低效能cpu帶高效能顯示卡顯示卡的效能會發揮不出來

2022-01-17 22:15:35 字數 5326 閱讀 2809

1樓:

我先要強調一點,cpu和顯示卡gpu它們是相對獨立工作的,cpu執行著匯流排裡的所有指令和**,也包括gpu的指令和**,cpu能控制gpu,但是gpu不能控制cpu。當低效能的cpu和高效能的gpu成為搭檔時,gpu的效能仍然可以全部發揮出來(一般情況下gpu的頻率要低於cpu,即便是gpu頻率高於cpu,它們也能正常協調工作),gpu的功能只是執行當前圖形和影象的浮點運算和優化設計,它和cpu採用混合式並行運算來控制當前影象的顯示,一旦gpu發出了對影象的控制訊號,這種訊號無需通過cpu來傳遞給顯示驅動器,它可以直接將訊號傳遞給顯示驅動器,以達到為cpu減負的目的。為什麼低效能cpu和高效能gpu不適合搭配呢?

首先是廠家的因素,這麼搭配賣不了好價錢,儘管gpu的**很高,但是一聽說低效能cpu,大眾認為這款產品值不了多少錢,長期以來的某些觀念誤導大眾。其次,低效能cpu它不能滿足大型遊戲複雜的浮點運算,所以會卡屏、掉幀,這是cpu不給力,不是gpu的問題,此時gpu已經將效能發揮到了極致:它除了提供圖形影象的顯示和優化功能外,還要提供更多額外的遊戲程序的浮點運算,這使得它的一些影象優化和顯示功能下降。

總體說來它的效能已達到最佳狀態。為了防止防止cpu不給力的特殊情況,人們研製出了能超頻的gpu,實現更好的圖形影象功能。綜上所述,低效能的cpu和高效能的gpu搭配,不會讓gpu閒著發悶,反而會最大限度的發揮高效能gpu的功能,但是gpu的使用壽命將大打折扣,嚴重時會導致顯示器顯示不正常,藍屏。

2樓:

簡單地說,大型的3d遊戲中的3d運算過程基本已經完全是顯示卡的工作了,自從t&l的概念出現以來,gpu越來越多的接管了3d運算中的運算工作,所以在對cpu運算要求不高的大型3d遊戲中,市售的cpu配以高階顯示卡差別不大。但是,有一些遊戲需要大量的通用計算,比如在rts遊戲中各單位的尋路ai,所有單位的單獨行動等等,都需要cpu完成複雜的演算法來實現,所以這種遊戲中cpu的重要性是十分重要的!

簡而言之,如果說在gpu概念出現之前說cpu帶不動顯示卡,是很科學的,因為那時候的顯示卡只能完成多邊形生成這種工作,比的是填充率,比的是多邊形生成率,其他的光照等工作仍要有cpu完成,對cpu的依賴非常高。

而現在,說cpu帶不動顯示卡的3d能力是不很科學的,現在複雜的shader運算全部由gpu完成甚至某些小部分的通用計算都能有gpu完成了,3d處理能力對cpu的依賴越來越小,這就解釋了i3和i7搭配同樣的高階顯示卡時候3d能力差距不大的現象。

3樓:匿名使用者

遊戲不是都有配置要求麼。當cpu達不到配置要求時,cpu會「拖累」顯示卡,提高cpu效能可以明顯提公升遊戲速度。

當cpu達到配置要求時,cpu不會「拖累」顯示卡,但是換更好的cpu也不會獲得明顯提公升。

4樓:來自紅坪峽身輕如燕的中子星

這個得分情況討論,單機遊戲主要靠gpu圖形渲染,對cpu沒有太高要求,但是網遊不一樣,那個需要運算,特別是人多的地方,cpu差的話會卡的死,戰地3也是因為這個才吃cpu

5樓:腦袋被切的魚

肯定不能發揮100%的效能,這就像好馬配好鞍乙個道理

6樓:騷寶寶

相差太大就會有可能,相差較少就不會了,因為cpu多數可以超頻的

7樓:匿名使用者

看遊戲決定,對cpu依賴高的影響就大,依賴小的就沒啥影響。比如《孤島2>對cpu多執行緒要求高用到3核,主頻要求一般,而網遊《坦克世界》卻是個單核遊戲,同顯示卡下cpu主頻越高幀數越高,許多高階顯示卡都跑不出高幀率找不到優越感的蛋疼遊戲。

8樓:北緯自由行

是的,低效能的cpu帶高效能顯示卡,cpu有瓶頸,無法將顯示卡效能發揮出來,會造成顯示卡資源浪費的。

舉例說明:

