星際爭霸1 08神族戰術7V1,求星際爭霸7V1各個種族在打法上有什麼技巧,獲勝條件是什麼?

2022-01-18 03:31:12 字數 5819 閱讀 9977

1樓:匿名使用者

pvt,沒什麼大花頭的,前期暴1波龍騎壓一下,然後開礦,出ob,補bg,暴xx+龍騎,有一點要記住,前期一定要拖人族的2礦,不能讓人族速開2礦,如過人族開出了2礦,那你就去開3礦,

人2礦,神3礦,這個定理還是很實用的

xx+龍騎,後期出仲裁,打人族最基本的打法就是這樣,暴兵~!

當然還有一些其他的打法,許多都是偷機,比如藏飛機場速出行母

打法就是前期多用龍騎壓制,家裡就2個礦,別開3礦,2礦gas第一時間開始採,然後在野外找個隱蔽的地方開始造飛機場出行母,一但你出了4架行母了,就能進攻了,在t沒發覺的情況下,就算是高手也沒幾個能擋住

這招的要點就是操作要好,要用前期早的1對龍騎完全壓住t,就算t開出2礦還是要壓住,,如果被推出來了,那就byebye了,(ps:龍騎出1隊就夠了,玩操作吧,拖時間,因為多餘的經濟要用於造行母)還有最經典的打法~!絕對精彩~!

人人能用,高手和低手用起來的區別就是時間問題

這驚世駭俗的一招就是1波流~!

這招絕對絕~!有rep戰報,有高手用這招在最快的11分鐘裡暴出了200人口的兵....- -!(恐怖...)

通常pvt前期會出1隊龍騎,而且一定會是2礦,如果t開出2礦,那p就是3礦

這招的精髓就在與不開礦,而且只出3~4個無射程龍騎嚇嚇t,嚇的住就嚇,嚇不住就撤,還有家裡要用2個龍騎堵一下路,以免溜出幾輛累車衝進你家把你家全部搞亂,然後家裡農民不停,bg造4~5個(我用這招通常是4個bg)然後開始暴xx,記得躲進角落,別被雷達,或者被不小心看到上坡一眼的雷車發現的你意圖,接下來你10幾分鐘裡所要做的事就是暴兵了,大概暴到10幾分鐘的時候,菜鳥都能有140+的人口了,高手肯定已經近200了,或者已經200了,這個時侯衝出去吧(是時候給t來個迎頭痛擊了~!- -!)

pvt的一波流通常是成功的,這招還是很難防的

但是有幾個要點,不能瞎衝要稍微控制下,用送死的一兩個xx去引掉一些地雷,別在路上就損失很多兵啊,而且去t家的速度一定要快,因為你衝出來了,稍微有點智商的t都知道自己要倒大霉了,所以要盡快趕到t家,讓他沒時間做多餘的準備,一下子就被你打慘,或者被你打死~!

還有不能純暴xx,起碼要有2隊龍騎,最好還能有2部運輸機,能運些xx去對付一下高地上的tank

這招千萬別對同1個人用2次...

因為這招就是所謂的大招...而且是絕對的絕招.....- -!

多用會發現其實破綻很多,讓你發覺你的意圖了就沒戲了,所以只能用於沒應付過這招的t玩家(完全不知道你這招的打法當然防不住你啦)

本人在vs用這招虐過n個10級++的朋友......不過現在已經被大多數朋友看穿...玩不出來了...

