nba2kol球隊工資帽怎麼提公升工資帽怎麼增加

2022-01-21 19:40:03 字數 7017 閱讀 4756

1樓:依凡邇

只有進入到首發陣容的球員才會收到工資帽的限制。工資帽可以進行擴充套件,初始建立時工資帽為66(百萬),總共上限為100(百萬)。

1. 從12級開始,玩家公升級後等級達到5的倍數時,工資帽會增加1(百萬),最多可增加9(百萬)。(55級)

2. 玩家可以消耗"球隊工資擴容卡",一次可以擴充套件5(百萬)上限,最多擴充套件5次。工資帽表示你可以支付的球員工資,工資帽越高才能同時將多個高階球員納入王朝球隊之中。

每個球員都有自己的工資,工資根據球員的稀有度決定。

2樓:綮櫺

nba2kol滿級(55級)的情況下初始工資帽為7500萬,之後每使用一定數量的球隊工資擴容卡可以擴充套件500完工資帽上限,最多擴充套件5次至10000萬。擴充套件工資帽可以為你球隊招募到更好的球員,下面來看看遊戲中個等級的工資帽需求擴充擴容卡的數量!

各等級工資帽擴充套件所需球隊工資擴容卡數量一覽:

7500-8000:2張

8000-8500:6張

8500-9000:12張

9000-9500:24張

9500-10000:36張

3樓:

兩種方法:1.提公升等級,增加基礎工資

2.購買工資擴容卡

(之前出過幾天的時間活動,可以通過分解球星獲取的球星精華換工資擴容卡,不知道以後還會不會有)

4樓:搜尋_卡美網

買工資突破卡就可以突破工資

5樓:記事本

首先找到遊戲**,然後點選道具欄,會看乙個球隊工資擴容卡,那個卡就能提高工資帽。不過需要充錢變成遊戲點劵,然後購買。

6樓:l木木

工資突破卡,每張500點券

nba2kol工資帽怎麼提公升 球隊工資擴容卡多少錢

7樓:鐸潔仲婷

王朝工資帽最高能達到10000,人物55級滿級時預設工資帽是7500。突破一次可以漲500。達到最高工資需要突破5次,第一至五次分別需要工資卡2、6、12、24、36張,一張工資卡**1000點劵。

有時候活動會贈送工資卡,2k會員買也打折,看你準備突破多少了,可以自己算。

8樓:函美媛戈釵

nba2kol滿級(55級)的情況下初始工資帽為7500萬,之後每使用一定數量的球隊工資擴容卡可以擴充套件500完工資帽上限,最多擴充套件5次至10000萬。擴充套件工資帽可以為你球隊招募到更好的球員,下面來看看遊戲中個等級的工資帽需求擴充擴容卡的數量!

各等級工資帽擴充套件所需球隊工資擴容卡數量一覽:

7500-8000:2張

8000-8500:6張

8500-9000:12張

9000-9500:24張

9500-10000:36張

nba2konline我的王朝模式怎麼提公升工資帽

9樓:乄小晨

買工資卡,普通玩家10塊,vip8.8元。坑死。

10樓:丶斷欲

漲500w薪金20人民幣,不可以用代幣券

11樓:匿名使用者

要人民幣買道具提公升的望採納

nba2konline 在王朝模式如何提高工資帽,除了充值點捲就沒其他辦法了嗎?

12樓:匿名使用者

看樓主肯定新手。我和你說吧,工資帽是隨等級慢慢公升上去的,直到滿級以後就沒得提公升了。滿級是級,所以工資帽最高萬。你要想提高工資帽的話肯定要充錢,或者等大活動,貌似以前年夏天有送過工資卡

nba工資帽如何提公升

13樓:tony羅騰

「工資帽」的出處是根據nba前一年的總收入,在nba,工資帽是最著名工資限制條款。每年的「工資帽」是根據nba前一年的總收入,然後取這個總收入的48%作為nba球隊工資總額。再拿這48%的總收入除以nba球隊總數30支球隊,得出的平均數就是當年的「工資帽」,球隊花在球員身上的工資總額不得超過這個數字。

複雜的是:

契約稅系統的作用是幫助確保工資總額不超過bri的指定百分比。如果支付給球員的工資超過了這個百分比,那麼他們的部分工資(不超過10%)將會返還給球隊老闆。儘管如此,如今的球員們工資還是高得很,契約稅不足以把聯盟工資總額壓制在那個百分比之下,這時候,有些球隊就中招了 -- 交稅吧!