奔騰g840處理器帶gtx760的顯示卡就會有瓶頸,無法將顯示卡的效能完全發揮出來。

對於gtx760的顯示卡,至少需要搭配i3處理器才可以將效能完全發揮出來,對於g840處理器,搭配gt740已經是極限了,更高的顯示卡就會有瓶頸了。

9樓:流夙鳴

這年頭同平台硬體相容的平台 基本不會 可以放心選擇

10樓:匿名使用者

低效能cpu帶高效能顯示卡,顯示卡是發揮不出來的,遊戲的特效不止是顯示卡來處理的,cpu也要處理,特別是多人聯機的遊戲,好多資料都是cpu來處理,如果cpu低效能的話,玩遊戲就卡頓,顯示卡再好也不行,玩起來一樣卡,我的電腦就是這樣,不是效能不能發揮,是民發揮不出來,你的跑車再牛,沒有好路,你一樣跑不起來

11樓:焦修韋

i5 2320+gtx690 玩戰地3 最高特效平均:165fps

i7 3770k+gtx690 玩戰地3 最高特效平均:175fps

12樓:i李柯

兩種配置都達到了'戰地三'遊戲的要求所以相差才9%。就好比你在兩種配置上玩掃雷遊戲,感覺差別不大,甚至沒有差別。

13樓:周勉力

看到這個配置對比 我覺得很明顯 肯定是**高好了 不過沒有看你提過主機板 你要知道 電腦主機板是主要的 主機板支不支援 你的顯示卡 你的cpu 這全依賴主機板

14樓:

一般來說,千元下的cpu和顯示卡存在這樣的關係,顯示卡的**是cpu的兩倍,那麼雙方都不會太多的浪費。對於千元以上的cpu和顯示卡這條規律就不適合。

低效能cpu帶高效能顯示卡,顯示卡的效能肯定會造成浪費

15樓:

cpu的運算速度和遊戲通常沒有太大的關係 能吃cpu瓶頸的遊戲很少很少 不過你想想 只有能吃cpu瓶頸的遊戲才有可能讓你必須上個高階卡吧 比如 打cod i3雙核配690狂爽 但是打戰地3能卡爆你 打cod i7 3960x gts250 狂爽 打戰地3亞歷山卓!

所以 cpu不能太低!不過通常瓶頸不大!

16樓:elv祭奠

假設你是cpu。顯示卡是吸管。遊戲是飲料。

你的吸力是10,吸管直徑是10.那麼飲料通過能力就是10。

現在假設你的吸力是10,吸管直徑是8.那麼飲料通過能力就是8.現在吸管成瓶頸了。也就是顯示卡。

假設你的吸力是8.吸管直徑是10.那麼飲料通過能力就是8.你成了瓶頸。也就是cpu。

現在假設兩個人甲和乙。甲的吸力是8.乙的是6.用的相同的吸管,直徑是10.那麼不管怎麼樣你都是瓶頸。

但是現在有飲料凍冰快了。冰塊的直徑是7.那麼甲的就是8.而乙就只能達不到6了。

17樓:死神肄

電腦不只是 gpu 和cpu 在工作 cpu是處理和計算 讓程式執行 遊戲也有引擎 cpu要做的是也很重要 低了自然帶不起遊戲 光記憶體的執行需要一定的運算速度 你要問的 答案很簡單 只要能執行(當然cpu應該還有百分之250 那別的就是 顯示卡的事了 而對於高效能cpu 可以肯定的首先是穩定性 你自己說的也很清楚 相差百分之九 這只能說明 cpu的效能 對顯示卡的發揮 要看遊戲 這個程式對cpu的需要了

18樓:匿名使用者

都是這樣帶的,低u+高顯。但差距過大還是不行,比如amd640,、641,用6850最好,再高就浪費了。你的i5 2320帶690實在差距有點大。

對滿足推薦配置的遊戲沒有壓力,但根據遊戲的不同,有的吃cpu,有的吃顯示卡,比如dnf就吃cpu,i7這套配個低顯示卡都可以,i5這套沒有那麼流暢。孤島危機就吃顯示卡,這兩套打起來感覺不出多少區別。

****

吃cpu的程式就是兵多的程式,比如war3的rpg,星際2這些都是需要好cpu才能流暢。大型3d,一般小兵都比較少,場景變換不大,載入好了就不怎麼耗cpu了,完全是耗顯示卡。所以你拿兩套配置打星際2,兵滿的時候你肯定能看出差別,i3會弱很多。

但戰地3體現就不明顯,你說的9%也差不多就這麼點。

如果低效能的cpu,配置了高效能的顯示卡,那麼低效能的cpu會成為高效能顯示卡的發揮瓶頸嗎?

