3D動畫與2維動畫的區別,二維動畫和三維動畫有什麼區別

2022-03-28 09:56:38 字數 5977 閱讀 1528

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2樓:妖影卡卡

簡單的說,就是座標軸上的x、y、z

乙個座標只有x和y,就是2d

如果x、y、z都有,就是3d

2d和3d的唯一區別就是:3d具有空間感,而2d沒有!

2d只是平面而已,而3d則大大不同,它不僅是平面,更有立體的良好視覺,3d的開發可以說是視覺方面的享受

3樓:砍翻天下

就是立體和平面的區別啦。

4樓:柳小龍

三d的是立體感覺

兩d的是平面感覺

二維動畫和三維動畫有什麼區別?

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6樓:吞天噬地五兔獸

區別:二維動畫是平面動畫,而三圍動畫是立體動畫。

二維動畫是平面上的畫面。紙張、**或計算機螢幕顯示,無論畫面的立體感有多強,終究只是在二維空間上模擬真實的三維空間效果。

三維動畫則是在立體空間展示作品,讓人覺得裡面的畫面是真實存在的。

7樓:陪你看海

二維動畫的畫面質量比三維動畫的質量差多了 一看就會看的出來... 二維動畫是平面看的 而三維動畫是可以從任何角度看的

8樓:安徽新華電腦

影視動畫是乙個概括的介紹,其實裡面包含的內容挺多的,但是簡單的說就是利用三維軟體製作動畫影片,影視三維動畫涉及影視特效創意、前期拍攝、影視3d動畫、特效後期合成、影視劇特效動畫等。影視後期製作就是對拍攝完的影片或者軟體做的動畫,做後期的處理, 影視製作使其形成完整的影片,加特效,加文字,並且為影片製作聲音等等。

9樓:陸大官人

二維動畫更需要手繪功底,可以說二維動畫的實質就是讓畫師畫好的畫「動」起來的乙個工程,三維動畫更需要對三維軟體的操作熟練度,但是就動畫的剪輯和特效而言,兩種動畫是沒有區別的,都需要對非編軟體的熟練操作。

三維動畫可以乙個人完成,而二維動畫嘛。。。如果你能自己畫完原畫的話也不是不可能。

10樓:匿名使用者

一般說來是2d手繪功底要求高些,3d更靠軟體……

不過現在都融合了,不少2d都是3d建模的……

11樓:宮野

二維是單線條 三維是立體圖形

12樓:動畫基站

三維的比如《天行九歌》、《哪吒之魔童降世》、《靈籠》、《白蛇前傳》、《大聖歸來》等

二維的比如《犬夜叉》、《火影忍者》、《神廚小福貴》等除此之外,現在最就行的是三維和三渲二

三渲二的有《魔道祖師》等,目前的日漫多是三渲二

3d動畫和2維動畫各自優缺點是什麼 5

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14樓:

3d如果想做好就需要很大的成本和高科技的運用,能夠大成本投資並開發的作品才能被接受,相反,稍微差強人意就會被淘汰,因為目前3d動畫或者電影市場還不成熟,能夠接受3d類動畫的人還不多。不但人物,劇情,製作素質,就連特技技術等,觀眾的要求都很高。所以屬於風險類製作。

2d優點就是被廣泛接受而且製作程度相對簡單很多也不需要3d那麼大規模的人力財力投資。而相反的,2次元動畫多的數不過來,拋開國產或者美國不說,光是日本的動畫就足以給全世界壓力。如果作畫等各個方面不能趕超日本的水平。

則會被淘汰。也就是說,雖然沒有風險和高水準要求。但因為市場上的競爭對手很強大所以也有很大壓力。

二維和三維動畫的區別是什麼?哪個更好?上**學?

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16樓:

二維動畫是平面上的畫面,三維動畫又稱3d動畫,簡單來說,二維動畫就跟我們看紙上的畫一樣,只有一面,而三維動畫就有正面反面側面,跟看真實的物體一樣。所以說三維動畫更好。我知道哈爾濱完美動力動畫學校挺好,我在學校聽過他們的講座。

你可以看看。

二維動畫與三維動畫的區別是什麼?

17樓:動畫基站

在製作上,二維動畫師對手繪要求高,三維動畫師不要求繪畫基礎,但是要求軟體成熟。

18樓:甜呱呱炮浵

簡單點說 二維是平面上的、傳統的二維動畫都是用鉛筆在紙上畫出來的 然後進行填色,最後用電腦軟體合成加上配音 音效等 。國產的經典《金剛葫蘆娃》、《喜洋洋與灰太狼》。美國的經典動畫《貓和老鼠》 ,以及很多人在看的動漫《名偵探柯南》、《火影忍者》、《死神》、《海賊王》等都是這樣的!

