DOTA問題,高手幫忙分析

2023-05-18 22:00:06 字數 5460 閱讀 6286

1樓:匿名使用者

你方的爆發強,這個無需置疑,有神靈、山丘、小小,這個爆發不用說了,如果你們三個能抱團,基本上碰到人接著就是秒殺,山丘乙個cg,小小乙個vt,對方壓根沒有生還希望,山丘小小出秘法,然後不停的遊走抓人逛野區gank,帶動節奏。開局選擇311,山丘中小小優勢路,神靈亞龍混沌劣勢路,到級的時候,小小山丘開始遊走,神靈亞龍也可以配合殺人,混沌打錢或者也一起遊走,因為都是些缺藍的英雄,所以秘法必不可少,魂戒聖殿。

至於對方陣容,有屠夫巫醫先手,大魚人後手,所以只要被屠夫勾到也是個死。

總之你們這個陣容優勢是爆發,積極遊走gank,抱團,對方基本離不開塔下,當然要小心屠夫的鉤子。

至於劣勢,前期沒有很好的先手控,想殺人的話一定要給對方乙個措手不及。

恩、、我的分析就是這樣。至於好壞還是樓主自己考慮。望。

2樓:匿名使用者

混沌打錢,你們四個gank不把對面打殘才怪~~做好視野,tf就是個肉,毒龍,發條什麼的最克制屠夫,小小乙個vt巫醫就跪了,神靈吸血專剋各種肉,漁人被你大完能省多少血?這還要打?這麼針對的陣容你們都會敗?

嚴厲的說,你們不是菜是什麼?雖然我也很菜,但是旁觀者清,不喜勿噴~

3樓:加了個油喲

其實理論上你方得gank能力比對方強,當然了這要看操作水平,前中期你們都佔優,後期有混沌和神靈也是蠻不錯的,如果輸了的話就是水平差距和團隊配合的問題了。

4樓:匿名使用者

都傾向於gank,對麵團佔優勢,小小不會根本別團,你們就這乙個控,他不在穩被團滅,對面後期大魚,你們中後混沌,這陣容你們打後期佔優勢,但一定要出黑黃,想五一彈彈豆,大魚,劇毒,都是比較強勢的aoe,前期就抓人,神靈毒龍宙斯,都是強力抓人,小小不會就不說了,盡量團,山丘單中,毒龍跟神靈分上下路,盡量往後期託著打。

5樓:匿名使用者

陣容什麼的都無所謂 操作意識才是王道。。。談論陣容沒意義。

6樓:網友

從你方角度分析吧,神靈最好等對面用完法術時,再開大點,這樣就沒那麼快死。毒龍是遠端,不應該和屠夫對打,注意自己站位,沒事和小兵在一起,防止被鉤。除了混沌,只有小小帶有眩暈的技能,小小不打團戰就有責任。

51猥瑣就少在野區gank或小兵少時gank。屠夫有經驗的確讓人很頭疼!個人觀點,嘿嘿^.^

dota問題

7樓:匿名使用者

意識就是 知道什麼時候該抓人 什麼時候該打錢 什麼時候該支援 什麼時候該進攻 什麼時候該防守。

知道敵人什麼時候抓你 然後躲避 等一切的統稱。

走位 就是 你英雄的移動 或者 你站的位置 走位好 你你是肉 就能吃到該落在己方dps或控制頭上的控制技能 你是dps 就能讓敵人總是控制 和爆發不到你 你是控制 就總能控制到敵人最關鍵的人。

這些都是你打了很多盤dota的經驗 你能知道敵人英雄每個魔法的傷害。作用。耗魔。

冷卻 你就能抓準敵人最脆弱的時間乾掉敵人 要做到這些 你必須用過這些英雄 並對他們有較深刻的理解才能做到。

dota基本功就是 打錢 控線(控制兵線在你最好打錢的位置) 壓人 控符。

控線 : 每兩座塔間距設定最遠為200最近為100 一般 你每打一下小兵 兵線就向前移動5 控線基本就是打一下敵人兵 再打一下自己兵 以打自己兵為主 只為補刀而打敵人兵 這樣兵線就不會推到敵人塔下 你打錢就是相對安全的。

