製作maya 3D動畫能賺多少錢

2022-12-28 19:10:03 字數 5973 閱讀 1209

1樓:cgwang王氏教育集團

3dmax和maya都是綜合三維軟體,功能強大,學好一樣找工作綽綽有餘,區別就是3dmax在行業裡更多的公司拿來做遊戲和室內設計(不代表它不能做電影哈,很多電影特效都是用3dmax做的),而maya在行業裡更多的公司用它來做動畫和電影特效(用maya做遊戲的公司同樣不少)。想學好它們,你可以在「繪學霸」**找免費**教程【點選進入】完整入門到精通**教程列表:

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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,3dmax和maya培訓實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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王氏教育在「三維模型動畫/遊戲製作/影視特效」領域的培訓機構裡是國內的老大,且各校區都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。

2樓:代價

沒前途,有公司要就去公司,工資能有4000到6000,看水平了。

3樓:柒月de小葉子

看有沒有人要,最重要的是廣電給不給你過。

4樓:堅韌又高大灬寵物

這個是按秒計算了的幾百—幾千每秒!

做三維動畫月薪能有多少?

5樓:神喵兒

那要看你學到什麼地步了,如果你的技術能進電視台做後期那起薪5000-8000左右,如果只學到皮毛,自己無法獨立完成建模到骨骼動畫,那也就是去小公司,起薪是底薪800加提成。

6樓:玄界小鏡天

看技術與速度,我現在的公司是計件的,厲害的每月萬元以上,其他中等的也5000多,普通的一兩千,稍差的一千左右, 也不是絕對的,要看專案多不多了。如果沒有專案,你再厲害也掙不到錢 但只要你技術硬,月薪5000元以上是沒有問題的。

7樓:焉豆乘育

軟體:3dmax

maya先要有3d模型,然後再軟體裡加關鍵幀,在每個關鍵幀裡做不同的動作,連起來就是動畫了,做好了之後就渲染輸出。要是三維公司得看你是在**的了。

maya動畫師的工資最多能得多少?

8樓:cgwang王氏教育集團

對於很多學習maya動畫的同學來說,月薪過萬可以嗎?今天就來和大家說下,學習maya動畫師能不能月薪過萬。

第一首要條件你得會,第二得精通,技術好了薪資就高。其實大家在招聘網搜尋的話,現在招的maya動畫師平均薪資都在一萬以上。隨著電影行業的高速發展,maya動畫也跟著走入大眾的視線,三維比平面要高乙個維度,當然在薪資方面比二維要高得多。

如果想要進行系統的學習,找乙個好的教育機構學習是最簡單的方法,在眾多的教育機構中,王氏教育的口碑好,教學團隊強大,想知道王氏教育實體培訓有多強,免費試學下就知道了,點選:王氏教育全國13個校區線下預約試聽。

9樓:匿名使用者

我就是動畫民工。還真是這樣,因為國內動畫質量的低劣,很多人認為動畫師不是那麼重要,動畫公司高層一般只要數量不要質量,再者普遍動畫公司裡缺少一些專業的動畫師,很多人覺得沒有這個必要性。

動作是模型的靈魂,再好的模型有著很爛的動作都會讓動畫質量大打折扣。

你可以放眼看下各大動畫公司,職業的動畫師和很多畢業生的技術相差不到多少,是什麼原因呢,是動畫產業的不健全。

動畫的高薪的確是騙人的,你以為培訓一下出去就拿高薪?他說的高薪估計比他培訓班裡面老師的薪水還高。

補充一下 樓上你們要厚道,按照動畫公司的標準來,不要又是遊戲公司 又是建築漫遊 又是培訓中心的。 你們自己看看國內動畫的成品是什麼質量。 之前藍貓紅兔的三辰工資多少你們知道嗎,不知道去問問看看,真有那麼高的水品的有幾個?

恐怕高薪的都在給國外做外包的公司吧? 不要拿動畫公司的主管的工資和其他行業的普通員工工資比,動畫公司的主管乙個月4000一下的太多了好不好。

10樓:網友

據我認識的,有乙個月800的,有時薪2萬的【千真萬確】。導致差別的原因只有乙個:能力。

老闆都是很現實的,他給你的工資會1.留得住你2.自己盡可能多拿錢。所以,你能力越大他留你需要的籌碼就越高。

另外,一句話放之任何行業皆準:**都不缺人,但是卻人才。

11樓:匿名使用者

不是這一行業中那些高新的人有的是,只有那些自己沒有實力賺錢的人才說別人也賺不到。

如果你實力強,無論模型或者材質或者動力學等方面,只要有一項你深入的掌握了,就業就不是問題。

如果屬於精英級別的話,月薪上萬也不是不可能(我們公司接乙個李寧30秒廣告的動畫製作就賺150萬)

總之maya是目前比較強大的軟體,只有掌握的人才有實力走在這一行業的前沿。

12樓:匿名使用者

當然不是了。有的動畫培訓機構出來的學生的確到公司裡是拿不到高工資。但是現在的acg國際動畫教育的學生可真的是非常有能力的,現在在意馬 base/fx工作,工資能到3萬。

當然了,這也是憑藉學生自己的努力達到的。

13樓:匿名使用者

垃圾的就算了,優秀的2w打底,maya還是很強大的,這方面優秀人才還蠻缺少的。一般般的小工,也就算了,直接54。。。設計行業,還是要精英才有錢途,淚奔~~~

14樓:匿名使用者

奧飛動漫的工資好象不低,國內第一家上市的動漫公司,做三維動畫的。

有動漫玩具。

做maya動畫師年收入最多能掙多少

15樓:陀振梅遲釵

三百六十行,行行出狀元,等你成了狀元了,你的工資自然就上去了,而不管你做特效還是動畫,都一樣!!!

