為什麼王者榮耀越來越少人玩了,為什麼王者榮耀玩的人越來越少?

2021-08-15 04:03:29 字數 5829 閱讀 1879

1樓:紅茶果

可能是因為制度的原因吧,存在太多罵人,掛機,送人頭問題的存在,致使很多人解除安裝了王者榮耀這不團隊競技的遊戲,如果願意改善這個問題,我相信還有很多大的人會迴歸王者榮耀這不遊戲,其實帶給人的感覺還是挺不錯的,所以我希望這部遊戲會越做越好。

2樓:匿名使用者

對掛機送人頭的坑貨隊友處罰不夠,辛辛苦苦贏一局,被不靠譜的人連坑幾局,換你玩個遊戲越玩越氣還能繼續嗎?最起碼再多摳一星,還有人少是必然的,能火這麼久已經很不錯了

3樓:鴨梨0605的老巢

一個手遊能火的時間也就一兩年,而現在的王者榮耀就是處於這個時期,加上一些吃雞手遊的流行,導致打王者的人越來越少,這個是很正常的現象。任何遊戲都講究創新,這種推搭遊戲,玩家玩膩了,自然就不喜歡玩了

4樓:萍水相逢他鄉客

小時候看見哥哥在***,我問他在幹嘛,他說練武術,我永遠忘不了小學班主任問班裡誰會武術,然後我上去表演的場景…

5樓:神奇的木魚它爹

我是玩膩了,而且有很多人掛機,一場下來只有我一個人在玩。

6樓:匿名使用者

有一個很關鍵的問題是王者榮耀在團隊配合上不如其他遊戲表現的明顯,雖然人人都知道這是一個需要五人配合的遊戲,但是鑽石以下不少人還是隻想著自己carry帶著隊友贏,甚至已經成為了鉑金以下的常態,大部分人玩手遊不去研究,導致根本無法玩出這個遊戲的魅力,比如打野這個位置,鉑金以下是不知道打野這個位置的意義的,打野是配合隊友線上抓人給隊友打出優勢的,並不是去carry的,只不過王者榮耀的打野英雄都偏後期強勢,導致不少低端局玩家(特別是鉑金以下)都認為打野是用來後期carry帶隊的,這就很尷尬,最明顯的例子是韓信這個英雄,本身擁有多段位移和擊飛控制,在抓人這方面擁有著天生的優勢,而鉑金以下的韓信基本上是想著殺人carry,其實,韓信現在後期除了脆皮他誰也打不過·····················,這種情況導致鑽石以下不少玩家玩遊戲大部分情況是非常差的遊戲體驗,時間長了,退遊也不是什麼怪事。

為什麼王者榮耀玩的人越來越少?

7樓:貓仔花兒

現在玩王者榮耀的人越來越少了,我認為原因主要有三點。

1.越來越多的人視王者榮耀如洪水猛獸。

因為這個遊戲太火爆了,已經上升到王者榮耀與自我成長之間的不可調和的矛盾。由於社會**導向認為王者榮耀已經耽誤了孩子們的學習,甚至耽誤了下一代。很多家長開始控制孩子玩王者榮耀的時間,並且沒收了他們的賬號。

還有前一陣子面臨中考和高考,在這種局面之下,使用者群體也急劇縮水。

誰要是在手機上玩王者榮耀,會被視作是不務正業或者不上進。他已經不再是流行的代表,而是沒落沒正事兒的身份代表。

2.越來越多的人玩王者榮耀覺得膩歪了。

人無千日好,花無百日紅,王者榮耀出街已經有相當長的一段時間,一些老玩家已經把他玩的透透的了。

遊戲就是這樣,老打一個的話也會覺得悶覺得無聊,因此它的熱度過去之後大家就不怎麼玩了,開始轉而投向新遊戲。

3.新手起步沒有優勢。

王者榮耀相當於一個老遊戲了,新賬戶上來的話沒有什麼優勢,面對的都是老玩家。經常感到無所適從,打不過人家。這就極大的影響了新客戶體驗。

所以很多新客戶寧願去玩那些新出的遊戲,級別同遊戲共同成長。吸引不上來新客戶就越來越走向人氣低落。

其實任何事物的生產發展和消亡都是一個必然的過程。只不過有的事物在發展的過程當中特別火爆,特別突出。但是他在消亡的時候也會來得悄無聲息。

市場是毫不留情的,就像好多年前我特別喜歡玩兒的大唐豪俠,做不下去也就沒有了。相信王者榮耀也會有那麼一天,只是時間早晚的問題。

而那一天到來的時候,人們已經不再留戀它。市場的熱點,必然已經換成其他的遊戲。

8樓:sky瘋的正經

一個遊戲火了之後肯定是要走下坡路的,這個是趨勢,不可能一輩子都只玩王者榮耀這一個遊戲。

9樓:

王者榮耀已經快執行了三年了,剛出來的時候不怎麼火,半年後幾乎家喻戶曉,不管是地鐵上還是公司裡,都有人乘著閒時的時間偷偷玩上幾把,因為這個遊戲的進度十分快,以前打英雄聯盟,從進遊戲到人物載入出小兵到結束,都需要打一個小時!十分花費時間的。

10樓:anyway冪冪

這遊戲有什麼好玩的,五個人的排位賽如果有兩個人夠坑你就別想贏了,匹配基本上都是這樣,是好朋友的話更加了有時候支援跟不上他還會埋怨你影響感情。

11樓:葉美美呵呵

主要是玩的時間久了吧,對待新鮮事物人們往往會很開心,對於玩的太久的事物就沒啥興趣啦

12樓:xhj律師

我不玩王者榮耀是因為時間太長了,而且還不能中途退賽。最主要的,還是打不過別人。

13樓:玉火花

就我自己而言退遊幾個月了,排位打不上去,心情不好,最近也忙起來了,那就乾脆解除安裝了。

14樓:匿名使用者

因為他們在遊戲中醒悟!由於網路的發展,使不少**、孩子都痴迷網路遊戲!傷害了不知道多少個家庭!

傷害了不知道多少個孩子!傷害了不知道多少雙眼睛!所謂遊戲就是不現實`不真實!

簡稱逗你玩!如果你痴進去那麼你這一生就如同一場遊戲!俗話說得好一場遊戲一場夢!

希望痴迷遊戲的人早點醒悟!

15樓:希希殊殊

我已經脫坑一年多了,我個人認為有以下幾點:1、王者榮耀的創新性開始下坡,只會出新英雄慫恿玩家克金;2、遊戲不斷更新對手機配置要求越來越高,很多人不想換手機而放棄遊戲;3、其它遊戲的衝擊,像吃雞這類的就拉走一批玩家;4、一部分人上過王者段位後就覺得沒什麼意思了。

16樓:雪絨花兒飄飄

任何遊戲都有沒落的時候。就如當年的大話西遊,魔獸世界,當年大街小巷只要有電腦的就有這倆遊戲。現在很少見了。

現在更是各種遊戲多的是,國產遊戲也開始起步,一種遊戲的興起和沒落都是正常的。

17樓:匿名使用者

1,現在手機遊戲的型別多樣化,王者榮耀類似英雄聯盟的推塔遊戲已經被人玩厭了。

2,常常更新版本,大幅度改動英雄!

3,掛機的人數很多,而且懲罰力度也不夠。

其實我覺得主要是現在的選擇太多了,人數被分散是很正常的。

18樓:長凌兒

您好,時代在變化,遊戲也在更新,王者榮耀並不是會一直穩居不下,總有時候是會被更好的遊戲頂替下去,玩家也有的都是因為覺得無聊啊有更好的遊戲才逐漸退坑,再說了,王者真很氪金。

19樓:匿名使用者

是大家覺悟都提高了,認識到遊戲的意義就是娛樂,不把自己多的時間經歷搭進去。

20樓:匿名使用者

玩這種遊戲有意思嗎?能給你帶來收益嗎?

21樓:匿名使用者

因為啊刺激戰場,qq飛車。都在把玩家拉過去。而且刺激戰場,他又不充錢。你想一想,王者榮耀什麼都要充錢,就是靠錢來堆起自己的戰力。不充錢的人就打不贏,充錢的人說起來都鬼火。

22樓:匿名使用者

因為玩的網路遊戲現在更新的太快了已經不錯了,商家估計早就賺的不少錢了,一般一個新的好的網遊能夠保持怎麼好的市場營銷不錯了,偷雞現在應該相對是最火的吧不知道能夠支援多久,一個好的遊戲開發公司,在不同的階段推出一款產品開啟市場,不影響其他遊戲產品的運作,就像電影一樣不能碰車道理是一樣的。抓住不同年齡階段的愛好分攤開發運作市場風險,短低長三個特點,短時間開啟市場潛力,低成本,長收益。這樣好的模式不怕沒有未來。

23樓:用愛

因為不管那款遊戲,玩的時間長了,總會陷入不想玩,懶得玩的矛盾區。剛開始玩的人很多,但是遊戲再好,也會令人膩的。所以在以後得日子裡,會慢慢的人數減少,再加上有相似的遊戲會陸續上市,就會有人去玩別的相似的遊戲,所以會人少。