傳說中的「奢侈稅(luxury tax)」閃亮登場。其實cba中只是簡單的稱為「稅(tax)」或者「球隊付款(team payment)」。

當聯盟工資和紅利總額超過了大約bri的61.1%(理論上講是迴圈小數61.111...

%=55%/(1-10%),04-05賽季是63.333...%=57%/(1-10%))時,奢侈稅就被觸發。

如果聯盟工資和紅利總額少於這個數,那麼沒有球隊需要支付奢侈稅,不管他們工資有多高。如果奢侈稅被觸發,那麼所有工資額高於奢侈稅觸發線(在cba中叫做「球隊契約上限(team escrow limit)」)的球隊都將支付奢侈稅,支付的金額為球隊工資超過奢侈稅觸發線的部分(見下表)。

在01-02賽季,工資和紅利大約是bri的59.8%(契約稅足夠用於使實際工資降低到bri的55%),所以奢侈稅沒有被觸發。在02-03賽季,工資和紅利是65.

5%,所以聯盟開始徵收奢侈稅:

賽季 02-03

bri 26.62億

工資+紅利 17.44億(bri的65.5%)

bri是26.62億,它的指定百分比(55%)的就是14.64億,所以超過的部分(工資和紅利總額減去指定百分比數額)是2.

8億,而契約稅最大只能是工資和紅利總額的10%,也就是1.744億。這就是當契約稅不夠用於降低工資水平到指定百分比時,奢侈稅將被觸發的場景。

於是所有的契約稅 -- 1.744億全部返還給了球隊,而且,工資總額高於奢侈稅觸發線的球隊付了稅。基本思路是這樣的:

高消費的球隊應該承擔使得工資水平提高的最大責任,他們應當在這方面作出補償。

奢侈稅觸發線(球隊契約上限)等於bri的61.1%減去紅利,除以球隊數目。02-03賽季的紅利是9340萬,於是02-03賽季的奢侈稅觸發線就是5288萬。

球隊工資(基於球隊在常規賽最後一天的工資,參見問題13)超過了奢侈稅觸發線的球隊支付跟超過部分等額的稅。這樣,一支工資在6000萬的球隊將要支付712萬的稅。工資低於奢侈稅觸發線的球隊將不需要付稅。

重申:不管一支球隊的工資有多高,只要聯盟奢侈稅沒有被觸發,它都不需要付奢侈稅。舉例來說,01-02賽季,紐約尼克斯的工資總額達到了大約8550萬,但是,該賽季的奢侈稅沒有被觸發,他們一分錢稅都沒有付。

有些老闆希望把在新的cba出台之前(97-98賽季或者更早)籤的合約刨除在球隊稅的計算之外。最後老闆們決定,所有合約都將被計入,不管是什麼時候籤的。

聯盟規定:永久傷病名單上的球員的工資,在奢侈稅計算時可以獲得豁免,在球員受傷病之後有乙個一年的等待期。豁免的金額用傷病球員特例來計算(球員工資的一半,或者平均工資,兩者中較小的那個 -- 參見問題22中「平均工資」的定義),從球隊需要支付的奢侈稅中減去。

這個規定遵守了一罪不兩罰(double jeopardy)的原則,否則球隊就得既為傷病球員的工資付稅,又要為他的替代者的工資付稅。有趣的是,如果這個傷病球員在他被列入永久性傷病名單之前被交易,那麼,交易雙方都不能獲得這個豁免。這個豁免只在02-03賽季有效,不過,很可能在03-04賽季也繼續生效。

問題11:什麼是球隊工資帽?是什麼時候由誰設定的?是不是每個賽季都在變化?

