Dota精靈龍出裝 點問題,DOTA玩精靈龍應該注意哪些方面的東西?

2022-08-29 07:05:06 字數 4501 閱讀 4276

1樓:匿名使用者

精靈龍血少,出門瓶子或者補給+掛件,撐屬性。後期紅杖,西瓦,羊刀,跳刀

技能主修1,2技能 3技能後期補(主要防止指對面的控制技能)

2樓:ark之王

路人的話瓶子,比賽的話可雞可眼(全包....不可能,畢竟不是輔助是gunk),裝備要求不高。主要看對面陣營,對面脆走輸出,對面t,走撐血+輔助控。

加點3技能必須加1,至少!主1,2。對面gunk太狠,主2和黃,點一點1,

3樓:匿名使用者

4樹枝2藥膏3淨化,不過個人推薦給隊友買只雞,路人沒人買雞打起來很上火的。賣完雞出2樹枝1藥膏等錢買瓶子用雞運過來,出門瓶子前期很難混的,除非有眼。有錢了高微操就紅杖跳刀微操不行果斷出梅肯冰甲。

加點一二對點有大點大。

個人不推薦新手玩這個英雄,要求意識好,微操還要nb,送你乙個經驗,dota要從後期學起,補刀和防gank是基本中的基本。

4樓:nevermore無多

核心裝備跳刀

1,2對點一級3,有大點大

5樓:

出門兩個智力斗篷+大藥+小淨化+吃樹+樹枝 出魔瓶 然後如果不順利的話出掛件 再奔跳刀 如果很順可以考慮先出飛鞋 一般還是直接跳刀 後期紅杖 羊刀 紫苑 吸瓦 飛鞋 跳刀 技能f2級+1 r和w點滿後 再點f 有大點大

6樓:匿名使用者

出門中單帶魔棒,邊路出撐點樹枝,卷軸最好帶,因為魔杖是反殺利器。後期暴力打法出大根,團控打法出跳刀羊刀冰甲

dota裡請詳細分析一下精靈龍[puck]。

dota玩精靈龍應該注意哪些方面的東西?

7樓:黑l白l藝l術

首先,這個英雄的定位是個能帶動全盤節奏的英雄,六級之前點一級f躲技能,走中的話,盡快打出鞋子和瓶子,遊走配合邊路隊友gank,帶起節奏。順風局的話,跳刀是必備的,想增加逃生能力的話,吹風是個不錯的選擇。打團看對方站位,都在你大的範圍內的話,果斷和隊友溝通打團,跳進去,w,大,r,f,e,手速要快,連線要緊湊,e出來後,就在外面點人。

跳刀和r可以後來追殺用。順風逆風,羊刀是個不錯的道具。冰甲也適合它。

8樓:阿透

puck注意節奏,現在不是走中到了6 7級就要去gank,沒有好的機會可以繼續在中路發育,順便壓制對面的發育。早點出跳到11才是puck的**期。

9樓:屠夫愛好者

f這個技能你要用來躲避技能和塔的攻擊,r用來先手,r完後就e,然後在放w在放大招,只要你把自己的一套著都放出去了,你的任務就基本完成了,接下來接著追人殺.

10樓:匿名使用者

我經常用:

首先,這個英雄的定位是個能帶動全盤節奏的英雄,六級之前點一級f躲技能,走中的話,盡快打出鞋子和瓶子,遊走配合邊路隊友gank,帶起節奏。順風局的話,跳刀是必備的,想增加逃生能力的話,吹風是個不錯的選擇。打團看對方站位,都在你大的範圍內的話,果斷和隊友溝通打團,跳進去,w,大,r,f,e,手速要快,連線要緊湊,e出來後,就在外面點人。

跳刀和r可以後來追殺用。順風逆風,羊刀是個不錯的道具。冰甲也適合它。

其實精靈龍還是滿nb的

11樓:

現在的精靈龍躲技能不能夠自動釋放,但是冷卻時間卻從一開始就變成了6秒,這一點是非常棒的!其他就是第一招和大招的配合,由於精靈龍飄得時候不能攻擊,所以飄——大——沉默,是很好的帶動gank或團戰的先手技。

12樓:多拉公尺其美

f的躲技能 r過去的位置 團戰時候的大 及時的沉默

dota精靈龍出什麼裝備

13樓:手機使用者

仙女龍出裝心得: 出門,中路:ran到是瓶子+4樹脂,手選2吃樹,1藍瓶+4樹只or2藍瓶+3樹,隨便你。

邊路:ran到,2吃樹,2圓環,2智3,手選,2吃樹,2斗篷+樹,或者2圓環+藍 中期gank,瓶子必須先出,鞋子,2掛件,有錢轉飛鞋,沒錢就帶著tp和虛無,有人會問我為什麼不出紅杖,不可否認,紅杖對於仙女龍來說還是個利器,但由於魔量的原因,你紅杖用到的機率真的很小,目前個人覺得最適合出紅杖的也就是pugna了orz...... 出紅杖的條件有以下幾點 第一:

你方缺少gank,你是最主力的(如果你把snk之流算上)瞬間輸出不夠,容易讓人跑掉 第二:對面有需要瞬間秒殺的,比如全能,40法,狗頭(58版基本看不到了)牛牛之流 第三:你方輸出不夠,也就是說團戰可以打,要不aoe比較低下,要不就靠斧頭去砍(這種情況其實冰甲更好)。

仙女龍刷錢速度一流,出了飛鞋,滿世界換線推線你會很富有,紅杖的意義其實真的不是很大

滿意請採納

dota中的精靈龍puck如何出裝才能達到其飄逸打法?順便說下如何加點?