壓人 壓人基本就是點敵人英雄和反補自己的小兵 選擇打人還是打兵是很重要的 若敵人的英雄恢復能力很強 或者帶的恢復品特別多 你可以以反補為主 就算反補不到 打亂敵人補刀節奏了也是很好的當你打敵人英雄的時候離敵人小兵很近 敵人小兵就會來追你 你也可以用這種方法來控線。

比如敵人2個很強勢的英雄壓你不敢補刀 你可以找機會讓小兵自己來找你 這樣你就能補幾下補充經濟了 俄。對面有控制除外。

控符 河道的符是很厲害的東西 隱身可以殺人 雙倍可以推塔 映象可以探路 恢復可以讓人第二春。

再有了瓶子 不用20年以後你現在能是好漢。所以對於乙個gank能力強大的英雄而言 控符是關鍵的一環 符點兩邊河道各有乙個 每2分鐘重新整理一次 從出兵開始出現 看好時間 吃光瓶子到符點準備看人品吧~

還有樹木每5分鐘重新整理一次 出兵時不重新整理 林子是陰人的好地方 用好有奇效~

8樓:跳崖小丑

意識,簡單的說就是對敵方的了解,如:對方的動向,對方正在做什麼,要做什麼,想做什麼,在什麼地方,自己現在做什麼最好,**安全,**不安全。

意識提高全靠經驗,多看看大神或者比賽的錄影也能有所提高。

走位,就是合理的位置了,就好像陣型一樣。經驗吧,基本功……慢慢練吧……學學s鍵補刀吧。

9樓:殘忍的小白

意識就是個人的反應能力 對戰況的分析理解能力 比如你的看到隊友在釋放技能 這個時候你要選擇乙個合適方法去幫助他 還有乙個方面就是如果你看到3路沒人的時候你會想到什麼? 意識是靠積累的 天賦再好也要靠經驗!

走位是一門學位 你要清楚的明白對面的射程 技能的範圍 讓別人打不到你 等。

dota最基本的就是補刀 這個你可以先自己建設圖練習 找節奏!

10樓:匿名使用者

意識就是第六感根據對面和自己的情況預盤和採取措施,走位就是通過走路把自己調節到更有利的位置方便擊殺和逃跑,多玩多想可以鍛鍊。基本功打電腦連,實戰經驗打路人練。點對面英雄可以看他的魔法量。

11樓:我是

就是每操作前,想一想操作可有意義,怎麼獲得最大的利益。dota其實就是個金錢分配的問題,誰有錢就有優勢。

12樓:鳳上忍

意識可以說就是第六感,比如某個時候突然覺得不太好,明明滿血還有藥就回家了,有可能人家來包抄你,走位就是對距離的掌握,他a不到你,不然總被騷擾,你選中乙個人就知道他的魔法了。

13樓:柔靈匯

dota意識很多,就比如你是後期,看看小地圖上的紅的突然沒有了,要注意是否抓你。如果是ganker要有意識什麼時候去抓人,抓什麼人。意識就是你玩dota時玩每個位置該做好要想的東西。

走位嘛。就是在遊戲中你站位置和你即將到達的位置,比如團戰,對方有團控,如潮襲,謎團,虛空。那你們走位分開點,避免全被限制,還有就是走路時注意,如果有炸彈人,注意幾個地方可能炸彈,走位注意,還有嘛。

躲技能時。想卡爾的天火,白虎的神箭。走位要有變化。

我認為dota基本功就是補刀。你能補到你所以能補的刀,你就無敵了~

說的不一定對。希望能幫助。

14樓:

意識:就是說你知道什麼時候該做什麼事,比如說你是c 你要打錢 時刻注意對方英雄的動向,發現小地圖上沒有對方英雄的時候要退後 或者換線;還要乙個就是瞬間意識 就是說如果對面英雄突然出現在你面前時 你的瞬間反應,要合理判斷,如果能單殺就要果斷上 要是發現對面英雄不在小地圖上就要考慮是不是誘餌,這個是打多了慢慢養成的習慣。

走位:至於走位嘛,就是說你走的位置正好起到你當時所需要的作用,比如說1.你在逃跑,直直的走一定會被對方乙個法術秒掉,這個時候你繞樹林繞陰影,使對方看不見你,無法秒掉你,這個時候要是有隊友支援,就可以考慮反殺。

2.你在被群抓的時候但是又沒有追上你,要要逃跑的方向,這個是你要觀察小地圖,往對方英雄少的地方跑。只要注意小地圖就好了。

每次都要注意這些細節,每次都認真的對待dota打到一定的次數你自然就會熟悉的,至於怎麼知道對方的魔法量,這些在團戰中不那麼重要,重要的是在於前期對線,這個你要你熟悉每個英雄知道他乙個技能要消耗多少魔法 和技能的魔法消耗量的成長就很容易判斷出他的魔法量了。

至於練好基本功,1.那就是要從補刀練起,先用自己喜歡的英雄補刀,單機補刀10分鐘看正反補數量,等熟練點後就練習sf啊 冰女之類的英雄補刀。2.

