比較正常的。
肝遊戲每一年都在進行創新,而且還在不斷的開發新英雄,所以為了讓整個遊戲平臺更輕鬆一些,像桐衫這些無效的確實應該進行刪除。這樣的操作能夠儘可能的延長英雄聯盟這款遊戲的生命力,支援遊戲公司做出這樣的決定。而且被清除的多半都是過來試水的,所以他們後期玩不玩都不一定。
留著這些只是佔空間資料的一種現象,倒不如選擇將其刪除。
2樓:自由自在
隨著時間的推移,相當部分玩家已經步入到了社會,開始為了生活打拼,這意味著遊戲的時長將對應的縮短,甚至有很多玩家已經好長時間沒有登入遊戲了。從拳頭公佈的標準來看,這些被刪除對於玩家來說似乎並沒有伍轎簡什麼影響,看上去也是頗帆搜為的合理。因為,這些就是大家理解的那種殭屍號,一般都是註冊之後被玩家丟棄不腔褲玩了的。
3樓:可樂雞翅
會影響很多人玩御念迅這款遊戲,高鬥會影響遊戲的進度,會影響遊戲的經營,也會導致很多人投訴,會鎮此導致很多人的遊戲不滿。
4樓:暖冬微瀾
英雄聯盟》開發商拳頭遊戲於 8 月 15 日在官網釋出公告態歷,將刪談閉遊除一些非含銷常不活躍的遊戲。拳頭遊戲表示,為了提高玩家資料的安全性,將僅在必要時保留玩家資料。
riot計劃刪除《英雄聯盟》非活躍,此舉意欲何為呢?
5樓:社會資訊小蜜蜂
riot之所以要刪除《英雄聯盟》非活躍,一是為了降低伺服器承受的壓力,二是為了儘可能地把運營成本降到最低,三是為了激勵玩家迴歸登入遊戲。從riot公佈的刪號條件來看,公司對這件事的態度還是非常謹慎的。除了完全沒有希望重新登陸的小號外,其他被刪除的可能性都不大。
每一款遊戲都有自己的壽命,《英雄聯盟》雖然不比當年,但依靠著電競賽事的推廣,在世界範圍內依然能夠維持相對穩定的熱度。可見電競與遊戲之間是相輔相成的關係。
起初這款遊戲的資料都比較簡單,資料庫需要記錄的內容不多。但後來持續不斷的更新極大地豐富了遊戲的內容,同時也導致了遊戲本身變得越來越臃腫。此時繼續負擔數量龐大的「殭屍號」,就成為了一件非常費力且缺乏意義的事。
在遊戲最為火熱的時候,riot的營收十分可觀,自然也不會在意運營伺服器的成本。但隨著遊戲熱度的不斷下降,在開發出下一款現象級遊戲之前,節流成為了riot必須要考慮的問題。刪除「殭屍號」只是riot走出的第一步,以後它肯定會繼續擴大刪號的範圍。
對於部分不希望刪號的玩家來說,他們可能會在時隔久遠後選擇再次登入遊戲。雖然這並不意味著他們將會迴歸,但卻給了riot乙個推銷**的契機。當初在遊戲裡奮戰的學生大都已經成家立業,他們有了一定的經濟能力,可能會為了年輕時的情懷而買單。
你認為riot的刪號計劃能否有效改善伺服器的穩定情況呢?
6樓:歸十
你好,當然是要推陳出新啊。那些不活躍的對riot而言,既貢獻不了收入,又活躍不了人氣。被刪除遲早的事。
7樓:可樂vivi愛娛樂
為了清理資料,減輕資料庫、伺服器壓力,降低運維成本。
8樓:網友
《英雄聯盟》lol作為乙個運營了十年以上的遊戲,遊戲變化天翻地覆,累積下來的各種資料坑應該也是混亂不堪,現在估計是恰逢乙個臨界點,所以先把最難處理**最低的這批賬戶先處理掉。
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