19樓:匿名使用者

肯定的,玩遊戲,顯示卡和cpu都要負責就算遊戲裡的資料,你要是用個高階顯示卡配個低端cpu,玩遊戲的話那遊戲裡顯示卡負責計算的部分很快算完後就只能等cpu把自己負責計算的部分算好,這樣無形中拉低了顯示卡的效能

20樓:淺海世界

會的但是這個也要看遊戲的優化

例如玩孤島危機 我的cpu和顯示卡都是滿負荷執行但是玩劍靈 顯示卡負荷只到60。。。。 我就不吐槽劍靈了。。。

cpu:e6600(2.93ghz 現超頻至3.67ghz 不超頻 沒法玩劍靈。。。。) 顯示卡:gtx550ti

21樓:倆宇寶

肯定的,低處理器高顯示卡 的話,顯示卡發揮不出應有的效能

22樓:匿名使用者

肯定的cpu 在電腦的地位比顯示卡高

低效能cpu帶高效能顯示卡,顯示卡的效能是不是發揮不出來?

23樓:

簡單地說,大型的3d遊戲中的3d運算過程基本已經完全是顯示卡的工作了,自從t&l的概念出現以來,gpu越來越多的接管了3d運算中的運算工作,所以在對cpu運算要求不高的大型3d遊戲中,市售的cpu配以高階顯示卡差別不大。但是,有一些遊戲需要大量的通用計算,比如在rts遊戲中各單位的尋路ai,所有單位的單獨行動等等,都需要cpu完成複雜的演算法來實現,所以這種遊戲中cpu的重要性是十分重要的!

簡而言之,如果說在gpu概念出現之前說cpu帶不動顯示卡,是很科學的,因為那時候的顯示卡只能完成多邊形生成這種工作,比的是填充率,比的是多邊形生成率,其他的光照等工作仍要有cpu完成,對cpu的依賴非常高。

而現在,說cpu帶不動顯示卡的3d能力是不很科學的,現在複雜的shader運算全部由gpu完成甚至某些小部分的通用計算都能有gpu完成了,3d處理能力對cpu的依賴越來越小,這就解釋了i3和i7搭配同樣的高階顯示卡時候3d能力差距不大的現象。

顯示卡效能不好會不會影響cpu的行能

24樓:匿名使用者

cpu和顯示卡是相輔相成的。如果cpu的速度不夠,則會影響到顯示卡效能的整體發揮。也就是說不能發揮出顯示卡百分百的效能。

反過來如果cpu速度很高。然而顯示卡卻很差。那麼執行遊戲也是一樣會受到約束。

打個比方。即使你用一塊比較舊的i5 3470的cpu。去配一塊gtx1060的顯示卡。

那麼應該說也可以珠聯璧合。發揮出顯示卡的整體效能。而整體的遊戲效果也不算差。

但是你用這款cpu去搭載一塊rt x2060的顯示卡。那麼說不定你玩一款遊戲整體效果是差不多的。因為cpu速度的瓶頸限制了顯示卡效能的全部發揮。

反過來,如果你用一款i5 7400的cpu去裝一塊gts450的顯示卡。那麼你會發現用它去玩兒遊戲的話。還不如

i5 7400自帶的核心顯示卡速度快。你的這個晶元等級相當於i5 7500,最佳的顯示卡應該配置gtx 1060 6g。比較相得益彰。

如何測試顯示卡效能??怎麼判斷顯示卡的效能?

你這顯示卡很好玩 效能比我的號兩倍 資料不會騙人的,這顯示卡玩lol基本可以特效全開了,這個你放心 玩lol卡 首先你要知道是網速卡呢還是機子卡 這個你要看ping值和fps值了 一般ping在100之內fps在30以上都不會有問題的,當然要一直是穩定的,這些進遊戲右上角可以看到的。網速卡那就沒辦了...

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公升級顯示卡達到高效能的換什麼卡那個卡性比價高協調性好

cpu確實有瓶頸,4830或gt240都行,考慮優化就n卡,相容性a卡也沒問題,就是優化少點 滿載的4830,樓主的電源帶不起。9800gt估計也不行,具體不了解n卡。cpu是爛了點,但你玩的幾款遊戲。cpu還不至於說成有瓶頸。4670不錯。但是不差那點錢的話,加400元換個電源上4830或者更好的...