不過樓主還是可以試試這招,因為只有一些高手才防的住你的,如果跟你玩的t玩家水平只比你高那麼一點點,你可以完全嘗試一下這招,很過癮哦~~~ 捏哈哈~~(:> 毒笑ing)pvz麼...我並不是很擅長,我只會天空宇宙和2bg rush

宇宙天空流,即星際爭霸中pvz中,p方使用以海盜,運輸機,甲蟲(或航母)為主力,依靠制空權施行運動戰的戰術。

宇宙天空流,與其說是戰術,不如說是貫穿一盤遊戲始終的戰略。通常來說宇宙天空流就意味著速開二礦,遍地炮台,到處偷礦,電兵金甲積極防守,避免被動遭遇戰,等到兵力成型後進行大規模運動戰,騷擾對手經濟和科技,打擊對方防守薄弱環節,到處佔便宜,最後在絕對的經濟優勢和完善的防禦體系下,穩固的贏得勝利。宇宙天空流,不僅僅意味著單純的金甲和海盜的兵種組合,還意味著良好的經濟支援和穩固的防守體系,二者缺一不可。

2樓:匿名使用者

那個複製 貼上一大篇來忽悠人的看人家問的是什麼了沒? 人家問的是7v1 rpg圖,ok??? 神族7v1那圖 前期有2種選擇,一是 2bg+1xx堵口修bc,2是速出隱刀按h堵路口配合bc和建築,多養閃電兵,在吊吊來的時候只少還要1隊海盜飛機,防禦就靠閃電和bc和海盜了, 說實話1v7 自己乙個人打 守得住,但是通不了,那3個建築太難搞了,而且選p真不如選z, 地刺口水+蠍子 很輕鬆

求星際爭霸7v1各個種族在打法上有什麼技巧,獲勝條件是什麼?

3樓:

星際1v7打的是big game hunter吧。三族比較,人族最容易,出第7個農民後開始在路口造兵營和房子,一定要造準地點,堵死路口,兵營出來後造個地堡,迅速出兵進入地堡,在此期間有錢趕緊開氣礦,排2、3個農民到地堡旁準備修理,然後蹬氣夠了,出機械製造廠,造好後先造附件公升級坦克變大炮,然後出坦克。

這個時候電腦應該開始攻擊你了,一定要建造、防守兩不耽誤。然後慢慢防守等防好了敵人第一波攻擊就好打了,出大和艦加科學球,一家一家推就行了。整個過程一定要快!!!

如果用神族的話很不好打(主要是我也不是高手)。主要就是用兵營,水晶堵路口,造多多的離子炮。然後趕快出光明聖堂,公升級閃電技能。

用蟲族說實話我一次沒成功過,所以沒經驗可談呵呵

當然還有一種比較賴皮的方法,就是電腦比較弱智,你可以開始派乙個農民出去騷擾敵人,敵人的大部分農民就會跟著你跑了,這樣可以大大的延緩敵人第一波進攻的力量。

兩個小技巧:就是用神族,可以在11點和12點敵人家裡水晶後面放離子炮(常玩的應該都熟悉)。前期至少能滅掉一家。用人族到中期可以望11點和5點敵人家裡最角落高台上放坦克。

4樓:匿名使用者

要贏的話不光是出很多兵就行,首先要有很清晰的戰術,操作也要過關的,如果是新手建議先1v1單練,把操作練熟了再往上加,不過7打1…確實困難點…www.xingji8.com裡面有很多星際練習和比賽地圖.

可以去看看,我也是用神族的,具體戰術這裡說不完的,你可以去看看國內外星際的比賽,學習他們的戰術,意識也很重要的.,可以看看他們的第一視角,學習他們的操作之類,總之星際不是一兩天就能打好的.加油吧

5樓:匿名使用者

做地圖的設定的瘋狂後期, 你是打不過的,那是地圖問題

6樓:匿名使用者

死撐,等電腦礦採完。這是最主流的打法。一般推出去一家一家乾掉的好像還沒聽說過。不過最近牛人太過,也不是不可能

星際爭霸1神族的最普通打法

7樓:低調的金館長

建議玩星際爭霸2,我剛開始玩,星際1已經拋向腦後了。

8樓:ネ貝

第7個農民造水晶,第八個農民造兵營,造完兵營的農民探路,只要不是太大的地圖,等你第乙個狂熱者出來之前就能找到對方基地,然後將兵營的集結點設到對方家裡,之後不停的兵營水晶兵營水晶兵營水晶,錢花不完多出400就分基地,戰場一直會在對方家裡,等感覺戰線快被對手一點點推出他基地得時候轉型出龍騎。