14樓:匿名使用者

飄逸和出裝沒有任何關係。

飄逸是操作出來的。

首先知道puck是乙個法師型控場英雄。後期裝備自然是羊刀西瓦之類

而且,他的技能施法距離短,好在他自帶乙個切入技,

但是,那個切入太慢,cd長,也不夠精確。

因為滿級3技能相位移動的存在,【跳刀】是最適合puck的裝備沒有之一,

可以達到跳刀絕對不會被打斷的效果,進出入戰場異常方便。

但是,戰場風雲突變,對於乙個紙一樣的法師,2150的跳刀不是那麼容易出的。

然後就有了【推推棒】(彈射法杖)這個東西,利人利己合成平滑,

更有這兩者都出的puck。

總的來說,puck的飄逸源於自帶的f,因為可以避免很多很多技能,

不管是手動釋放還是自動釋放,

比如面對高階的宙斯,自動釋放是個很好的選擇。

至於加點,一般的是主公升r,輔公升w,有大加大,前期加一級f,當然,也可以11級不加大,補f的等級,很少很少,依情況定。

當然也有暴力追求傷害不加f的,但是,說實話,一級f給生存增加了無限的可能,何必不加

也有另類的打發,主加w,輔公升r,防禦型的打發,當然這個拼在前期,10級後就一樣了。以上

15樓:匿名使用者

秘法謝 跳刀 推推 打好帕克的關鍵還是在於用好f 反映夠快f用的好躲好技能再加上跳刀和推推 絕對夠飄逸 但是f是重點

dota怎麼玩好精靈龍

16樓:手機使用者

1~6級:如果能solo,盡量爭取solo,等級對精靈龍很重要。 出門頭環或樹枝,有錢可以買個小雞。

迅速打夠600,送來瓶子。利用精靈龍的射程優勢點對手。 活用f鍵手動變球躲避敵人指向技能。

到了5級,就可以適時地利用幻象法球,在波到紅血小兵的同時攻擊到敵方英雄。 到了6級,就可以尋找機會3連殺死對手了。 7~11級:

cw和pub不太一樣。 cw中精靈龍往往會solo到11級左右再開始gank,保證puck前期順利farm到大根或者飛鞋。 而puck至少需要10級,才有4級的波和沉默,加上1級的變球和大招,爆發力達到最強。

而pub中通常6級以後就開始gank了,因為pub中精靈龍算前中期的強勢英雄。 多gank能為隊友後期dps提供更好的farm空間,也能把握住比賽的節奏。 多控符,活用幻象法球的射程優勢,出奇不意地從敵人視野以外發動gank,成功率較高。

11級以後:比賽進入中後期,gank相對減少,後期逐漸成型,團戰一觸即發。 這個時候puck脆弱的血量就顯得很尷尬了,更多地要作為乙個團控和aoe存在。

配合隊友先手,或者自己放波先手波入敵陣,沉默,大招。 然後迅速變球,保證自己安全,等待隊友趕上。 盡可能地讓大招框住3個或3個以上單位,團戰多用f變球保證自己生存。

dota精靈龍加點和裝備

17樓:顏色愛好者

精靈龍還要跳刀幹嘛。。。

瓶子(搶副gank)

極限法球(加屬性還可以轉合羊刀。)

紅杖(多個技能,秒人爆發力更強)

飛鞋(全圖機動gank,支援)

梅斯肯姆(地球人都知道。。)

瓶子 - 羊刀 - 紅杖 - 梅肯

除瓶子外,其它可以根據情況出,例如錢多就出個極限先,或直接飛鞋。

錢少就出個回魔100%,減少回家次數。如果不順就接著出梅肯,和隊友配合gank.. 強勢點就紅杖乙個人gank去。

前期有錢盡量出大件的先,例如極限,否者後面gank混戰起來很難存到這麼多錢.

有的人可能會說高手不容易死,可以存的到錢,如果對面菜到都殺不死你,也不需要討論出什麼裝備了。團戰殺不到你總會殺你後期隊友吧,死法師還是死後期dps.這就不用討論了吧?

假如非要說乙個都殺不死你們,那隨便玩就是了贏定了,呵呵

18樓:

出門圓環或者樹枝,買吃出和清澈。

先瓶子,然後鞋 出2個護腕。

順風局先跳刀

一般就羊刀

中後期出飛鞋

19樓:匿名使用者

.。。。其實現在一般都是先西瓦守護再羊刀的 也可以選紅帳單殺 不過個人認為西瓦的團隊支援能力很強,,,

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