16樓:閉桂花戚雀

2000~建模的麼~~~

燈光、渲染、骨骼動畫、材質。

你能做好上面幾項,工資應該至少5000~1w的另外maya這種一般都是外包吧~

固定工資低很正常,推薦你再學學ae和非編~

應該會派上用場==

還有。。。如果你會寫外掛程式的話。。。

maya三維動畫師工資

17樓:

城市的發展水平和工資成正比;

職位的高低跟工資成正比;

沿海北京等普通3-4000管理層翻50%到一翻,其他地方普通比這個低一翻!

18樓:七月堂堂

在北京。進入公司前3個月是1500-20003個月之後,是按你完成的工作量給錢的。

一般是3000之上。

還有那個maya動畫師證,沒啥用。

這行看的是技術,不是票。

19樓:網友

濟南應該跟武漢差不多把,我工作1年了,1800,k動畫的。

剛畢業那會實習了3個月,錢,然後再1000,1300 1500 到現在。

20樓:匿名使用者

深圳入行最低一般都是五千左右,資深的就不封頂了。

21樓:

新人的話2000左右,maya初級認證那個東西是垃圾,拿出來找工作丟人。

22樓:聲納員

動畫師證那東西,其實就是張廢紙。沒有必要太糾結。

在北京,剛入行的新人,1500到2000之間。濟南估計更低。

隨著你的工作經驗不斷積累和能力的提公升,工資才會不斷提公升,至於最終是多少,完全看個人能力。

千萬不要因為在學校學點東西,工作了就眼高手低,認為自己能拿很多。有才的調動畫的新人不是沒有,但照樣也要從低收入幹起。

靠maya,3d工作,乙個月可以賺多少?

23樓:匿名使用者

我做maya的。人是很缺的。但是半年學下來好像賺不了多少。還要看你有沒有美術基礎的。有的話很好上手。

24樓:給忙人讓路

有需要不過 看你在哪兒。

要是 在一般的普通城市 也就 1000左右。

有maya三維動畫工程師證工資多少錢

25樓:匿名使用者

認證是虛的,我工作過的幾家都沒看過我這個證,直接就是做測試,做的好就留下,工資再細談,你講話牛氣一點兒,別像個新手似的,工資就不會太低,一般用人單位都看能力,技術和工作經驗。

26樓:七月堂堂

證啊啥的,其實沒用。

公司只認技術。

技術好的話,就好找。

技術不好的話,就很難了。

我在北京。我的工資是4000

看工作量給錢的。

做的多給的多。

山東的我就不知道了。

現在用maya做動畫還賺錢嗎

27樓:戴梅斯特

賺錢啊!現在動漫還沒有完全的占領中國的市場!如果能打出來乙個牌子!會不錯的。

28樓:復仇者

看你做到什麼程度,純技術員工的話,很累,薪水的話,要看你工作所在的地區和所在的公司。

29樓:網友

maya一般做動畫做的多 3d一般遊戲做的多 我在遊戲公司3d和maya可以互相用。

30樓:匿名使用者

過來人經驗告訴你。我就是從手繪做到2維做到家裝到現在的maya。不是maya市場怎麼樣,而是你的審美怎麼樣。

裝修和3d動畫錢景沒高低之說。同樣的精力花在效果圖和maya上賺的錢是不會有太大差別。學maya走賺錢捷徑那你就想錯了。

不像宣傳的那麼好。設計動畫這一大塊市場。都一樣。

就像圍城一樣,進去的想出來,出來的想進去。專研你感興趣的。深度比寬度重要。

31樓:

你是投資人還是操作人員?

如果你是投資者,不怎麼參與一線製作,那麼,如果想涉足maya動畫,需要你對maya整個動畫括特效後期都很熟悉,同時,要求你的工作人員技術好,並且最重要的,你需要有客戶,最好是大客戶,例如動畫片劇集正包。

如果你是操作人員,maya動畫的工作不如效果圖賺錢,maya動畫師沒有創意發揮空間,完全是流水線上的乙個專案,基本工資大概在2k到3k,3年後,如果技術不錯,工資可以在4k以上,但是,作為動畫師,通常沒有雙休日,沒有9點以前下班的可能性。

32樓:匿名使用者

很累啊!就是拿青春換錢!有意可以找我!

3d建模一月平均賺多少錢?

33樓:沃泐個蛆

朋友,這個我沒辦法用乙個標準回答你,因為我不清楚你的實際狀況,3d遊戲建模根據公司、地區、你個人的能力不同工資差距還是比較大的。我分情況給朋友你說一下。

1、你是剛畢業的學生,走名企校招方式進入一線遊戲公司,工資在7000-12000之間,我有個學妹在大三秋招獲得三七offer,工資在10000多,當然這個人不會太多,需要你最起碼本科學歷和比同齡人更優秀的作品和綜合實力。

2、你早已畢業,通過培訓機構的學習,學的還不錯,學完找到乙個位於超一線城市的中大型遊戲公司,那麼剛進去能拿到手的工資在4000-5000左右的。當然剛進去要加班,而且要不斷學習。

3、你待業,通過自學或其他方式學習,學的不行,會做是會做,但做的東西,比上不足比下有餘,找工作沒有公司要你,這個時候能找到一家還要收你的遊戲公司就不錯了,給你開個2000左右的工資,讓你在裡面類似於實習生一樣。

同時,切記一點,學習遊戲建模現在一定要學次世代pbr流程的實時光影技術,而不要學傳統手繪,傳統手繪已經沒落了,學完找不到工作,還有很多傳統手繪建模師轉行去了次世代的。如果朋友你需要遊戲建模的相關軟體教程的話,我告訴你個地方,位於南極起俄裙中,**為1043中間三位為667最後為243,希望對朋友你有所幫助!

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