動漫人物的比例怎麼畫,動漫人物的比例是多少啊

2021-12-23 21:51:36 字數 2468 閱讀 8095

1樓:blackpink_羅捷

工具/原料:鉛筆、畫紙

方法/步驟:

1、以頭為參考物,人物的肩寬為兩個頭。

2、上半身從下巴到盆骨為3個頭長。

3、伸直的手臂從肩膀到指尖為3個頭長。

4、下半身從盆骨開始到腳底為4個頭長。

5、腳長乙個頭,腳寬半個頭。

6、這裡需要注意,不同動漫人物性別,身體的比例也有所不同。

2樓:情歌悠揚

所謂頭身比例,就是指乙個人的頭長(指頭頂到下巴的距離,不包括頭髮厚度)與身高的比例。

寫實漫畫頭身比例一般為6.5頭身。美化版的頭身比例通常在7.5以上。

女:肩寬2頭長 男:肩寬2.2頭長

腰寬1.2頭長 腰寬1.2頭長

臀寬1.5頭長 臀寬1.5頭長

8頭身屬於成熟頭身比例,從脖子到腰是2頭身,臀部到大腿部分<3頭身。

7頭身是常用的人體比例,適用於表現體型勻稱的人物,適用於大部分風格漫畫

6頭身任務會稍顯可愛,上身明顯縮短,腿部拉長。

5頭身其實很接近q版風格。(4頭身完全俗語q版風格了)3頭身整體是短短的圓圓的。

2頭身人物的頭和身體各佔身高的一半,雖然不適合表現各種複雜的動態,但是很適合表現誇張的表情,非常可愛。

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4樓:亞嘛墨墮塌ka希

通常是8頭身

小孩可以是4~6頭身

動漫人物的比例是多少啊

5樓:匿名使用者

所謂頭身比例,就是指乙個人的頭長(指頭頂到下巴的距離,不包括頭髮厚度)與身高的比例。

寫實漫畫頭身比例一般為6.5頭身。美化版的頭身比例通常在7.5以上。

女:肩寬2頭長

男:肩寬2.2頭長

腰寬1.2頭長

腰寬1.2頭長

臀寬1.5頭長

臀寬1.5頭長

8頭身屬於成熟頭身比例,從脖子到腰是2頭身,臀部到大腿部分<3頭身。

7頭身是常用的人體比例,適用於表現體型勻稱的人物,適用於大部分風格漫畫

6頭身任務會稍顯可愛,上身明顯縮短,腿部拉長。

5頭身其實很接近q版風格。(4頭身完全俗語q版風格了)3頭身整體是短短的圓圓的。

2頭身人物的頭和身體各佔身高的一半,雖然不適合表現各種複雜的動態,但是很適合表現誇張的表情,非常可愛。

6樓:匿名使用者

你可以去買本教畫漫畫的書來看,上面有詳細的。

畫漫畫人物的比例怎麼掌握好?

7樓:匿名使用者

1.先畫好臉型,畫眼嘴鼻時可以在臉中打個輕微的十字元,可以幫助對稱。2.

頭和身的比例是1:7就行。即乙個頭型大概多長,你就對應身子留下7個這樣的長度,做出標誌。

(身子包括頸到腳)3.雙肩的距離加起應該是2個頭的寬。

8樓:匿名使用者

看人物所處的背景,以及人物的過去經歷確定人物的性格。

要是說怎麼表現

出來的話,就用語言,動作,思想,神態,感情變化表現。

畫乙個真正有個性可以讓人記住的人物很難啊,這點我自己也深有感觸,以前畫的人物都像是路人甲,不過現在好一些了,下面給你介紹一點經驗拙見:

1.主角要美型:你看吧所有的漫畫即使那種作者在漫畫裡一再聲稱主人公平淡無奇,長相一般,但是主人公長的也是相當有特點的,所以,美型是人物的要點!!

2.我要強調的一點是不能總是臨摹,因為人物要是總臨摹他人的漫畫中的人物,就會或多或少帶上被臨摹人物的特點,這不是違背了你想畫出乙個與眾不同的角色的初衷了麼?

3.要有奇特的經歷(少年&奇幻作品主人公的特點)

要有完整的感情歷程(少女作品主人公的特點)

4.要寫指令碼,你別不在意,因為指令碼也可以進一步幫你確立主人公的形象哦!!

9樓:匿名使用者

你可以去看看有關這方面的書 不過我老師教我的是畫臉的時候是三線 身子還沒學到

10樓:士多啤梨味啵賢

可以買乙個繪畫用的關節木頭人 五官比例要多看一些作品和動漫 慢慢就會掌握的越來越好

11樓:匿名使用者

頭與身子的比例是一比一的。要誇張但要符合特徵!

畫動漫人物的步驟圖,怎麼畫動漫人物步驟

步驟嘛 應該是先大概起型,注意身體結構,幾頭身什麼的 然後透視 一點點畫起,比如從頭 大致的五官,頭髮 衣服 鞋子,這些可以你自己定 估計就這樣吧,我是這麼畫的,不知道你適不適用 怎麼畫動漫人物步驟 看你自己喜好。我的話一般都是打好草稿後先畫頭髮再畫臉然後身體。但看大部分人一般都是先畫臉再畫頭髮的呵...

動漫人物怎麼畫,動漫人物鞋子怎麼畫?(最好是圖片)

人體比例實在是非常的重要,動漫人物的比例通常按照九頭身畫,線條要流暢,在畫前確定好位置繪畫通常講三廷五眼,動漫人物臉部都比較瘦,下巴都比較尖,眼睛畫的比較大,男性臉在眉骨 顴骨上十分突出 眼眶較深,而女性臉則幾乎看不到眉骨 顴骨 眼眶很淺,身上的衣服要突出褶皺感及亮面,暗面的對照,從而突出立體感,頭...

畫動漫人物的問題QAQ,跪求此動漫人物QAQ

嗯,我以前畫漫畫也有這個問題,但是現在對了,我來幫你吧 其實我覺得眼睛版畫不對稱更多的還是權 個人畫畫技巧和手感的問題。眼睛的不對稱主要是對於人臉部骨骼的不熟悉,眉骨 顴骨和眉弓的位置要注意哦。解決這個問題最好的辦法是觀察骷髏的骨骼。另外光用平行線是不能把人物臉部的立體畫出來的,因為臉上有很多立體的...