1樓:zq娛樂碎碎念
有人將英雄聯盟中的卡牌大師稱作工具人,原因是什麼呢?因為有兩個英雄的bp率一直居高下不來:乙個是盧錫安,處於被動的修改及招式獲益暴擊率,促使暴擊傷害 賽瑞爾達的憎恨的三件套損害就已充足;乙個便是卡牌大師,高出場率、高ban率還有高贏率都是在展示出這名昔日霸者的風采。
果論純對線,能合理抑制乃至擊倒牌組的下不來三十之數,這也是大家很多人想要去精準打擊牌組的構思——根據網上工作壓力和單挑讓牌組帶不起節奏感;假如論輔助,加里奧的遊戲玩法和他如出一轍,清完線便去遊移,並且給同伴造就的匯出自然環境會更好。
卡牌大師已經算很老的乙個英雄人物,專業技能體制已經被遊戲玩家們摸得一清二楚:處於被動刷兵**,w選牌打——藍牌車回藍高傷、紅牌aoe降速、王牌平穩點控,招式超級天眼援助。但那些並不防礙遊戲玩家們針對節奏感瞭解的公升級換代,隨後將它表現在崔斯特的身上。
崔斯特在世界賽上的優質主要表現來自2個層面:本身特徵的切合及其價廉物美的**裝備。
卡牌大師的處於被動再加上小兵去質器,促使他的遊移成本費更低,即使少吃好多個兵也在可接納範疇內;招式的存有,不僅是開啟時才會合理,大量情況下是震懾邊路不敢過度激進派和換血,而開啟招式捉人就能合理和刷野連動開展四抓。
二、侵入野怪等,這就是讓另一方迫不得已深陷自身的節奏感裡來。自然,假如版本號和他過於背馳這也不創立,幸運的是倆件**裝皮啟備使他如魚得水。
卡牌大師的w眩暈時長在1~2s內(隨級別提高),而永霜的核心孝伏束縛時間為,換句話說遊移狀況下一次王牌後的調節鏈時間為內,比照一樣具備平穩點控的潘森,潘森的w眩暈時間為1s,差別一目瞭然。以30%延展性的水銀鞋為例子,牌組的詳細點控時間為,並且和盧錫安不一樣,它更具備可靠性。延展性這個東西也是按乘除法算的,換句話說層疊巧握攜越多使用價值越低,這些想水銀鞋 傳說故事延展性 堅定不移 水銀飾帶的小夥伴們留意。
2樓:啥地方
因為這個英局姿雄並沒做中有很強的實力,他只能幫助你抓人,蹲人,給你帶來很好的遊戲體驗,只能作為上段位的一種工具桐胡絕。
3樓:殷琬
因為他在遊戲孫肢碧之中,幫你抓人,就是乙個遊戲的打工仔給了你很好的感受,幫別飢枯人打遊戲上段位的工則舉具而已,能夠為隊友提公升戰績的玩家,並且讓出了人頭。
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