令人吃驚的是,nba早在成立的第乙個賽季(46-47)就有了工資帽。那時候的工資帽是5萬5000美元,而大多數球員的年薪是4000-5000美元(大球星joe fulks收入8000塊,而tom king賺得最多,16500塊,因為他是底特律獵鷹隊的球員兼公關主管和業務經理)。

現代的nba工資帽從84-85賽季開始實行,當時是360萬元。每年穩定遞增大約1到2百萬,94-95賽季達到1596萬。同nbc簽了鉅額的電視轉播合同之後,工資帽在95-96賽季陡增到2300萬,97-98賽季是2690萬,這是上一屆勞資條款的最後一年(十三年內工資帽上公升了747%)。

abc/espn的電視轉播合同在02-03賽季生效,在六年內帶來46億的收入,但是在02-03賽季比nbc在01-02賽季要支付得少一些。所以,工資帽在02-03賽季第一次走低。

如果問題7中詳述的,現行cba根據如下**定義工資帽(bri=籃球相關收入):

98-99 3000萬

99-00 3400萬

00-01 48.04%bri(但不低於3550萬)

01-02 計畫bri的48.04%

02-03 計畫bri的48.04%

03-04 計畫bri的48.04%

04-05 計畫bri的48.04%

從計畫bri的48.04%中減去紅利再除以29(nba球隊數目),最後得到工資帽的數額。

工資帽在每個賽季的七月凍結期後的第一天被計算出來。

14樓:匿名使用者

簡單的是:

「工資帽」的出處是根據nba前一年的總收入,在nba,工資帽是最著名工資限制條款。每年的「工資帽」是根據nba前一年的總收入,然後取這個總收入的48%作為nba球隊工資總額。再拿這48%的總收入除以nba球隊總數30支球隊,得出的平均數就是當年的「工資帽」,球隊花在球員身上的工資總額不得超過這個數字。

複雜的是:

契約稅系統的作用是幫助確保工資總額不超過bri的指定百分比。如果支付給球員的工資超過了這個百分比,那麼他們的部分工資(不超過10%)將會返還給球隊老闆。儘管如此,如今的球員們工資還是高得很,契約稅不足以把聯盟工資總額壓制在那個百分比之下,這時候,有些球隊就中招了 -- 交稅吧!

傳說中的「奢侈稅(luxury tax)」閃亮登場。其實cba中只是簡單的稱為「稅(tax)」或者「球隊付款(team payment)」。

當聯盟工資和紅利總額超過了大約bri的61.1%(理論上講是迴圈小數61.111...

%=55%/(1-10%),04-05賽季是63.333...%=57%/(1-10%))時,奢侈稅就被觸發。

如果聯盟工資和紅利總額少於這個數,那麼沒有球隊需要支付奢侈稅,不管他們工資有多高。如果奢侈稅被觸發,那麼所有工資額高於奢侈稅觸發線(在cba中叫做「球隊契約上限(team escrow limit)」)的球隊都將支付奢侈稅,支付的金額為球隊工資超過奢侈稅觸發線的部分(見下表)。

在01-02賽季,工資和紅利大約是bri的59.8%(契約稅足夠用於使實際工資降低到bri的55%),所以奢侈稅沒有被觸發。在02-03賽季,工資和紅利是65.

5%,所以聯盟開始徵收奢侈稅:

賽季 02-03

bri 26.62億

工資+紅利 17.44億(bri的65.5%)

bri是26.62億,它的指定百分比(55%)的就是14.64億,所以超過的部分(工資和紅利總額減去指定百分比數額)是2.

8億,而契約稅最大只能是工資和紅利總額的10%,也就是1.744億。這就是當契約稅不夠用於降低工資水平到指定百分比時,奢侈稅將被觸發的場景。

於是所有的契約稅 -- 1.744億全部返還給了球隊,而且,工資總額高於奢侈稅觸發線的球隊付了稅。基本思路是這樣的:

高消費的球隊應該承擔使得工資水平提高的最大責任,他們應當在這方面作出補償。

奢侈稅觸發線(球隊契約上限)等於bri的61.1%減去紅利,除以球隊數目。02-03賽季的紅利是9340萬,於是02-03賽季的奢侈稅觸發線就是5288萬。

球隊工資(基於球隊在常規賽最後一天的工資,參見問題13)超過了奢侈稅觸發線的球隊支付跟超過部分等額的稅。這樣,一支工資在6000萬的球隊將要支付712萬的稅。工資低於奢侈稅觸發線的球隊將不需要付稅。