這是大致上的思路,其中有自己想法的也可以使用,這個方法是新手最容易上手的戰術,中後期怎麼轉型怎麼變化就根據自己實力和思維來了,戰術是死得人是活的嘛

星際爭霸神族所有開局方式及打各族的戰術要詳細的

9樓:好像是夢

神族戰術概括: rush流 rush,在星際中指的是快攻,或者具有出其不意效果的進攻。rush流的戰術體系在星際戰術中佔有十分重要的地位,也是使用十分廣泛的戰術,此系列的戰術思想是:

犧牲自己的經濟,打擊對手的經濟。因為它具有的突然性,在初期會給對手很大的威脅,甚至直接取得勝利。

2bg rush:(pvz版) 對抗種族:pvz 推薦等級:

★★★★☆ 戰術由來:2bg rush其實應該歸入壓制流的戰術體系中,但是由於pvt的2bg戰術屬於rush系,而2bg的pvz變種也屬於rush系,所以在這裡把2bg壓制戰術都放到rush流中來介紹。2bg rush是神族最早也是最基本的開局之一,在早些年,pvz有一半以上的對抗都是由2bg開局的,因為只有這樣才能在初期給蟲族最大的壓力。

戰術理論:利用蟲族初期擴張兵力不足、而且小狗還沒有提速的優勢,對敵人進行攻擊。 開局流程:

2bg rush有兩個型別的開局流程,乙個以rush為主,重點要打死打殘對手,在初期取得最大的優勢;另乙個以壓制為主,迫使蟲族造更多的小狗,導致經濟和科技落後。

開局一(rush版):前5個probe採礦,第6個probe造bp,第7個probe造bg,第8個probe採礦,第9個probe造bg,然後優先出狂熱者,適當的情況下要停農民。這個開局比較極限,一般適合於2人地圖或者出生點離的比較近的情況,但由於這個開局太極限了,所以不推薦使用這個開局。

開局二(rush版):前7個probe採礦,第8個probe造到一半的時候造bp,第9個probe停農民造bg然後去探路,然後造第10個probe,第10個probe出來之後停農民造bg,然後造第11個probe,第11個probe出來之後停農民,造乙個狂熱者。有錢造乙個bp(最好和第乙個bp一樣,都可以支援2個bg的電力),第乙個狂熱者出來之後第二個bg應該剛剛好,再造兩個狂熱者。

這個時候可以適當的補農民了,不過還是狂熱者優先。

開局三(壓制版):前7個probe採礦,第8個probe造到一半的時候造bp,第9個probe造bg(不停農民,這時候的人口是10/17),然後探路。人口11/17的時候造bg,這樣的開局雖然沒有前一種威力打,不過經濟比較好,即使rush不下來,發展也不會慢。

開局四(壓制版):這個開局在1v1中基本上沒人用了,不過讀者還是了解一下比較好。前7個probe採礦,第8個probe造到一半的時候造bp,然後一直補農民。

人口12/17的時候,造2個bg,有錢的時候,再補乙個bg。這個開局準確來說叫3兵營開局,即01年所說的打鐵戰術。 戰術要點:

2bg戰術的要點,就是要在初期壓制對手,一般如果想取得很好的效果,都會帶上3個probe。probe的作用很強大,如果想用狂熱者殺農民,單獨使用狂熱者的話,3下才能打死乙個drone,而1個狂熱者1個probe同時進攻2下就能打死乙個drone,另外2個狂熱者1個probe一下就可以殺死小狗。在rush的時候,盡量不要讓probe和狂熱者脫節,probe盡量不要死掉,這樣可以給蟲族很大的傷害,probe和狂熱者要注意控制,要盡量干擾蟲族造sunken的時間。

如果發現情況不好,盡量早點造氣礦採氣,這個很重要,因為單礦的神族很難和蟲族對抗,要靠科技來挽回劣勢。

2bg rush變種之一:(野兵營) 對抗種族:pvz 推薦等級:

★★★☆☆ 戰術由來:野兵營是pvz中很常見的戰術,是早期國內神族高手[t.s]-shomaru在練習中發明的。

戰術理論:時間就是勝利,縮短狂熱者到蟲族分礦的時間,使rush的成功率更高。這個戰術專門針對雙礦雙基地開局的蟲族。

 開局流程:第6個probe出去到地圖中間造bp,然後造bg,後面跟來的probe造第2個bg。造bp的位置由地圖來覺得。

戰術要點:同2bg rush。適當的時候,可以放棄外面的兵營。

2bg rush:(pvt版) 對抗種族:pvt 推薦等級:

★★☆☆☆ 戰術由來:這個pvt開局在最早的時候是常規的開局,後來人族開始使用機械化,而神族也發展出了龍騎士,所以2bg的pvt戰術現在已經是一種邊緣戰術了,不過偶爾使用一次也會有出人意料的效果。 戰術理論:

利用人族初期機械化兵力不足的弱點,對人族進行壓制。 開局流程:同2bg rush(pvz版)的開局二和開局三,不過要早一點造氣礦,轉龍騎,這樣可以在初期給人族很大的壓力。

戰術要點:這個開局要注意,盡量拖延人族vf建成的時間,否則人族出了雷車,就很難rush成功了。第乙個狂熱者不要死,如果佔不到便宜,一定要暫時撤回來,或者在人族基地繞圈,等後面的狂熱者一起打,利用操作盡量的多殺scv。

bgbf rush:(pvt版) 對抗種族:pvt 推薦等級:

★☆☆☆☆ 戰術由來:我最早使用這個戰術,是在亞聯戰網。01年的時候,tvp開始發展機械化的時候,還不流行堵口。

那時候2bg rush是很常見的戰術,我在雜誌上看到了乙個pvt戰報(對戰雙方應該是銀河海盜和mty,或者是eat,有些忘記了),神族狂熱者帶probe rush,用probe的水晶干擾人族出兵(比如用3個水晶圍住vf出兵口,這樣坦克或者雷車出來的時候就會被卡住,比如對手將vf飛起來之後,在vf下面造水晶,讓vf落不下來等等)。那個時候雷車操作普遍很差,狂熱者能給人族很大壓力,所以人族開始堵口。bgbf rush正是針對人口堵口開局的,這個戰術被稱作菜鳥戰術,

星際爭霸1PVT神族戰術及開局,星際爭霸神族所有開局方式及打各族的戰術要詳細的

推薦單兵營龍騎 開2礦的打發,具體如下 首先8農民半第乙個水晶 11農民兵營和氣礦一起 兵營造好剛好造by 農民是不間斷的 然後公升級龍騎射程 家裡出龍騎 補充第二個bp 持續龍騎 補充第三個bp 大概2龍騎的時候 龍騎對其壓制 開出兩礦 對手如果開礦的話 那麼我們就舒服了 可以兩兵營速3礦 vr ...

星際1神族兵種介紹,星際爭霸1 神族兵種

是網際網路上最全的了,呵呵,祝願你玩的愉快啊,有什麼問題可以問我啊。星際爭霸1神族詳細介紹 星際爭霸1求各個兵種技能資訊 特別是神族 要研究的東西太多了,根本不知道什麼是什麼 還有蟲族的技能 傳送門 熱鍵bg,可傳送兵種,狂熱者 熱鍵z 龍騎士 熱鍵d 聖堂武士 熱鍵t 暗堂武士 熱鍵k 機械工廠 ...

星際人族基礎戰術,星際爭霸1人族戰術技巧

no你還沒完成初級的熱身。從現在開始 實用 z 和 p 都做到 1 v 3家電腦。然後再轉回 t 因為你現在需要 充分的了解z 和p 這樣對你的進步有幫助。就好像蓋樓。基礎一定要打好。並且目前你還無法斷定自己就一定 實用人族。你還需要乙個 3族磨合期。之後才會根據自己的 喜好 或者是 優勢來選擇。星...