24樓:懵懂的佩佩

遊戲更新換代,就好像一個輪迴一樣,當新遊戲出了,舊遊戲就會少人玩了

25樓:匿名使用者

我覺得想要一個遊戲一直不被大眾厭倦,就需要開發者不斷的注入一些新鮮的玩法,總是一成不變的地圖,推塔,對於老手自然厭倦了,對於新手,一次次被無情斬殺,最後就失去了玩的勇氣和興趣了,畢竟遊戲就是要用來讓人愉悅心情的嘛~哈哈

26樓:匿名使用者

說明大家都知道玩遊戲無法給你帶來美好的明天,任何事物的發展都是由你想要去探知到你厭煩它,就像小時候的街機遊戲,從天天放學就和朋友一起打,到後來一次次通關,沒有挑戰性,就扔到一旁。一個遊戲 如果你越打越陷入其中,那不是好現象,那是上癮了

為什麼王者榮耀越來越少人玩了?

27樓:手機使用者

看了下好友圈,大部分人現在的段位在鑽石級別。對應上個賽季的白金。

但是問題來了,這個級別的人往往只會玩一兩個英雄,而且大部分喜歡物理或者法師輸出。很少會玩肉或者輔助的。然後鑽石級別採用的徵召模式。

導致鑽石局特別坑,經常出現多個輸出沒有肉的局面,然後互相抱怨,秒投。挫敗感特別強,我8月初單排上的王者,開小號在這個級別都無法保證勝率,真心累。

另外,這幾個版本都不斷的加強一些容易上手,門檻低的英雄,譬如安琪拉、王昭君、高漸離、狄仁傑,這種做法可以理解,主要是為了平滑新手入門的曲線。對中間段水平的玩家影響很大。辛苦練了個露娜,被安琪拉一套帶走,刪遊戲的心都有了。

匹配機制就不說了,基本n連敗接n連勝,教大家一個上分小竅門,追勝停輸(贏了接著打,輸了改天玩)。

為什麼玩王者榮耀的人越來越少?

28樓:匿名使用者

因為有兩種因素,一種是王者榮耀的實名制,因為小學生太多,所以出了實名認證,但導致許多高中生都沒辦法實名,只有兩個小時,導致退遊,一種是坑比太多,氣崩心態,導致退遊

29樓:匿名使用者

很正常的,你看看穿越火線就知道了(電腦版)很多老玩家都退遊了,這是其中之一,最主要的原因還是因為王者榮耀自從出了健康系統之後,就能有大部分人退遊了。

30樓:斷腸人在天涯

年齡大了,

所以玩的人越來越少

以前喜歡玩,

因為生活工作或者學習

也只能放棄

遊戲畢竟只是遊戲

所以一個遊戲會火那麼一段時間

31樓:1314真不易

王者榮耀是這幾年比較火的遊戲,如果成年人玩還可以有理智地玩,對正在上學的青少年有百害而無一利,所以許多家長嚴格控制孩子玩,成年人玩的時間長也感覺沒意思,因此玩的人越來越少

32樓:匿名使用者

因為坑的人太多了,遊戲體驗差

33樓:匿名使用者

王者榮耀舉個例子,自家阿珂在追殺一個開大殘血關羽的時候,肯定不是預判關羽的前進身位,而是他想要位移的位置。也就是常說的隊友壓走位。就算是自家關羽,你也可以嘗試往關羽把對面踢向的最終位置丟出四劍。

王者榮耀為什麼玩家越來越少

34樓:左邊丶微笑

匹配機制有很大問題。往往實際能力高的,段位低的時候,匹配的隊友都是本回段位很菜的。需要答你帶著隊伍勝,而不是靠大家努力勝利。

比如一個王者分段的人,如果他去建立個小號,從開始重新打到王者,正常情況下單排需要400-500局。

可想而知,至少1/3的局是輸的。那麼話說回來,為什麼那麼高打低段位的也會輸那麼多局,還不是因為需要帶坑的。

可這年頭,誰受得了憋屈。然後玩的人越來越少,如果真的技不如人,我相信都不會太生氣,生氣的就是老是單排帶坑貨翻盤,就很累。我只有星耀的實力,但是鑽3-1,反反覆覆打了好幾次才上。

但我有個朋友鑽2的實力,但他打鑽5-鑽3很輕鬆。所以匹配機制問題很大。

為什麼王者榮耀越來越少人玩了,為什麼王者榮耀玩的人越來越少?

看了下好友圈,大部分人現在的段位在鑽石級別。對應上個賽季的白金。但是問題來了,這個級別的人往往只會玩一兩個英雄,而且大部分喜歡物理或者法師輸出。很少會玩肉或者輔助的。然後鑽石級別採用的徵召模式。導致鑽石局特別坑,經常出現多個輸出沒有肉的局面,然後互相抱怨,秒投。挫敗感特別強,我8月初單排上的王者,開...

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