重申:不管一支球隊的工資有多高,只要聯盟奢侈稅沒有被觸發,它都不需要付奢侈稅。舉例來說,01-02賽季,紐約尼克斯的工資總額達到了大約8550萬,但是,該賽季的奢侈稅沒有被觸發,他們一分錢稅都沒有付。

有些老闆希望把在新的cba出台之前(97-98賽季或者更早)籤的合約刨除在球隊稅的計算之外。最後老闆們決定,所有合約都將被計入,不管是什麼時候籤的。

聯盟規定:永久傷病名單上的球員的工資,在奢侈稅計算時可以獲得豁免,在球員受傷病之後有乙個一年的等待期。豁免的金額用傷病球員特例來計算(球員工資的一半,或者平均工資,兩者中較小的那個 -- 參見問題22中「平均工資」的定義),從球隊需要支付的奢侈稅中減去。

這個規定遵守了一罪不兩罰(double jeopardy)的原則,否則球隊就得既為傷病球員的工資付稅,又要為他的替代者的工資付稅。有趣的是,如果這個傷病球員在他被列入永久性傷病名單之前被交易,那麼,交易雙方都不能獲得這個豁免。這個豁免只在02-03賽季有效,不過,很可能在03-04賽季也繼續生效。

問題11:什麼是球隊工資帽?是什麼時候由誰設定的?是不是每個賽季都在變化?

令人吃驚的是,nba早在成立的第乙個賽季(46-47)就有了工資帽。那時候的工資帽是5萬5000美元,而大多數球員的年薪是4000-5000美元(大球星joe fulks收入8000塊,而tom king賺得最多,16500塊,因為他是底特律獵鷹隊的球員兼公關主管和業務經理)。

現代的nba工資帽從84-85賽季開始實行,當時是360萬元。每年穩定遞增大約1到2百萬,94-95賽季達到1596萬。同nbc簽了鉅額的電視轉播合同之後,工資帽在95-96賽季陡增到2300萬,97-98賽季是2690萬,這是上一屆勞資條款的最後一年(十三年內工資帽上公升了747%)。

abc/espn的電視轉播合同在02-03賽季生效,在六年內帶來46億的收入,但是在02-03賽季比nbc在01-02賽季要支付得少一些。所以,工資帽在02-03賽季第一次走低。

如果問題7中詳述的,現行cba根據如下**定義工資帽(bri=籃球相關收入):

98-99 3000萬

99-00 3400萬

00-01 48.04%bri(但不低於3550萬)

01-02 計畫bri的48.04%

02-03 計畫bri的48.04%

03-04 計畫bri的48.04%

04-05 計畫bri的48.04%

從計畫bri的48.04%中減去紅利再除以29(nba球隊數目),最後得到工資帽的數額。

工資帽在每個賽季的七月凍結期後的第一天被計算出來。

NBA2KOL出現黑屏怎麼辦??急!

把你這個遊戲卸了重灌唄。nba2kol2啟動遊戲後黑屏怎麼辦 方式一 安裝系統補丁 進行directx版本公升級。方式二 請嘗試降低cpu功率。背景 nba2k online 2 簡稱 nba2kol2,中文名 籃球 2 採用nba2k系列最新引擎,由2k單機原班人馬打造的真實的 專業的pc網路遊戲...

NBA2KOL雷阿倫07版深度解析君子雷怎麼樣

球員三包 來 投籃包 雷阿倫 源投籃包,在沒有改版之前,是真的難投,也是因為這個原因沒多少人買,但是改版之後的雷阿倫投籃包,就三個字,快,準,狠 扣籃包 特納扣籃包,右側45度按c有個雙手大風車提拉的扣籃上籃包 康寧漢姆上籃包 nba2kol雷阿倫07版深度解析 君子雷怎麼樣 球員三包 投籃包 雷阿...

打英雄聯盟與NBA2K OL2需要更換什麼配置,不要太貴,求解

nba2k ol2的配置要求要比lol更高,所以根據上圖的nba2k ol2的要求選擇硬體即可 上圖這個配置用來玩這兩個遊戲夠用了,可以流暢高效暢玩,你可以參考一下 老鐵,你這套配置真的很難換零件,如果要公升級的話大部分零件都停產了,只能買二手的,比如你的這個奔騰 g645t cpu,是lga115...