就是戰術體系和出裝備體系什麼時候改用什麼戰術,什麼時候改出什麼裝備。要有針對性。3.

回歸實戰,最好是開黑店,或者是找朋友多打cw,就是cm模式。。。先這些吧。

15樓:匿名使用者

意識就是大局觀還有配合觀念,多打,多練習,只有這個方法。

16樓:匿名使用者

我只能說你先把所有英雄都先玩一遍ai,然後去和平台玩家打,這個遊戲入手很難,沒幾個月根本不行。意識走位等你了解了所有英雄的技能再談吧。

17樓:匿名使用者

這都不是說出來的,要慢慢練習,開始最好找個人帶帶,邊打邊學,打的時候要多想想要怎麼打,為什麼這麼打。

18樓:匿名使用者

意識就是小地圖,走位就是離開森林遠點怕tf和白虎,多多注意下就可以了,至於大神的走位,單車說過,把所有角色的攻擊範圍想成乙個圈,把他們的技能想成乙個圈,在無數的圈中不被沾到,就可。對方技能魔法量,這個要背,對面英雄mp基本不再300以上殺不了人。

19樓:匿名使用者

開始可以去打電腦,現在的ai圖也有。。

什麼叫意識。什麼叫走位。。 就是你打熟悉了後知道什麼時候該怎麼玩,怎麼做。

20樓:匿名使用者

開始先和電腦打 然後去1級房找初級玩家練練 就回了!

一些dota疑問

21樓:亡靈兔

1. 對付前者神靈 , 後者末日 。

2.大樹多放鳥。

3.滿地圖的插眼 獲取主動權。

4.同上。玩dota幾個月只要懂得上面幾句話就知道了。

22樓:慕桖訪曼

1\沉默如果和sf對線,sf要積極控f,沉默要主學1技能。

2、大樹。多種流派。連續控制流或者控制爆發流。連續控制就是重新整理。爆發控制就是瘋狂和暈錘。大樹沒有什麼特殊技巧,完全靠大決後直接a對手。

3、優秀的優秀的ganker要非常主動地拿分鐘一次。

2、同時要學會審時度勢。不要輕易gank對手離對方塔比較近的英雄。塔的活力太高。

而且支援來的容易。3、gank發動基本也需要一定的運氣。路人中很難保證你放邊路一定都會留有足夠藍和血協助進攻。

往往你乙個人上去了,2個看戲的。

4、防止gank:路人局防止gank基本上有2點。1、自己掏腰包買眼。

2、決不到視野範圍外的地區補刀(主要是河道中心。處於低窪地帶,經常看不到對面河岸已經集結重兵,或者你放河道側路來襲。)3、如果自己是沒有逃脫技能的後期,決不離開塔半螢幕以外補刀。

寧願打弱怪。

23樓:讓哥來

1,對線補兵的話關鍵靠手感,打多了就好了,前期難點後期出裝,攻擊高了好補,對線的第一要訣是控線也就是把兵線盡量控制在自家的塔的範圍和高地,這樣第一視野上佔優勢防止被抓,第二造成對方的miss,這需要多卡自己家的兵多反補.2,大樹可以出重新整理走控制流可以出輝耀走dps路線,關鍵看對方的陣容,見招拆招,如果對面前期gank強大就多插樹眼多幫隊友隱身救命,自己覺得要拯救世界就速度輝耀神裝我見過很多老叔翻盤的.3,乙個好的ganker最重要的是意識,你如果選擇了ganker還在自己最強大的時期悶頭打錢那等你神裝時候也沒用,關鍵是要隊友的配合,多遊走騷擾對方的後期沒發展起來就行了.4,還是意識,多看小地圖多插眼.

其實,打多了你自然就知道了,關鍵是多總結多看些replay,還有就是看些高手的操作.

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