可以去看看日本動畫大師宮崎駿的作品,相當贊!

三維動畫是運用電腦三維軟體做出來的。因為在三維軟體裡是立體的。攝像機可以在裡面上下左右轉的,這樣的**就多了。

《功夫熊貓》、《冰河世紀》、《海底、汽車、玩具、美食、超人總動員》等等太多了。

二維動畫與三維的優點和缺點?

19樓:匿名使用者

1、二bai維動畫優點:動作的節du奏,動畫的彈zhi性相對說三維來說都要好dao,二維

專動畫能夠

做到3d動畫很難表屬現的誇張作畫,人物表情能相比3d動畫更加生動。

2、二維動畫缺點:容易出現崩壞問題。

3、三維的優點:容易製作精密度高的各類機械(比如高達,所以現在還堅持2d手繪高達的簡直是業界寶藏),能較輕易做出2d動畫普通手段做不到的大幅度運鏡,如果有可以重複利用的建模,可以節省製作時間和成本,不會崩。

4、三維的缺點:不用動作捕捉的話容易動作表情僵硬。

20樓:匿名使用者

2d動畫在於簡潔性,製作比較簡單,因而體積也不會太大,3d的話則更注重質感,更貼近現實,而且製作比較繁雜,體積就很大了。3d的代表之作也就是最終幻想

3d動畫與2d動畫有什麼不同?2d與二維又有什麼不同?

21樓:cgwang王氏教育集團

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22樓:位馥謇信然

2d是平面的,3d是立體的2d=

2dimension=2維

中英文而已

吉永史《第一堂戀愛課》裡有一句話:「你這個只能愛上二維世界的女人的人又怎麼能了解深愛著三維世界的男人的我的心情?」

請問三維動畫與二維動畫的區別?

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24樓:匿名使用者

二維畫面是平面上的畫面。紙張、**或計算機螢幕顯示,無論畫面的立體感有多強,終究只是在二維空間上模擬真實的三維空間效果。乙個真正的三維畫面,畫中景物有正面,也有側面和反面,調整三維空間的視點,能夠看到不同的內容。

二維畫面無論怎樣看,畫面的內容是不變的。二維與三維動畫的區別主要在採用不同的方法獲得動畫中的景物運動效果。

二維動畫的特點:二維動畫是對手工傳統動畫的 乙個改進。就是可將事先手工製作的原動畫逐幀輸入計算機,由計算機幫助完成繪線上色的工作,並且由計算機控制完成紀錄工作。

三維動畫又稱3d動畫,是近年來隨著計算機軟硬體技術的發展而產生的一新興技術。三維動畫軟體在計算機中首先建立乙個虛擬的世界,設計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現的物件的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據要求設定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫引數,最後按要求為模型賦上特定的材質,並打上燈光。當這一切完成後就可以讓計算機自動運算,生成最後的畫面。

三維動畫技術模擬真實物體的方式使其成為乙個有用的工具。由於其精確性、真實性和無限的可操作性,目前被廣泛應用於醫學、教育、軍事、娛樂等諸多領域。在影視廣告製作方面,這項新技術能夠給人耳目一新的感覺,因此受到了眾多客戶的歡迎。

三維動畫可以用於廣告和電影電視劇集的特效製作(如**、煙霧、下雨、光效等)、特技(撞車、變形、虛幻場景或角色等)、廣告產品展示、片頭飛字等等。

發展史其發展到目前為止可以分為3個階段。2023年至2023年是第一階段,此階段是三維動畫的起步以及初步發展時期。在這一階段,皮克斯/迪斯尼是三維動畫影片市場上的主要玩家。

2023年至2023年為第二階段,此階段是三維動畫的迅猛發展時期。在這一階段,三維動畫從「乙個人的遊戲」變成了皮克斯和夢工場的「兩個人的撕咬」:你(夢工場)有怪物史瑞克,我(皮克斯)就開一家怪物公司;你(皮克斯)搞海底總動員,我(夢工場)就發動鯊魚黑幫。

從04年開始,三維動畫影片步入其發展的第三階段———全盛時期。在這一階段,三維動畫將演變成「多個人的遊戲」:

請問什麼是三維動畫和3D動畫哩,什麼是三維動畫及三維動畫的作用

3d是英文 three dimensions 的簡稱,中文是指三維 三個維度 三個座標,即有長 寬 高。今天的3d,主要特指是基於電腦 網際網路的數位化的3d 三維 立體技術,也就是三維數位化。簡單說,3d就是三維的意思。舉個例子,動畫片 海底總動員 冰河世紀 快樂的大腳 這些都是3d動畫,也就是三...

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